Sistema
Aventura

Wuthering Waves Guía del juego

Eco principal I

Eco principal I

Cada Eco principal tiene su propio requisito. Durante el duelo, solo podrás añadir un Eco principal a tu mano después de cumplir dicho requisito.

Eco principal II

Eco principal II

Invocar un Eco principal no consume energía. Permanecerá en mano durante todo el duelo, pero no podrá ser reestructurado ni afinado.

Eco principal III

Eco principal III

Cumple el requisito y deja que el poder del Eco principal te lleve a la victoria.