Tic Tac

Tic Tac

Clase común
Coste: 1
Rango
4
Nivel
25

Todos los stats principales posibles

PS
PSPredet.
2280
ATQ
ATQ%
18.0%
PS
PS%
22.8%
DEF
DEF%
18.0%

Rangos de sub-stats

PS
PS
320 - 580
ATQ
ATQ
30 - 70
DEF
DEF
30 - 70
PS
PS %
6.4% - 11.6%
ATQ
ATQ %
6.4% - 11.6%
DEF
DEF %
8.1% - 14.7%
Prob. CRIT
Prob. CRIT
6.3% - 10.5%
Daño CRIT
Daño CRIT
12.6% - 21.0%
Regen. de energía
Regen. de energía
5.6% - 14.9%
Bonif. de Habilidad de resonancia
Bonif. de Habilidad de resonancia
6.4% - 12.4%
Bonif. de ataque básico
Bonif. de ataque básico
6.4% - 11.6%
Bonif. de ataque cargado
Bonif. de ataque cargado
6.4% - 11.6%
Bonif. de Liberación de resonancia
Bonif. de Liberación de resonancia
6.4% - 11.6%
echo ability

Habilidad del Eco

Rango 5

Invoca un Tic Tac que carga y muerde al enemigo. La carga de Tic Tac infligirá 68.48% de Daño Destrucción al enemigo, y la mordida infligirá 102.72% de Daño Destrucción al enemigo. Reduce la Fuerza de vibración del enemigo hasta 5.00% durante 5 s. REU: 15 s

Efectos Sonata posibles

Melodías perdurables
Melodías perdurables

Set 2: ATQ +10%

Set 5: Mientras está en el campo, el ATQ aumenta un 5% cada 1.5 s. Este efecto se acumula hasta 4 veces. El daño de la Habilidad Outro +60%.

Rejuvenecedor brillante
Rejuvenecedor brillante

Set 2: Bonif. de curación +10%

Set 5: Al curar a los aliados, el ATQ de todo el equipo +15% durante 30 s.

Eclipse de sol en descenso
Eclipse de sol en descenso

Set 2: Daño Destrucción +10%

Set 5: Al usar el Ataque básico o el Ataque cargado, el Daño Destrucción +7.5%, acumulándose hasta 4 veces durante 15 s.