Mornye

Mornye

5★
ดาบใหญ่

ดาบใหญ่

ฟิวชัน

ไม่ทราบ

ฟิวชัน

ฟิวชัน

เลเวล
90

วัสดุเพิ่มระดับของ Mornye

- เลเวลสูงสุด: 90
  • คำตัดสินไม่มีวันดับสูญ
    คำตัดสินไม่มีวันดับสูญ
    16
  • สปอร์เจมินี
    สปอร์เจมินี
    20
  • แกนทาเซ็ตขอบคมความถี่เต็มช่วง
    แกนทาเซ็ตขอบคมความถี่เต็มช่วง
    4
  • เหรียญเชลล์
    เหรียญเชลล์
    80000
HPHP
15375
ATKATK
287
DEFDEF
1356
Crit. RateCrit. Rate
5%
Crit. DMGCrit. DMG
150%
ฟื้นฟูพลังงานฟื้นฟูพลังงาน
100%
พลังงานเรโซแนนซ์สูงสุด
140

บทนำ

Mornye ใน Wuthering Waves เป็นตัวละคร 5 ดาวธาตุ ฟิวชัน ที่ใช้ ดาบใหญ่ เป็นประเภทอาวุธ

Mornye วิศวกรแห่งสถาบันวิจัยสหพันธ์สเปซเทรค และศาสตราจารย์แห่งแผนกวิศวกรรม Exostrider สถาบันสตาร์ทอร์ช เธอก้าวย่างบนพื้นดินด้วยขาเทียม แต่หัวใจเปี่ยมไปด้วยแสงเจิดจ้าแห่งดวงดาว

บิลด์ของ Mornye

อาวุธที่ดีที่สุดสำหรับ Mornye

swap Icon
สตาร์ฟิลด์แคลิเบรเตอร์

สตาร์ฟิลด์แคลิเบรเตอร์

เลเวล
90
ATK
412.50
ฟื้นฟูพลังงาน
77.04%
แรงก์
5

DEF เพิ่มขึ้น 32% เมื่อใช้สกิลเรโซแนนซ์ จะฟื้นฟูพลังงานคอนแชร์โตของตน 16 หน่วย โดยสามารถเปิดใช้งานได้ 1 ครั้งทุก 20 วินาที เมื่อทำการรักษา จะทำให้ Crit. DMG ของเรโซเนเตอร์ทั้งหมดในทีมและทีมใกล้เคียงเพิ่มขึ้น 40% เป็นเวลา 4 วินาที เอฟเฟกต์เดียวกันไม่สามารถซ้อนทับได้

เซตเอคโค่ที่ดีที่สุดของ Mornye

Echoes (12/12)
Reactor Husk
รัศมีดาราเจิดจรัส
4

Reactor Husk

Spacetrek Explorer
รัศมีดาราเจิดจรัส
3

Spacetrek Explorer

Sabercat Reaver
รัศมีดาราเจิดจรัส
3

Sabercat Reaver

Tremor Warrior
รัศมีดาราเจิดจรัส
1

Tremor Warrior

Geospider S4
รัศมีดาราเจิดจรัส
1

Geospider S4

• การรักษาเพิ่มขึ้น 10%
• เมื่อรักษาเรโซเนเตอร์ในทีม ประสิทธิภาพสะสมค่าความเพี้ยนเสียงของตนทุก 1% จะทำให้ ATK ของเรโซเนเตอร์ในทีมเพิ่มขึ้น 0.2% สูงสุด 25% เป็นเวลา 4 วินาที เอฟเฟกต์เดียวกันไม่สามารถซ้อนทับได้

สเตตัสที่ดีที่สุดสำหรับ Mornye

  • 攻擊%
  • 防禦%
  • 暴擊
  • 暴擊傷害
  • 共鳴效率
echo ability

สกิลเอคโค่

แรงก์ 5

Transform into a Reactor Husk, jumping into the air and unleashing a heavy slash that deals 351.00% Fusion DMG to enemies. The Resonator with this Echo equipped in their main slot gain 10.00% Energy Regen. CD: 20s.

Mornye
Mornye
ฟิวชัน
เลเวล
90

สเตตัสบิลด์ของ Mornye

HPHP
15375
ATKATK
287
DEFDEF
1356
Crit. RateCrit. Rate
5.0%
Crit. DMGCrit. DMG
150.0%
ฟื้นฟูพลังงานฟื้นฟูพลังงาน
100.0%
โบนัส DMG สกิลเรโซแนนซ์โบนัส DMG สกิลเรโซแนนซ์
0.0%
โบนัส DMG โจมตีปกติโบนัส DMG โจมตีปกติ
0.0%
โบนัส DMG โจมตีหนักโบนัส DMG โจมตีหนัก
0.0%
โบนัส DMG ปลดปล่อยเรโซแนนซ์โบนัส DMG ปลดปล่อยเรโซแนนซ์
0.0%
โบนัส DMG กลาซิโอโบนัส DMG กลาซิโอ
0.0%
โบนัส DMG ฟิวชันโบนัส DMG ฟิวชัน
0.0%
โบนัส DMG อิเล็กโทรโบนัส DMG อิเล็กโทร
0.0%
โบนัส DMG แอโรโบนัส DMG แอโร
0.0%
โบนัส DMG สเปกโตรโบนัส DMG สเปกโตร
0.0%
โบนัส DMG ฮาวอคโบนัส DMG ฮาวอค
0.0%
โบนัสการรักษาโบนัสการรักษา
0.0%

บิลด์ของ Mornye สร้างด้วย ตัววางแผนบิลด์

สกิลของ Mornye

ปรับเทียบสถานะพื้นฐาน

ปรับเทียบสถานะพื้นฐาน

— ท่าโจมตีพื้นฐาน

โจมตีปกติ โจมตีต่อเนื่องสูงสุด 4 ช่วง สร้างความเสียหายฟิวชัน
โจมตีหนัก ใช้ STA เพื่อโจมตีเป้าหมาย สร้างความเสียหายฟิวชัน
โจมตีปกติ - โหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง เมื่ออยู่ในโหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง โจมตีปกติจะเปลี่ยนไปเป็นโจมตีปกติ - โหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง โจมตีต่อเนื่องสูงสุด 3 ช่วง สร้างความเสียหายฟิวชัน
โจมตีกลางอากาศ ใช้ STA เพื่อโจมตีพุ่งลงกลางอากาศ สร้างความเสียหายฟิวชัน กดโจมตีปกติภายในเวลาที่กำหนด จะใช้การโจมตีปกติช่วงที่ 3
หลบหลีกสวนกลับ หลังจากหลบหลีกสำเร็จ กดโจมตีปกติภายในเวลาที่กำหนด จะโจมตีเป้าหมาย สร้างความเสียหายฟิวชัน หลังจากใช้สกิลนี้ กดโจมตีปกติภายในเวลาที่กำหนดจะใช้การโจมตีปกติช่วงที่ 2
หลบหลีกสวนกลับ - โหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง เมื่ออยู่ในโหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง หลบหลีกสวนกลับจะเปลี่ยนไปเป็นหลบหลีกสวนกลับ - โหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง หลังจากหลบหลีกสำเร็จ กดโจมตีปกติภายในเวลาที่กำหนด จะโจมตีเป้าหมาย สร้างความเสียหายฟิวชัน หลังจากใช้สกิลนี้แล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้โจมตีปกติ - โหมดสังเกตการณ์ระยะกว้างช่วงที่ 3

ประมวลผล

ประมวลผล

— สกิลเรโซแนนซ์

ความคลาดเคลื่อนที่คาดไว้ ฟื้นฟู HP ของเรโซเนเตอร์ทั้งหมดในทีมและทีมใกล้เคียง และเข้าสู่สถานะบล็อก โดยในสถานะดังกล่าวจะได้รับความเสียหายลดลง 100% ภายในเวลาที่กำหนด หากสลับเป็นเรโซเนเตอร์อื่นจะออกจากสถานะบล็อกก่อนกำหนด หากได้รับการโจมตีจากศัตรูในช่วงบล็อก จะออกจากสถานะบล็อก และปล่อยสกิลเรโซแนนซ์ - แก้โจทย์ยอดเยี่ยม หากไม่ได้รับการโจมตีจากศัตรูในช่วงบล็อก กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะออกจากสถานะบล็อก และใช้การโจมตีปกติช่วงที่ 2
แก้โจทย์ยอดเยี่ยม ทำให้เป้าหมายรอบข้างหยุดนิ่ง และสร้างความเสียหายฟิวชัน พร้อมกับลดคูลดาวน์ของสกิลเรโซแนนซ์ - ความคลาดเคลื่อนที่คาดไว้ลง 2 วินาที หากสลับเป็นเรโซเนเตอร์อื่น เอฟเฟกต์หยุดนิ่งจะหายไปก่อนกำหนด
อาร์เรย์กระจายตัว เมื่ออยู่ในโหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง สกิลเรโซแนนซ์จะเปลี่ยนไปเป็นสกิลเรโซแนนซ์ - อาร์เรย์กระจายตัว ฟื้นฟู HP ของเรโซเนเตอร์ทั้งหมดในทีมและทีมใกล้เคียง สร้างปืนใหญ่ลอยฟ้าเพื่อโจมตีเป้าหมาย สร้างความเสียหายฟิวชัน

มาตรการขั้นวิกฤต

มาตรการขั้นวิกฤต

— สกิลปลดปล่อยเรโซแนนซ์

โจมตีเป้าหมายภายในขอบเขต สร้างความเสียหายฟิวชัน เมื่อฟื้นฟูพลังงานของ Mornye มากกว่า 100% เมื่อฟื้นฟูพลังงานเกินทุก 1% หน่วย จะเพิ่มความเสียหาย Crit. Rate ของสกิลนี้ 0.5% สูงสุดไม่เกิน 80% และเพิ่ม Crit. DMG 1% สูงสุดไม่เกิน 160% เมื่อใช้สกิลนี้ หากมีสนามประสานความถี่อยู่แล้ว จะทำลายมันและเปิดสนามประสานความถี่สูง สามารถใช้ขณะอยู่กลางอากาศได้
สนามประสานความถี่สูง - สนามประสานความถี่สูงมีผลต่อเนื่อง 25 วินาที - ภายในขอบเขตของสนามประสานความถี่สูง การป้องกันของเรโซเนเตอร์ในทีมและทีมใกล้เคียงเพิ่มขึ้น 20% - สืบทอดเอฟเฟกต์การเพิ่มต้านทานการขัดจังหวะและเอฟเฟกต์การเพิ่มประสิทธิภาพสะสมค่าความเพี้ยนเสียงของสนามประสานความถี่ - สืบทอดการรักษาของสนามประสานความถี่ และตัวคูณการรักษาเพิ่มขึ้น 40%

ดีคัปปลิง

ดีคัปปลิง

— สกิลทำลายเสียงประสาน

Mornye มีความสามารถในการตอบสนองต่อ [เสียงสั่นสะเทือน: ก่อกวน] และ [เสียงบีบกด: ก่อกวน] สำหรับ [เสียงสั่นสะเทือน: ก่อกวน]: เมื่อเรโซเนเตอร์ในทีมสร้างความเสียหาย [ทำลายเสียงประสาน] ให้กับเป้าหมาย และทำให้เป้าหมายเข้าสู่สถานะ [เสียงสั่นสะเทือน: ก่อกวน] Mornye จะปล่อยตอบสนองเสียงสั่นสะเทือน: อนุภาคพวยพุ่งใส่เป้าหมายนั้น โดยเอฟเฟกต์นี้สามารถเปิดใช้งานต่อเป้าหมายเดียวกันได้ 1 ครั้งทุก 8 วินาที สำหรับ [เสียงบีบกด: ก่อกวน]: [เสียงบีบกด: ก่อกวน] ทุกชั้นที่สะสมบนเป้าหมายจะส่งผลให้ความเสียหายสุดท้ายที่ Mornye สร้างขึ้นต่อเป้าหมายนั้นเพิ่มขึ้น และบูสต์ทำลายเสียงประสานของ Mornye แต่ละหน่วยจะเพิ่มความเสียหายสุดท้าย 0.12% เมื่อ Mornye อยู่ในทีม ขีดสูงสุดของ [เสียงบีบกด: ก่อกวน] ที่เป้าหมายสะสมได้จะเพิ่มขึ้น 1 ชั้น นอกจากนี้ เมื่อเป้าหมายสะสม [ค่าความเพี้ยนเสียง] เต็ม Mornye สามารถใช้ [ทำลายเสียงประสาน] ใส่เป้าหมายนั้นได้

สมดุลมูลมวล–พลังงาน

สมดุลมูลมวล–พลังงาน

— วงจรฟอร์เต้

โหมดเบสไลน์ Mornye จะเริ่มต้นในโหมดเบสไลน์ สามารถได้รับ [พลังงานมวลนิ่ง]
โจมตีหนัก - สลับศักย์ภูมิศาสตร์ เมื่อสะสม [พลังงานมวลนิ่ง] ครบ 100 หน่วย การโจมตีหนักจะเปลี่ยนไปเป็นโจมตีหนัก - สลับศักย์ภูมิศาสตร์ เมื่อใช้โจมตีหนัก - สลับศักย์ภูมิศาสตร์ จะโจมตีเป้าหมายและสร้างความเสียหายฟิวชัน โดยความเสียหายนี้จะนับเป็นความเสียหายโจมตีหนัก จากนั้น Mornye จะลอยตัวขึ้นกลางอากาศ ใช้ [พลังงานมวลนิ่ง] ทั้งหมดและเข้าสู่โหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง
โหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง โหมดสังเกตการณ์ระยะกว้างจะมีผลต่อเนื่อง 30 วินาที เมื่อเข้าสู่โหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง จะกางสนามประสานความถี่ ขณะที่ Mornye อยู่ในโหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง สามารถได้รับ [พลังงานจลน์สัมพัทธ์] เมื่อกดค้างโจมตีปกติในขณะที่ [พลังงานจลน์สัมพัทธ์] ยังไม่ครบ 100 หน่วย สามารถวนใช้โจมตีปกติ - โหมดสังเกตการณ์ระยะกว้างช่วงที่ 1, 2, 3 ตามลำดับได้ หากสะสม [พลังงานจลน์สัมพัทธ์] ครบ 100 หน่วยในช่วงเวลาดังกล่าว สามารถใช้โจมตีหนัก - การผกผันได้ ขณะเคลื่อนที่ Mornye จะใช้ STA อย่างต่อเนื่อง และ STA จะไม่สามารถฟื้นฟูได้ขณะอยู่ในโหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง เมื่อหลบหลีกไปด้านหน้า Mornye จะเข้าสู่สถานะบินพุ่งด้วยความเร็วเคลื่อนที่ที่เพิ่มขึ้น เป็นเวลา 10 วินาที โดยสถานะบินพุ่งจะสิ้นสุดก่อนกำหนดเมื่อ STA หมด หรือเมื่อออกจากโหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง หาก Mornye อยู่ในสถานะถูกโจมตีหรือถูกโจมตีกระเด็น สามารถกดหลบหลีกเพื่อออกจากสถานะดังกล่าวได้ และนับว่าหลบหลีกสำเร็จ เอฟเฟกต์นี้เปิดใช้งานได้สูงสุด 3 ครั้ง และเมื่อออกจากโหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง จะรีเซ็ตจำนวนครั้งนี้ เมื่อกดกระโดด Mornye จะค่อยๆ ร่อนลง และไม่สามารถใช้โจมตีปกติ - โหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง, สกิลเรโซแนนซ์ - อาร์เรย์กระจายตัวตัวและโจมตีหนัก - การผกผันได้ในระหว่างนั้น หากกดกระโดดขณะที่ STA หมด Mornye จะออกจากโหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง และขณะที่ค่อยๆ ร่อนลง เมื่อกดหลบหลีก, กระโดด หรือโจมตีกลางอากาศ Mornye ก็จะออกจากโหมดสังเกตการณ์ระยะกว้างด้วยเช่นกัน นอกจากนี้ เมื่อเกิดการโต้ตอบในฉากพิเศษ, ใช้เครื่องมือสำรวจ, สลับเรโซเนเตอร์ หรือ Mornye ไม่ได้อยู่กลางอากาศ จะออกจากโหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง
สนามประสานความถี่ - สนามประสานความถี่จะมีผลต่อเนื่อง 25 วินาที - ขณะที่กางสนามประสานความถี่ จะสร้างความเสียหายฟิวชัน โดยความเสียหายนี้จะนับเป็นความเสียหายการปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - ฟื้นฟู HP ให้กับเรโซเนเตอร์ในทีมปัจจุบันภายในระยะมีผลของสนามประสานความถี่อย่างต่อเนื่อง สามารถเปิดใช้งานได้ 1 ครั้งทุก 3 วินาที - ประสิทธิภาพสะสมค่าความเพี้ยนเสียงของเรโซเนเตอร์ทั้งหมดในทีมและทีมใกล้เคียงที่อยู่ภายในระยะมีผลของสนามประสานความถี่เพิ่มขึ้น 50% - ความต้านทานการขัดจังหวะของเรโซเนเตอร์ในทีมปัจจุบันที่อยู่ภายในระยะมีผลของสนามประสานความถี่เพิ่มขึ้น
โจมตีหนัก - การผกผัน เมื่อสะสม [พลังงานจลน์สัมพัทธ์] ครบ 100 หน่วย การโจมตีหนักจะเปลี่ยนไปเป็นโจมตีหนัก - การผกผัน เมื่อใช้โจมตีหนัก - การผกผัน จะใช้ [พลังงานจลน์สัมพัทธ์] ทั้งหมดเพื่อสร้างความเสียหายฟิวชัน โดยความเสียหายนี้จะนับเป็นความเสียหายโจมตีหนัก เมื่อโจมตีหนัก - การผกผันโดนเป้าหมาย จะติดเครื่องหมายสังเกตให้กับเป้าหมายนั้น มีผลต่อเนื่อง 30 วินาที
เครื่องหมายสังเกต หลังจากเรโซเนเตอร์ในทีมสร้างความเสียหาย [ทำลายเสียงประสาน] ให้กับเป้าหมายที่ติดเครื่องหมายสังเกต Mornye จะติดเครื่องหมายก่อกวนให้กับเป้าหมายเพิ่มเติม มีผลต่อเนื่อง 8 วินาที
เครื่องหมายก่อกวน หากเป้าหมายอยู่ในสถานะ [เสียงสั่นสะเทือน: ก่อกวน] หรือ [เสียงบีบกด: ก่อกวน] เรโซเนเตอร์ทั้งหมดในทีมและทีมใกล้เคียงจะสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายดังกล่าวเพิ่มขึ้น: เมื่อ Mornye ฟื้นฟูพลังงานของตนสูงกว่า 100% ทุก 1% ที่เกินจะคำนวณเป็นความเสียหายที่เพิ่มขึ้น 0.25% โดยมีขีดจำกัด 40%
วิชวลฟิลด์ หลังเรโซเนเตอร์ในทีมเอาชนะเป้าหมายที่ติดเครื่องหมายก่อกวนหรือเครื่องหมายสังเกต Mornye จะได้รับวิชวลฟิลด์เป็นเวลา 3 วินาที ขณะอยู่ในวิชวลฟิลด์ Mornye จะติดเครื่องหมายสังเกตให้กับเป้าหมายเมื่อเรโซเนเตอร์ในทีมสร้างความเสียหาย
ตอบสนองเสียงสั่นสะเทือน: อนุภาคพวยพุ่ง Mornye จะสร้างความเสียหายฟิวชันให้กับเป้าหมายที่อยู่ในสถานะ [เสียงสั่นสะเทือน: ก่อกวน] ภายในระยะ โดยความเสียหายนี้จะนับเป็นความเสียหายเสียงสั่นสะเทือน
การได้รับ [พลังงานมวลนิ่ง] [พลังงานมวลนิ่ง] จะมีค่าสูงสุดที่ 100 หน่วย ขณะอยู่ในโหมดเบสไลน์ การโจมตีปกติ, โจมตีหนัก, หลบหลีกสวนกลับ หรือเมื่อสกิลเรโซแนนซ์ - แก้โจทย์ยอดเยี่ยมโดนเป้าหมาย จะได้รับ [พลังงานมวลนิ่ง]
การได้รับ [พลังงานจลน์สัมพัทธ์] [พลังงานจลน์สัมพัทธ์] จะมีค่าสูงสุดที่ 100 หน่วย ขณะอยู่ในโหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง เมื่อโจมตีปกติ - โหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง, หลบหลีกสวนกลับ - โหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง หรือสกิลเรโซแนนซ์ - อาร์เรย์กระจายตัวโดนเป้าหมาย จะได้รับ [พลังงานจลน์สัมพัทธ์] ในช่วงเวลาที่ใช้โจมตีหนัก - การผกผัน จะไม่ได้รับ [พลังงานจลน์สัมพัทธ์]

สกิลเข้า/ออกของ Mornye

คอนเวอร์เจนต์

คอนเวอร์เจนต์

— สกิลอินโทร

โจมตีเป้าหมาย สร้างความเสียหายฟิวชัน จากนั้น Mornye จะลอยตัวขึ้นกลางอากาศ ล้าง [พลังงานมวลนิ่ง] และเข้าสู่โหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง

รีเคอร์ชัน

รีเคอร์ชัน

— สกิลเอาท์โทร

เสริมความเสียหายทุกประเภทของเรโซเนเตอร์ในทีม 25% เป็นเวลา 30 วินาที

สกิลแพสซีฟของ Mornye

บลูพรินต์

บลูพรินต์

การฟื้นฟูพลังงานของ Mornye เพิ่มขึ้น 10% เมื่อใช้สกิลอินโทร - คอนเวอร์เจนต์ จะฟื้นฟูพลังงานคอนแชร์โตของตน 20 หน่วย สามารถเปิดใช้งานได้ 1 ครั้งทุก 20 วินาที เมื่อใช้โจมตีปกติ - โหมดสังเกตการณ์ระยะกว้างช่วงที่ 3 จะฟื้นฟูพลังงานคอนแชร์โตของตน 20 หน่วย สามารถเปิดใช้งานได้ 1 ครั้งทุก 20 วินาที

จำกัดขอบเขต

จำกัดขอบเขต

เมื่อใช้สกิลเรโซแนนซ์ - ความคลาดเคลื่อนที่คาดไว้หรือสกิลเรโซแนนซ์ - อาร์เรย์กระจายตัว เรโซเนเตอร์ในทีมจะได้รับบทพิสูจน์สถานะจำกัดขอบเขต: - บทพิสูจน์สถานะจำกัดขอบเขตจะมีผลต่อเนื่อง 60 วินาที และสามารถรับได้ 1 ครั้งทุก 5 นาที - เมื่อเรโซเนเตอร์ที่ควบคุมอยู่ได้รับความเสียหาย และความเสียหายนี้สูงกว่า 30% ของ HP สูงสุดของเรโซเนเตอร์นั้น ในท้ายที่สุดเรโซเนเตอร์ที่ควบคุมอยู่จะได้รับความเสียหายเท่ากับ 30% ของ HP สูงสุด เอฟเฟกต์นี้สามารถเปิดใช้งานได้สูงสุด 3 ครั้ง หลังจากเปิดใช้งานสะสมครบ 3 ครั้งแล้ว จะลบบทพิสูจน์สถานะจำกัดขอบเขตออก - เมื่อเรโซเนเตอร์ที่ควบคุมอยู่ได้รับความเสียหายถึงตาย ความเสียหายนี้จะไม่ทำให้เรโซเนเตอร์หมดสติ เอฟเฟกต์นี้สามารถเปิดใช้งานได้สูงสุด 1 ครั้ง หลังจากเปิดใช้งานสะสมครบ 1 ครั้งแล้ว จะลบบทพิสูจน์สถานะจำกัดขอบเขตออก - เมื่อลบบทพิสูจน์สถานะจำกัดขอบเขตออก จะฟื้นฟู HP ของเรโซเนเตอร์ที่ควบคุมอยู่ เท่ากับ 150% ของ DEF ของ Mornye

เรโซแนนซ์เชนของ Mornye

ผู้สังเกตการณ์เงียบงัน #undefined

ผู้สังเกตการณ์เงียบงัน

โจมตีปกติ - โหมดสังเกตการณ์ระยะกว้างจะไม่ถูกขัดจังหวะ ขยายเวลาต่อเนื่องของเครื่องหมายก่อกวนที่ Mornye ทำกับเป้าหมาย 150% และจะมอบเอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายของ เครื่องหมายก่อกวนโดยเป้าหมายไม่จำเป็นต้องอยู่ในสถานะ [เสียงสั่นสะเทือน: ก่อกวน] หรือ [เสียงบีบกด: ก่อกวน] อีกต่อไป เมื่อ Mornye ทำเครื่องหมายสังเกตให้กับเป้าหมาย จะติดเครื่องหมายก่อกวนให้กับเป้าหมายด้วย
ดาวอรุณแห่งเอนโทรปี #undefined

ดาวอรุณแห่งเอนโทรปี

เรโซเนเตอร์ทั้งหมดในทีมและทีมใกล้เคียงจะสร้าง Crit. DMG ให้กับเป้าหมายที่ติดเครื่องหมายก่อกวนเพิ่มขึ้น โดยเมื่อ Mornye ฟื้นฟูพลังงานสูงกว่า 100% ทุก 1% ที่เกินจะเพิ่ม Crit. DMG 0.2% สูงสุด 32% สนามประสานความถี่และสนามประสานความถี่สูงยังจะทำให้ประสิทธิภาพสะสมค่าความเพี้ยนเสียงของเรโซเนเตอร์ทั้งหมดในทีมและทีมใกล้เคียงภายในระยะมีผลเพิ่มขึ้นอีก 20%
บลูพรินต์แห่งการวนซ้ำ #undefined

บลูพรินต์แห่งการวนซ้ำ

เมื่อใช้สกิลเรโซแนนซ์ - อาร์เรย์กระจายตัว จะฟื้นฟูพลังงานคอนแชร์โตของตนอีก 25 หน่วย และฟื้นฟู [พลังงานจลน์สัมพัทธ์] 100 หน่วย สามารถเปิดใช้งานได้ 1 ครั้งทุก 25 วินาที
ตัวแปรแฝงแห่งจักรวาล #undefined

ตัวแปรแฝงแห่งจักรวาล

ค่าฟื้นฟู HP ของสนามประสานความถี่สูงเพิ่มขึ้น 30%
เอฟเฟกต์ขยายขนาดเวลา #undefined

เอฟเฟกต์ขยายขนาดเวลา

ตัวคูณความเสียหายของการปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - มาตรการขั้นวิกฤตเพิ่มขึ้น 40% ตัวคูณความเสียหายของตอบสนองเสียงสั่นสะเทือน: อนุภาคพวยพุ่งเพิ่มขึ้น 160%
สู่จุดสิ้นสุดแห่งหมู่ดาว #undefined

สู่จุดสิ้นสุดแห่งหมู่ดาว

ความเสียหายจากการปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - มาตรการขั้นวิกฤตเพิ่มขึ้น 400% เมื่อ Mornye ไม่ได้อยู่ในสถานะการต่อสู้เกิน 4 วินาที จะฟื้นฟูพลังงานเรโซแนนซ์ 10% ของพลังงานเรโซแนนซ์สูงสุดทุก 0.2 วินาที

เบื้องหลังของ Mornye

"รายงานผลสุขภาพและความสามารถสำหรับนักวิจัยระดับสูงของสหพันธ์สเปซเทรค"
ชื่อ: Mornye
หน่วยงาน: สหพันธ์สเปซเทรค - สถาบัน/แผนกวิศวกรรม Exostrider

1. การประเมินพลังเรโซแนนซ์
1.1 การยืนยันสถานะพื้นฐาน: ผู้ทดสอบคือเรโซเนเตอร์ธรรมชาติ โดยตำแหน่งสัญลักษณ์ทาเซ็ตอยู่ที่ด้านนอกต้นขาด้านซ้าย
1.2 ความสามารถและคุณลักษณะ:
- ขอบเขตการทำงาน: รัศมีประสิทธิผลของความสามารถประมาณ 20 เมตร ภายในขอบเขตนี้ สำหรับเครื่องจักรกลทั้งหมดภายในขอบเขตที่มีโครงสร้างภายในที่ซับซ้อน แสดงออกมาเป็นการควบคุมโดยตรงและละเอียดต่อชิ้นส่วนภายในของเป้าหมาย ความแม่นยำในการควบจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงภายในขอบเขตที่มีประสิทธิภาพ ไม่พบการลดลงเมื่อระยะทางเพิ่มขึ้น
- เงื่อนไขการทำงาน: การปล่อยความสามารถที่สำเร็จ ขึ้นอยู่กับการวิเคราะห์โครงสร้างภายในของเครื่องจักรเป้าหมายโดยสมบูรณ์จากผู้ทดสอบ สำหรับวัตถุที่มีโครงสร้างที่ไม่รู้จัก ความสามารถจะไม่เกิดผล
"เดี๋ยวนะ... ข้อนี้คืออะไร? ฉันไม่เคยเห็นศาสตราจารย์ Mornye ควบคุมเครื่องจักรอะไรไม่ได้เลยนะ?!"

2. ข้อมูลสภาพร่างกาย
2.1 การวินิจฉัย: ผู้ทดสอบเป็นภาวะพัฒนาการของเส้นประสาทเอว–ก้นกบไม่สมบูรณ์ตั้งแต่กำเนิด อาการทางคลินิกแสดงให้เห็นว่าการทำงานของมอเตอร์ตั้งแต่กระดูกก้นกบลงไปสูญเสียอย่างถาวร ไม่มีความสามารถในการเคลื่อนไหวด้วยตนเอง
2.2 สถานะฟื้นฟู: ผ่านระบบแขนขาเทียมแบบเชื่อมต่อประสาทที่ออกแบบเฉพาะตัว ได้รับความสามารถในการเดินและทำกิจกรรมประจำวันด้วยตนเองโดยสมบูรณ์ แสดงความมั่นคงเป็นเวลาหลายปี การประเมินครั้งนี้เป็นการตรวจสอบสถานะปกติตามระเบียบ

กราฟรูปคลื่นของตัวอย่างแสดงความผันผวนเป็นรูปวงรี โดยมีเสถียรภาพในรูปแบบของขอบเขตเวลา เคยมีแนวโน้มความผันผวนผิดปกติเป็นเวลานาน แต่ตอนนี้กลับมาเสถียรแล้ว ผลการตรวจสอบตัดสินว่าปกติ
ผลการวินิจฉัย: ค่าวิกฤตการสั่นพ้องปกติ เสถียรภาพสูง ไม่มีความเสี่ยงโอเวอร์คล็อกในขณะนี้
มีประวัติโอเวอร์คล็อกในอดีต ระดับสูงสุด: เบา
ผู้รับการทดสอบระบุว่าหลายปีก่อน เนื่องจากความจำเป็นในการบำรุงรักษาการทำงานของหอสัญญาณขนาดใหญ่ ได้ตั้งใจทำให้โอเวอร์คล็อกชั่วคราว เนื่องจากได้รับการรักษาอย่างทันท่วงที จึงไม่พบอาการแทรกซ้อนที่เกี่ยวข้องกับโอเวอร์คล็อก
คำแนะนำ: ตรวจร่างกายตามกำหนดเวลา ไม่จำเป็นต้องได้รับคำปรึกษาด้านจิตใจในขณะนี้