Zani

Zani

5★

Zani

สนับมือ

สนับมือ

สเปกโตร

ไม่ทราบ

สเปกโตร

สเปกโตร

เลเวล
90

วัสดุเพิ่มระดับของ Zani

- เลเวลสูงสุด: 90
  • แกนแพลทินัม
    แกนแพลทินัม
    16
  • ว่านน้ำดาบ
    ว่านน้ำดาบ
    20
  • แกนหลายเหลี่ยมความถี่เต็มย่าน
    แกนหลายเหลี่ยมความถี่เต็มย่าน
    4
  • เหรียญเชลล์
    เหรียญเชลล์
    80000
HPHP
10775
ATKATK
437
DEFDEF
1136
Crit. RateCrit. Rate
5%
Crit. DMGCrit. DMG
150%
ฟื้นฟูพลังงานฟื้นฟูพลังงาน
100%
พลังงานเรโซแนนซ์สูงสุด
140

บทนำ

Zani ใน Wuthering Waves เป็นตัวละคร 5 ดาวธาตุ สเปกโตร ที่ใช้ สนับมือ เป็นประเภทอาวุธ

สมาชิกทีมรักษาความปลอดภัยของคลังสมบัติอเวราร์โดและผู้ครองตำแหน่ง "พนักงานดีเด่น" มายาวนานจนเธอเลิกใส่ใจ เธอวางแผนกิจกรรมยามว่างไว้มากมาย แต่ตอนนี้ ภารกิจที่สำคัญที่สุดนั้นง่ายมาก ซึ่งก็คือเลิกงานให้ตรงเวลา

บิลด์ของ Zani

อาวุธที่ดีที่สุดสำหรับ Zani

swap Icon
ความยุติธรรมอันโชติช่วง

ความยุติธรรมอันโชติช่วง

เลเวล
90
ATK
587.50
Crit. DMG
48.60%
แรงก์
5

ATK เพิ่มขึ้น 24% เมื่อใช้โจมตีปกติจะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้: ความเสียหายที่สร้างขึ้นโดยตนเองจะมองข้าม DEF ของเป้าหมาย 16% และเสริมความเสียหายของ [เอฟเฟกต์สเปกโตรสลาย] ที่สร้างโดยตนเองโดยตรง 100% มีผลต่อเนื่อง 6 วินาที เมื่อได้รับซ้ำจะรีเฟรชระยะเวลา

เซตเอคโค่ที่ดีที่สุดของ Zani

Echoes (12/12)
Capitaneus
รัศมีแห่งนิรันดร์
3

Capitaneus

Nightmare: Mourning Aix
รัศมีแห่งนิรันดร์
4

Nightmare: Mourning Aix

Vitreum Dancer
รัศมีแห่งนิรันดร์
3

Vitreum Dancer

Chop Chop: Headless
รัศมีแห่งนิรันดร์
1

Chop Chop: Headless

Sagittario
รัศมีแห่งนิรันดร์
1

Sagittario

• ความเสียหายสเปกโตรเพิ่มขึ้น 10%
• เมื่อเรโซเนเตอร์สร้าง [เอฟเฟกต์สเปกโตรสลาย] ให้กับศัตรู Crit. Rate ของตนจะเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 15 วินาที; เมื่อโจมตีศัตรูที่มี [เอฟเฟกต์สเปกโตรสลาย] 10 ชั้น โบนัสความเสียหายสเปกโตรของตนจะเพิ่มขึ้น 15% เป็นเวลา 15 วินาที

สเตตัสที่ดีที่สุดสำหรับ Zani

  • 攻擊
  • 攻擊%
  • 暴擊
  • 暴擊傷害
  • 共鳴效率
echo ability

สกิลเอคโค่

แรงก์ 5

Summon a Capitaneus to jump up and smash enemies, dealing 118.80% Spectro DMG. This attack generates 4 extra Merciless Judgements, each dealing 59.40% Spectro DMG. The Resonator with this Echo equipped in their main slot gains 12.00% Spectro DMG Bonus and 12.00% Heavy Attack DMG Bonus. CD: 20s.

Zani
Zani
สเปกโตร
เลเวล
90

สเตตัสบิลด์ของ Zani

HPHP
10775
ATKATK
437
DEFDEF
1136
Crit. RateCrit. Rate
5.0%
Crit. DMGCrit. DMG
150.0%
ฟื้นฟูพลังงานฟื้นฟูพลังงาน
100.0%
โบนัส DMG สกิลเรโซแนนซ์โบนัส DMG สกิลเรโซแนนซ์
0.0%
โบนัส DMG โจมตีปกติโบนัส DMG โจมตีปกติ
0.0%
โบนัส DMG โจมตีหนักโบนัส DMG โจมตีหนัก
0.0%
โบนัส DMG ปลดปล่อยเรโซแนนซ์โบนัส DMG ปลดปล่อยเรโซแนนซ์
0.0%
โบนัส DMG กลาซิโอโบนัส DMG กลาซิโอ
0.0%
โบนัส DMG ฟิวชันโบนัส DMG ฟิวชัน
0.0%
โบนัส DMG อิเล็กโทรโบนัส DMG อิเล็กโทร
0.0%
โบนัส DMG แอโรโบนัส DMG แอโร
0.0%
โบนัส DMG สเปกโตรโบนัส DMG สเปกโตร
0.0%
โบนัส DMG ฮาวอคโบนัส DMG ฮาวอค
0.0%
โบนัสการรักษาโบนัสการรักษา
0.0%

บิลด์ของ Zani สร้างด้วย ตัววางแผนบิลด์

สกิลของ Zani

การเจรจาประจำวัน

การเจรจาประจำวัน

— ท่าโจมตีพื้นฐาน

โจมตีพื้นฐาน โจมตีต่อเนื่องสูงสุด 4 ช่วง สร้างความเสียหายสเปกโตร หลังจากการโจมตีพื้นฐานช่วงที่ 3แล้ว กดโจมตีพื้นฐานในจังหวะที่เหมาะสม จะสามารถใช้โจมตีพื้นฐาน - พัฒนาทะลุขีด หลังจากนั้นกดการโจมตีพื้นฐานจะสามารถใช้การโจมตีพื้นฐานช่วงที่ 4 โจมตีหนัก ใช้ STA เพื่อโจมตีเป้าหมาย สร้างความเสียหายสเปกโตร กดการโจมตีพื้นฐานในเวลาที่กำหนดจะใช้การโจมตีพื้นฐานช่วงที่ 3 โจมตีกลางอากาศ ใช้ STA เพื่อโจมตีพุ่งลง สร้างความเสียหายสเปกโตร กดการโจมตีพื้นฐานภายในเวลาที่กำหนดจะใช้การโจมตีพื้นฐานช่วงที่ 3 หลบหลีกสวนกลับ หลังจากหลบหลีกสำเร็จ กดโจมตีพื้นฐานจะโจมตีเป้าหมาย สร้างความเสียหายสเปกโตร หลังจากนั้นกดโจมตีพื้นฐานในจังหวะที่เหมาะสม จะใช้โจมตีพื้นฐาน - พัฒนาทะลุขีด

เฝ้าระวังไม่รู้กาล

เฝ้าระวังไม่รู้กาล

— สกิลเรโซแนนซ์

ระเบียบป้องกันมาตรฐาน โจมตีเป้าหมายเพื่อสร้างความเสียหายสเปกโตรและเข้าสู่สถานะบล็อก หากสลับเป็นเรโซเนเตอร์อื่นจะออกจากสถานะก่อนกำหนด กดการโจมตีปกติภายในเวลาที่กำหนดจะสามารถเชื่อมต่อการโจมตีปกติช่วงที่ 3 เมื่อโดนเป้าหมายจะได้รับ [พลังงานเหลือเฟือ] เพิ่มเติม 10 หน่วย และทำให้เป้าหมายเป้าหมาย หากระหว่างบล็อกถูกโจมตีโดยศัตรู ความเสียหายครั้งนี้จะลดลง 100% พร้อมทำให้เป้าหมายโดยรอบหยุดนิ่ง และจะใช้สวนกลับแม่นยำ สร้างความเสียหายสเปกโตร และลดค่าความสั่นสะเทือน 5% หน่วย ความเสียหายที่ Zani ได้รับภายใน 2 วินาทีจะลดลง 30% ระเบียบจัดการต่อวิกฤต เมื่อ Zani ยังไม่ได้เข้าสู่โหมดเพลิงนรกและ [พลังงานเหลือเฟือ] เต็มแล้ว สกิลเรโซแนนซ์จะเปลี่ยนไปเป็นสกิลเรโซแนนซ์ - ระเบียบจัดการต่อวิกฤต กดสกิลเรโซแนนซ์เพื่อเข้าสู่ท่วงท่าเตรียมพร้อม ขณะอยู่ระหว่างท่วงท่าเตรียมพร้อมจะมีภูมิคุ้มกันต่อการขัดจังหวะ หากสลับเป็นเรโซเนเตอร์อื่นจะออกจากสถานะก่อนกำหนด ระหว่างท่วงท่าเตรียมพร้อม หากปล่อยสกิลเรโซแนนซ์หรือเมื่อเวลาต่อเนื่องสิ้นสุดลง จะใช้ [พลังงานเหลือเฟือ] ทั้งหมดเพื่อใช้ลงมือตามเป้าสร้างความเสียหายสเปกโตร ความเสียหายนี้จะนับเป็นความเสียหาย[เอฟเฟกต์สเปกโตรสลาย] หากระหว่างที่เข้าสู่ท่วงท่าเตรียมพร้อม ภายในระยะเวลาที่กำหนดแล้วถูกโจมตีโดยเป้าหมายศัตรู ความเสียหายนี้จะลดลง 100% พร้อมทำให้เป้าหมายโดยรอบหยุดเวลา และใช้ [พลังงานเหลือเฟือ] ทั้งหมดเพื่อใช้ตอบโต้ด้วยกำลัง สร้างความเสียหายสเปกโตร ความเสียหายนี้จะนับเป็นความเสียหาย[เอฟเฟกต์สเปกโตรสลาย] และลดค่าความสั่นสะเทือนของเขา 5% หน่วย ความเสียหายที่ Zani ได้รับภายใน 2 จะลดลง 30% เมื่อใช้ลงมือตามเป้าหรือตอบโต้ด้วยกำลัง จะเข้าสู่สถานะตะวันปะทุ เพิ่ม [เถ้าถ่านสุริยัน] 1 ชั้นให้กับเป้าหมายที่โดนโจมตี หลังจากใช้การโจมตีช่วงสุดท้าย ตนเองจะได้รับ [ประกายเพลิง] ตะวันปะทุ เสริมความเสียหาย [เอฟเฟกต์สเปกโตรสลาย]ที่ตนเองสร้างขึ้น 20%

ระหว่างรุ่งอรุณและสายัณห์

ระหว่างรุ่งอรุณและสายัณห์

— สกิลปลดปล่อยเรโซแนนซ์

จุดไฟใหม่ สร้างความเสียหายความเสียหายและเข้าสู่โหมดเพลิงนรก ขีดจำกัด [ประกายเพลิง] เพิ่มขึ้นจาก 100 หน่วยเป็น 150 หน่วย และได้รับ [ประกายเพลิง] 50 หน่วยทันที ในช่วงโหมดเพลิงนรก ตัวคูณของการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น ผู้ยืนหยัดคนสุดท้าย ในช่วงเวลาต่อเนื่องของโหมดเพลิงนรก เมื่อ [ประกายเพลิง] ต่ำกว่า 30 หน่วย หรือหลังจากที่โหมดเพลิงนรกต่อเนื่องเป็นเวลา 8 วินาที การปลดปล่อยเรโซแนนซ์จะเปลี่ยนไปเป็นการปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - ผู้ยืนหยัดคนสุดท้าย ใช้การปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - ผู้ยืนหยัดคนสุดท้ายสร้างความเสียหายสเปกโตรและออกจากโหมดเพลิงนรก

ทำลายเสียงประสาน - สนับแขน

ทำลายเสียงประสาน - สนับแขน

— สกิลทำลายเสียงประสาน

เมื่อเป้าหมายสะสม [ค่าความเพี้ยนเสียง] จนเต็ม จะสามารถใช้สกิล [ทำลายเสียงประสาน] ต่อเป้าหมายนั้นได้

ที่แห่งนี้จักมีแสง

ที่แห่งนี้จักมีแสง

— วงจรฟอร์เต้

เถ้าถ่านสุริยัน เมื่อ Zani อยู่ในทีม หากเรโซเนเตอร์ทั้งหมดในทีมและทีมใกล้เคียงเพิ่ม [เอฟเฟกต์สเปกโตรสลาย] ให้กับเป้าหมาย จะทำการคำนวณความเสียหายของจำนวนชั้นทั้งหมดทันที และแปลงเป็น [เถ้าถ่านสุริยัน] ในจำนวนชั้นเดียวกัน ทุกครั้งที่เกิดการแปลง Zani จะดูดซับ [เปลวเพลิง] ตามจำนวนชั้นที่แปลง [เถ้าถ่านสุริยัน] มีขีดจำกัด 60 ชั้น แต่ละชั้นจะต่อเนื่องเป็นเวลา 6 วินาที จำนวนชั้นนี้สามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์โซนาตา "รัศมีแห่งนิรันดร์" แสงแผดเผา เมื่อ Zani อยู่ในโหมดเพลิงนรก จะปลดล็อกฟาดฟันรุนแรง: รุ่งอรุณ, ฟาดฟันรุนแรง: รุ่งสาง, ฟาดฟันรุนแรง: ย่ำค่ำ, ฟาดฟันรุนแรง: แสงบดขยี้ สร้างความเสียหายสเปกโตร โดยความเสียหายนี้จะนับเป็นความเสียหายโจมตีหนัก และนับเป็นความเสียหาย[เอฟเฟกต์สเปกโตรสลาย]พร้อมกัน เมื่อ [ประกายเพลิง] มีไม่น้อยกว่า 30 หน่วยสกิลเรโซแนนซ์ - ระเบียบป้องกันมาตรฐานจะเปลี่ยนไปเป็นสกิลเรโซแนนซ์ - แสงแผดเผา กดสกิลเรโซแนนซ์จะสามารถเข้าสู่ท่วงท่าเตรียมพร้อม ขณะอยู่ระหว่างแท่วงท่าเตรียมพร้อมจะภูมิคุ้มกันต่อการขัดจังหวะ หากสลับเป็นเรโซเนเตอร์อื่นจะออกจากสถานะก่อนกำหนด ระหว่างท่วงท่าเตรียมพร้อม ปล่อยสกิลเรโซแนนซ์ภายในเวลาที่กำหนด จะสามารถใช้ฟาดฟันรุนแรง: รุ่งอรุณและใช้ [ประกายเพลิง] ได้ หากเข้าสู่ท่วงท่าเตรียมพร้อม ภายในระยะเวลาที่กำหนดแล้วถูกโจมตีโดยเป้าหมายศัตรู ความเสียหายนี้จะลดลง 100% พร้อมทำให้เป้าหมายโดยรอบหยุดนิ่ง สามารถใช้ฟาดฟันรุนแรง: แสงบดขยี้ พร้อมทั้งใช้ [ประกายเพลิง] และลด ค่าความสั่นสะเทือน ของศัตรูอีก 10% หน่วย ความเสียหาย ที่ Zani ได้รับภายใน 2 วินาทีจะลดลง 30% หลังจากใช้ฟาดฟันรุนแรง: แสงบดขยี้แล้ว โจมตีปกติจะเปลี่ยนไปเป็นฟาดฟันรุนแรง: ย่ำค่ำ เมื่อฟาดฟันรุนแรง: ย่ำค่ำโดนเป้าหมายจะสามารถใช้ [ประกายเพลิง] ของ Zani ได้สูงสุด 40 หน่วย โดยทุก 1 หน่วยของ [ประกายเพลิง] ที่ใช้จะทำให้ตัวคูณความเสียหายของฟาดฟันรุนแรง: ย่ำค่ำเพิ่มขึ้นเป็นพิเศษ หากถูกขัดจังหวะระหว่างการใช้ฟาดฟันรุนแรง: ย่ำค่ำช่วงที่ 1 สามารถกดโจมตีปกติเพื่อใช้ฟาดฟันรุนแรง: ย่ำค่ำช่วงที่ 2ต่อไปได้ หลังจากเข้าสู่ท่วงท่าเตรียมพร้อมภายในเวลาที่กำหนดแล้วปล่อยหรือเมื่อเวลาต่อเนื่องสิ้นสุดลง จะใช้ฟาดฟันรุนแรง: ย่ำค่ำโดยตรง เมื่อ [ประกายเพลิง] มีไม่น้อยกว่า 30 หน่วย โจมตีปกติจะเปลี่ยนไปเป็นฟาดฟันรุนแรง: รุ่งอรุณ หลังจากเข้าสู่โหมดเพลิงนรก หากใช้การโจมตีปกติทันที การโจมตีปกติจะเปลี่ยนไปเป็นสกิลเรโซแนนซ์ - แสงแผดเผา หากกดการโจมตีปกติจะสามารถเข้าสู่ท่วงท่าเตรียมพร้อม หลังจากใช้ฟาดฟันรุนแรง: รุ่งอรุณ หากใช้การโจมตีปกติทันที จะสามารถใช้การโจมตีปกติฟาดฟันรุนแรง: รุ่งสางและใช้ [ประกายเพลิง] หลังจากใช้ฟาดฟันรุนแรง: รุ่งสาง การโจมตีปกติจะเปลี่ยนไปเป็นฟาดฟันรุนแรง: ย่ำค่ำ หลังจากหลบหลีกสำเร็จ หากในขณะนั้นการโจมตีปกติยังไม่เปลี่ยนไปเป็นฟาดฟันรุนแรง: ย่ำค่ำและ [ประกายเพลิง] มีไม่น้อยกว่า 30 หน่วย กดโจมตีปกติภายในเวลาที่กำหนด จะสามารถใช้ฟาดฟันรุนแรง: แสงบดขยี้พร้อมทั้งใช้ [ประกายเพลิง] ได้ การได้รับพลังงานเหลือเฟือ ขีดจำกัด [พลังงานเหลือเฟือ] คือ 100 หน่วย เมื่อท่าโจมตีพื้นฐานโดนเป้าหมาย จะได้รับ [พลังงานเหลือเฟือ] เมื่อใช้สกิลอินโทร - ลงมือฉับพลัน จะได้รับ [พลังงานเหลือเฟือ] เมื่อใช้สกิลเรโซแนนซ์ - ระเบียบป้องกันมาตรฐาน จะได้รับ [พลังงานเหลือเฟือ] เมื่อสวนกลับแม่นยำโดนเป้าหมาย จะได้รับ [พลังงานเหลือเฟือ] เมื่ออยู่ในโหมดเพลิงนรก จะไม่ได้รับ [พลังงานเหลือเฟือ] การได้รับประกายเพลิง เมื่อ Zani ไม่ได้อยู่ในโหมดเพลิงนรก ขีดจำกัด [ประกายเพลิง] คือ 100 หน่วย เมื่อ Zani อยู่ในโหมดเพลิงนรก ขีดจำกัด [ประกายเพลิง] คือ 150 หน่วย หลังจากใช้ลงมือตามเป้าหรือตอบโต้ด้วยกำลัง จะได้รับ [ประกายเพลิง] 10 หน่วย ทุก 1 ชั้นของ[เอฟเฟกต์สเปกโตรสลาย]ที่ถูกแปลงเป็น [เถ้าถ่านสุริยัน] จะได้รับ [ประกายเพลิง] 5 หน่วย เมื่อใช้การปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - จุดไฟใหม่ จะได้รับ [ประกายเพลิง] 50 หน่วย

สกิลเข้า/ออกของ Zani

ลงมือฉับพลัน

ลงมือฉับพลัน

— สกิลอินโทร

โจมตีเป้าหมาย สร้างความเสียหายสเปกโตร

แสงนำทางสู่อนาคต

แสงนำทางสู่อนาคต

— สกิลเอาท์โทร

โจมตีเป้าหมาย สร้างความเสียหายสเปกโตรเท่ากับ 150% ของการโจมตีของ Zani และล้าง [เถ้าถ่านสุริยัน] ทั้งหมดของเธอออก ก่อนสร้างความเสียหาย ทุก 1 ชั้นของ [เถ้าถ่านสุริยัน] ที่เป้าหมายมีอยู่ จะทำให้ได้รับความเสียหายจากครั้งนี้เพิ่มขึ้น 10% โดยความเสียหายนี้จะนับเป็นความเสียหาย [เอฟเฟกต์สเปกโตรสลาย] พร้อมกัน เสริมความเสียหายสเปกโตรที่เรโซเนเตอร์ทั้งหมดในทีมและทีมใกล้เคียง (ยกเว้น Zani) สร้างให้กับเป้าหมายที่มี [เถ้าถ่านสุริยัน] 20% มีผลต่อเนื่อง 20 วินาที

สกิลแพสซีฟของ Zani

ตอบสนองฉับไว

ตอบสนองฉับไว

เมื่อใช้สกิลอินโทร - ลงมือฉับพลัน โบนัสความเสียหายสเปกโตรจะเพิ่มขึ้น 12% มีผลต่อเนื่อง 14 วินาที

ไม่หวั่นแม้บาดเจ็บ

ไม่หวั่นแม้บาดเจ็บ

ในช่วงท่วงท่าเตรียมพร้อม ความเสียหายที่ได้รับจะลดลง 40%

เรโซแนนซ์เชนของ Zani

เมื่อนาฬิกาส่งเสียงปลุก #undefined

เมื่อนาฬิกาส่งเสียงปลุก

เมื่อใช้ลงมือตามเป้าหรือตอบโต้ด้วยกำลัง โบนัสความเสียหายสเปกโตรจะเพิ่มขึ้น 50% เป็นเวลา 14 วินาที ฟาดฟันรุนแรง: ย่ำค่ำจะไม่ถูกขัดจังหวะ
ขนมปังเก่าเคล้าเครื่องดื่มชูกำลัง #undefined

ขนมปังเก่าเคล้าเครื่องดื่มชูกำลัง

Crit. Rate เพิ่มขึ้น 20% ตัวคูณของลงมือตามเป้าและตอบโต้ด้วยกำลังเพิ่มขึ้น 80%
เทียวไปเทียวมาในแต่ละวัน #undefined

เทียวไปเทียวมาในแต่ละวัน

เมื่ออยู่ในโหมดเพลิงนรก การใช้ [ประกายเพลิง] ทุก 1 หน่วย จะทำให้ตัวคูณความเสียหายช่วงสุดท้ายของการปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - ผู้ยืนหยัดคนสุดท้ายครั้งนี้เพิ่มขึ้น 8% โดยเพิ่มได้สูงสุด 1200%
เน้นประสิทธิภาพให้มาก #undefined

เน้นประสิทธิภาพให้มาก

เมื่อใช้สกิลอินโทร - ลงมือฉับพลัน ATK ของเรโซเนเตอร์ในทีมจะเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 30 วินาที
ทั้งหมดส่งตรงกำหนดเวลา #undefined

ทั้งหมดส่งตรงกำหนดเวลา

ตัวคูณความเสียหายของการปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - จุดไฟใหม่ เพิ่มขึ้น 120%
สิ่งสำคัญแรกเหรอ? เลิกงานไงล่ะ! #undefined

สิ่งสำคัญแรกเหรอ? เลิกงานไงล่ะ!

ตัวคูณของฟาดฟันรุนแรง: รุ่งอรุณ, ฟาดฟันรุนแรง: รุ่งสาง, ฟาดฟันรุนแรง: ย่ำค่ำและฟาดฟันรุนแรง: แสงบดขยี้เพิ่มขึ้น 40% หากฟาดฟันรุนแรง: ย่ำค่ำโจมตีโดน [ประกายเพลิง] แต่ละหน่วยที่ใช้ไปจะทำให้ตัวคูณเพิ่มขึ้นอีก 40% เมื่ออยู่ในโหมดเพลิงนรก จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้: - เมื่อมี [ประกายเพลิง] น้อยกว่า 70 หน่วย จะฟื้นฟู 70 หน่วยทันที สามารถเกิดผลได้เพียง 1 ครั้งในโหมดเพลิงนรก - หลังจากเข้าสู่โหมดเพลิงนรก หากได้รับความเสียหายถึงตายภายใน 8 วินาที จะคงเหลือ HP ไว้อย่างน้อย 1 หน่วย

เบื้องหลังของ Zani

[ประวัติพนักงานคลังสมบัติอเวราร์โด—ยืนยันสิทธิ์การเข้าถึงแล้ว]

ชื่อพนักงาน: Zani

ประวัติการปลุกพลังของพนักงาน Zani ยังคงเป็นปริศนา ระดับการพัฒนาพลังเรโซแนนซ์ของเธอและความถี่ในการใช้งานอยู่ในระดับสูง

สัญลักษณ์ทาเซ็ตของ Zani พาดเฉียงไปตามแผ่นหลัง หลังการปลุกพลังร่างกายของเธอเกิดการกลายพันธุ์อย่างชัดเจน โดยรวมถึงเขาที่งอกออกมาเหมือนแพะและหางเรียวยาวที่ยื่นออกมาจากกระดูกก้นกบ เมื่อ Zani ใช้พลังเรโซแนนซ์ เธอสามารถกักเก็บพลังงานจลน์ส่วนเกินไว้ภายในร่างกายชั่วคราวเพื่อเสริมความสามารถทางกายภาพ พลังงานที่กักเก็บนี้จะสำแดงออกมาให้เห็นอย่างชัดเจนเป็นกระแสพลังงานส่องสว่างไหลทะลักออกมาจากเขา หาง และเส้นผม ทั้งยังทำให้เกิดรอยเรืองแสงบนร่างกายส่วนบนของเธอด้วย ตามที่ Zani กล่าว รอยเหล่านี้คือบาดแผลที่สมานตัวตามกาลเวลา จนเหลือเพียงร่องรอยเลือนรางแทบมองไม่เห็นด้วยตาเปล่า สันนิษฐานว่าโครงสร้างที่บอบบางของผิวที่สมานแล้วช่วยเอื้อต่อการรวบรวมพลังงานไว้ที่บริเวณเหล่านั้น

Zani เล่าย้อนถึงเหตุการณ์เมื่อหลายปีก่อนที่เธอได้รับบาดเจ็บสาหัสจากการโจมตีที่ ▇▇▇▇▇▇▇ ชักใยอยู่เบื้องหลัง ท่ามกลางการโจมตีนั้นเองที่พลังเรโซแนนซ์ของเธอถูกปลุกขึ้นมา จนในที่สุดก็สามารถปัดเป่าผู้ลอบทำร้ายไปได้ด้วยพลังใหม่ของเธอ การวิเคราะห์รูปแบบเรโซแนนซ์สเปกตรัมไม่สามารถระบุสาเหตุของการปลุกพลังได้ ผลการวิเคราะห์ตัวอย่างทดสอบเผยให้เห็นเส้นโค้งราเบลล์ที่ไม่บรรจบกัน ดังนั้น Zani จึงถูกจัดว่าเป็นเรโซเนเตอร์ปลุกพลังที่มีระยะฟักตัว

"ลักษณะทางกายภาพที่โดดเด่นของ Zani หลังการปลุกพลังทำให้ฉันนึกถึงตำนานที่ถูกลืมเลือนที่ตระกูลเคยรวบรวมไว้ ตำนานเหล่านั้นเล่าถึงสิ่งมีชีวิตลี้ลับเหนือธรรมชาติที่ซ่อนตัวอยู่ในเงามืดมานานก่อนอาดูรการณ์ บางทีอาจมีส่วนเกี่ยวข้องระหว่างตำนานกับสาเหตุการปลุกพลังของเธอก็ได้ หรืออาจเป็นแค่ความบังเอิญประหลาดๆ กันนะ"

"อย่าคิดมากดีกว่า บางทีเธออาจจะสั่นพ้องกับ Tumbleyak หรือแพะก็เป็นได้"

[ประวัติพนักงานคลังสมบัติอเวราร์โด—ยืนยันสิทธิ์การเข้าถึงแล้ว]

กราฟคลื่นของพนักงานคนนี้แสดงให้เห็นความผันผวนเป็นรูปวงรี รูปแบบขอบเขตเวลาเป็นปกติและสังเกตไม่พบความแปรปรวนที่ผิดปกติ ผลการทดสอบประเมินว่าอยู่ในเฟสปกติ

ค่าวิกฤตเรโซแนนซ์: สูง พนักงานคนนี้มีความเสถียรสูงและมีความเสี่ยงต่อโอเวอร์คล็อกน้อยมาก

บันทึกระบุว่าไม่มีประวัติการโอเวอร์คล็อก ขณะนี้ยังไม่จำเป็นต้องเข้ารับการให้คำปรึกษาทางจิตวิทยา
"พูดตามตรงแล้ว ถือเป็นผลลัพธ์ที่ไม่น่าประหลาดใจ คุณ Zani มีความเข้มแข็งด้านจิตใจที่แกร่งยิ่งกว่ากำแพงกันระเบิดของห้องนิรภัยเสียอีก! ดูจากความเครียดที่น่าจะเกิดขึ้นในสายงานของเธอแล้ว ฉันคงไม่แปลกใจเท่าไรหากเธอมีเคล็ดลับคลายเครียดที่ได้ผลดีเยี่ยม ไว้ฉันจะลองไปถามเธอหลังจบงานวันนี้ดีกว่า วิธีการของเธอน่าจะเป็นประโยชน์ต่อเรโซเนเตอร์ในตระกูลแน่ๆ"—บันทึกจากแผนกวิจัย

"วิธีคลายเครียดของฉันเหรอ? ก็ บางครั้งฉัน... เอ่อ รับงานอาสาสมัครนอกเวลางานน่ะ แบบนั้นนับไหม?"—คำตอบของ Zani