ブラント
5★ブラント
長剣
不明
焦熱
ブラントの突破素材
- 最大レベル: 90
業火の竜骨16
「ゴールデンフリース」20
広域・侵食セイル4
シェルコイン80000
紹介
鳴潮のブラントは5星の焦熱属性キャラクターで、長剣を武器として使用します。
愚者の劇団の団長を務めているロマンチックで自由な男。気まぐれな性格だが、誰に対しても真摯に振る舞う姿から、劇団の大黒柱として頼られている。ひとたび舞台に上がり仮面を被ると、まるで別人かのように役に入り込む。
ブラントのビルド
ブラントの最適武器
エンドレスボヤージュ
クリティカル率16%アップ。共鳴解放発動後、通常攻撃ダメージが48%アップ、10秒間持続。通常攻撃ダメージを与える時、通常攻撃ダメージが48%アップ、4秒間持続。
ブラントの最適エコーセット
Dragon of Dirge
Diurnus Knight
Abyssal Gladius
Lottie Lost
Diggy Duggy
ブラントの最適ステータス
- ATK
- ATK%
- Crit. Rate
- Crit. DMG
- Energy Regen
エコースキル
Transform into Dragon of Dirge and summon a Grief Rift lasting for 5s. Periodically deal 36.81% Fusion DMG to enemies within the area of effect. The Resonator with this Echo equipped in the main slot gains 12.00% Fusion DMG Bonus and 12.00% Basic Attack DMG Bonus. CD: 25s.
ブラントのビルドステータス
ブラントのビルドは当サイトの ビルドプランナー
ブラントのスキル
キャプテンのラプソディー
— 基本攻撃
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。
重撃
スタミナを消費して目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。
重撃・狂想即興劇
スタミナを消費して目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。
·通常攻撃2段目または4段目発動後、通常攻撃を長押しすると、重撃・狂想即興劇を発動できる。
·空中攻撃4段目発動後、通常攻撃を一回押しすると、重撃・狂想即興劇を発動できる。
空中攻撃
最大4段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。空中攻撃1段目または2段目で通常攻撃を押すと、ブラントは空中から鉤縄を掴んでスイングで目標に向かって移動し、目標に触れると攻撃を発動する。モーションの持続時間内に通常攻撃を離すと、攻撃命中後、ブラントは後方に向かって空中回転を行う。通常攻撃を押したままにすると、ブラントは目標を持続的に攻撃し、最大持続時間に達すると、後方に向かって空中回転を行う。空中攻撃3段目発動後、後方に向かって空中回転を行う。空中攻撃で毎回空中回転を行った後に通常攻撃を一回押しすることで、次の段の空中攻撃を発動できる。空中回転を行うと、空中での回避の発動回数がリセット。
·空中攻撃1段目の鉤縄スイングが目標に触れなかった場合は、前方に斬撃を1回発動し、焦熱ダメージを与える。
·空中攻撃1段目または2段目の鉤縄スイングが目標に触れたが、発動した攻撃が目標に命中しなかった場合は、しばらく空中に留まった後に着地する。
回避反撃
回避成功直後に通常攻撃を行うと、目標を攻撃して焦熱ダメージを与える。
錨を上げろ!
— 共鳴スキル
ブラントは自分を空へと跳ね飛ばし、範囲内の目標に焦熱ダメージを与える。空中にいる、かつ【ブラボー】が満タンでない場合、共鳴スキル錨を上げろ!が落下攻撃に代わる。
落下攻撃
スタミナを消費して空中から落下攻撃を発動し、焦熱ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
·空中攻撃1段目の鉤縄スイングが目標に触れなかった場合、前方に斬撃を1回発動した後に通常攻撃を一回押しすると、落下攻撃を発動できる。
·空中攻撃1段目または2段目の鉤縄スイングが目標に触れたが、発動した攻撃が目標に命中しなかった場合は、空中に留まる間に通常攻撃を一回押しすることで落下攻撃を発動できる。
水平線の彼方へ
— 共鳴解放
範囲内の目標に焦熱ダメージを与え、近くにいるチーム内全員のHPを回復する。その後、燃え盛る状態に入る。
空中で発動可能。
燃え盛る
基本攻撃、共鳴スキル錨を上げろ!命中時の、【ブラボー】の獲得効率が100%アップ。共鳴回路ステージモーメントがマイモーメントに代わる。
マイモーメント
ブラントは共鳴効率に基づき攻撃力がアップ:自身の共鳴効率が150%を超えると、超えた分の共鳴効率1%につき、攻撃力が20アップ、最大2600まで。
協和破壊・迅刀
— 協和破壊
目標の【不協和値】が最大まで溜まった時、【協和破壊】を発動することができる。
海中劇
— 共鳴回路
ステージモーメント
ブラントは共鳴効率に基づき攻撃力がアップ:自身の共鳴効率が150%を超えると、超えた分の共鳴効率1%につき、攻撃力が12アップ、最大1560まで。
大喝采
【ブラボー】が25、50、75、100Ptに達した後、近くにいるチーム内全員のHPを回復する。
帰りし者の調べ
【ブラボー】満タン時、共鳴スキル錨を上げろ!が帰りし者の調べに代わる。
帰りし者の調べ発動時、すべての【ブラボー】を消費し、焦熱ダメージを与え、近くにいるチーム内全員がシールドを獲得する。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。燃え盛る状態中に発動すると、帰りし者の調べの発動が終了後に、燃え盛る状態は解除される。
·他のキャラに切り替えてもシールド値は継承されない。
ブラボーの獲得方法
【ブラボー】は最大100Pt。
基本攻撃が目標に命中すると、【ブラボー】を獲得。
変奏スキルが目標に命中すると、【ブラボー】を獲得。
共鳴スキルが目標に命中すると、【ブラボー】を獲得。
ブラントの入場/退場スキル
俺に拍手を!
— 変奏スキル
目標を攻撃し、焦熱ダメージを与え、アプローズ効果を獲得する。
アプローズ
次の空中攻撃は2段目から発動する。着地または他のキャラに切り替えると、この効果は消える。
航路確定!
— 終奏スキル
次の登場キャラに20%の焦熱ダメージブースト、25%の共鳴スキルダメージブーストを付与する。14秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。
ブラントのパッシブスキル
航海者の焔
大喝采のHP回復量が20%アップ。
炎と波の試練
ブラントの空中攻撃の中断耐性がアップ、焦熱ダメージが15%アップ。
ブラントの共鳴チェーン
海流と貿易風に乗り
歓声と笑顔を奪う
嵐と高波を乗り越え
自由のために歌おう
役者は言う、生活は舞台だと
ブラントは答える、カルネヴァーレこそ世界なんだ!
ブラントの背景
「劇団医師ベルニエのノート(ナンバリング不明)」
……あれは、私が巡礼船に乗ってしばらく経った頃の出来事だ。夜更け過ぎ、黒い雲が頭上に差し掛かると、船が転覆するんじゃないかと思うほどの嵐が起こった。仲間たちは皆左右に揺さぶられ、操舵手は進路を見失い、海の上を彷徨い続けていた。その時の私は、船倉で縮こまり、恐怖と寒さに身を震わせているだけだった……
そんな中でも、キャプテンは胸元の音痕を輝かせながらマストに立ち、セントエルモの火で進路を示してくれた。
「大丈夫だ、友たちよ!」
キャプテンのよく通る声が、荒波の中に響く。
「俺がついている!よし、面舵いっぱいだ!」
その声と共に、仲間たちは持ち場に戻っていく。私はノートを取り出した。測定設備はないが、断定できる。キャプテン・ブラントは生まれつきの共鳴者だ。彼の炎には、道を指し示し皆を率いる力がある。
それと、注目するべき点が一つ。戦闘中のキャプテンは、よく空の上でぐるぐると回転している。あれは方向感覚を研ぎ澄ます鍛錬なのだろうか?ああして日頃から鍛錬を続けているからこそ、キャプテンとして皆を導いていけるのかもしれない。今度、誰かに聞いてきてもらおう……
「愚者の劇団『自由な狂宴』ラグーナ巡回公演――申請書」
……
主役:ブラント
被験者のサンプル波形は楕円形、異常なし。時間領域表示は安定。
診断結果:正常。
現状、オーバークロック域は広く、安定性が高い。オーバークロックリスク、オーバークロック歴、共になし。
……
回答:被験者の安定を確認。公演は認める。ただし、公演中に発生した突発的な事故の責任は、愚者の劇団が負うこと。
とあるキャプテンのコメント:賭けようじゃないか。突発的な事故なんて、発生するわけがない!