Mornye

Mornye

5★
Espada Larga

Espada Larga

Térmico

Desconhecido

Térmico

Térmico

Nível
90

Materiais de Ascensão de Mornye

- Nível Máx: 90
  • Julgamento Calcinante
    Julgamento Calcinante
    16
  • Esporo Gêmeo
    Esporo Gêmeo
    20
  • Núcleo Mecânico Superior
    Núcleo Mecânico Superior
    4
  • Crédito de Conchas
    Crédito de Conchas
    80000
HPHP
15375
ATQATQ
23
DEFDEF
1356
Taxa CRITTaxa CRIT
5%
Dano CRITDano CRIT
150%
Regen. de EnergiaRegen. de Energia
100%
Máx. de Energia de Ressonância
140

Introdução

Mornye em Wuthering Waves é um personagem 5 estrelas do elemento Térmico que usa Espada Larga como tipo de arma.

Mornye, engenheira do Instituto de Pesquisa do Coletivo da Jornada Espacial e professora do Departamento de Engenharia de Exotitãs na Academia Tochestrela. Cada passo de suas pernas protéticas a leva em direção às estrelas dos seus sonhos.

Build de Mornye

Melhor Arma para Mornye

swap Icon
Calibrador Estelar

Calibrador Estelar

Nível
90
ATQ
412.50
Regen. de Energia
77.04%
Rank
5

Aumenta a DEF em 32%. Lançar Habilidade de Ressonância restaura 16 pontos de Energia de Concerto. Este efeito pode ser ativado 1 a cada 20s. Quando o portador cura Ressonantes, aumenta o Dano CRIT de todos os Ressonantes próximos da equipe em 40% por 4s. Efeitos de mesmo nome não se acumulam.

Melhor Conjunto de Ecos para Mornye

Echoes (12/12)
Reactor Husk
Halo da Radiância Estelar
4

Reactor Husk

Spacetrek Explorer
Halo da Radiância Estelar
3

Spacetrek Explorer

Sabercat Reaver
Halo da Radiância Estelar
3

Sabercat Reaver

Tremor Warrior
Halo da Radiância Estelar
1

Tremor Warrior

Geospider S4
Halo da Radiância Estelar
1

Geospider S4

• Cura + 10%.
• Ao curar um Ressonante da equipe, cada 1% de Taxa de Acúmulo de Dissonância concede 0.2% de aumento de ATQ a todos os Ressonantes da equipe por 4s, até 25%. Efeitos de mesmo nome não podem ser acumulados.

Melhores Stats para Mornye

  • 공격력%
  • 방어력%
  • 크리티컬
  • 크리티컬 피해
  • 공명 효율
echo ability

Habilidade do Eco

Rank 5

Transform into a Reactor Husk, jumping into the air and unleashing a heavy slash that deals 351.00% Fusion DMG to enemies. The Resonator with this Echo equipped in their main slot gain 10.00% Energy Regen. CD: 20s.

Mornye
Mornye
Térmico
Nível
90

Stats de Build de Mornye

HPHP
15375
ATQATQ
287
DEFDEF
1356
Taxa CRITTaxa CRIT
5.0%
Dano CRITDano CRIT
150.0%
Regen. de EnergiaRegen. de Energia
100.0%
Bônus de Dano de Hab. de RessonânciaBônus de Dano de Hab. de Ressonância
0.0%
Bônus de Dano de ATQ BásicoBônus de Dano de ATQ Básico
0.0%
Bônus de Dano de ATQ PesadoBônus de Dano de ATQ Pesado
0.0%
Bônus de Dano de Liberação de RessonânciaBônus de Dano de Liberação de Ressonância
0.0%
Bônus de Dano CriogênicoBônus de Dano Criogênico
0.0%
Bônus de Dano TérmicoBônus de Dano Térmico
0.0%
Bônus de Dano VoltaicoBônus de Dano Voltaico
0.0%
Bônus de Dano PneumáticoBônus de Dano Pneumático
0.0%
Bônus de Dano FotônicoBônus de Dano Fotônico
0.0%
Bônus de Dano AniquilanteBônus de Dano Aniquilante
0.0%
Bônus de CuraBônus de Cura
0.0%

A build de Mornye foi criada com nosso planejador de build

Habilidades de Mornye

Calibração de Estado Fundamental

Calibração de Estado Fundamental

— ATQ Normal

ATQ Básico Executa até 4 ataques consecutivos, causando Dano Térmico.
ATQ Pesado Consome VIG para atacar o alvo, causando Dano Térmico.
ATQ Básico: Modo de Observação de Campo Amplo Quando Mornye está em Modo de Observação de Campo Amplo, o ATQ Básico é substituído por ATQ Básico: Modo de Observação de Campo Amplo. Executa até 3 ataques consecutivos, causando Dano Térmico.
ATQ Aéreo Consome VIG para executar Ataque Descendente Aéreo, causando Dano Térmico. ATQ Básico dentro de um determinado tempo realiza o ATQ Básico: Fase 3.
Contra-ATQ Evasivo Após uma Esquiva bem-sucedida, ATQ Básico logo ataca o alvo, causando Dano Térmico. Após usar este ataque, ATQ Básico logo realiza o ATQ Básico: Fase 2.
Contra-ATQ Evasivo: Modo de Observação de Campo Amplo Quando Mornye está em Modo de Observação de Campo Amplo, o Contra-ATQ Evasivo é substituído por Contra-ATQ Evasivo: Modo de Observação de Campo Amplo. Após uma Esquiva bem-sucedida, ATQ Básico logo ataca o alvo, causando Dano Térmico. Dentro de um determinado tempo, ATQ Básico realiza o ATQ Básico: Fase 3 - Modo de Observação de Campo Amplo.

Resolução

Resolução

— Habilidade de Ressonância

Erro de Expectativa Cura todos os Ressonantes próximos da equipe e entra no estado Aparada, reduzindo o dano recebido em 100% por determinado tempo. Este estado termina imediatamente ao trocar de Ressonante. Se for atacada no estado Aparada, sai do estado e realiza a Habilidade de Ressonância: Solução Ótima. Se não for atacada no estado Aparada, ATQ Básico sai do estado e realiza a ATQ Básico: Fase 2.
Solução Ótima Reduz a velocidade dos alvos próximos e causa Dano Térmico, reduzindo a recarga de Habilidade de Ressonância: Erro de Expectativa em 2s. O efeito de redução de velocidade termina antecipadamente ao trocar de Ressonante.
Matriz Distribuída Em Modo de Observação de Campo Amplo, a Habilidade de Ressonância é substituída por Habilidade de Ressonância: Matriz Distribuída. Cura todos os Ressonantes próximos da equipe e invoca Canhões Flutuantes para atacar o alvo, causando Dano Térmico.

Protocolo Crítico

Protocolo Crítico

— Liberação de Ressonância

Ataca alvos dentro do alcance eficaz, causando Dano Térmico. Para cada 1% de Regen. de Energia de Mornye acima de 100%, aumenta a Taxa CRIT desta habilidade em 0.5% (até 80%) e o Dano CRIT em 1% (até 160%). Ao realizar esta habilidade, se já existir Campo de Sintonia, ele é removido e gera um Campo de Alta Sintonia. Pode ser realizada no ar.
Campo de Alta Sintonia - O Campo de Alta Sintonia dura 25s. - Aumenta a DEF de todos os Ressonantes próximos da equipe dentro do Campo de Alta Sintonia em 20%. - Herda o aumento da resistência à interrupção e da Taxa de Acúmulo de Dissonância do Campo de Sintonia. - Herda a Cura do Campo de Sintonia e aumenta o Multiplicador de Cura em 40%.

Desacoplamento

Desacoplamento

— Ruptura de Sintonia

Mornye pode responder a Rompimento de Sintonia: Interferência e Tensão de Sintonia: Interferência. - Rompimento de Sintonia: Interferência: Quando qualquer Ressonante da equipe causa dano de Ruptura de Sintonia e aplica Rompimento de Sintonia: Interferência, Mornye realiza Resposta a Rompimento de Sintonia: Jato de Partículas. Cada alvo pode ser danificado por esta habilidade até uma vez a cada 8s. - Tensão de Sintonia: Interferência: Cada acúmulo de Tensão de Sintonia: Interferência no alvo aumenta o dano total de Mornye contra ele. Cada ponto do Bônus de Ruptura de Sintonia de Mornye aumenta o dano total em 0.12%. Quando Mornye está na equipe, aumenta o limite máximo de acúmulos de Tensão de Sintonia: Interferência do alvo em 1. Mornye pode realizar Ruptura de Sintonia contra alvos com Nível de Dissonância completo.

Equivalência Massa-Energia

Equivalência Massa-Energia

— Circuito Ressonante

Modo Base Mornye inicia no Modo Base e ganha Energia Estática.
ATQ Pesado: Mudança Geopotencial Quando Energia Estática atinge 100 pontos, o ATQ Pesado é substituído por ATQ Pesado: Mudança Geopotencial. Realizar ATQ Pesado: Mudança Geopotencial causa Dano Térmico, considerado o Dano de ATQ Pesado. Depois, Mornye eleva-se ao ar, consome toda a Energia Estática e entra em Modo de Observação de Campo Amplo.
Modo de Observação de Campo Amplo O Modo de Observação de Campo Amplo dura 30s. - Ao entrar em Modo de Observação de Campo Amplo, Mornye gera um Campo de Sintonia. - Quando Mornye está em Modo de Observação de Campo Amplo, ganha Energia Cinética. - Se Energia Cinética estiver abaixo de 100, ao segurar o ATQ Básico, executa os ATQ Básico: Fases 1 a 3 - Modo de Observação de Campo Amplo em sequência. Se Energia Cinética atingir 100 durante este período, pode realizar ATQ Pesado: Inversão. - Ao se mover, Mornye consome continuamente VIG. O VIG não pode ser recuperado em Modo de Observação de Campo Amplo. - Ao Esquivar para frente, Mornye entra em um estado de voo acelerado por 10s. Este estado termina ao acabar o VIG ou sair do Modo de Observação de Campo Amplo. - Quando Mornye é atingida ou lançada no ar, Esquivar para se recuperar imediatamente do ataque. Esta ação é considerada como uma Esquiva bem-sucedida. Este efeito pode ser ativado até 3 vezes, e reinicia quando Modo de Observação de Campo Amplo termina. - Ao Pular, Mornye desce lentamente. Antes de pousar, o ATQ Básico: Modo de Observação de Campo Amplo, Habilidade de Ressonância: Matriz Distribuída e ATQ Pesado: Inversão ficam indisponíveis. Quando Mornye está sem VIG, ao Pular, ela sai do Modo de Observação de Campo Amplo. Durante a descida lenta, Esquivar, Pular ou executar ATQ Aéreo também termina o Modo de Observação de Campo Amplo. Além disso, o Modo de Observação de Campo Amplo termina ao participar de interações com o ambiente, usar utilidades, trocar de Ressonante ou quando Mornye não está no ar.
Campo de Sintonia - O Campo de Sintonia dura 25s. - Quando Campo de Sintonia é gerado, causa Dano Térmico, considerado como o Dano de Liberação de Ressonância. - Restaura continuamente o HP dos Ressonantes ativos próximos da equipe dentro do Campo de Sintonia. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 3s. - Aumenta a Taxa de Acúmulo de Dissonância de todos os Ressonantes próximos da equipe dentro do Campo de Sintonia em 50%. - Aprimora a resistência à interrupção de Ressonantes ativos próximos da equipe dentro do Campo de Sintonia.
ATQ Pesado: Inversão - Quando Energia Cinética atinge 100 pontos, o ATQ Pesado é substituído por ATQ Pesado: Inversão. - Consome todo a Energia Cinética para lançar ATQ Pesado: Inversão, causando Dano Térmico, considerado como o Dano de ATQ Pesado. - ATQ Pesado: Inversão aplica Marcador de Observação no alvo ao acertar por 30s.
Marcador de Observação Quando um Ressonante da equipe causa Ruptura de Sintonia a um alvo com Marcador de Observação, Mornye aplica Marcador de Interferência no alvo por 8s.
Marcador de Interferência Os alvos afetados por Rompimento de Sintonia: Interferência ou Tensão de Sintonia: Interferência recebem dano aumentado de todos os Ressonantes próximos da equipe. Para cada 1% de Regen. de Energia de Mornye acima de 100%, aumenta o dano causado em 0.25%, até 40%.
Campo Visual Quando um Ressonante da equipe derrota um alvo com Marcador de Observação ou Marcador de Interferência, Mornye ganha Campo Visual por 3s. Neste estado, Mornye aplica Marcador de Observação no alvo atingido quando qualquer Ressonante da equipe causa dano.
Resposta a Rompimento de Sintonia: Jato de Partículas Mornye causa Dano Térmico a alvos no estado Rompimento de Sintonia: Interferência dentro do alcance, considerado como Dano de Rompimento de Sintonia.
Energia Estática Mornye pode acumular até 100 pontos de Energia Estática. Quando Mornye está em Modo Base, ela ganha Energia Estática ao realizar ATQ Básico, ATQ Pesado, Contra-ATQ Evasivo ou acertar um alvo com Habilidade de Ressonância: Solução Ótima.
Energia Cinética Mornye pode acumular até 100 pontos de Energia Cinética. Quando Mornye está em Modo de Observação de Campo Amplo, ela ganha Energia Cinética ao acertar um alvo com ATQ Básico: Modo de Observação de Campo Amplo, Contra-ATQ Evasivo: Modo de Observação de Campo Amplo ou Habilidade de Ressonância: Matriz Distribuída. Mornye não pode ganhar Energia Cinética ao realizar ATQ Pesado: Inversão.

Habilidades de Intro/Outro de Mornye

Convergência

Convergência

— Habilidade Intro

Ataca o alvo para causar Dano Térmico, depois eleva-se ao ar, removendo toda Energia Estática e entrando em Modo de Observação de Campo Amplo.

Recursão

Recursão

— Habilidade Outro

Amplifica todo o Dano dos Ressonantes da equipe em 25% por 30s.

Habilidades Passivas de Mornye

Diagrama

Diagrama

Aumenta a Regen. de Energia de Mornye em 10%. Realizar Habilidade Intro: Convergência restaura 20 pontos de Energia de Concerto. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 20s. Realizar ATQ Básico: Fase 3 - Modo de Observação de Campo Amplo restaura 20 pontos de Energia de Concerto. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 20s.

Limitação

Limitação

Todos os Ressonantes da equipe ganham Prova de Limitação ao realizar Habilidade de Ressonância: Erro de Expectativa ou Habilidade de Ressonância: Matriz Distribuída: - Prova de Limitação dura 60s e pode ser obtida uma vez a cada 5m. - Quando o Ressonante ativo recebe dano superior a 30% do seu HP Máx., ele recebe apenas 30% do seu HP Máx. de dano. Este efeito pode ser ativado até 3 . Após 3 , remove Prova de Limitação. - Quando o Ressonante ativo recebe um golpe fatal, ele não é derrubado por este dano. Este efeito pode ativar até 1 . Após 1 , remove Prova de Limitação. - Quando Prova de Limitação é removida, o Ressonante ativo restaura HP equivalentes a 150% da DEF de Mornye.

Cadeia de Ressonância de Mornye

Observadora Silenciosa #undefined

Observadora Silenciosa

ATQ Básico: Modo de Observação de Campo Amplo fica imune a interrupção. Estende a duração de Marcador de Interferência em 150%. Marcador de Interferência agora aplica aumento de dano independentemente de o alvo estar afetado por Rompimento de Sintonia: Interferência ou Tensão de Sintonia: Interferência. Quando Mornye aplica Marcador de Observação em um alvo, ela também aplica Marcador de Interferência.
Estrela d'Alva da Entropia #undefined

Estrela d'Alva da Entropia

Aumenta o Dano CRIT de todos os Ressonantes próximos da equipe contra alvos com Marcador de Interferência: Para cada 1% de Regen. de Energia de Mornye acima de 100%, aumenta 0.2% de Dano CRIT, até 32%. Campo de Sintonia e Campo de Alta Sintonia aumentam ainda mais a Taxa de Acúmulo de Dissonância de todos os Ressonantes próximos da equipe em 20%.
Diagrama de Recursão #undefined

Diagrama de Recursão

Realizar Habilidade de Ressonância: Matriz Distribuída restaura mais 25 pontos de Energia de Concerto e 100 de Energia Cinética. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 25s.
Variáveis Latentes do Cosmo #undefined

Variáveis Latentes do Cosmo

Aumenta a Cura de Campo de Alta Sintonia em 30%.
Efeito de Dilatação Temporal #undefined

Efeito de Dilatação Temporal

Aumenta o Multiplicador de Dano de Liberação de Ressonância: Protocolo Crítico em 40%. Aumenta o Multiplicador de Dano de Resposta a Rompimento de Sintonia: Jato de Partículas em 160%.
Para as Costas Distantes das Estrelas #undefined

Para as Costas Distantes das Estrelas

Aumenta o dano causado por Liberação de Ressonância: Protocolo Crítico em 400%. Quando Mornye está fora de combate por mais de 4s, restaura Energia de Ressonância dela equivalente a 10% de sua Energia de Ressonância máxima a cada 0.2s.

Histórico de Mornye

[Relatório de avaliação de saúde e capacidade de rotina de pesquisadora sênior do Coletivo da Jornada Espacial]
Nome: Mornye
Afiliação: Coletivo da Jornada Espacial - Instituto de Pesquisa e Departamento de Engenharia de Exotitãs

1. Avaliação do Poder de Ressonância

1.1 Classificação básica
A pessoa é classificada como Ressonante Natural, com uma Marca Transgressora localizada no aspecto lateral da coxa esquerda.
1.2 Parâmetros e características
- Alcance efetivo: aproximadamente 20 metros. Dentro deste raio, a pessoa demonstra manipulação direta e refinada de entidades mecânicas com estruturas internas complexas. A precisão da manipulação permanece estável em todo o alcance efetivo, sem degradação observada do sinal.
- Pré-requisito de ativação: a iniciação do Poder de Ressonância requer uma análise estrutural completa da composição mecânica interna do alvo. O Poder de Ressonância não pode ser iniciado em objetos com estruturas internas desconhecidas.

"Espere, o que isso deveria significar...? Eu nunca vi a professora Mornye falhar em assumir controle de uma máquina!"

2. Resumo da Condição Física

2.1 Diagnóstico
A pessoa apresenta hipoplasia congênita do plexo lombossacral, resultando em perda permanente da função motora distal à região coccígea e ausência de capacidade de locomoção autônoma.
2.2 Status de Reabilitação
Através de um sistema personalizado de membros protéticos com interface neural, a pessoa alcançou independência completa na ambulação e atividade diária. A estabilidade funcional tem sido mantida por vários anos. Esta avaliação constitui uma revisão de rotina.

A análise da forma de onda da amostra de teste indica um padrão de oscilação elíptica com um Domínio do Tempo estável. Embora uma tendência prolongada de flutuações irregulares tenha sido previamente documentada, a forma de onda se estabilizou desde então. Os resultados dos exames foram determinados como dentro dos parâmetros normais.

Conclusão: a criticidade Ressonante está dentro da faixa normal. A estabilidade do sujeito permanece robusta. Nenhum risco presente de suprafluxo.

A Ressonante Mornye possui histórico anterior de suprafluxo. Classificação de severidade máxima: leve.
Ela relatou ter induzido um episódio breve há vários anos para sustentar a operação de uma torre de sinal crítica. Devido à intervenção médica oportuna, nenhum sintoma pós-suprafluxo foi observado.

Aconselha-se exames físicos de rotina. O aconselhamento psicológico é atualmente considerado desnecessário.