Brant
5★Brant
Schwert
Unbekannt
Fusion
Aufstiegsmaterialien von Brant
- Max. Stufe: 90
Flammender Knochen16
Goldvlies20
FF-Tidal-Residuum4
Shell-Kredit80000
Einleitung
Brant in Wuthering Waves ist ein 5-Sterne-Fusion-Charakter, der eine Schwert als Waffentyp führt.
Brant, der Kapitän von Rinacitas Narrentruppe, ist ein Freigeist und Romantiker. Unberechenbar und voller Lebenslust, ist er das pulsierende Herz der Truppe. Auf der Bühne verwandelt er sich in unzählige Rollen, nimmt neue Masken an und erweckt jede Geschichte mit seiner ganz eigenen Magie zum Leben. Doch jenseits des Rampenlichts bleibt er unerschütterlich wahrhaftig und schenkt denen um ihn herum nichts als ehrliche Aufrichtigkeit.
Build von Brant
Beste Waffe für Brant
Unerschütterliche Tapferkeit
Erhöht Krit. Rate um 16%. Nach dem Ausführen der Resonanzbefreiung wird der Standardangriff-SCH-Bonus um 48% für 10 Sekunden erhöht. Beim Verursachen des Standardangriffsschaden wird der Standardangriff-SCH-Bonus um 48% für 4 Sekunden erhöht.
Bestes Echo-Set für Brant
Dragon of Dirge
Diurnus Knight
Abyssal Gladius
Lottie Lost
Diggy Duggy
Beste Werte für Brant
- ATQ
- ATQ%
- Taux critique
- Dégât critique
- Recharge resonante
Echo-Fähigkeit
Transform into Dragon of Dirge and summon a Grief Rift lasting for 5s. Periodically deal 36.81% Fusion DMG to enemies within the area of effect. The Resonator with this Echo equipped in the main slot gains 12.00% Fusion DMG Bonus and 12.00% Basic Attack DMG Bonus. CD: 25s.
Build-Werte von Brant
Die Build von Brant wurde mit unserem Build-Planer
Fähigkeiten von Brant
Rhapsodie des Kapitäns
— Normaler Angriff
Standardangriff
Brant führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Fusion-SCH verursachen.
Schwerer Angriff
Brant verbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen.
Schwerer Angriff: Rhapsodischer Riff
Brant verbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen.
- Nach dem Ausführen der Standardangriff-Phase 2 oder -Phase 4, halte den Standardangriff gedrückt, um den Schweren Angriff: Rhapsodischer Riff auszuführen.
- Nach dem Ausführen der Luftangriff-Phase 4, Standardangriff, um Schweren Angriff: Rhapsodischer Riff auszuführen.
Luftangriff
Brant führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Fusion-SCH verursachen.
Standardangriff nach der Luftangriff-Phase 1 oder -Phase 2, um mit dem Greifhaken zum Ziel zu schwingen. Brant wird das Ziel angreifen, wenn er es mit dem Schwung erreicht. Lass die Taste los, um sich nach dem Treffer rückwärts zu überschlagen; oder halte den Standardangriff gedrückt, um das Ziel kontinuierlich anzugreifen und sich nach der finalen Aktion rückwärts zu überschlagen. Brant überschlägt sich nach Luftangriff-Phase 3 automatisch rückwärts. Standardangriff nach jedem Überschlag, um die nächste Phase des Luftangriffs auszuführen. Überschlag kann die Anzahl des Luftausweichens zurücksetzen.
- Wenn Brant das Ziel mit dem Greifhaken-Schwingen während der Luftangriff-Phase 1 nicht erreicht, führt er einen Vorwärtsschlag aus, der Fusion-SCH verursacht.
- Wenn Brant das Ziel mit dem Greifhaken-Schwingen während der Luftangriff-Phase 1 oder Phase 2 erreicht, aber der Angriff das Ziel nicht trifft, wird er nach einem kurzen Schweben in der Luft zu Boden fallen.
Ausweichangriff
Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen.
Anker lichten!
— Resonanz-Skill
Brant schickt sich in die Luft und fügt allen Zielen in einem Bereich Fusion-SCH zu. Wenn er in der Luft ist und Bravo nicht voll ist, wird der Resonanzskill Anker lichten! durch den Sturzangriff ersetzt.
Sturzangriff
Brant stürzt sich auf das Ziel auf Kosten von Ausdauer und verursacht Fusion-SCH, der als Standardangriffsschaden betrachtet wird.
- Wenn Brant das Ziel während der Luftangriff-Phase 1 nicht mit dem Greifhaken erreicht, führt er einen Vorwärtsschlag aus. Standardangriff danach, um Sturzangriff auszuführen.
- Wenn Brant das Ziel während der Luftangriff-Phase 1 oder -Phase 2 mit dem Greifhaken erreicht, aber sein Angriff das Ziel nicht trifft, Standardangriff, um Sturzangriff auszuführen.
Bis zum Horizont
— Resonanzbefreiung
Brant fügt den Zielen in einem Bereich Fusions-SCH zu und heilt alle nahegelegenen Resonatoren im Team. Danach tritt er in den Entflammung-Zustand ein.
Kann auch in der Luft ausgeführt werden.
Entflammung
Trifft Standardangriff oder Resonanzskill Anker lichten! das Ziel, wird die Regeneration des Bravos um 100% erhöht. Der Kraftkreislauf Theatralischer Moment wird durch „Mein“ Moment ersetzt.
„Mein“ Moment
Brant erhält ANG-Bonus basierend auf seiner Energieregeneration: Für jede 1% der Energieregeneration über 150% erhält Brant zusätzliche 20 ANG-Bonus, bis zu 2600.
Harmoniebruch: Schwert
— Harmoniebruch
Erreicht das Ziel die max. Verstimmungspunkte, kannst du Harmoniebruch auf es anwenden.
Epik im Meer
— Kraftkreislauf
Theatralischer Moment
Brant erhält ANG-Bonus basierend auf seiner Energieregeneration: Für je 1% der Energieregeneration über 150% erhält er zusätzlich 12 Punkte ANG, bis zu 1560.
Wellen des Lobes
Brant heilt alle Teammitglieder in der Nähe, wenn Bravo 25, 50, 75 und 100 erreicht.
Zurück aus der Asche
Wenn Bravo voll ist, wird der Resonanz-Skill Anker lichten! durch Zurück aus der Asche ersetzt.
Das Ausführen von Zurück aus der Asche verbraucht alle Bravo, wobei Fusion-Schaden verursacht wird, der als Standardangriff-Schaden gilt. Alle Teammitglieder erhalten einen Schild. Wird dieser Skill während des Zustands Entflammung ausgeführt, wird dieser Zustand danach beendet.
Der Schild kann nicht übertragen werden, wenn der Resonator ausgewechselt wird.
Bravo
Brant kann bis zu 100 Bravo halten.
- Beim Treffer mit Normalen Angriffen erhält Brant Bravo.
- Beim Treffer mit Intro-Skills erhält Brant Bravo.
- Beim Treffer mit Resonanz-Skills erhält Brant Bravo.
Intro/Outro-Fähigkeiten von Brant
Applaus für mich!
— Intro-Skill
Brant greift das Ziel an, verursacht Fusions-SCH und erhält den Effekt Zwischenapplaus.
Zwischenapplaus
Der nächste Luftangriff beginnt ab Phase 2. Dieser Effekt endet, wenn Brant früher landet oder ausgewechselt wird.
Der Kurs ist gesetzt!
— Outro-Skill
Erhöht den Fusion-SCH des als Nächstes eingewechselten Resonators um 20% und verstärkt den Resonanzskill-SCH um 25%. Dauer: 14 Sekunden oder bis er ausgewechselt wird.
Passive Fähigkeiten von Brant
Glut der Reise
Erhöht die Heilung von Wellen des Lobes um 20%.
Prüfung durch Feuer und Flut
Brants Anti-Unterbrechung erhöht sich während des Luftangriffs und der Fusions-Schaden-Bonus erhöht sich um 15%.
Resonanzkette von Brant
Durch Strömungen und Winde
Für Lächeln und Jubel
Durch Stürme segeln
Zur Freiheit singe ich
Die Welt ist eine Bühne für Schauspieler
Die Welt ist ein Karneval für Kapitäne
Hintergrund von Brant
[Notizen des Truppenmediziners Benir (Unnummeriert)]
Ich erinnere mich noch genau an diese Nacht, als wäre es gestern. Meine erste echte Prüfung, nachdem ich der Truppe beigetreten war. Sturmwolken bedeckten das Meer, der Regen prasselte in Strömen herab, während monströse Wellen jederzeit unser Schiff kentern zu drohten. Wir wurden wie Treibholz hin und her geworfen, die Steuerfrau verloren im Chaos, das Schiff drehte sich durch den Sturm. Ich kauerte in der Kabine, zitternd, während die Angst sich in mir ausbreitete.
Dann sah ich ihn.
Dort, ganz oben auf dem Mast, stand der Kapitän. Das Tacet-Zeichen auf seiner Brust leuchtete wie das Feuer des heiligen Elms, ein Leuchtfeuer, das uns den Weg wies.
„Haltet durch, meine Freunde!“, hörte ich seine Stimme den heulenden Wind durchdringen, „Folgt meinem Befehl! Härter Steuerbord!“
Die Mannschaft sammelte sich sofort, das Durcheinander fiel von uns ab, als sie mit neuer Entschlossenheit an ihre Posten zurückkehrten. Schnell notierte ich in meinen Notizen: Auch wenn ich nicht die Mittel habe, es zu bestätigen, bin ich mir eines sicher – Kapitän Brant ist ein angeborener Resonator. Die Flammen, die er entfacht, können uns den Weg weisen, selbst in den dunkelsten Meeren!
Interessanterweise sehe ich Kapitän Brant während des Kampfes oft in der Luft wirbeln. Ist es ein Trick, um seinen Orientierungssinn zu schärfen, oder sein Geheimnis, die Meere zu navigieren? Ich hoffe, jemand findet den Mut, ihn zu fragen. Ich brenne darauf, es zu erfahren!
[Bewerbung um die Aufführung der Narrentruppe „Feierliche Freiheit“ in Ragunna]
...
Hauptdarsteller: Brant
Das Wellenformdiagramm des Subjekts zeigt elliptische Schwankungen. Das Zeitbereichsmuster ist regelmäßig, und es sind keine Anzeichen ungewöhnlicher Schwankungen zu beobachten. Die Testergebnisse fallen innerhalb des normalen Phasenbereichs.
Resonanzkritikalität: Hoch. Dieses Testsubjekt zeigt eine hohe Stabilität bei geringem Risiko einer Übertaktung.
Aufzeichnungen zeigen keine Geschichte von Übertaktungen.
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Genehmigungsurteil: Stabil. Die Bewerbung der Narrentruppe wird genehmigt. Sie übernehmen die volle Verantwortung für etwaige unvorhergesehene Vorfälle während der Aufführung.
Hinweis von einem gewissen Kapitän: Merkt euch meine Worte, nichts wird schiefgehen!