Galbrena
5★Galbrena
Pistolen
Unbekannt
Fusion
Aufstiegsmaterialien von Galbrena
- Max. Stufe: 90
Verfluchte Krone des Puppenkönigs16
Steinrose20
FF-Tidal-Residuum4
Shell-Kredit80000
Einleitung
Galbrena in Wuthering Waves ist ein 5-Sterne-Fusion-Charakter, der eine Pistolen als Waffentyp führt.
Sie ist die kalte und entschlossene „Dissonanzentöterin“, die ganz Solaris als ihr Jagdgebiet erachtet, und dieselbe „Dämonin ewiger Flammen“, von der hinter vorgehaltener Hand gesprochen wird. Heute ist sie als Beraterin für die Schwarzen Küsten tätig und weltweit im Einsatz.
Build von Galbrena
Beste Waffe für Galbrena
Lux & Umbra
ANG + 24%. Wenn Echo-Skill-Schaden verursacht wird, wird der Schaden des Schweren Angriffs um 48% für 6 Sek. erhöht. Wenn der Träger Schwerer Angriff-Schaden verursacht, wird Echo-Skill-Schaden um 48% für 6 Sek. erhöht. Die SCH-Verstärkung bei jedem Angriff ist auf 48% begrenzt. Wenn beide Effekte aktiv sind, ignoriert der Träger 16% Verteidigung des Ziels.
Bestes Echo-Set für Galbrena
Reminiscence: Threnodian - Leviathan
Kerasaur
Nightmare: Viridblaze Saurian
Fusion Prism
Electro Predator
Beste Werte für Galbrena
- ATQ
- ATQ%
- Taux critique
- Dégât critique
Echo-Fähigkeit
Summon a Collapsing Horizon, dealing two instances of 131.04% Havoc DMG to the nearby enemies and obtaining the Core of Collapse for 15s.
While it lasts, Core of Collapse deals 24.57% Havoc DMG when the active Resonator in the team deals damage. This effect can be triggered once every 0.5s, up to
Build-Werte von Galbrena
Die Build von Galbrena wurde mit unserem Build-Planer
Fähigkeiten von Galbrena
Abzug vom Diablo
— Normaler Angriff
Standardangriff
Galbrena führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Fusion-SCH verursachen. Der verursachte Schaden der Standardangriff-Phasen 1 bis 3 gilt als Schaden des Schweren Angriffs, der Schaden der Standardangriff-Phase 4 gilt als Echo-Skill-Schaden.
Standardangriff-Taste nach Ausführen der Standardangriff-Phase 4, um die Standardangriff-Phase 2 auszuführen.
Schwerer Angriff: Todesschlag
Galbrena verbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe auszuführen, die Fusion-SCH verursachen. Der Schaden der Angriffsphase 3 gilt als Echo-Skill-Schaden.
Standardangriff-Taste nach Ausführen von Schwerer Angriff: Todesschlag-Phase 1, um die Standardangriff-Phase 2 auszuführen. Standardangriff-Taste nach Ausführen der Todesschlag-Phase 2 & 3, um die Standardangriff-Phase 3 auszuführen.
Luftangriff: Aschfall-Barrage
Wenn Galbrena in der Luft ist, Standardangriff-Taste, um Ausdauer zu verbrauchen und einen Sturzangriff auszuführen, der Fusion-SCH verursacht und der verursachte Schaden wird als Schaden des Schweren Angriffs gilt.
Wenn Galbrena in der Luft ist, halte Standardangriff-Taste gedrückt, um kontinuierlich Ausdauer zu verbrauchen und eine Salve von Schüssen auf Ziele unten abzufeuern, die Fusion-SCH verursachen und der verursachte Schaden wird als Schaden des Schweren Angriffs gilt. Wenn Galbrena nach einer Unterbrechung nicht landet, kann sie diesen Skill nicht erneut ausführen. Lasse Standardangriff-Taste los, um den Sturzangriff auszuführen.
auf Standardangriff-Taste nach Ausführen des Sturzangriffs, um die Standardangriff-Phase 3 auszuführen.
Ausweichangriff: Blut für Blut
Standardangriff-Taste nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen, der als Schaden des Schweren Angriffs gilt.
Standardangriff-Taste nach Ausführen dieses Skills, um die Standardangriff-Phase 4 auszuführen.
Rand überschritten
— Resonanz-Skill
Resonanzskill: Eindringen
Galbrena stürmt nach vorne und springt in die Luft, beim Treffer springt sie rückwärts und verursacht Fusion-SCH, der als Schaden des Schweren Angriffs gilt.
Resonanzskill: Aufstieg des Bösen
Wenn Galbrena 100 Punkte Sünderflamme hält, wird der Resonanzskill durch Resonanzskill: Aufstieg des Bösen ersetzt.
Galbrena schlägt mit ihren Flügeln auf Gegern und verursacht Fusion-SCH, der als Schaden des Schweren Angriffs gilt. Nach dem Ausführen dieses Skills:
- Galbrena tritt in den Zustand Dämonenhypostase ein.
- Sünderflamme wird in eine äquivalente Menge von Läuterungsflamme umgewandelt.
- Gefolgt von Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker-Phase 2.
Höllenreinigung
— Resonanzbefreiung
Galbrena greift das Ziel an und verursacht Fusion-SCH, der als Echo-Skill-Schaden gilt. Danach erhält Galbrena für 14 Sek. 85% Schadensmultiplikator-Bonus für Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker, Schwerer Angriff: Todesfeder, Luftangriff: Höllisches Gewitter, Ausweichangriff: Plage des Fegefeuers, wenn sie im Dämonenhypostase-Zustand ist. Standardangriff-Taste nach Ausführen der Resonanzbefreiung, um Standardangriff-Phase 2 auszuführen. Während des Zustands Dämonenhypostase führt Galbrena stattdessen Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker-Phase 2 aus. Kann in der Luft nahe dem Boden ausgeführt werden.
Harmoniebruch: Pistolen
— Harmoniebruch
Erreicht das Ziel die max. Verstimmungspunkte, kannst du Harmoniebruch auf es anwenden.
Jenseits der Schwelle
— Kraftkreislauf
Schwellenzustand
Standardmäßig befindet sich Galbrena im Schwellenzustand, und in diesem Zustand sammelt sie Nachglut und Sünderflamme.
Dämonenhypostase
Wenn Galbrena sich im Zustand Dämonenhypostase befindet, werden Standardangriff, Schwerer Angriff: Todesschlag, Luftangriff: Aschfall-Barrage, Ausweichangriff: Blut für Blut und Resonanzskill: Eindringen jeweils durch Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker, Schwerer Angriff: Todesfeder, Luftangriff: Höllisches Gewitter, Ausweichangriff: Plage des Fegefeuers und Resonanzskill: Verwüstung ersetzt. Während dieser Zeit wird Läuterungsflamme beim Treffer durch diese neuen Skills verbraucht.
Im Zustand Dämonenhypostase erhöht jeder Punkt von Nachglut den Schaden von Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker, Schwerer Angriff: Todesfeder, Luftangriff: Höllisches Gewitter, Resonanzskill: Verwüstung und Ausweichangriff: Plage des Fegefeuers um 1.5%, bis zu 60%. Dieser Effekt wird beim Beenden von Dämonenhypostase entfernt.
Wenn Läuterungsflamme aufgebraucht ist oder Galbrena länger als 50 Sekunden im Zustand Dämonenhypostase bleibt, endet Dämonenhypostase automatisch.
Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker
Galbrena führt bis zu 5 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht Fusion-Schaden, beim Treffer wird Läuterungsflamme verbraucht. Schaden von Phase 1 bis 3 gilt als Schaden des Schweren Angriffs, und Schaden von Phase 4 & 5 gilt als Echo-Skill-Schaden.
Standardangriff-Taste nach Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker-Phase 5, um Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker-Phase 3 auszuführen.
Schwerer Angriff: Todesfeder
Galbrena verbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen. Sie führt bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Fusion-Schaden verursachen, beim Treffer wird Läuterungsflamme verbraucht. Schaden von Phase 3 gilt als Echo-Skill-Schaden.
Standardangriff-Taste nach Schwerer Angriff: Todesfeder-Phase 1, um Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker-Phase 2 auszuführen.
Standardangriff-Taste nach Schwerer Angriff: Todesfeder-Phase 2 & 3, um Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker-Phase 3 auszuführen.
Luftangriff: Höllisches Gewitter
Standardangriff-Taste in der Luft, um Ausdauer zu verbrauchen und Sturzangriff auszuführen, der Fusion-Schaden verursacht und der verursachte Schaden gilt als Schaden des Schweren Angriffs. Beim Treffer wird Läuterungsflamme verbraucht.
Halte Standardangriff-Taste in der Luft gedrückt, um kontinuierlich Ausdauer zu verbrauchen und eine Salve von Angriffen auf Ziele abzufeuern, die Fusion-Schaden verursachen und der verursachte Schaden gilt als Schaden des Schweren Angriffs. Beim Treffer wird Läuterungsflamme verbraucht. Wenn Galbrena nach einer Unterbrechung nicht landet, kann sie diesen Skill nicht erneut ausführen. Lass Standardangriff-Taste während des Abfeuerns los, um einen Sturzangriff auszuführen.
Standardangriff-Taste nach dem Sturzangriff, um Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker-Phase 3 auszuführen.
Ausweichangriff: Plage des Fegefeuers
Standardangriff-Taste nach erfolgreichem Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Fusion-Schaden zu verursachen, der verursachte Schaden gilt als Schaden des Schweren Angriffs
Standardangriff-Taste nach diesem Skill, um Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker-Phase 4 auszuführen.
Resonanzskill: Verwüstung
Galbrena stürmt vorwärts und springt in die Luft. Sie springt rückwärts nach dem Treffer, um Fusion-Schaden zu verursachen, der verursachte Schaden gilt als Schaden des Schweren Angriffs. Beim Treffer wird Läuterungsflamme verbraucht. Resonanzskill: Verwüstung und Resonanzskill: Eindringen teilen die Abklingzeit.
Höllenschritt
Ausweichen am Boden während des Einsatzes der Skills von Galbrena , um Höllenschritt auszuführen, der einen festen Fusion-Schaden verursacht, der verursachte Schaden gilt als Standardangriffsschaden und wird nicht von Schadenboni beeinflusst. Höllenschritt kann erfolgreiches Ausweichen auslösen. Höllenschritt kann nicht hintereinander ausgeführt werden.
Das Ausführen dieses Skills setzt die Angriffsphasen für eine kurze Zeit nicht zurück.
Brennender Antrieb
Das Ausführen von Intro-Skill, Höllenschritt, Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker-Phase 4, Resonanzskill: Eindringen, Resonanzskill: Aufstieg des Bösen und Resonanzskill: Verwüstung erhöht Galbrenas ANG um 20%. Galbrenas Anti-Unterbrechung wird für 4 Sek. verbessert.
Nachglut
Galbrena kann bis zu 40 Punkte Nachglut halten.
Im Schwellenzustand werden 8 Punkte Nachglut Galbrenas wiederhergestellt, wenn Resonatoren im nahegelegenen Team den Echo-Skill ausführen. Echos mit demselben Namen können diesen Effekt nur einmal auslösen. Dieser Effekt wird zurückgesetzt, wenn die Dämonenhypostase endet.
Alle Nachglut werden beim Beenden von Dämonenhypostase entfernt.
Sünderflamme
Galbrena kann bis zu 100 Punkte Sünderflamme halten.
Im Schwellenzustand wird Sünderflamme beim Treffer durch Standardangriff, Schweren Angriff: Todesschlag, Luftangriff: Aschfall-Barrage, Resonanzskill: Eindringen und Intro-Skill: Inferno-Überlastung wiederhergestellt.
Intro/Outro-Fähigkeiten von Galbrena
Inferno-Überlastung
— Intro-Skill
Greift das Ziel an und verursacht Fusion-SCH. Halte danach die Standardangriff-Taste gedrückt, um Schwerer Angriff: Todesschlag-Phase 2 auszuführen. Im Zustand Dämonenhypostase wird stattdessen Schwerer Angriff: Todesfeder-Phase 2 ausgeführt. nach dem Einsatz dieses Skills kurz die Standardangriff-Taste, um Standardangriff-Phase 2 auszuführen. Während der Dämonenhypostase wird stattdessen Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker-Phase 2 ausgeführt.
Aschenverfolgung
— Outro-Skill
Greift das Ziel an und verursacht Fusionsschaden, der 79,5 %*3+556,5 % von Galbrenas ANG entspricht.
Passive Fähigkeiten von Galbrena
Schwurgebundene Jagd
1 Stapel von Schicksalsende wird dem Ziel zugefügt, wenn es von den folgenden Skills getroffen wird: Intro-Skill, Standardangriff, Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker, Ausweichangriff, Schwerer Angriff: Todesschlag, Schwerer Angriff: Todesfeder, Luftangriff, Höllenschritt, Resonanzskill: Eindringen, Resonanzskill: Aufstieg des Bösen, Resonanzskill: Verwüstung und Resonanzbefreiung, bis zu 4-mal stapelbar. Jeder Stapel verstärkt den Schaden durch Normalen Angriff, Resonanzskill, Kraftkreislauf, Resonanzbefreiung, Intro-Skills und Outro-Skills um 5% für 5.5 Sek. Bei demselben Ziel können Skills derselben Art diesen Effekt einmal alle 5 Sek. auslösen. Resonanzskill: Eindringen und Resonanzskill: Verwüstung gelten als dieselbe Skill-Art.
Sündenschlemmer
Beim Ausführen von Standardangriff-Phase 4, Standardangriff: Seraphischer Vollstrecker-Phase 5, Schwerer Angriff: Todesschlag-Phase 3, Schwerer Angriff: Todesfeder-Phase 3 werden 10 Punkte Ausdauer wiederhergestellt.
Resonanzkette von Galbrena
Herz des Trotzens ewig entfacht
Feuersturz in finstere Tiefen
Jägerblutschwur neu entflammt
Trage den sterbenden Funken weiter
Obwohl Licht vergeht und Qual verzehrt
Ich bleibe ich selbst, ewig meine Flamme
Hintergrund von Galbrena
[Spezielle Risikoeinschätzung zur Internierung – X666]
„… Die Resonanzkraft der Probandin deutet auf eine frühere Kontamination durch die Dunkle Flut hin. Das Frequenzspektrum ist erheblich verzerrt und kann nicht mit der Rabelle-Methode analysiert werden. Aufgrund der Aussagen der Probandin selbst, die durch externe Quellen bestätigt wurden, wird sie als angeborene Resonatorin eingestuft.“
„… Tacet-Dissonanzen der Oberherrenklasse im Körper der Probandin festgestellt. Die Tests werden in das Tethys-System verlagert. Alle nicht betriebsnotwendigen Mitarbeiter müssen unverzüglich in die ausgewiesenen Sicherheitszonen evakuiert werden!“
„… Probendatenbank verbunden. Vergleichsanalyse eingeleitet.“
„… Die interne Frequenz der Probandin wurde bestätigt. Teilweise Übereinstimmung mit bekannten Tacet-Dissonanzen identifiziert: Chimera, Galbrena, Harpyia, Dullahan, Balor und der Namenlose Schattendämon. Verifizierung restlicher Korrelationen ist noch ausstehend.“
„Alle identifizierten Tacet-Dissonanzen zeigen kein feindseliges Verhalten, wenn sie durch die Eigenfrequenz der Probandin unterdrückt werden. Verhaltensstabilität bei hoher Stressbelastung wurde bestätigt. Endgültige Einschätzung: Internierung nicht ratsam. Empfehlung: Routineuntersuchungen.
Die Ursache für das Erwachen der Probandin kann nicht ermittelt werden. Ihre natürliche Flamme – einst von der Dunklen Flut zersetzt – verging, erlosch jedoch nie vollständig. Anschließend verschmolz sie mit dem Geschöpf der Dunklen Flut namens Chimera, wodurch die Natur der Flamme verändert wurde und sie die Eigenschaft erlangte, andere Frequenzen zu verschlingen.
Durch diesen Prozess macht die Probandin aktiv Jagd auf Tacet-Dissonanzen, absorbiert ihre Frequenzen und wandelt sie in ihre eigene Macht um. Derzeit ist sie in der Lage, mehrere Tacet-Dissonanz-Fähigkeiten im Kampf einzusetzen.
Für „Dämonen“, die von ihrer Flamme verschlungen werden, gibt es nur zwei mögliche Ausgänge: Läuterung und Verwandlung in ihre eigene Macht oder völlige Vernichtung.
„Ein wandelndes Museum der Tacet-Dissonanzen … Kann ein Mensch wirklich über solche Macht verfügen? Schlimmer noch – es entwickelt sich weiter.“
„Nein … es ist ein inneres Reich. Ich habe es gesehen … ein Reich, das in ihrem Inneren entsteht.“
Resonatorin Galbrena hat eine dokumentierte Vorgeschichte mit Übertakten. Maximale Übertaktungsleistung: Unbedeutend.
Blütenträger-Forschungsbericht der Schwarzen Küsten
Trotz der immensen Leistung, die Frau Galbrena nach dem Übertakten zeigte – einschließlich deutlicher Veränderungen sowohl ihres Erscheinungsbilds als auch ihrer Physiologie –, stufen wir ihre dokumentierte maximale Übertaktungsleistung als unbedeutend ein.
Diese Einschätzung ist in folgendem Kontext zu sehen: Ihre Resonanzkraft wurde einst durch die Dunkle Flut verdorben, wodurch sie ihrer Resonanzkraft fast vollständig beraubt wurde. Dass eine derart geschwächte Resonatorin überhaupt zum Übertakten fähig ist – aus einem Defizit einen Überschuss, aus dem Nichts ein Etwas machen kann –, grenzt an ein Wunder.
Traditionell wurde Übertakten als ein Zustand definiert, der Körper und Geist erschöpft und die Dominanz destruktiver gegenüber regenerativer Tendenzen innerhalb von Resonatoren bedeutet. Galbrenas Fall zwingt uns jedoch, diese Definition zu überdenken. Bei ihr manifestiert sich Übertakten nicht als Verfall, sondern als Signal der Wiedergeburt. Dies deutet darauf hin, dass das Phänomen eng mit dem Willen des Resonators verbunden sein könnte. Übertakten könnte – sofern es entsprechend gesteuert wird – potenziell konstruktive Auswirkungen haben und sich zu einer Fähigkeit entwickeln, die Resonatoren eines Tages gezielt einsetzen könnten.
Wichtige Notiz: Dem Forschungspersonal ist es strengstens untersagt, Frau Galbrenas Übertaktungsmethode auf irgendeine Weise nachzuahmen. Jede Zuwiderhandlung führt zu sofortigen Internierungsmaßnahmen.