브렌트

브렌트

5★

브렌트

직검

직검

용융

알 수 없음

용융

용융

레벨
90

브렌트 각성 재료

- 최대 레벨: 90
  • 화염의 용뼈
    화염의 용뼈
    16
  • 「황금 양모」
    「황금 양모」
    20
  • 전주파수 침식 선형 구조물
    전주파수 침식 선형 구조물
    4
  • 클램 코인
    클램 코인
    80000
HPHP
11675
공격력공격력
30
방어력방어력
107
크리티컬크리티컬
5%
크리티컬 피해크리티컬 피해
150%
공명 효율공명 효율
100%
공명 에너지 최대치
140

소개

명조의 브렌트은(는) 5성 용융 속성 캐릭터로, 직검을(를) 무기로 사용합니다.

브렌트는 리나시타 우인 극단의 단장으로 극단의 기둥이자 리더이다. 또한 소탈하고 자유분방한 성격이 특징인 그는 언제나 낭만을 추구한다. 무대 위에서의 그는 이야기와 연극의 내용에 따라 가면이나 표정을 바꾸지만, 무대 아래에서의 그는 사람을 대할 때 진심으로 대한다

브렌트 빌드

브렌트의 최고 무기

swap Icon
흔들리지 않는 용기

흔들리지 않는 용기

레벨
90
공격력
412.50
공명 효율
77.04%
랭크
5

크리티컬이 16% 증가된다. 공명 해방 발동 후, 일반 공격 피해 보너스가 48% 증가되고, 10초간 지속된다. 일반 공격 피해를 입힐 시, 일반 공격 피해 보너스가 48% 증가되고, 4초간 지속된다

브렌트 최고 에코 세트

Echoes (12/12)
Dragon of Dirge
파도에 맞선 용기
4

Dragon of Dirge

Diurnus Knight
파도에 맞선 용기
3

Diurnus Knight

Abyssal Gladius
파도에 맞선 용기
3

Abyssal Gladius

Lottie Lost
파도에 맞선 용기
1

Lottie Lost

Diggy Duggy
파도에 맞선 용기
1

Diggy Duggy

• 공명 효율이 10% 증가된다
• 캐릭터의 공격력이 15% 증가되고, 공명 효율이 250%에 도달한 후 현재 캐릭터의 전체 속성 피해가 30% 증가된다

브렌트의 최고 스탯

  • 攻撃力
  • 攻撃力%
  • クリティカル
  • クリティカルダメージ
  • 共鳴効率
echo ability

에코 스킬

랭크 5

Transform into Dragon of Dirge and summon a Grief Rift lasting for 5s. Periodically deal 36.81% Fusion DMG to enemies within the area of effect. The Resonator with this Echo equipped in the main slot gains 12.00% Fusion DMG Bonus and 12.00% Basic Attack DMG Bonus. CD: 25s.

브렌트
브렌트
용융
레벨
90

브렌트 빌드 스탯

HPHP
11675
공격력공격력
375
방어력방어력
1307
크리티컬크리티컬
5.0%
크리티컬 피해크리티컬 피해
150.0%
공명 효율공명 효율
100.0%
공명 스킬 피해 보너스공명 스킬 피해 보너스
0.0%
일반 공격 피해 보너스일반 공격 피해 보너스
0.0%
강공격 피해 보너스강공격 피해 보너스
0.0%
공명 해방 피해 보너스공명 해방 피해 보너스
0.0%
응결 피해 보너스응결 피해 보너스
0.0%
용융 피해 보너스용융 피해 보너스
0.0%
전도 피해 보너스전도 피해 보너스
0.0%
기류 피해 보너스기류 피해 보너스
0.0%
회절 피해 보너스회절 피해 보너스
0.0%
인멸 피해 보너스인멸 피해 보너스
0.0%
치료 효과 보너스치료 효과 보너스
0.0%

브렌트의 빌드는 저희 빌드 플래너

브렌트 스킬

선장의 랩소디

선장의 랩소디

— 기본 공격

일반 공격 최대 4단 연속 공격을 가하여 용융 피해를 입힌다.
강공격 스태미나를 소모하여 목표를 공격하고, 용융 피해를 입힌다.
강공격 · 즉흥 랩소디 스태미나를 소모하여 목표를 공격하고, 용융 피해를 입힌다. · 일반 공격 2단 혹은 4단 발동 후, 일반 공격을 길게 누르면 강공격 · 즉흥 랩소디를 발동할 수 있다. · 공중 공격 4단 발동 후, 일반 공격을 짧게 누르면 강공격 · 즉흥 랩소디를 발동할 수 있다.
공중 공격 최대 4단 연속 공격을 가하여 용융 피해를 입힌다. 일반 공격을 눌러 공중 공격 1단 혹은 2단 발동 시, 브렌트는 목표를 향해 갈고리를 잡고 휘둘러, 목표에 닿으면 목표에게 공격을 발동한다. 동작이 지속되는 동안 일반 공격을 떼면 공격으로 목표를 명중한 후 자동으로 뒤로 공중 돌기를 한다. 계속 누르고 있으면 지속적으로 목표를 공격하고, 지속 시간이 끝난 후 자동으로 뒤로 공중 돌기를 한다. 공중 공격 3단 발동 후 자동으로 뒤로 공중 돌기를 한다. 공중 공격을 발동하고 매번 자동으로 공중 돌기를 한 후, 일반 공격을 누르면 다음 공중 공격을 발동할 수 있다. 공중 돌기는 공중 회피 횟수를 리셋할 수 있다. · 공중 공격 1단 발동 시, 갈고리를 잡고 휘둘러 목표에 닿지 못했을 경우, 전방으로 참격 1회를 가하여 용융 피해를 입힌다. · 공중 공격 1단 혹은 2단 발동 시, 갈고리를 잡고 휘둘러 목표에 닿았지만 발동한 공격이 목표를 명중하지 못했을 경우, 잠시 체공한 후 착지한다.
회피 반격 회피 성공 후, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하여 용융 피해를 입힌다

닻을 올려라!

닻을 올려라!

— 공명 스킬

브렌트는 공중으로 날아올라 범위 내의 목표에게 용융 피해를 입힌다. 공중에 있을 시, 「갈채」가 가득 차 있지 않을 경우 공명 스킬 닻을 올려라!공중 낙하 공격으로 대체된다.
공중 낙하 공격 스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 발동하고, 용융 피해를 입힌다. 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다. · 공중 공격 1단 발동 시, 갈고리를 잡고 휘둘러 목표에 닿지 못했을 경우, 전방으로 참격을 가한 후, 일반 공격을 짧게 눌러 공중 낙하 공격을 발동할 수 있다. · 공중 공격 1단 혹은 2단 발동 시, 갈고리를 잡고 휘둘러 목표에 닿았지만 발동한 공격이 적을 명중하지 못했을 경우, 체공하는 동안 일반 공격을 짧게 눌러 공중 낙하 공격을 발동할 수 있다

세상 끝까지

세상 끝까지

— 공명 해방

범위 내의 목표에게 용융 피해를 입히고, 근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시키며, 발동 종료 후 타오르는 불길 상태에 진입한다. 공중에서 발동 가능하다.
타오르는 불길 기본 공격, 공명 스킬 닻을 올려라!로 적 명중 시 「갈채」의 획득 효율이 100% 증가된다. 공명 회로 극중 인생「나」의 인생으로 대체된다.
「나」의 인생 공명 효율에 따라 브렌트의 공격력이 추가로 증가된다: 자신의 공명 효율이 150%를 초과할 경우, 초과한 공명 효율 1% 당, 자신의 공격력을 20pt 증가시키고, 최대 2600pt까지 증가시킬 수 있다

조화도 파괴 · 직검

조화도 파괴 · 직검

— 조화도 파괴

목표의 「부조화 수치」가 가득 찰 시, 해당 목표에게 「조화도 파괴」를 발동한다

해상 연극

해상 연극

— 공명 회로

극중 인생 공명 효율에 따라 브렌트의 공격력이 추가로 증가된다: 자신의 공명 효율이 150%를 초과할 경우, 초과한 공명 효율 1% 당, 자신의 공격력을 12pt 증가시키고, 최대 1560pt까지 증가시킬 수 있다.
파도의 갈채 「갈채」가 25, 50, 75, 100pt에 도달한 후, 근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시킨다.
화염 귀멸의 서곡 「갈채」가 가득 찰 시, 공명 스킬 닻을 올려라!화염 귀멸의 서곡으로 대체된다. 화염 귀멸의 서곡 발동 시, 모든 「갈채」를 소모하여 용융 피해를 입히고, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용되며, 근처 파티 내 모든 캐릭터가 실드를 획득하게 된다. 타오르는 불길 상태에서 발동하면, 화염 귀멸의 서곡 종료 후, 솟구치는 불꽃 상태가 종료된다. · 다른 캐릭터로 교체해도 해당 실드 효과를 이어받지 않는다.
「갈채」 획득 규칙 「갈채」 최대 누적 가능: 100pt 기본 공격으로 목표 명중 시, 「갈채」를 획득한다. 변주 스킬로 목표 명중 시, 「갈채」를 획득한다. 공명 스킬로 목표 명중 시, 「갈채」를 획득한다

브렌트 인트로/아웃트로 스킬

나를 위하여!

나를 위하여!

— 변주 스킬

목표를 공격하여 용융 피해를 입히고, 막간의 박수 효과를 획득한다.
막간의 박수 다음 공중 공격은 2단부터 시작되고, 미리 착지하거나 다른 캐릭터로 전환하면 해당 효과가 즉시 종료된다

항로 확정!

항로 확정!

— 반주 스킬

다음 등장 캐릭터의 용융 피해가 20% 부스트되고, 공명 스킬 피해가 25% 부스트되며, 해당 효과는 14초간 지속된다. 다른 캐릭터로 전환하면 해당 효과는 즉시 종료된다

브렌트 패시브 스킬

인도의 불꽃

인도의 불꽃

파도의 갈채의 치료량이 20% 증가된다

파도에 맞서는 결심

파도에 맞서는 결심

브렌트 공중 공격의 경직 저항력이 증가되고, 용융 피해 보너스가 15% 증가된다

브렌트 공명 체인

해류와 바람을 따라서 #undefined

해류와 바람을 따라서

화염 귀멸의 서곡 발동 기간 주변의 목표를 잠시 정체시킬 수 있으며, 이 기간에 다른 캐릭터로 전환하면 정체 효과가 즉시 종료된다. 변주 스킬 나를 위하여! 발동 후, 혹은 매번 공중 공격 공중 돌기 시, 브렌트가 입히는 피해가 20% 증가되고, 5초간 지속되며, 최대 3스택 중첩이 가능하다
환호와 미소를 위하여 #undefined

환호와 미소를 위하여

공중 공격화염 귀멸의 서곡 발동 시 크리티컬이 30% 증가된다. 브렌트의 반주 스킬 항로 확정!이 20초 내에 다음과 같은 추가 효과를 획득한다. 다음 등장 캐릭터 혹은 브렌트의 반주 스킬을 활성화하는 근처 파티 내 캐릭터가 공명 스킬로 목표 명중 시, 브렌트가 목표를 공격하여 폭발을 1회 일으키고, 브렌트 공격력의 440%에 해당하는 용융 피해를 입히며, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다. 폭발은 1초마다 1회 발생할 수 있으며, 최대 2회까지 발생할 수 있다. · 해당 추가 효과는 다른 캐릭터로 전환해도 종료되지 않는다
폭풍과 파도를 헤치며 #undefined

폭풍과 파도를 헤치며

화염 귀멸의 서곡 피해 배율이 42% 상승된다
마음껏 노래하리라 #undefined

마음껏 노래하리라

화염 귀멸의 서곡으로 획득한 실드량이 20% 증가된다. 브렌트가 화염 귀멸의 서곡 발동 시, 근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시킨다(공명 효율 1% 당 6.60pt의 HP를 회복시킨다)
배우 왈, 「인생이 곧 무대다!」 #undefined

배우 왈, 「인생이 곧 무대다!」

일반 공격 피해를 입힐 시, 일반 공격 피해 보너스가 15% 증가되고, 10초간 지속된다
선장 왈, 「카니발이 곧 세계다!」 #undefined

선장 왈, 「카니발이 곧 세계다!」

공중 공격 배율이 30% 상승된다. 화염 귀멸의 서곡 발동 후, 그 자리에서 재연을 1회 발생시켜 화염 귀멸의 서곡 피해량의 30%에 해당하는 용융 피해를 입히며, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다

브렌트 배경

「극단 떠돌이 의사 베니르의 일기(일련번호 없음)」
...배에 오른 지 얼마 안 된 어느 날 밤, 먹구름이 바다를 뒤덮고 폭우와 거센 파도에 배가 뒤집히려 했던 기억이 난다. 모든 사람들이 배의 한쪽으로 몰렸다가 다시 다른 한쪽으로 굴러갔다. 조타수가 항로를 분간하지 못하는 바람에 배는 계속 바닷속에서 빙빙 도는 것 같았다... 선실에 웅크려 앉아 있던 난 온몸이 두려움에 잠식되어 몸서리쳤다...
이때 선장은 돛대의 꼭대기에 서 있었다. 그의 가슴에 있는 성흔이 반짝이자, 돛대의 꼭대기에 성엘모의 불이 켜지며 우리의 앞길에 빛을 비추었다.
「진정해, 친구들이여!」 나는 선장의 결연한 목소리를 들었다. 「자, 이제 모두들 내 지휘에 따라 움직여! 방향타를 최대한 오른쪽으로...!」
모든 사람들은 각자의 위치로 돌아가기 위해 움직이기 시작했다. 그리고 나 또한 메모장에 적었다. 「측정 장비는 없지만, 확신할 수 있어. 브렌트 선장이 선천적 공명자라는 걸. 그가 일으킨 불꽃으로 모두 함께 나아갈 방향을 찾을 수 있을 거야!」
아 맞다. 전투 시 공중에서 빙빙 도는 브렌트 선장의 모습은 방향 감각을 훈련하기 위해서 인 걸까? 그래야 방향을 잘 잡을 수 있어서? 이게 사실일까? 누가 좀 물어봐 줬으면 좋겠는데

「우인 극단 <자유의 카니발> 순회공연 - 라군나역 신청」
...
주인공: 브렌트
테스트 샘플의 파형 테스트 그래프는 타원형 파동을 나타내며, 시간 영역은 안정적이며, 비정상적인 파형은 보이지 않는다. 진단 결과는 정상 단계로 판단된다.
현재 오버클럭 임계치가 높고 안정성이 우수하며 오버클럭 위험이 없다.
오버클럭 기록 없음.
...
회답 의견: 안정적이어서 극단 연출의 신청에 동의한다. 연출 중에 일어난 모든 상황은 우인 극단이 책임진다.
어느 선장의 비고: 아무 문제 없을 거라고 난 장담할 수 있어!