Guardacostas

Guardacostas

5★

Guardacostas

Rectificador

Rectificador

Espectro

27 de febrero

Espectro

Espectro

Nivel
90

Materiales de ascensión de Guardacostas

- Nivel máx.: 90
  • Confinamiento Topológico
    Confinamiento Topológico
    16
  • Nova
    Nova
    20
  • Núcleo de cuchicheo premium
    Núcleo de cuchicheo premium
    4
  • Moneda Caparazón
    Moneda Caparazón
    80000
PSPS
1337
ATQATQ
23
DEFDEF
1099
Prob. CRITProb. CRIT
5%
Daño CRITDaño CRIT
150%
Regen. de energíaRegen. de energía
100%
Energía de resonancia máx.
140

Introducción

Guardacostas en Wuthering Waves es un personaje de 5 estrellas del elemento Espectro que empuña un(a) Rectificador como tipo de arma.

La Guardacostas, guardiana de la Costa Negra—ese título solía definirla por completo. Pero los deseos, los lazos y las emociones... Solo empezó a comprender estas cosas después de conocerte.

Build de Guardacostas

Mejor arma para Guardacostas

swap Icon
Sinfonía estelar

Sinfonía estelar

Nivel
90
ATQ
412.50
Regen. de energía
77.04%
Rango
5

Los PS máximos aumentan un 24%. Al lanzar la Liberación de resonancia, restaura 16 de Energía de Concierto. Este efecto puede activarse 1 vez cada 20 s. Cuando la Habilidad de resonancia provoca curación, el ATQ de todos los aliados cercanos aumenta un 28% durante 30 s. Los efectos con el mismo nombre no se acumulan.

Mejor set de Eco para Guardacostas

Echoes (12/12)
Fallacy of No Return
Rejuvenecedor brillante
4

Fallacy of No Return

Rocksteady Guardian
Rejuvenecedor brillante
3

Rocksteady Guardian

Stonewall Bracer
Rejuvenecedor brillante
3

Stonewall Bracer

Fission Junrock
Rejuvenecedor brillante
1

Fission Junrock

Snip Snap
Rejuvenecedor brillante
1

Snip Snap

• Bonif. de curación +10%
• Al curar a los aliados, el ATQ de todo el equipo +15% durante 30 s.

Mejores stats para Guardacostas

  • HP
  • DEF
  • Crit. Rate
  • Crit. DMG
  • Energy Regen
echo ability

Habilidad del Eco

Rango 5

Activate the Echo Skill to summon a fraction of the Fallacy of No Return's power and deal a blast to the surrounding area, inflicting Spectro DMG equal to 15.86% of max HP, after which the Resonator gains 10% bonus Energy Regen and all team members 10% bonus ATK for 20s. Hold Echo Skill to unleash a series of flurry assaults at the cost of STA, each dealing Spectro DMG equal to 1.58% of max HP; Release to end the assail in a powerful blow, dealing Spectro DMG equal to 19.82% of max HP. CD: 20s

Guardacostas
Guardacostas
Espectro
Nivel
90

Stats de build de Guardacostas

PSPS
16712
ATQATQ
287
DEFDEF
1099
Prob. CRITProb. CRIT
5.0%
Daño CRITDaño CRIT
150.0%
Regen. de energíaRegen. de energía
100.0%
Bonif. de Habilidad de resonanciaBonif. de Habilidad de resonancia
0.0%
Bonif. de ataque básicoBonif. de ataque básico
0.0%
Bonif. de ataque cargadoBonif. de ataque cargado
0.0%
Bonif. de Liberación de resonanciaBonif. de Liberación de resonancia
0.0%
Bonif. de Daño GelioBonif. de Daño Gelio
0.0%
Bonif. de Daño FusiónBonif. de Daño Fusión
0.0%
Bonif. de Daño ElectroBonif. de Daño Electro
0.0%
Bonif. de Daño AeroBonif. de Daño Aero
0.0%
Bonif. de Daño EspectroBonif. de Daño Espectro
0.0%
Bonif. de Daño DestrucciónBonif. de Daño Destrucción
0.0%
Bonif. de curaciónBonif. de curación
0.0%

La build de Guardacostas se creó con nuestro planificador de builds

Habilidades de Guardacostas

Cálculo del origen

Cálculo del origen

— Ataque normal

Ataque básico Realiza hasta 4 ataques consecutivos, infligiendo Daño Espectro. Cada golpe genera un Núcleo colapsado.
Ataque cargado Mantén pulsado Ataque básico para consumir resistencia y entrar en Forma liberada. En este estado: - Acumula 1 segmento de Dato especulativo cada segundo. - Recolectará automáticamente plantas cercanas. - Agotar toda la resistencia o realizar acciones como pulsar Ataque básico terminará la Forma liberada y causará Daño Espectro al objetivo. Cada segmento acumulado de Dato especulativo se convierte en 1 segmento de Dato real y genera un Núcleo colapsado.
Ataque aéreo Consume resistencia para realizar un Ataque descendente. Cada golpe genera un Núcleo colapsado. Pulsa rápidamente Ataque básico después del Ataque descendente para lanzar el 2.º Ataque básico.
Contraataque evasivo Después de una evasión exitosa, pulsa brevemente Ataque básico para atacar al objetivo, infligiendo Daño Espectro.

Teoría del caos

Teoría del caos

— Habilidad de resonancia

Restaura los PS de todos los personajes cercanos del equipo y convoca 5 Mariposas estelares oscuras. Las Mariposas estelares oscuras rastrean y atacan automáticamente a un objetivo, causando Daño Espectro. Pulsa rápidamente Ataque básico dentro de un tiempo determinado para lanzar el 2.º Ataque básico. Se puede lanzar en el aire.

Ciclo final

Ciclo final

— Liberación de resonancia

Reino estelar exterior Activa el Reino estelar exterior para restaurar los PS de los aliados activos cercanos que estén en el rango de efecto del Reino estelar, 1 vez cada 3 s.
Reino estelar interior Durante la duración del Reino estelar exterior, si un aliado cercano lanza la Habilidad Intro, se activará el Reino estelar interior. En el rango de efecto del Reino estelar interior, la Prob. CRIT de los aliados cercanos aumenta: cada 0.2% de la Regen. de energía de la Guardacostas se considera como 0.01% de aumento en la Prob. CRIT, hasta un máximo de 12.5%. El Reino estelar interior tiene todos los efectos del Reino estelar exterior.
Reino estelar supremo Durante la duración del Reino estelar interior, si un aliado cercano lanza la Habilidad Intro, se activará el Reino estelar supremo. En el rango de efecto del Reino estelar supremo, el Daño CRIT de los aliados cercanos aumenta: cada 0.1% de la regen. de resonancia de la Guardacostas se considera como 0.01% de aumento en el Daño CRIT, hasta un máximo de 25%. El Reino estelar supremo tiene todos los efectos del Reino estelar exterior y del Reino estelar interior.

Ruptura de Tonalidad: Rectificador

Ruptura de Tonalidad: Rectificador

— Ruptura de Tonalidad

Cuando el Nivel de Desentono del objetivo está lleno, se puede lanzar Ruptura de Tonalidad contra él.

Acorde astral

Acorde astral

— Circuito del Forte

Mariposa estelar de llamarada Cuando el ataque normal golpea al objetivo, genera un Núcleo colapsado que flota en el aire y se transforma en una Mariposa estelar de llamarada después de 6 s. Las Mariposas estelares de llamarada rastrean y atacan automáticamente a un objetivo, causando Daño Espectro. Si el número de Núcleo colapsado alcanza 5, el siguiente Ataque básico de la Guardacostas convertirá un Núcleo colapsado en una Mariposa estelar de llamarada.
Ilación Cuando se tienen 5 segmentos de Dato real, usar Ataque cargado consumirá todos los Datos reales, atraerá a los objetivos cercanos, causará Daño Espectro y convertirá todos los Núcleos colapsados en Mariposas estelares de llamarada.
Transmutación Cuando se tienen 5 segmentos de Dato real, usar Ataque aéreo consumirá todos los Datos reales, causará Daño Espectro y convertirá todos los Núcleos colapsados en Mariposas estelar de llamarada. Dentro de un tiempo determinado, pulsar rápidamente Ataque básico realizará el 2.º Ataque básico.
Dato real El límite de Dato real es de 5 segmentos. Al golpear al objetivo con el 1.º Ataque básicoel 2.º Ataque básico o el 4.º Ataque básico, obtienes 1 acumulación de Dato real. Al golpear al objetivo con el 3.º Ataque básico, obtienes 2 acumulaciones de Dato real. Al golpear al objetivo con Ataque aéreo, obtienes 1 acumulación de Dato real. Al golpear al objetivo con Contraataque evasivo, obtienes 1 acumulación de Dato real.

Habilidades de intro/outro de Guardacostas

Prueba de existencia

Prueba de existencia

— Habilidad Intro

Iluminación La Guardacostas aparece, restaura los PS de todos los personajes cercanos del equipo y convoca 5 Mariposas estelares oscuras. Las Mariposas estelares oscuras rastrean automáticamente a su objetivo, causando Daño Espectro. Este daño se considera como daño de Habilidad de resonancia.
Perspicacia Mientras el Reino estelar supremo esté activo, la Habilidad Intro de la Guardacostas, Iluminación, se reemplaza por Perspicacia. Al lanzarla, el estado de reino estelar correspondiente termina, restaura los PS de todos los personajes cercanos del equipo y causa Daño Espectro. Este daño se considera como daño de Liberación de Resonancia y será un golpe crítico garantizado. Solo se puede activar una vez la Habilidad Intro Perspicacia dentro del mismo Reino estelar supremo.

Mariposa binaria

Mariposa binaria

— Habilidad Outro

La Guardacostas invoca una Mariposa estelar de llamarada y una Mariposa estelar oscura que rodean al personaje que está en el campo, durando hasta 30 s, y proporciona los siguientes efectos: - Pulsa Esquivar para liberar al personaje activo de la interrupción si está siendo golpeado o lanzado por los aires, lo que contará como una evasión exitosa. Si está en el aire bajo, volverá al suelo. Este efecto se puede activar hasta 5 veces. - Todo el daño de los personajes del equipo se amplifica un 15%.

Habilidades pasivas de Guardacostas

Vida entrelazada

Vida entrelazada

Cuando un personaje del equipo, excepto la Guardacostas, reciba daño fatal, no será derrotado, sino que recibirá el 50% de los PS de la Guardacostas, quien perderá la misma cantidad de PS. La Guardacostas mantendrá al menos 1 PS. Este efecto puede activarse cada 10 min.

Autogravitación

Autogravitación

Cuando los personajes del equipo estén dentro del área de efecto de Reino estelar, la Regen. de energía de la Guardacostas aumenta en un 10%. Si Errante está en el mismo equipo, la Regen. de energía de Errante también aumenta en un 10%.

Cadena de Resonancia de Guardacostas

Conjetura tácita #undefined

Conjetura tácita

El efecto del Reino estelar generado por la Liberación de resonancia Ciclo final se refuerza: - El área de los efectos de curación y bonificación aumenta en un 150%. - La duración se extiende en 10 s. - Lanzar la Habilidad Intro Perspicacia no terminará el Reino estelar.
Obsequio y rechazo de la noche #undefined

Obsequio y rechazo de la noche

Reino estelar exterior aumenta el ATQ de los aliados cercanos un 40%.
La infinitud me espera #undefined

La infinitud me espera

Al lanzar la Liberación de resonancia Ciclo final, la Guardacostas recupera 20 de energía de concierto adicionales. Este efecto se puede activar una vez cada 25 s.
Calma desbordante #undefined

Calma desbordante

Al lanzar la Habilidad de resonancia Teoría del caos, la bonif. de curación aumenta en un 70%.
Ecos en el silencio #undefined

Ecos en el silencio

El rango de atracción del 3.º Ataque básico se incrementa en un 50%, y el rango de atracción del Circuito del Forte Ilación aumenta en un 30%.
Hacia el nuevo mundo #undefined

Hacia el nuevo mundo

El multiplicador de daño de la Habilidad Intro Perspicacia aumenta en un 42%. Al lanzar la Habilidad Intro Perspicacia, el Daño CRIT de la Guardacostas aumenta en un 500%.

Antecedentes de Guardacostas

[Registro Extraído - A.A1001]
Sujeto: Segunda instancia
Grabador: ▇▇▇▇
Segmento del Registro: A.A-000

La segunda instancia (también conocida como la Guardacostas) está formada completamente por cristales de Energía Remanente de alta pureza. Su activación exitosa confirma la viabilidad de la teoría de ▇▇▇▇, que sugiere lo siguiente:
a. Modelando el módulo «Blázar», se puede atraer y condensar la Energía Remanente, lo que resulta en la materialización de energía.
b. Cargar datos informativos en la entidad energética le otorga habilidades cognitivas.

A diferencia de la lógica de resonancia convencional, la segunda instancia (la Guardacostas) puede usar directamente la Energía Remanente. Cuando se activa, las marcas en forma de cristales en su pecho emiten un tenue resplandor azul. Su frecuencia se alinea con la Energía Remanente pura, pero se ve afectada por la configuración del módulo elegido. Su ciclo de habilidades es similar a la evolución estelar, lo cual se visualiza a través de fenómenos como la nebulosa de la mariposa y las Matrices Estelares.

▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇
El estado futuro de la segunda instancia será monitoreado continuamente por ▇▇.

[Registro Extraído - A.A1001]
Sujeto: Segunda instancia
Grabador: ▇▇▇▇
Segmento del Registro: A.A-311

Los resultados de la prueba ▇▇▇ para la Guardacostas están generalmente dentro de los parámetros controlables. Sin embargo, la Energía Remanente dentro de ella ha mostrado signos de disipación en múltiples ocasiones, lo que ha llevado a una pérdida excesiva de energía y fragmentación de cristales. Esto podría atribuirse al procesamiento de datos de Lamento mediante cálculos masivos. Notablemente, la Guardacostas ha detectado estos problemas e intentado mitigar el daño reemplazando las partes dañadas con nuevos cristales de energía. Las marcas en forma de hilos en sus hombros y pantorrillas son probablemente cicatrices de este proceso de curación.

No se puede descartar la posibilidad de que este problema vuelva a ocurrir, lo que puede requerir una mayor supervisión y reemplazos más frecuentes de los cristales de energía.
Si los resultados de la prueba ▇▇▇ superan los límites controlables, puede ser necesario implementar planes de contingencia alternativos.