Sistema
Aventura

Wuthering Waves Guía del juego

Introducción

Introducción

Cada turno consta de una fase de tienda y una fase de combate. Compra, coloca y sintetiza objetos para mejorar tu libro y gana tantos duelos como puedas antes de quedarte sin vidas.

Tienda

Tienda

Durante la fase de tienda, puedes usar monedas para comprar objetos, actualizar la tienda, fijar objetos o venderlos. Las que no gastes se conservarán para el siguiente turno.

Libro

Libro

Arrastra los objetos al libro y ajusta su posición. Deben colocarse por completo sobre una página. Los objetos colocados en el libro activarán automáticamente sus efectos durante el combate.