莫宁

莫宁

5★
长刃

长刃

热熔

未知

热熔

热熔

等级
90

莫宁 突破材料

- 最大等级: 90
  • 不熄的裁决
    不熄的裁决
    16
  • 双子蕈星
    双子蕈星
    20
  • 全频锐棱声核
    全频锐棱声核
    4
  • 贝币
    贝币
    80000
生命生命
1230
攻击攻击
23
防御防御
111
暴击暴击
5%
暴击伤害暴击伤害
150%
共鸣效率共鸣效率
100%
共鸣能量上限
140

介绍

鸣潮中的 莫宁 是 5 星 热熔 属性角色,使用 长刃 作为武器类型。

深空联合研究院的工程师莫宁,同时在星炬学院隧者工学部担任教授。 使用人造的双腿踏足大地,而心中是璀璨群星。

莫宁 配装

莫宁 的最佳武器

swap Icon
宙算仪轨

宙算仪轨

等级
90
攻击
412.50
共鸣效率
77.04%
阶级
5

防御提升32%。施放共鸣技能时,回复自身16点协奏能量,每20秒可触发1次。造成治疗时,使附近队伍中所有角色的暴击伤害提升40%,持续4秒,同名效果之间不可叠加。

莫宁 最佳声骸套装

Echoes (12/12)
Reactor Husk
星构寻辉之环
4

Reactor Husk

Spacetrek Explorer
星构寻辉之环
3

Spacetrek Explorer

Sabercat Reaver
星构寻辉之环
3

Sabercat Reaver

Tremor Warrior
星构寻辉之环
1

Tremor Warrior

Geospider S4
星构寻辉之环
1

Geospider S4

• 治疗效果提升10%
• 为队伍中角色提供治疗时,自身每1%的偏谐值累积效率使队伍中角色攻击提升0.2%,上限25%,持续4秒,同名效果之间不可叠加。

莫宁 的最佳属性

  • 공격력%
  • 방어력%
  • 크리티컬
  • 크리티컬 피해
  • 공명 효율
echo ability

声骸技能

5 阶

Transform into a Reactor Husk, jumping into the air and unleashing a heavy slash that deals 351.00% Fusion DMG to enemies. The Resonator with this Echo equipped in their main slot gain 10.00% Energy Regen. CD: 20s.

莫宁
莫宁
热熔
等级
90

莫宁 配装属性

生命生命
15375
攻击攻击
287
防御防御
1356
暴击暴击
5.0%
暴击伤害暴击伤害
150.0%
共鸣效率共鸣效率
100.0%
共鸣技能伤害加成共鸣技能伤害加成
0.0%
普攻伤害加成普攻伤害加成
0.0%
重击伤害加成重击伤害加成
0.0%
共鸣解放伤害加成共鸣解放伤害加成
0.0%
冷凝伤害加成冷凝伤害加成
0.0%
热熔伤害加成热熔伤害加成
0.0%
导电伤害加成导电伤害加成
0.0%
气动伤害加成气动伤害加成
0.0%
衍射伤害加成衍射伤害加成
0.0%
湮灭伤害加成湮灭伤害加成
0.0%
治疗效果加成治疗效果加成
0.0%

莫宁 的配装使用我们的 配装器

莫宁 技能

基态校准

基态校准

— 常态攻击

普攻 进行最多4段的连续攻击,造成热熔伤害
重击 消耗耐力攻击目标,造成热熔伤害
普攻·广域观测模式 处于广域观测模式时,普攻替换为普攻·广域观测模式。 进行最多3段的连续攻击,造成热熔伤害
空中攻击 消耗耐力进行空中下落攻击,造成热熔伤害。一定时间内短按普攻将会施放普攻第3段
闪避反击 成功闪避后一定时间内短按普攻,将会攻击目标,造成热熔伤害。 施放该技能后一定时间内短按普攻将会施放普攻第2段
闪避反击·广域观测模式 处于广域观测模式时,闪避反击替换为闪避反击·广域观测模式。 成功闪避后一定时间内短按普攻,将会攻击目标,造成热熔伤害。 施放该技能后一定时间内短按普攻将会施放普攻·广域观测模式第3段

解算

解算

— 共鸣技能

期望误差 回复附近队伍中所有角色的生命值,并进入格挡状态。格挡状态下一定时间内受到的伤害降低100%,若切换至其他角色则提前退出格挡状态。 若格挡期间受到敌方目标攻击,将退出格挡状态并施放共鸣技能·最优求解。 若格挡期间未受到敌方目标攻击,则一定时间内短按普攻,将退出格挡状态并施放普攻第2段
最优求解 停滞周围的目标,造成热熔伤害,并使共鸣技能·期望误差的冷却时间减少2秒。 若切换至其他角色则提前清除停滞效果。
分布式阵列 处于广域观测模式时,共鸣技能替换为共鸣技能·分布式阵列。 回复附近队伍中所有角色的生命值,生成浮游炮单元攻击目标,造成热熔伤害

临界协议

临界协议

— 共鸣解放

攻击范围内的目标,造成热熔伤害。 莫宁自身共鸣效率大于100%时,每超过1%的共鸣效率使该技能造成伤害的暴击提升0.5%,上限80%,并使造成的暴击伤害提升1%,上限160%。 施放该技能时,若已存在谐振场,随后将其摧毁并展开强谐振场。 可在空中施放。
强谐振场 ·强谐振场持续25秒。 ·强谐振场生效范围内附近队伍中所有角色防御提升20%。 ·继承谐振场的抗打断提升效果和偏谐值累积效率提升效果。 ·继承谐振场的治疗效果,且治疗倍率提升40%。

解耦

解耦

— 谐度破坏

莫宁拥有响应【震谐·干涉】【集谐·干涉】的能力。 响应【震谐·干涉】:队伍中的角色对目标造成【谐度破坏】伤害并使其进入【震谐·干涉】状态时,莫宁将施放震谐响应·粒子射流,同一目标每8秒仅可受到1次该伤害。 响应【集谐·干涉】:目标每有一层【集谐·干涉】可使莫宁对其造成的最终伤害提升,莫宁的每点谐度破坏增幅计入0.12%的最终伤害提升。莫宁处于编队中时,目标的【集谐·干涉】层数上限增加1层。 此外,目标【偏谐值】满时,莫宁可对其施放【谐度破坏】

质能等价

质能等价

— 共鸣回路

基准模式 莫宁初始处于基准模式,可获得【静质量能】
重击·位势转换 【静质量能】达到100点时,重击替换为重击·位势转换。 施放重击·位势转换时,攻击目标造成热熔伤害,此次伤害为重击伤害。随后莫宁转入空中,消耗全部【静质量能】,进入广域观测模式
广域观测模式 广域观测模式持续30秒。 进入广域观测模式时,展开谐振场。 莫宁处于广域观测模式时,可获得【相对动能】。 长按普攻时,若【相对动能】未达到100点,可依次循环施放普攻·广域观测模式第1、2、3段,期间若【相对动能】达到100点,可施放重击·反演。 移动时,莫宁会持续消耗耐力,且处于广域观测模式时无法进行耐力回复。 向前闪避时,莫宁将进入移速更快的冲刺飞行状态,持续10秒,耐力耗尽或退出广域观测模式时将提前结束冲刺飞行状态。 若莫宁处于受击或被击飞状态中,短按闪避则可以脱离受击或被击飞状态,并视为闪避成功。该效果最多可触发3次,退出广域观测模式时重置可触发次数。 短按跳跃时,莫宁将缓慢降落,期间无法施放普攻·广域观测模式共鸣技能·分布式阵列重击·反演。若耐力耗尽时短按跳跃,莫宁将退出广域观测模式。缓慢降落期间,短按闪避、跳跃或进行空中攻击时,莫宁也将退出广域观测模式。 此外,当触发特定场景交互、探索工具、切换至其他角色或莫宁不在空中状态时,将退出广域观测模式
谐振场 ·谐振场持续25秒。 ·展开谐振场时,造成热熔伤害,此次伤害为共鸣解放伤害。 ·持续回复谐振场生效范围内的附近队伍中登场角色的生命值,每3秒可触发1次。 ·谐振场生效范围内附近队伍中所有角色偏谐值累积效率提升50%。 ·谐振场生效范围内附近队伍中登场角色抗打断提升。
重击·反演 【相对动能】达到100点时,重击替换为重击·反演。 施放重击·反演时,消耗全部【相对动能】,造成热熔伤害,此次伤害为重击伤害。 重击·反演命中目标将为其附加观测标记,持续30秒。
观测标记 队伍中的角色对拥有观测标记的目标造成【谐度破坏】伤害后,莫宁为目标附加干涉标记,持续8秒。
干涉标记 若目标处于【震谐·干涉】【集谐·干涉】状态,则附近队伍中所有角色对其造成的伤害提升:莫宁自身共鸣效率大于100%时,每超过1%的共鸣效率计算为0.25%的伤害提升,上限40%。
视域 队伍中的角色击败被附加观测标记干涉标记状态的目标后,莫宁获得视域,持续3秒。处于视域下,队伍中的角色造成伤害后,莫宁对目标附加观测标记
震谐响应·粒子射流 莫宁对范围内处于【震谐·干涉】状态的目标造成热熔伤害,此次伤害视为震谐伤害
静质量能获取规则 【静质量能】上限100点。 处于基准模式时,施放普攻重击闪避反击时,或共鸣技能·最优求解命中目标时,获得【静质量能】
相对动能获取规则 【相对动能】上限100点。 处于广域观测模式时,普攻·广域观测模式闪避反击·广域观测模式共鸣技能·分布式阵列命中目标时,获得【相对动能】。 施放重击·反演期间,无法获得【相对动能】

莫宁 入场/退场技能

归敛

归敛

— 变奏技能

攻击目标,造成热熔伤害,随后莫宁转入空中,清除【静质量能】并进入广域观测模式

递归

递归

— 延奏技能

队伍中的角色全伤害加深25%,持续30秒。

莫宁 被动技能

蓝图

蓝图

莫宁的共鸣效率提升10%。 施放变奏技能·归敛时,回复自身20点协奏能量,每20秒可触发1次。 施放普攻·广域观测模式第3段时,回复自身20点协奏能量,每20秒可触发1次。

有界

有界

施放共鸣技能·期望误差共鸣技能·分布式阵列时,队伍中的角色获得有界性证明: ·有界性证明持续60秒,每5分钟可获得1次。 ·队伍中登场角色受到伤害时,若此次伤害高于该角色最大生命值的30%,则仅使该角色受到等同于最大生命值30%的伤害,该效果最多可触发3次,累计触发3次后移除有界性证明。 ·队伍中登场角色受到致死伤害时,此次伤害不会使该角色倒下,该效果最多可触发1次,累计触发1次后移除有界性证明。 ·有界性证明被移除时,队伍中登场角色回复莫宁150%防御的生命值。

莫宁 共鸣链

缄默的观测者 #undefined

缄默的观测者

普攻·广域观测模式免疫打断。 莫宁为目标附加的干涉标记的持续时间延长150%,且干涉标记的伤害提升效果不再需要目标处于【震谐·干涉】【集谐·干涉】状态。莫宁为目标附加观测标记时,将同时附加干涉标记
熵增的启明星 #undefined

熵增的启明星

附近队伍中所有角色对拥有干涉标记的目标造成的暴击伤害提升:莫宁自身共鸣效率大于100%时,每超过1%的共鸣效率计算为0.2%的暴击伤害提升,上限32%。 谐振场强谐振场还会使生效范围内附近队伍中所有角色偏谐值累积效率额外提升20%。
递归的蓝图 #undefined

递归的蓝图

施放共鸣技能·分布式阵列时,额外回复自身25点协奏能量,并回复100点【相对动能】,每25秒可触发1次。
宇宙的隐变量 #undefined

宇宙的隐变量

强谐振场的治疗量提升30%。
钟慢效应 #undefined

钟慢效应

共鸣解放·临界协议伤害倍率提升40%。 震谐响应·粒子射流伤害倍率提升160%。
直到群星的尽头 #undefined

直到群星的尽头

共鸣解放·临界协议造成的伤害提升400%。 莫宁处于非战斗状态大于4秒后,每0.2秒回复共鸣能量上限10%的共鸣能量。

莫宁 背景

「深空联合 高级研究员定期健康与能力评估报告」
姓名:莫宁
所属机构:深空联合·研究院 / 隧者工学部

1. 共鸣能力评估
1.1 基础状态确认:测试人为自然型共鸣者,声痕位置位于左侧大腿外侧。
1.2 能力参数与特性:
- 作用范围:能力有效作用半径约为20米。针对范围内所有具备精密内部结构的机械体,表现为对目标内部元件的直接、精细化操控。操控精度在有效范围内保持恒定,未观察到随距离增加而衰减的现象。
- 生效前提:能力的成功发动,依赖测试人对目标机械内部结构的完全解析。对于结构未知的物体,能力无法生效。
“等等,这一条是怎么回事……我从来没有见过莫宁教授操控不了的机械啊?!”

2. 身体状况说明
2.1 诊断:测试人患有先天性腰骶神经发育不全,临床表现为尾椎以下运动功能永久性丧失,无自主行动能力。
2.2 康复状态:通过定制型神经接入式义肢系统,已实现完全自主行走与日常活动能力,多年期间表现稳定,本次评估为常规状态复查。

受试样本波形检测呈现椭圆形波动,时域表示稳定,曾长期存在异常波动倾向,现已恢复稳定,检测结果判断为正常。
诊断结果:超频临界值正常,稳定性高,暂无超频风险。
存在过往超频史,最高等级:轻。
主诉于数年前因维持大型信号塔运作之需,曾主动引发短暂超频。因及时救治,未观察到超频相关后遗症。
建议按时进行身体检查,暂无需心理辅导。