ザンニー

ザンニー

5★

ザンニー

ガントレット

ガントレット

回折

不明

回折

回折

レベル
90

ザンニーの突破素材

- 最大レベル: 90
  • プラチナのマキナ
    プラチナのマキナ
    16
  • ソードアコーラス
    ソードアコーラス
    20
  • 広域・螺旋音核
    広域・螺旋音核
    4
  • シェルコイン
    シェルコイン
    80000
HPHP
10775
攻撃力攻撃力
35
防御力防御力
93
クリティカルクリティカル
5%
クリティカルダメージクリティカルダメージ
150%
共鳴効率共鳴効率
100%
共鳴エネルギー上限
140

紹介

鳴潮のザンニーは5星の回折属性キャラクターで、ガントレットを武器として使用します。

アヴェラルド金庫防衛課に所属し、称号「最優秀社員」の長年の保持者。 仕事の余暇のために、たくさんの計画やプランを用意している……が、まずは定時退勤をどう実現するかについて考えよう。

ザンニーのビルド

ザンニーの最適武器

swap Icon
焔光の裁き

焔光の裁き

レベル
90
攻撃力
587.50
クリティカルダメージ
48.60%
ランク
5

攻撃力24%アップ。通常攻撃発動時、以下の効果を獲得:自身の与ダメージが目標の防御力を16%無視する他、自身が直接与える【騒光効果】ダメージに、100%のダメージブーストを付与する。この効果は6秒間持続し、再獲得すると持続時間がリセットされる。

ザンニーの最適エコーセット

Echoes (12/12)
Capitaneus
エターナル・ライト
3

Capitaneus

Nightmare: Mourning Aix
エターナル・ライト
4

Nightmare: Mourning Aix

Vitreum Dancer
エターナル・ライト
3

Vitreum Dancer

Chop Chop: Headless
エターナル・ライト
1

Chop Chop: Headless

Sagittario
エターナル・ライト
1

Sagittario

• 回折ダメージが10%アップ
• 敵に【騒光効果】を付与時、自身のクリティカル率が20%アップ、15秒間持続。【騒光効果】が10スタック付与された敵を攻撃時、自身の回折ダメージが15%アップ、15秒間持続。

ザンニーの最適ステータス

  • ATK
  • ATK%
  • Crit. Rate
  • Crit. DMG
  • Energy Regen
echo ability

エコースキル

ランク5

Summon a Capitaneus to jump up and smash enemies, dealing 118.80% Spectro DMG. This attack generates 4 extra Merciless Judgements, each dealing 59.40% Spectro DMG. The Resonator with this Echo equipped in their main slot gains 12.00% Spectro DMG Bonus and 12.00% Heavy Attack DMG Bonus. CD: 20s.

ザンニー
ザンニー
回折
レベル
90

ザンニーのビルドステータス

HPHP
10775
攻撃力攻撃力
437
防御力防御力
1136
クリティカルクリティカル
5.0%
クリティカルダメージクリティカルダメージ
150.0%
共鳴効率共鳴効率
100.0%
共鳴スキルダメージアップ共鳴スキルダメージアップ
0.0%
通常攻撃ダメージアップ通常攻撃ダメージアップ
0.0%
重撃ダメージアップ重撃ダメージアップ
0.0%
共鳴解放ダメージアップ共鳴解放ダメージアップ
0.0%
凝縮ダメージアップ凝縮ダメージアップ
0.0%
焦熱ダメージアップ焦熱ダメージアップ
0.0%
電導ダメージアップ電導ダメージアップ
0.0%
気動ダメージアップ気動ダメージアップ
0.0%
回折ダメージアップ回折ダメージアップ
0.0%
消滅ダメージアップ消滅ダメージアップ
0.0%
HP回復効果アップHP回復効果アップ
0.0%

ザンニーのビルドは当サイトの ビルドプランナー

ザンニーのスキル

無言の交渉

無言の交渉

— 基本攻撃

通常攻撃 最大4段の連続攻撃を行い、回折ダメージを与える。 通常攻撃3段目発動後、適切なタイミングで通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃ブレイクスルーを発動する。その直後にもう一度通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃4段目を発動する。 重撃 スタミナを消費して目標を攻撃し、回折ダメージを与える。その直後にもう一度通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。 空中攻撃 スタミナを消費して落下攻撃を行い、回折ダメージを与える。その直後にもう一度通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。 回避反撃 回避成功直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して回折ダメージを与える。回避反撃発動後、適切なタイミングで通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃ブレイクスルーを発動する。

眠らぬ守り人

眠らぬ守り人

— 共鳴スキル

標準防衛対策 目標を攻撃して回折ダメージを与え、ガード状態に入る。他のキャラに切り替えると、ガード状態は解除される。 ガード状態中に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動し、命中した場合は追加で【リダンダントエナジー】を10Pt獲得し、目標を停滞させる。 ガード状態中に攻撃を受けると、そのダメージを100%軽減させ、周囲の目標を停滞させ、同時に共鳴スキルジャストカウンターを発動:回折ダメージを与え、共振度を追加で5%削る。発動してから2秒間、ザンニーの受けるダメージが30%軽減。 危機管理対策 【リダンダントエナジー】満タン時、かつ灼焔モードでない場合、共鳴スキルは共鳴スキル危機管理対策に代わる。 共鳴スキルを長押しすると、ガードの構え状態に入る。ガードの構え状態は中断されず、他のキャラに切り替えると解除される。ガードの構え状態中にボタンを離すか、最大持続時間になると、【リダンダントエナジー】を全て消費して共鳴スキル一点集中制圧を発動し、回折ダメージを与える。このダメージは【騒光効果】ダメージとも見なされる。 ガードの構え状態に入った直後に攻撃を受けると、そのダメージを100%軽減させ、周囲の目標を停滞させ、同時に【リダンダントエナジー】を全て消費してブレイクカウンターを発動:目標の共振度を追加で5%削り、回折ダメージを与える。このダメージは【騒光効果】ダメージとも見なされる。発動してから2秒間、ザンニーの受けるダメージが30%軽減。 一点集中制圧またはブレイクカウンターを発動時、斬棘効果を獲得し、命中した目標に1スタックの【烈日の残光】を付与する。攻撃の最終段を発動後、【焔光】を獲得する。 斬棘 ザンニーが直接与える【騒光効果】ダメージに、20%のダメージブーストを付与する。

夜が明ける頃

夜が明ける頃

— 共鳴解放

リバーン 回折ダメージを与え、灼焔モードに入る。灼焔モードに入ると、直ちに【焔光】を50Pt獲得し、【焔光】の所持上限を100Ptから150Ptまでアップ。灼焔モード期間中、通常攻撃のダメージ倍率がアップ。 終焉が訪れる頃 灼焔モード期間中、【焔光】が30Ptを下回るか、灼焔モードが8秒間持続すると、共鳴解放が共鳴解放終焉が訪れる頃に代わる。 共鳴解放終焉が訪れる頃を発動すると、回折ダメージを与え、灼焔モードが解除される。

協和破壊・手甲

協和破壊・手甲

— 協和破壊

目標の【不協和値】が最大まで溜まった時、【協和破壊】を発動することができる。

長夜の明け時

長夜の明け時

— 共鳴回路

烈日の残光 ザンニーをチームに編成している場合、近くにいるチーム内キャラが目標に【騒光効果】を付与した時、全てのスタックのダメージは直ちに適用され、付与した分と同じスタックの【烈日の残光】に変換する。変換するたびに、ザンニーは変換したスタック数に応じて【焔光】を獲得する。【烈日の残光】は最大60スタック、スタックごとに6秒間持続。【烈日の残光】のスタック数に応じて、「エターナル・ライト」のハーモニー効果が適用される。 闇を照らす光 灼焔モード期間中、回折ダメージを与える重斬り・暁重斬り・夜明け重斬り・長夜重斬り・閃裂が発動可能になる。上記の攻撃によるダメージは、重撃ダメージおよび【騒光効果】ダメージと見なされる。 【焔光】が30Pt以上の場合、共鳴スキル標準防衛対策が共鳴スキル闇を照らす光に代わる。 共鳴スキルを長押しすると、ガードの構え状態に入る。ガードの構え状態は中断されず、他のキャラに切り替えると解除される。ガードの構え状態に入った後、一定時間内にボタンを離すと、【焔光】を消費して重斬り・暁を発動する。 ガードの構え状態に入った直後に攻撃を受けると、そのダメージを100%軽減させ、周囲の目標を停滞させる他、【焔光】を消費して重斬り・閃裂を発動し、追加で共振度を10%削る。発動してから2秒間、ザンニーの受けるダメージが30%軽減。 重斬り・閃裂発動後、通常攻撃重斬り・長夜に代わる。重斬り・長夜命中時、最大【焔光】を40Pt消費可能。【焔光】の消費量に応じて今回の重斬り・長夜のダメージ倍率が追加で増加する。重斬り・長夜1段目が中断された場合、もう一度通常攻撃を一回押しすると、重斬り・長夜2段目を発動する。 ガードの構え状態に入ってから一定時間後にボタンを離す、またはガードの構え状態の持続時間が終了すると、直接重斬り・長夜を発動する。 【焔光】が30Pt以上の場合、通常攻撃重斬り・暁に代わる。灼焔モードに入った直後、すぐ通常攻撃を押すと、代わりに共鳴スキル闇を照らす光を発動する(長押しの場合はガードの構え状態に入る)。 重斬り・暁発動直後に通常攻撃を一回押しすると、【焔光】を消費して重斬り・夜明けを発動する。 重斬り・夜明け発動後、通常攻撃重斬り・長夜に代わる。 通常攻撃重斬り・長夜に代わっていない、かつ【焔光】が30Pt以上の場合、回避成功直後に通常攻撃を一回押しすると、【焔光】を消費して重斬り・閃裂を発動する。 リダンダントエナジーの獲得方法 【リダンダントエナジー】は最大100Pt。 基本攻撃が目標に命中すると、【リダンダントエナジー】を獲得。 変奏スキル即時執行を発動すると、【リダンダントエナジー】を獲得。 共鳴スキル標準防衛対策を発動すると、【リダンダントエナジー】を獲得。 ジャストカウンターが目標に命中すると、【リダンダントエナジー】を獲得。 灼焔モード期間中は【リダンダントエナジー】を獲得不可。 焔光の獲得方法 灼焔モードでない場合、【焔光】は最大100Pt。 灼焔モードの場合、【焔光】は最大150Pt。 一点集中制圧ブレイクカウンターを発動すると、【焔光】を10Pt獲得。 1スタックの【騒光効果】を【烈日の残光】に変換するごとに、【焔光】を5Pt獲得。 共鳴解放リバーンを発動すると、【焔光】を50Pt獲得。

ザンニーの入場/退場スキル

即時執行

即時執行

— 変奏スキル

目標を攻撃し、回折ダメージを与える。

来る日の道標

来る日の道標

— 終奏スキル

目標を攻撃してザンニーの攻撃力150%分の回折ダメージを与える。また、命中した目標に付与されている【烈日の残光】をすべて消費し、消費したスタック数につき、今回の攻撃による目標の被ダメージが10%アップする(目標ごとに個別計算)。このダメージは【騒光効果】ダメージとも見なされる。 【烈日の残光】が付いている目標に対し、チーム内キャラ(ザンニーを除く)による回折ダメージに20%のダメージブーストを付与、20秒間持続。

ザンニーのパッシブスキル

クイックレスポンス

クイックレスポンス

変奏スキル即時執行を発動時、回折ダメージが12%アップ、14秒間持続。

フィアー・ノー・ペイン

フィアー・ノー・ペイン

ガードの構え状態中、被ダメージが40%軽減。

ザンニーの共鳴チェーン

目覚まし時計の鳴る朝 #undefined

目覚まし時計の鳴る朝

一点集中制圧またはブレイクカウンターを発動時、回折ダメージが50%アップ、14秒間持続。 重斬り・長夜は中断されない。
冷めたパンにドリンク #undefined

冷めたパンにドリンク

クリティカル率が20%アップ。 一点集中制圧ブレイクカウンターのダメージ倍率が80%アップ。
繰り返される通勤 #undefined

繰り返される通勤

灼焔モード期間中、【焔光】を1Pt消費するたび、今回の共鳴解放終焉が訪れる頃の最終段ダメージ倍率+8%、最大1200%増加可能。
効率重視の省エネ主義者 #undefined

効率重視の省エネ主義者

変奏スキル即時執行を発動時、チーム内キャラの攻撃力が20%アップ、30秒間持続。
仕事は全部時間通りに #undefined

仕事は全部時間通りに

共鳴解放リバーンのダメージ倍率が120%アップ。
今の最優先事項?退勤だ! #undefined

今の最優先事項?退勤だ!

重斬り・暁重斬り・夜明け重斬り・長夜重斬り・閃裂のダメージ倍率が40%アップ。【焔光】の消費による、重斬り・長夜命中時のダメージ倍率増加効果が40%アップ。 灼焔モード期間中、以下の効果を獲得: ·【焔光】が70Ptを下回ると、直ちに【焔光】を70Pt獲得する。この効果は灼焔モード期間中に1回のみ発動可能。 · 灼焔モードに入ってから8秒間、戦闘不能に至るダメージを受けても、HPが1以下にならない。

ザンニーの背景

「アヴェラルド金庫社員資料―閲覧権限確認済み」
社員名:ザンニー
共鳴歴不明、能力の開発程度および使用頻度はともに高い。
該当社員の音痕は背中に斜めに生えており、共鳴後、身体に顕著な変化が見られるようになった。頭部から偶蹄目動物のような角が生え、尾椎が伸びたことにより細長い尾を形成している。共鳴能力を使用時、体が産出した余分な運動エネルギーを一時体内に備蓄し、自身の身体能力を向上させることができる。その時、体に備蓄している余分な運動エネルギーは明るいエナジーの流れに変わり、角、尻尾、髪などの身体部位から溢れ出し、上半身からは傷跡のような光輝く文様が現れる。該当社員自身の話によれば、その傷跡は既に肉眼では識別できないほどの浅い痕になっており、傷口が塞がることによってできた薄めの皮膚から、エナジーが集中しやすくなったと言われている。
該当社員の話によると、数年前に▇▇▇▇▇▇▇による襲撃事件に巻き込まれ、重傷を負った後、共鳴能力を覚醒し襲撃者を退けたらしい。周波数スペクトルグラフから共鳴源を特定することはできないが、ラベル曲線に収束がなく、潜伏期間のある突然変異型共鳴者と判断できる。

「共鳴によってザンニーの体に現れた特殊な身体特徴は、ファミリーが収集している忘れ去られた伝説に書かれた、闇夜に潜む邪悪なるものと類似している。悲鳴が起こる前に既に記録された超自然的な存在。それはザンニーの共鳴源と関係があるのではないか?はたまたただの偶然なのか?」

「そう深く考えることはない。ただのタンブルヤクやノヤギの可能性もあるだろう?」

「アヴェラルド金庫社員資料―閲覧権限確認済み」
被験メンバーのサンプルは楕円形の波形を示した。時間領域表示は安定しており、異常な波形は見られない。検査結果:正常。
オーバークロック域は広く、安定性が高い、オーバークロックリスクなし。
オーバークロック歴なし。メンタルケアの必要なし。
「この検査結果は全て想定内ですね。ザンニーさんの精神状態は金庫の防爆外壁よりも安定しているのでしょう。仕事のストレスがとりわけ小さいわけでもないことを考えると……何か有効的なストレス発散の方法を見つけたのかもしれません。今日の仕事が終わったら少し聞いてみましょうか。ファミリー内の他の共鳴者たちにも共有できるかもしれませんから」――研究部備忘録
「ストレス発散の方法?退勤後はたまに……その、ボランティア活動をしています。これで答えになっているでしょうか?」――ザンニーからの返事