Zipp-Zapp
Alle möglichen Hauptwerte
Neben-Werte-Bereiche
Echo-Fähigkeit
Beschwöre einen Zipp-Zapp, der sich drehend auf Gegner stürzt und 5-mal 25.92% Electro-Schaden verursacht. Abklingzeit: 8 s.
Mögliche Sonaten-Effekte
Set 2: Erhöht den Spectro-SCH um 10%
Set 5: Der Einsatz des Outro-Skills erhöht den ANG des als Nächstes eingewechselten Resonators um 15%, wobei jeder Punkt des Harmoniebruchs den ANG zusätzlich um 0.3% erhöht, bis zu einem Maximum von 15%. Dieser Effekt hält 15 s lang an und endet vorzeitig, wenn der Resonator ausgewechselt wird.
Set 2: Spectro-SCH + 10%
Set 5: Das Verursachen von Standardangriffs-SCH erhöht den eigenen Spectro-SCH um 10%; dieser Effekt ist bis zu 3-fach stapelbar und hält 5 s lang an. Bei 3 Stapeln erhöht das Wirken der Resonanzbefreiung den Standardangriffs-Schadensbonus um 40%.
Set 2: Fusion-SCH + 10%
Set 5: Das Zufügen des Effekts „Fusionsausbruch“ gewährt dem Träger die folgenden Effekte: Fusion-SCH +10%. Dauer: 15 Sek. Der Einsatz des Outro-Skills während der Wirkungsdauer erhöht den Fusion-SCH des als Nächstes eingewechselten Resonators um 25%. Die Wirkung hält 15 Sek. an.
Set 2: Aero-SCH +10%
Set 5: Fügt der Träger Echo-Skill-SCH zu, erhöhen sich die Krit. Rate seines Echo-Skills um 20% und sein Aero-SCH um 15%. Dauer: 5 Sek.