파수인
5★파수인
음감장치
2월 27일
회절
파수인 각성 재료
- 최대 레벨: 90
고요한 위상16
신성20
전주파수 의음 성핵4
클램 코인80000
소개
명조의 파수인은(는) 5성 회절 속성 캐릭터로, 음감장치을(를) 무기로 사용합니다.
파수인, 검은 해안의 수호자. 이 정도의 설명만으로도 충분할 것 같다. 갈망, 속박, 감정... 직책 외의 모든 것은 당신과의 만남 후에 보다 가득 차게 되었다
파수인 빌드
파수인의 최고 무기
뭇별의 교향곡
HP가 24% 증가한다. 공명 해방 발동 시, 자신의 협주 에너지를 16pt 회복시키며, 20초마다 1회 발생할 수 있다. 공명 스킬로 치료 효과 발동 시, 근처 파티 내 모든 캐릭터의 공격력을 28% 증가시키며, 해당 효과는 30초간 지속된다. 같은 이름의 효과는 중첩이 불가하다
파수인 최고 에코 세트
Fallacy of No Return
Rocksteady Guardian
Stonewall Bracer
Fission Junrock
Snip Snap
파수인의 최고 스탯
- HP
- 防御力
- クリティカル
- クリティカルダメージ
- 共鳴効率
에코 스킬
Activate the Echo Skill to summon a fraction of the Fallacy of No Return's power and deal a blast to the surrounding area, inflicting Spectro DMG equal to 15.86% of max HP, after which the Resonator gains 10% bonus Energy Regen and all team members 10% bonus ATK for 20s. Hold Echo Skill to unleash a series of flurry assaults at the cost of STA, each dealing Spectro DMG equal to 1.58% of max HP; Release to end the assail in a powerful blow, dealing Spectro DMG equal to 19.82% of max HP. CD: 20s
파수인 빌드 스탯
파수인의 빌드는 저희 빌드 플래너
파수인 스킬
근원의 추구
— 기본 공격
일반 공격
최대 4단 연속 공격을 가하여 회절 피해를 입힌다. 공격으로 목표 명중 시 붕괴된 코어를 생성한다.
강공격
일반 공격을 길게 누르면 스태미나를 지속적으로 소모하여 해금 상태로 진입하며, 해당 상태에서는:
· 1초마다 1단 연산 데이터를 축적한다.
· 일정 범위 내의 식물 채집물을 자동으로 채집할 수 있다.
· 스태미나가 부족하거나 일반 공격 클릭 등 방식으로 해금 상태를 종료할 시 목표에게 회절 피해를 입히며, 축적된 연산 데이터 1단마다 1단 「실증 데이터」로 전환되고 붕괴된 코어 1개를 생성한다.
공중 공격
스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가한다. 공격으로 목표 명중 시 붕괴된 코어 1개를 생성한다. 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 2단이 발동된다.
회피 반격
회피 성공 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하여 회절 피해를 입힌다
혼돈의 이론
— 공명 스킬
근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복하고 어두운 별 · 나비 5마리를 소환한다. 어두운 별 · 나비는 자동으로 목표를 추적하고 회절 피해를 입힌다. 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 2단이 발동된다. 공중에서 발동 가능하다
결말의 순환
— 공명 해방
별의 영역 · 표층
별의 영역 · 표층을 펼쳐 별의 영역 효과 범위 내에 있는 근처 파티 내 등장 캐릭터의 HP를 지속적으로 회복시키고 3초마다 1회 발생할 수 있다.
별의 영역 · 심층
별의 영역 · 표층이 지속되는 동안, 근처 파티 내 캐릭터가 변주 스킬을 사용할 때 별의 영역 · 심층에 진입한다. 별의 영역 · 심층 효과 범위 내에 있는 근처 파티 내 모든 캐릭터의 크리티컬이 증가한다. 파수인의 공명 효율 0.2%마다 크리티컬을 0.01% 증가시키며 최대치는 12.5%이다.
별의 영역 · 심층은 별의 영역 · 표층의 모든 효과를 이어받는다.
별의 영역 · 해금
별의 영역 · 심층이 지속되는 동안, 근처 파티 내 캐릭터가 변주 스킬을 사용할 때 별의 영역 · 해금에 진입한다. 별의 영역 · 해금 효과 범위 내에 있는 근처 파티 내 모든 캐릭터의 크리티컬 피해가 증가한다. 파수인의 공명 효율 0.1%마다 크리티컬 피해를 0.01% 증가시키며 최대치는 25%이다.
별의 영역 · 해금은 별의 영역 · 표층과 별의 영역 · 심층의 모든 효과를 이어받는다
조화도 파괴 · 증폭기
— 조화도 파괴
목표의 「부조화 수치」가 가득 찰 시, 해당 목표에게 「조화도 파괴」를 발동한다
뭇별의 울림
— 공명 회로
빛나는 별 · 나비
기본 공격으로 목표 명중 시 공중에 떠 있는 붕괴된 코어를 생성하고 6초 후에 빛나는 별 · 나비로 변한다. 빛나는 별 · 나비는 자동으로 목표를 추적하고 회절 피해를 입힌다. 필드에 붕괴된 코어의 수량이 5개 도달한 상태일 경우, 파수인의 다음 일반 공격 발동 시 붕괴된 코어의 생성을 촉진하고 빛나는 별 · 나비로 앞당겨 변화시킨다.
연역
5단 「실증 데이터」를 보유 시, 강공격을 발동하면 「실증 데이터」를 전부 소모하여 주변 목표를 끌어당기고 회절 피해를 입히며, 모든 붕괴된 코어를 즉시 빛나는 별 · 나비로 변화시킨다.
진화
5단 「실증 데이터」를 보유 시, 공중 공격을 발동하면 「실증 데이터」를 전부 소모하여 회절 피해를 입히며, 모든 붕괴된 코어를 즉시 빛나는 별 · 나비로 변화시킨다. 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 2단을 발동한다.
실증 데이터 획득 규칙
「실증 데이터」 최대 누적 가능: 5단
일반 공격 1단, 일반 공격 2단, 일반 공격 4단으로 목표 명중 시, 1단 「실증 데이터」를 획득한다.
일반 공격 3단으로 목표 명중 시, 2단 「실증 데이터」를 획득한다.
공중 공격으로 목표 명중 시, 1단 「실증 데이터」를 획득한다.
회피 반격으로 목표 명중 시, 1단 「실증 데이터」를 획득한다
파수인 인트로/아웃트로 스킬
진실된 증명
— 변주 스킬
계발
파수인이 나타나 근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복하고 어두운 별 · 나비 5마리를 소환한다. 어두운 별 · 나비는 자동으로 목표를 추적하고 회절 피해를 입히며, 해당 피해는 공명 스킬 피해로 적용된다.
통찰
별의 영역 · 해금이 지속되는 동안, 파수인의 변주 스킬 계발이 변주 스킬 통찰로 대체된다. 발동 시 해당 별의 영역 상태가 종료되고 근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복하며, 목표에게 공격을 가하여 회절 피해를 입힌다. 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용되며 반드시 크리티컬이 발동한다. 같은 별의 영역 · 해금에서 변주 스킬 통찰은 1회만 발생할 수 있다
합쳐진 별
— 반주 스킬
파수인이 빛나는 별 · 나비와 어두운 별 · 나비 각각 하나를 소환하여 파티 내 등장 캐릭터 주위를 돌며, 최대 30초간 지속되고, 다음과 같은 효과를 획득한다. · 파티 내 등장 캐릭터가 공격을 받거나 피격 후 공중에 뜬 상태인 경우 회피를 누르면 공격을 받거나 피격 후 공중에 뜬 상태에서 벗어나 회피 성공으로 간주되며, 낮은 공중에 있는 경우 지상에 착지한다. 해당 효과는 최대 5회 발생할 수 있다. · 파티 내 캐릭터의 전체 피해가 15% 부스트된다
파수인 패시브 스킬
흐르는 생사
파티 내의 파수인을 제외한 캐릭터가 치명적인 피해를 입었을 경우, 해당 피해로 인해 캐릭터는 의식을 잃지 않고 파수인 현재 HP의 50%에 해당하는 HP를 회복하게 되며, 파수인은 그에 상응하는 양의 HP를 상실하게 된다. 파수인은 최소 HP 1pt를 유지하며, 해당 효과는 10분마다 1회 발생할 수 있다
자아의 이끌림
파티 내 등장 캐릭터가 별의 영역 효과 범위 내에 있을 시 파수인의 공명 효율이 10% 증가된다. 방랑자가 같은 파티에 있는 경우, 방랑자의 공명 효율이 10% 증가된다
파수인 공명 체인
말없는 자의 가설
야밤의 선물과 거절
끝없는 기다림
만물의 적막
침묵 속의 메아리
새로운 세상으로
파수인 배경
「추출된 파일 기록 - A. A1001」
속한 개체: 두 번째 실례
기록자: ▇▇▇▇
기록 단락: A. A-000
두 번째 실례(즉, 파수인)는 전체가 고순도 울림 에너지 결정체로 구성되어 있다. 그리고 이 파수인의 원활한 작동으로 ▇▇▇▇ 이론의 실현 가능성이 검증되었다.
a. 모듈 앵커 포인트는 「블레이자」에 따라 설정된다. 이는 울림 에너지를 흡착 및 응집하여 에너지의 실체화를 유발할 수 있다.
b. 정보 데이터를 에너지 실체에 미리 설정하여 독립적인 사고 및 인지를 부여할 수 있다.
기존의 공명 논리와 달리 두 번째 실례(즉, 파수인)는 울림 에너지를 직접 사용할 수 있다. 사용 시, 가슴에 있는 결정체 모양의 흔적이 옅은 파란색으로 빛난다. 주파수는 순수한 울림 에너지와 일치하지만 선택된 설정 모듈의 영향으로 힘의 순환은 나비 성운 및 스텔라 매트릭스 영역과 같은 시각적 특성을 가진 별의 진화와 유사하다.
▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇
두 번째 실례의 후속 상황은 ▇▇ 본 시스템이 계속 관찰할 것이다
「추출된 파일 기록 - A. A1001」
속한 개체: 두 번째 실례
기록자: ▇▇▇▇
기록 단락: A. A-311
파수인의 ▇▇▇ 테스트 결과를 보면 기본적으로 통제 가능한 범위에 있지만, 체내 울림 에너지가 여러 번 붕괴 상태를 겪으며 과도하게 소모될 뿐만 아니라 결정체가 깨지며 분리되는 경우가 있다. ▇ 본 시스템은 이것이 대량의 비명 데이터를 분석했기 때문이라고 추측한다. 특이 사항으로는 파수인 또한 이 상황을 알아채고 자신의 손상된 부분을 새로운 에너지 결정체로 교체하고 치유한다는 점이다. 따라서 파수인의 어깨, 팔, 아랫다리에 있는 물결 자국은 치유 과정에서 남은 흔적이라고 추측된다.
이런 상황의 재발 가능성을 배제할 수 없다. 에너지체를 대상으로 지금보다 더 많은 테스트 및 교체 빈도를 늘릴 필요가 있다. ▇▇▇ 테스트 결과가 통제 가능한 범위를 벗어날 경우 다른 대안을 택해야 한다