Mornye
5★Épée large
Inconnu
Fusion
Matériaux d'ascension de Mornye
- Niveau max: 90
Jugement ardent16
Spore Gémeaux20
Noyau de mécha P4
Crédit coquille80000
Introduction
Mornye dans Wuthering Waves est un personnage 5 étoiles de l'élément Fusion qui manie une Épée large comme type d'arme.
Mornye, ingénieure à l'institut de recherches du collectif Trek-spatial et professeure au département d'Ingénierie de l'Exoarpenteur à l'académie Brandétoile. Chaque pas qu'elle réalise avec ses prothèses en guise de jambes la rapproche des étoiles dont elle rêve.
Build de Mornye
Meilleure arme pour Mornye
Calibrateur stellaire
La DEF est augmentée de 32%. Restaure 16 points d'énergie concertante lorsque la Compétence résonatrice est lancée. L'effet peut être déclenché 20 fois toutes les 1 secondes. Quand le personnage restaure les PV, les dégâts critiques infligés par tous les membres de l'équipe à proximité sont augmentés de 40% pendant 4 secondes. Le bonus du même nom ne sera pas activé de manière répétitive.
Meilleur set d'écho pour Mornye
Reactor Husk
Spacetrek Explorer
Sabercat Reaver
Tremor Warrior
Geospider S4
Meilleurs stats pour Mornye
- ATK%
- DEF%
- Crit. Rate
- Crit. DMG
- Energy Regen
Capacité d'écho
Transform into a Reactor Husk, jumping into the air and unleashing a heavy slash that deals 351.00% Fusion DMG to enemies. The Resonator with this Echo equipped in their main slot gain 10.00% Energy Regen. CD: 20s.
Stats de build de Mornye
Le build de Mornye a été créé avec notre planificateur de build
Compétences de Mornye
Calibrage initial
— Attaques normales
Attaque normale
Lance jusqu'à 4 attaques consécutives pour infliger des Dégâts Fusion.
Attaque lourde
Consomme des points d'Endurance pour attaquer et infliger des Dégâts Fusion.
Attaque normale - Mode d'observation à grand champ
Pendant le Mode d'observation à grand champ, l'Attaque normale devient l'Attaque normale - Mode d'observation à grand champ.
Cela effectue jusqu'à 3 attaques consécutives pour infliger des Dégâts Fusion.
Attaque aérienne
Lance une attaque plongeante en consommant des points d'Endurance pour infliger des Dégâts Fusion. Puis, appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale III.
Contre-attaque d'esquive
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après une Esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Fusion.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après cette attaque pour lancer l'Attaque normale II.
Contre-attaque d'esquive - Mode d'observation à grand champ
Pendant le Mode d'observation à grand champ, la Contre-attaque d'esquive devient la Contre-attaque d'esquive - Mode d'observation à grand champ.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après une Esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Fusion.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après cette attaque pour lancer l'Attaque normale - Mode d'observation à grand champ III.
Résolution
— Compétence résonatrice
Erreur prévisionnelle
Mornye restaure des PV pour tous les membres de l'équipe à proximité et entre en état de parade. Pendant cet état, ses dégâts subis sont diminués de 100 % durant une certaine durée, il se termine dès que le membre actif est changé.
Si elle a été attaquée pendant l'état de parade, l'état se termine et la Compétence résonatrice - Solution optimale sera lancée.
Si elle n'a pas été attaquée pendant l'état de parade, appuyez brièvement sur l'Attaque normale pour quitter cet état et lancer l'Attaque normale II.
Solution optimale
Mornye rend les cibles autour immobiles et inflige des Dégâts Fusion. Le Temps de recharge de la Compétence résonatrice - Erreur prévisionnelle est diminué de 2 secondes.
L'effet est terminé dès que le membre actif est changé.
Matrice distribuée
Pendant le Mode d'observation à grand champ, la Compétence résonatrice devient la Compétence résonatrice - Matrice distribuée.
Elle restaure des PV pour tous les membres de l'équipe à proximité et génère des Canons planeur pour attaquer et infliger des Dégâts Fusion.
Protocole critique
— Libération résonatrice
Attaque les cibles à portée et inflige des Dégâts Fusion.
Si la Recharge résonante de Mornye dépasse 100%, 1% de Recharge résonante dépassé devient 0.5% de Taux critique augmenté, jusqu'à un maximum de 80% et 1% de dégâts critiques augmentés, jusqu'à un maximum de 160%.
Si un Champ de syntonie existe déjà quand cette compétence est lancée, il sera supprimé tout de suite et un Champ d'hypersyntonie sera généré.
Cette compétence peut être lancée en l'air.
Champ d'hypersyntonie
- Le Champ d'hypersyntonie dure 25 secondes.
- La DEF de tous les membres à portée du Champ d'hypersyntonie est augmentée de 20%.
- Il héritera les effets d'amélioration de la Résistance à l'interruption et du taux d'accumulation de Dissonance du Champ de syntonie.
- Il héritera l'effet de Bonus de soin du Champ de syntonie et le multiplicateur de soin est augmenté de 40%.
Découplage
— Interruption de tonalité
Mornye peut réagir à la Rupture d'accord - Interférence et à la Tension d'accord - Interférence. Dans le cas de Rupture d'accord - Interférence : Lorsqu'un membre de l'équipe inflige des dégâts d'Interruption de tonalité à une cible et lui applique l'état de Rupture d'accord - Interférence, Mornye lancera la Réaction de rupture - Flux particulaire. Ces dégâts peuvent être infligés à une cible une fois toutes les 8 secondes. Dans le cas de Tension d'accord - Interférence : Chaque cumul de Tension d'accord - Interférence augmente les dégâts totaux infligés par Mornye. Chaque point de Bonus de rupture augmente ses dégâts totaux de 0.12%. Si Mornye est dans l'équipe, les cumuls max de Tension d'accord - Interférence de la cible sont augmentés de 1. D'ailleurs, si les points de dissonance de la cible atteignent leur maximum, Mornye peut l'attaquer avec l'Interruption de tonalité.
Équivalence masse-énergie
— Forte Circuit
Mode standard
Pendant le Mode standard, Mornye peut obtenir de l'Énergie de masse au repos.
Attaque lourde - Décalage géopotentiel
- Si l'Énergie de masse au repos atteint 100 points, l'Attaque lourde devient l'Attaque lourde - Décalage géopotentiel.
L'Attaque lourde - Décalage géopotentiel inflige des Dégâts Fusion à la cible qui sont des dégâts d'Attaque lourde. Ces dégâts sont considérés comme ceux d'Attaque lourde. Puis, quand Mornye est en l'air, tous les points de l'Énergie de masse au repos seront consommés et elle entre en Mode d'observation à grand champ.
Mode d'observation à grand champ
Le Mode d'observation à grand champ dure 30 secondes.
Un Champ de syntonie sera généré lorsque Mornye entre en Mode d'observation à grand champ.
Pendant le Mode d'observation à grand champ, Mornye obtient de l'Élan relatif.
Appuyez longuement sur l'Attaque normale si l'Élan relatif n'atteint pas 100 points pour lancer successivement le combo de l'Attaque normale - Mode d'observation à grand champ I, II et III. Lorsque l'Élan relatif atteint 100 points, l'Attaque lourde - Inversion est disponible.
Mornye se déplace en consommant des points d'endurance. Pendant le Mode d'observation à grand champ, des points d'endurance ne se restaurent pas.
Esquivez vers l'avant pour accélérer la ruée aérienne de Mornye pendant 10 secondes. Cet état est terminé dès que tous les points d'endurance ont été consommés ou que le Mode d'observation à grand champ est terminé.
Si l'action de Mornye a été interrompue, appuyez brièvement sur l'Esquive pour qu'elle se rétablisse et cette esquive sera considérée comme réussie. Cet effet peut être déclenché 3 fois et les tentatives sont réinitialisées lorsque le Mode d'observation à grand champ est terminé.
Appuyez brièvement sur la touche de Saut afin que Mornye descende lentement. Durant la descente, elle ne peut pas lancer l'Attaque normale - Mode d'observation à grand champ, la Compétence résonatrice - Matrice distribuée ou l'Attaque lourde - Inversion. Si l'endurance est épuisée, appuyez brièvement sur la touche de Saut pour mettre fin au Mode d'observation à grand champ. Quand Mornye descend lentement, appuyez brièvement sur l'Esquive, le saut ou lancez une Attaque aérienne pour mettre fin au Mode d'observation à grand champ.
De plus, le Mode d'observation à grand champ prend fin automatiquement quand Mornye n'est pas en l'air ou lorsque vous interagissez avec l'environnement via un outil d'exploration ou changez de membre actif.
Champ de syntonie
- Le Champ d'hypersyntonie dure 25 secondes.
- Lorsqu'un Champ de syntonie est généré, il inflige des Dégâts Fusion qui sont des dégâts de Libération résonatrice.
- Le Champ de syntonie restaure continuellement les PV du personnage actif de l'équipe à proximité. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 3 secondes.
- Le Champ de syntonie augmente le taux d'accumulation de Dissonance de tous les membres de l'équipe à proximité de 50%.
- Le Champ de syntonie améliore la Résistance à l'interruption du membre actif de l'équipe à proximité.
Attaque lourde - Inversion
- Si l'Élan relatif atteint 100 points, l'Attaque lourde devient l'Attaque lourde - Inversion.
L'Attaque lourde - Inversion consomme tous les points d'Élan relatif pour infliger des Dégâts Fusion à la cible. Ces dégâts sont considérés comme ceux d'Attaque lourde.
L'Attaque lourde - Inversion applique le Marqueur d'observation qui dure 30 secondes lorsqu'elle touche la cible.
Marqueur d'observation
Après qu'un membre a infligé les dégâts d'Interruption de tonalité à une cible affectée par le Marqueur d'observation, Mornye applique un Marqueur d'interférence qui dure 8 secondes à cette cible.
Marqueur d'interférence
Si une cible a été affectée par la Rupture d'accord - Interférence ou par la Tension d'accord - Interférence, les dégâts infligés par tous les membres de l'équipe à proximité sont augmentés. Si la Recharge résonante de Mornye dépasse 100%, 1% de Recharge résonante dépassée devient 0.25% de dégâts augmentés, jusqu'à un maximum de 40%.
Champ visuel
Après qu'un membre de l'équipe a vaincu une cible affectée par le Marqueur d'observation ou par le Marqueur d'interférence, Mornye obtient le bonus de Champ visuel qui dure 3 secondes. Pendant le Champ visuel, le Marqueur d'observation sera appliqué à la cible lorsqu'un membre de l'équipe inflige des dégâts.
Réaction de rupture - Flux particulaire
Mornye inflige des Dégâts Fusion aux cibles affectées par la Rupture d'accord - Interférence, qui sont des dégâts de Rupture d'accord.
« Énergie de masse au repos »
La limite maximale d'« Énergie de masse au repos » est de 100 points.
Pendant le Mode standard, lorsque l'Attaque normale, l'Attaque lourde ou la Contre-attaque d'esquive est lancée, ou lorsque la Compétence résonatrice - Solution optimale touche une cible, Mornye obtient de l'Énergie de masse au repos.
« Élan relatif »
La limite maximale d'« Élan relatif » est de 100 points.
Pendant le Mode d'observation à grand champ, l'Élan relatif sera accordé lorsque l'Attaque normale - Mode d'observation à grand champ, la Contre-attaque d'esquive - Mode d'observation à grand champ ou la Compétence résonatrice - Matrice distribuée touche une cible.
Pendant l'Attaque lourde - Inversion, Mornye n'obtient pas de l'Élan relatif.
Compétences d'entrée/sortie de Mornye
Convergence
— Compétence d'Intro
Attaque la cible pour infliger des Dégâts Fusion. Puis, Mornye se lance dans les airs, l'Énergie de masse au repos sera supprimée et elle entre en Mode d'observation à grand champ.
Récursivité
— Compétence d'Outro
Tous les dégâts des membres de l'équipe sont intensifiés de 25% pendant 30 secondes.
Compétences passives de Mornye
Plan directeur
La Recharge résonante de Mornye est augmentée de 10%. Lorsque la Compétence d'Intro - Convergence est lancée, Mornye obtient 20 points d'énergie concertante. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 20 secondes. Lorsque l'Attaque normale - Mode d'observation à grand champ III est lancée, elle obtient 20 points d'énergie concertante. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 20 secondes.
Limitation
Lorsque la Compétence résonatrice - Erreur prévisionnelle ou la Compétence résonatrice - Matrice distribuée est lancée, les membres de l'équipe obtiennent la Preuve de limitation : - L'effet de Preuve de limitation dure 60 secondes et il peut être obtenu une fois toutes les 5 minute(s). - Si le membre actif subit des dégâts qui dépassent 30% de ses PV max, ces dégâts seront réduits à 30% et cet effet peut être déclenché 3 fois. L'effet de la Preuve de limitation est annulé dès qu'il a été déclenché 3 fois. - Si le membre actif subit des dégâts mortels, ces dégâts ne le feront tomber. Cet effet peut être déclenché 1 fois et l'effet de la Preuve de limitation sera annulé après qu'il a été déclenché 1 fois. - Lorsque l'effet de la Preuve de limitation est annulé, le membre actif obtient des PV équivalents à 150% de la DEF de Mornye.
Chaîne de résonance de Mornye
Observatrice silencieuse
Étoile du matin de l'entropie
Schéma de récursivité
Variables latentes du cosmos
Effet de dilatation temporelle
Jusqu'au bout des étoiles
Arrière-plan de Mornye
Collectif Trek-spatial - Rapport de routine d'évaluation des capacités et de santé de la chercheuse expérimentée
Nom : Mornye
Affiliation : collectif Trek-spatial - Institut de recherches / Département d'Ingénierie de l'Exoarpenteur
1. Évaluation des capacités de résonance
1.1 Confirmation du statut de base
Le sujet est considéré comme ayant le statut de : Résonateur naturel. La Marque taciturne se situe sur la face latérale de la cuisse gauche.
1.2 Paramètres des capacités et caractéristiques
- Portée effective : environ 20 mètres. Dans ce rayon, le sujet fait preuve d'une manipulation directe et précise des entités mécaniques qui possèdent des structures internes complexes. Sa précision demeure stable au sein de la portée effective. Aucune atténuation n'a été observée sur la distance.
- Prérequis pour l'activation : pour que l'activation soit un succès, l'analyse structurelle complète de la composition mécanique interne de la cible doit être effectuée. La capacité n'a aucun effet sur les objets dont la structure interne est inconnue.
« Attendez… Qu’est-ce que ça veut dire ? Je n’ai jamais vu le professeur Mornye échouer à faire fonctionner une machine ! »
2. Résumé de sa condition physique
2.1 Diagnostic
Le sujet présente une hypoplasie congénitale du plexus lombo-sacral, entraînant une perte définitive de la fonction motrice en aval de la région coccygienne et une incapacité totale de se mouvoir de façon autonome.
2.2 Statut de réhabilitation
Grâce à un système de prothèses à interface neurale personnalisé, le sujet est désormais totalement autonome dans ses déplacements et ses activités quotidiennes. La stabilité fonctionnelle est maintenue depuis plusieurs années. Cette évaluation est un examen de routine de son état.
L'analyse de la forme d'onde de l'échantillon testé indique une oscillation elliptique avec une présentation stable du domaine temporel. Des fluctuations irrégulières à tendance prolongée avaient été enregistrées, mais aujourd'hui, la forme d'onde a retrouvé une stabilité normale. L'évaluation actuelle conclut une évolution normale.
Conclusion du diagnostic : seuil d'Overclocking normal. Stabilité du système élevée. Aucun risque actuel d'Overclocking.
Des antécédents documentés d'Overclocking antérieur sont notés, la sévérité la plus élevée étant évaluée à modérée. Le sujet signale avoir volontairement induit un bref épisode d'Overclocking il y a plusieurs années afin de maintenir l'opération d'une grande tour de signalisation. Grâce à une intervention médicale rapide, aucune séquelle post-Overclocking n'a été observée.
Il est conseillé de mener des examens physiques de routine. Pour le moment, aucun soutien psychologique ne semble nécessaire.