Tick Tack

Tick Tack

ระดับทั่วไป
คอส: 1
แรงก์
4
เลเวล
25

สเตตัสหลักที่เป็นไปได้ทั้งหมด

HP
HPค่าเริ่มต้น
2280
ATK
ATK%
18.0%
HP
HP%
22.8%
DEF
DEF%
18.0%

ช่วงของ Sub-Stats

HP
HP
320 - 580
ATK
ATK
30 - 70
DEF
DEF
30 - 70
HP
HP %
6.4% - 11.6%
ATK
ATK %
6.4% - 11.6%
DEF
DEF %
8.1% - 14.7%
Crit. Rate
Crit. Rate
6.3% - 10.5%
Crit. DMG
Crit. DMG
12.6% - 21.0%
ฟื้นฟูพลังงาน
ฟื้นฟูพลังงาน
5.6% - 14.9%
โบนัส DMG สกิลเรโซแนนซ์
โบนัส DMG สกิลเรโซแนนซ์
6.4% - 12.4%
โบนัส DMG โจมตีปกติ
โบนัส DMG โจมตีปกติ
6.4% - 11.6%
โบนัส DMG โจมตีหนัก
โบนัส DMG โจมตีหนัก
6.4% - 11.6%
โบนัส DMG ปลดปล่อยเรโซแนนซ์
โบนัส DMG ปลดปล่อยเรโซแนนซ์
6.4% - 11.6%
echo ability

สกิลเอคโค่

แรงก์ 5

เมื่อใช้สกิลเอคโค่ จะอัญเชิญ Tick Tack ออกมาพุ่งเข้าโจมตีและกัดศัตรู สร้างความเสียหายฮาวอค 68.48% ให้กับศัตรูที่โดนพุ่งชน สร้างความเสียหายฮาวอค 102.72% ให้กับศัตรูที่โดนกัด พร้อมลดค่าความสั่นสะเทือนของศัตรูลงอย่างต่อเนื่อง รวมทั้งหมด 5.00% ภายใน 5 วินาที คูลดาวน์: 15 วินาที

เอฟเฟกต์โซนาต้าที่เป็นไปได้

ท่วงทำนองไม่จางหาย
ท่วงทำนองไม่จางหาย

เซต 2: ATK เพิ่มขึ้น 10%

เซต 5: เมื่ออยู่ในสนาม ATK ของตนจะเพิ่มขึ้น 5% ทุกๆ 1.5 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 4 ชั้น และความเสียหายสกิลเอาท์โทรจะเพิ่มขึ้น 60%

แสงเรืองรองฟื้นฟู
แสงเรืองรองฟื้นฟู

เซต 2: การรักษาเพิ่มขึ้น 10%

เซต 5: เมื่อตนเองทำการรักษาหน่วยพันธมิตร ATK ของเรโซเนเตอร์ทั้งหมดในทีมจะเพิ่มขึ้น 15% มีผลต่อเนื่อง 30 วินาที

สุริยคราสพลิกหายนะ
สุริยคราสพลิกหายนะ

เซต 2: ความเสียหายฮาวอคเพิ่มขึ้น 10%

เซต 5: เมื่อโจมตีปกติหรือโจมตีหนัก ความเสียหายฮาวอคจะเพิ่มขึ้น 7.5% เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้ 4 ครั้งและมีผลต่อเนื่อง 15 วินาที