Gardienne du littoral

Gardienne du littoral

5★

Gardienne du littoral

Rectificateur

Rectificateur

Spectro

27 février

Spectro

Spectro

Niveau
90

Matériaux d'ascension de Gardienne du littoral

- Niveau max: 90
  • Confinement topologique
    Confinement topologique
    16
  • Nova
    Nova
    20
  • Noyau Chuchoteur (FF)
    Noyau Chuchoteur (FF)
    4
  • Crédit coquille
    Crédit coquille
    80000
PVPV
1337
ATQATQ
23
DEFDEF
1099
Taux critiqueTaux critique
5%
Dégât critiqueDégât critique
150%
Recharge resonanteRecharge resonante
100%
Énergie résonatrice Max
140

Introduction

Gardienne du littoral dans Wuthering Waves est un personnage 5 étoiles de l'élément Spectro qui manie une Rectificateur comme type d'arme.

La Gardienne du Littoral noir, ce titre à lui seul la définissait autrefois. Les désirs, les liens et les émotions... elle les a compris au fil du temps après vous avoir rencontré.

Build de Gardienne du littoral

Meilleure arme pour Gardienne du littoral

swap Icon
Symphonie stellaire

Symphonie stellaire

Niveau
90
ATQ
412.50
Recharge resonante
77.04%
Rang
5

Le PV maximum augmente de 24%. Vous obtenez 16 points d'Énergie concertante lors du lancement de la Libération résonatrice. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 20 secondes. Si la compétence résonatrice lancée restaure le PV, l'ATQ de tous les membres de l'équipe à proximité augmente de 28%. Cet effet dure 30 secondes. L'effet identique de cette arme est calculé respectivement.

Meilleur set d'écho pour Gardienne du littoral

Echoes (12/12)
Fallacy of No Return
Éclat rajeunissant
4

Fallacy of No Return

Rocksteady Guardian
Éclat rajeunissant
3

Rocksteady Guardian

Stonewall Bracer
Éclat rajeunissant
3

Stonewall Bracer

Fission Junrock
Éclat rajeunissant
1

Fission Junrock

Snip Snap
Éclat rajeunissant
1

Snip Snap

• Le Bonus de Soins est augmenté de 10%
• Quand vous soignez les membres de l'Équipe, l'ATQ de tous les membres de l'équipe est augmentée de 15% pendant 30 secondes.

Meilleurs stats pour Gardienne du littoral

  • HP
  • DEF
  • Crit. Rate
  • Crit. DMG
  • Energy Regen
echo ability

Capacité d'écho

Rang 5

Activate the Echo Skill to summon a fraction of the Fallacy of No Return's power and deal a blast to the surrounding area, inflicting Spectro DMG equal to 15.86% of max HP, after which the Resonator gains 10% bonus Energy Regen and all team members 10% bonus ATK for 20s. Hold Echo Skill to unleash a series of flurry assaults at the cost of STA, each dealing Spectro DMG equal to 1.58% of max HP; Release to end the assail in a powerful blow, dealing Spectro DMG equal to 19.82% of max HP. CD: 20s

Gardienne du littoral
Gardienne du littoral
Spectro
Niveau
90

Stats de build de Gardienne du littoral

PVPV
16712
ATQATQ
287
DEFDEF
1099
Taux critiqueTaux critique
5.0%
Dégât critiqueDégât critique
150.0%
Recharge resonanteRecharge resonante
100.0%
Bonus : Dégâts Compétence résonatriceBonus : Dégâts Compétence résonatrice
0.0%
Bonus : Dégâts Attaque normaleBonus : Dégâts Attaque normale
0.0%
Bonus : Dégâts Attaque lourdeBonus : Dégâts Attaque lourde
0.0%
Bonus : Dégâts Libération résonatriceBonus : Dégâts Libération résonatrice
0.0%
Bonus : Dégâts GlacioBonus : Dégâts Glacio
0.0%
Bonus : Dégâts FusionBonus : Dégâts Fusion
0.0%
Bonus : Dégâts ElectroBonus : Dégâts Electro
0.0%
Bonus : Dégâts AeroBonus : Dégâts Aero
0.0%
Bonus : Dégâts SpectroBonus : Dégâts Spectro
0.0%
Bonus : Dégâts HavocBonus : Dégâts Havoc
0.0%
Bonus : SoinBonus : Soin
0.0%

Le build de Gardienne du littoral a été créé avec notre planificateur de build

Compétences de Gardienne du littoral

Calcul de l'origine

Calcul de l'origine

— Attaques normales

Attaque normale Effectuer jusqu'à 4 attaques consécutives pour infliger des Dégâts Spectro. Vous obtenez le Noyau effondré quand l'attaque atteint l'ennemi.
Attaque lourde Maintenir la touche d'Attaque normale pour activer la Forme déliée, qui consomme continuellement des points d'Endurance. Dans cet état, Gardienne du littoral va : - Obtenir un segment de « Donnée spéculative » chaque seconde ; - Récupérer automatiquement les plantes à collecter près de vous. - Quand vous avez peu d'Endurance ou vous quittez la Forme déliée (par effectuer une Attaque normale, etc.), vous infligez des Dégâts Spectro à la cible. Les Données spéculatives accumulées seront transformées en « Données réelles » et vous obtenez un Noyau effondré.
Attaque aérienne Consommez des points d'Endurance pour effectuer une attaque plongeante, vous obtenez un Noyau effondré dès que l'attaque touche l'ennemi. Appuyez rapidement sur la touche d'Attaque normale après cette attaque plongeante pour lancer l'Attaque normale II.
Contre-attaque d'esquive Appuyez sur la touche d'Attaque normale après une esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Spectro.

Théorie du Chaos

Théorie du Chaos

— Compétence résonatrice

Restaurer le PV de tous les membres de l'équipe à proximité et invoquer 5 Papillons d'étoile, qui suivent et attaquent automatiquement la cible pour infliger des Dégâts Spectro. Puis, appuyer brièvement sur la touche de l'Attaque normale pour lancer Attaque normale II. Cette attaque peut être lancée en l'air.

Fin de la boucle

Fin de la boucle

— Libération résonatrice

Astre primaire Générez l'Astre primaire pour restaurer continuellement le PV du personnage actif de l'équipe à proximité qui se trouve à l'intérieur de la Sphère d'étoile. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 secondes.
Astre sophistiqué Quand un membre de l'équipe à proximité lance la Compétence d'Intro dans l'Astre primaire, ce dernier devient l'Astre sophistiqué. Le Taux critique de tous les membres dans la zone de l'Astre sophistiqué augmente : 0.2% de la Recharge résonante de Gardienne du littoral égale à 0.01% du Taux critique augmenté, jusqu'à 12.5%. L'Astre sophistiqué a tous les effets de l'Astre primaire.
Astre libéré Quand un membre de l'équipe à proximité lance la Compétence d'Intro dans l'Astre sophistiqué, ce dernier devient l'Astre libéré. Dans la portée de l'Astre libéré, le dégât critique de tous les membres de l'équipe augmente : 0.1% de la Recharge résonante de Gardienne du littoral égale à 0.01% de dégât critique augmenté, jusqu'à 25%. L'Astre libéré a tous les effets de l'Astre primaire et ceux de l'Astre sophistiqué.

Interruption de tonalité - Amplificateur

Interruption de tonalité - Amplificateur

— Interruption de tonalité

Si les points de dissonance de la cible sont pleins, l'Interruption de tonalité peut être lancée.

Accord astral

Accord astral

— Forte Circuit

Papillon d'étoile éclatante Quand vous lancez une Attaque normale, un Noyau effondré sera créé et il est transformé en Papillon étoile éclatante dans 6 secondes. Les Papillons d'étoile éclatante attaquent automatiquement l'ennemi pour infliger des Dégâts Spectro. S'il y a déjà 5 Noyaux effondrés, le prochain coup d'Attaque normale de Gardienne du littoral transformera instantanément un Noyau effondré en un Papillon d'étoile éclatante.
Illation Quand vous avez 5 segments de « Données réelles », vous lancez une Attaque lourde en consommant tous les segments pour attirer les cibles à proximité. Cette attaque inflige des Dégâts Spectro. Tous les Noyaux effondrés se transforment immédiatement en Papillons d'étoile éclatante.
Transmutation Quand vous avez 5 segments de « Données réelles », vous pouvez lancer une Attaque aérienne et consommer tous les segments pour infliger des Dégâts Spectro. Tous les Noyaux effondrés se transforment immédiatement en Papillons d'étoile éclatante. Appuyez rapidement sur la touche d'Attaque normale pour lancer une Attaque normale II.
Données réelles Vous pouvez avoir jusqu'à 5 segments de « Données réelles ». - Vous obtenez un segment de « Données réelles » quand l'Attaque normale I, Attaque normale II et Attaque normale IV atteignent la cible. - Quand l'Attaque normale III atteint la cible, vous obtenez 2 segments de « Données réelles ». Quand l'Attaque aérienne atteint la cible, vous obtenez 1 « Donnée réelle ». Quand la Contre-attaque d'esquive atteint la cible, vous obtenez 1 « Donnée réelle ».

Compétences d'entrée/sortie de Gardienne du littoral

Preuve d'existence

Preuve d'existence

— Compétence d'Intro

Éveil Gardienne du littoral apparaît pour restaurer le PV de tous les membres de l'équipe à proximité et invoque 5 Papillons d'étoile, qui suivent et attaquent automatiquement une cible pour infliger des Dégâts Spectro. Ces dégâts sont considérés comme ceux de Compétence résonatrice.
Discernement Quand l'Astre libéré existe, la Compétence d'Intro de Gardienne du littoral « Éveil » est remplacée par « Discernement ». La Sphère d'étoiles correspondante disparaît dès le lancement du « Discernement ». Cela restaure le PV de tous les membres de l'équipe à proximité et inflige des Dégâts Spectro aux cibles. Cette attaque est garantie d'être un coup critique qui inflige des Dégâts de Libération résonatrice. La Compétence d'Intro « Discernement » peut être déclenchée une fois par la même Astre libéré.

Papillon binaire

Papillon binaire

— Compétence d'Outro

Invoque 1 Papillon d'étoile éclatante et 1 Papillons d'étoile pour entourer le membre actif de l'équipe. L'effet dure jusqu'à 30 secondes. - Appuyer sur la touche d'Esquive permet au personnage actif à proximité de se libérer de l'étourdissement. Cette esquive est considérée comme réussie. Si le personnage est en l'air, il atterrira. Cet effet peut être déclenché jusqu'à 5 fois. - Intensifie les dégâts de tous les membres de l'équipe de 15%.

Compétences passives de Gardienne du littoral

Cycle de vie

Cycle de vie

Lorsqu'un autre membre de l'équipe subit des dégâts mortels, il ne sera pas vaincu mais recevra 50% de PV de Gardienne du littoral, qui perdra la même quantité de PV en réservant au moins 1 point de PV. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 minutes.

Auto gravitation

Auto gravitation

Quand un personnage actif de l'équipe est à l'intérieur de la Sphère d'étoiles, l'efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice de Gardienne du littoral augmente de 10%. Si ce personnage est Nomade, son efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice est augmentée de 10%.

Chaîne de résonance de Gardienne du littoral

Conjecture inexprimée #undefined

Conjecture inexprimée

La Sphère d'étoiles créée par la Libération résonatrice « Fin de la boucle  » est renforcée. - La portée de soin et celle de buff s'étendent de 150%. - L'effet dure plus de 10 secondes. - Le lancement de la Compétence d'Intro « Discernement » ne termine plus la « Sphère d'étoiles ».
Dons et refus de la nuit #undefined

Dons et refus de la nuit

L'Astre primaire peut augmenter l'ATQ des membres de l'équipe à proximité de 40%.
L'Infini m'attend #undefined

L'Infini m'attend

Gardienne du littoral obtient 20 points d'Énergie concertante supplémentaire quand elle lance la Libération résonatrice « Fin de la boucle ». Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 25 secondes.
Quiétude débordante #undefined

Quiétude débordante

Quand vous lancez la Compétence résonatrice « Théorie du Chaos », le bonus de l'effet de soin augmente de 70%.
Échos dans le silence #undefined

Échos dans le silence

Étendre la portée effective de l'effet de traction de l'Attaque normale III de 50% et celle de l'Illation de 30%.
Vers le Nouveau Monde #undefined

Vers le Nouveau Monde

Augmenter le Multiplicateur de Dégâts de la Compétence d'Intro « Discernement » de 42%. Quand vous lancez la Compétence d'Intro « Discernement », le Dégât critique de Gardienne du littoral augmente de 500%.

Arrière-plan de Gardienne du littoral

[Extrait d'Archive - A.A1001]
Sujet : Seconde Instance
Enregistreur : ▇▇▇▇
Segment de l'Enregistrement : A.A-000

La Seconde Instance (également connue sous le nom de la Gardienne du littoral) est composée entièrement de cristaux d'énergie vestigiale de haute pureté. Son activation réussie confirme la viabilité de la théorie de ▇▇▇▇▇, qui propose les mesures suivantes :
a. En modélisant l'ancre du module « Blazar », l'énergie vestigiale peut être attirée et condensée, entraînant la matérialisation de l'énergie.
b. Précharger des données informatives dans l'entité énergétique lui confère des capacités cognitives.

Contrairement à la logique de résonance conventionnelle, la Seconde Instance (la Gardienne du littoral) peut utiliser directement l'Énergie vestigiale. Lorsqu'elle est activée, les marques cristallines sur sa poitrine émettent une faible lueur bleue. Sa fréquence s'aligne avec l'Énergie vestigial pure mais est influencée par les paramètres du module sélectionné. Son cycle de capacité ressemble à l'évolution stellaire. Cela est visuellement représenté à travers des phénomènes tels que la nébuleuse du Papillon et les domaines de la Matrice stellaire.

▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇
Le statut ultérieur de la Seconde Instance sera continuellement surveillé par ▇▇.

[Extrait d'Archive - A.A1001]
Subject : Seconde Instance
Enregistreur : ▇▇▇▇
Segment d'Enregistrement : A.A-311

Les résultats du test ▇▇▇ pour la Gardienne du littoral sont généralement dans des paramètres contrôlables. Cependant, l'Énergie vestigiale en elle a montré des signes de dissipation plusieurs fois, menant à une perte d'énergie excessive et à une fragmentation des cristaux. Ce phénomène pourrait être dû au traitement massif des données de Lamentation. Notamment, la Gardienne du littoral a détecté ces problèmes et a tenté de réduire les dégâts en remplaçant ses parties endommagées par de nouveaux cristaux d'énergie. Les marques ondulées en forme de fil sur ses épaules et mollets sont probablement des cicatrices de ce processus de guérison.

La possibilité que ce problème se reproduise ne peut être écartée, ce qui pourrait nécessiter une surveillance accrue et un remplacement plus fréquent des cristaux d'énergie.
Si les résultats du test ▇▇▇ dépassent les limites contrôlables, des plans de contingence alternatifs pourraient devoir être mis en œuvre.