Tic-tac
Classe comum
Custo: 1
Rank
4
Nível
25
Todos os stats principais possíveis
HPPadrão
2280
ATQ%
18.0%
HP%
22.8%
DEF%
18.0%
Intervalos de Sub-Stats
HP
320 - 580
ATQ
30 - 70
DEF
30 - 70
HP %
6.4% - 11.6%
ATQ %
6.4% - 11.6%
DEF %
8.1% - 14.7%
Taxa CRIT
6.3% - 10.5%
Dano CRIT
12.6% - 21.0%
Regen. de Energia
5.6% - 14.9%
Bônus de Dano de Hab. de Ressonância
6.4% - 12.4%
Bônus de Dano de ATQ Básico
6.4% - 11.6%
Bônus de Dano de ATQ Pesado
6.4% - 11.6%
Bônus de Dano de Liberação de Ressonância
6.4% - 11.6%
Habilidade do Eco
Rank 5
Convoque um Tic-tac que avança e morde o inimigo. O avanço do Tic-tac causará 68.48% de Dano Aniquilante ao inimigo, e a mordida causará 102.72% de Dano Aniquilante ao inimigo. Reduz a Força de Vibração do inimigo em até 5.00% durante 5 s. Recarga: 15 s
Efeitos Sonata Possíveis
Pós-melodia
Conjunto 2: ATQ + 10%
Conjunto 5: Enquanto no campo, o ATQ aumenta em 5% a cada 1,5 s. Este efeito acumula até 4 vezes. Dano de Habilidade Outro + 60%.
Brilho Rejuvenescedor
Conjunto 2: Bônus de cura + 10%.
Conjunto 5: Aumenta o ATQ de todos os membros do grupo em 15% por 30 s ao curar aliados.
Eclipse Aniquilante
Conjunto 2: Dano Aniquilante + 10%.
Conjunto 5: Dano Aniquilante + 7,5% após liberar um ATQ Básico ou ATQ Pesado. Este efeito acumula até 4 vezes, cada acúmulo dura 15 s.