Sistema
Aventura

Wuthering Waves Guia do Jogo

Habilidade Especial I

Habilidade Especial I

Alguns ecos possuem uma Habilidade Especial que só é ativada sob condições específicas.

Habilidade Especial II

Habilidade Especial II

Quando você Modula Eco B na Zona de Mobilização usando Eco A da sua mão, Eco A herda as Habilidades Especiais de Eco B e as ativa.

Habilidade Especial III

Habilidade Especial III

Cada Eco na Zona de Mobilização pode ser Modulado no máximo duas vezes.