Galbrena
5★Galbrena
Pistolas
Desconocido
Fusión
Materiales de ascensión de Galbrena
- Nivel máx.: 90
Corona de títeres arruinada16
Rosa petrificada20
Resto mareal premium4
Moneda Caparazón80000
Introducción
Galbrena en Wuthering Waves es un personaje de 5 estrellas del elemento Fusión que empuña un(a) Pistolas como tipo de arma.
Fría y decisiva, ella es la «Matadisonancias» que caza engendros por todo Solaris y el «Demonio de la Llama Eterna» del que se habla entre susurros. Ahora, viaja por el mundo como consultora de Costa Negra.
Build de Galbrena
Mejor arma para Galbrena
Lux & Umbra
El ATQ aumenta un 24%. Al infligir daño de Habilidad de Eco, el daño de Ataque cargado se amplifica en un 48% durante 6 s. Al infligir daño de Ataque cargado, el daño de Habilidad de Eco se amplifica en un 48% durante 6 s. (La amplificación de daño por cada ataque está limitada al 48%). Si ambos efectos están activos al mismo tiempo, el daño infligido ignora un 16% de la DEF del objetivo.
Mejor set de Eco para Galbrena
Reminiscence: Threnodian - Leviathan
Kerasaur
Nightmare: Viridblaze Saurian
Fusion Prism
Electro Predator
Mejores stats para Galbrena
- ATK
- ATK%
- Crit. Rate
- Crit. DMG
Habilidad del Eco
Summon a Collapsing Horizon, dealing two instances of 131.04% Havoc DMG to the nearby enemies and obtaining the Core of Collapse for 15s.
While it lasts, Core of Collapse deals 24.57% Havoc DMG when the active Resonator in the team deals damage. This effect can be triggered once every 0.5s, up to
Stats de build de Galbrena
La build de Galbrena se creó con nuestro planificador de builds
Habilidades de Galbrena
Gatillo de la Matadisonancias
— Ataque normal
Ataque básico
Realiza hasta 4 ataques consecutivos que infligen Daño Fusión. Del 1.º al 3.º Ataque básico, el daño se considera daño de ataque cargado, y el 4.º, daño de Habilidad de Eco.
Pulsa Ataque básico poco después del 4.º Ataque básico para ejecutar el 2.º Ataque básico.
Ataque cargado: Descarga mortal
Consume resistencia para realizar hasta 3 ataques consecutivos que infligen Daño Fusión. El daño de la 3.ª etapa se considera daño de Habilidad de Eco.
Pulsa Ataque básico poco después de la 1.ª Descarga mortal para ejecutar el 2.º Ataque básico, y tras la 2.ª o 3.ª para ejecutar el 3.º.
Ataque aéreo: Lluvia de balas
Pulsa Ataque básico en el aire para ejecutar un Ataque descendente, que consume resistencia e inflige Daño Fusión, considerado daño de ataque cargado.
Mantén pulsado Ataque básico en el aire para lanzar una ráfaga sobre los objetivos situados debajo, consumiendo resistencia de forma continua e infligiendo Daño Fusión, considerado daño de ataque cargado. Suelta Ataque básico para ejecutar un Ataque descendente. Si esta habilidad se interrumpe y Galbrena sigue en el aire, no podrá volver a ejecutarla.
Pulsa Ataque básico tras el Ataque descendente para ejecutar el 3.º Ataque básico.
Contraataque evasivo: Sangre por sangre
Tras una evasión exitosa, pulsa rápidamente Ataque básico para atacar al objetivo e infligir Daño Fusión, considerado daño de ataque cargado.
Pulsa Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad para ejecutar el 4.º Ataque básico.
Borde trascendido
— Habilidad de resonancia
Habilidad de resonancia: Invadir
Esprinta hacia adelante y salta. Al golpear, realiza una voltereta hacia atrás, infligiendo Daño Fusión, considerado daño de ataque cargado.
Habilidad de resonancia: Ascenso de la malicia
Al alcanzar 100 de Llama del pecado, la Habilidad de resonancia se reemplaza por la Habilidad de resonancia Ascenso de la malicia.
Ataca a los enemigos con sus alas, infligiendo Daño Fusión, considerado daño de ataque cargado. Al lanzar esta habilidad:
· Galbrena entra en estado Hipóstasis del demonio.
· La Llama del pecado se convierte en una cantidad equivalente de Llama purificadora.
· Puede encadenarse con el 2.º Ataque básico: Ejecución seráfica.
Absolución del piroinferno
— Liberación de resonancia
Ataca al objetivo e inflige Daño Fusión, considerado daño de Habilidad de Eco. Durante Hipóstasis del demonio, el multiplicador de daño de las siguientes habilidades aumenta un 85% durante 14 s: Ataque básico: Ejecución seráfica, Ataque cargado: Veredicto de alallama, Ataque aéreo: Lluvia infernal y Contraataque evasivo: Purificación del pecado. Al lanzar la Liberación de resonancia, pulsa Ataque básico para ejecutar el 2.º Ataque básico. Si está activo el estado Hipóstasis del demonio, se realizará en su lugar el 2.º Ataque básico: Ejecución seráfica. Se puede lanzar a baja altura.
Ruptura de Tonalidad: Pistolas
— Ruptura de Tonalidad
Cuando el Nivel de Desentono del objetivo está lleno, se puede lanzar Ruptura de Tonalidad contra él.
Más allá del umbral
— Circuito del Forte
Estado Umbral
Por defecto, Galbrena se encuentra en el estado Umbral. En este estado puede acumular Llama remanente y Llama del pecado.
Hipóstasis del demonio
Durante el estado Hipóstasis del demonio, Ataque básico, Ataque cargado: Descarga mortal, Ataque aéreo: Lluvia de balas, Contraataque evasivo: Sangre por sangre y Habilidad de resonancia: Invadir se reemplazan por Ataque básico: Ejecución seráfica, Ataque cargado: Veredicto de alallama, Ataque aéreo: Lluvia infernal, Contraataque evasivo: Purificación del pecado y Habilidad de resonancia: Devastar, los cuales consumen Llama purificadora al golpear al objetivo.
Durante Hipóstasis del demonio, cada punto de Llama remanente aumenta un 1.5% (hasta un máximo del 60%) el daño que el objetivo recibe de las siguientes habilidades: Ataque básico: Ejecución seráfica, Ataque cargado: Veredicto de alallama, Ataque aéreo: Lluvia infernal, Contraataque evasivo: Purificación del pecado y Habilidad de resonancia: Devastar. Este efecto se elimina al finalizar Hipóstasis del demonio.
Hipóstasis del demonio finaliza automáticamente al consumir toda la Llama purificadora o al exceder 50 s en este estado.
Ataque básico: Ejecución seráfica
Realiza hasta 5 ataques consecutivos que infligen Daño Fusión. Consume Llama purificadora al golpear. El daño de la 1.ª a la 3.ª etapa se considera daño de ataque cargado, mientras que el de la 4.ª y la 5.ª etapa se considera daño de Habilidad de Eco.
Al ejecutar el 5.º Ataque básico: Ejecución seráfica, pulsa Ataque básico para realizar el 3.º Ataque básico: Ejecución seráfica.
Ataque cargado: Veredicto de alallama
Consume resistencia para realizar hasta 3 ataques consecutivos que infligen Daño Fusión. Consume Llama purificadora al golpear. El daño de la 3.ª etapa se considera daño de Habilidad de Eco.
Al ejecutar el 1.º Ataque cargado: Veredicto de alallama, pulsa Ataque básico para realizar el 2.º Ataque básico: Ejecución seráfica.
Al ejecutar el 2.º o 3.º Ataque cargado: Veredicto de alallama, pulsa Ataque básico para realizar el 3.º Ataque básico: Ejecución seráfica.
Ataque aéreo: Lluvia infernal
Pulsa Ataque básico en el aire para ejecutar un ataque aéreo, que consume resistencia e inflige Daño Fusión, considerado daño de ataque cargado. Consume Llama purificadora al golpear.
Mantén pulsado Ataque básico en el aire para lanzar una ráfaga sobre los objetivos, consumiendo resistencia de forma continua e infligiendo Daño Fusión, considerado daño de ataque cargado. Consume Llama purificadora continuamente al golpear. Suelta Ataque básico para ejecutar un Ataque descendente. Si esta habilidad se interrumpe y Galbrena sigue en el aire, no podrá volver a ejecutarla.
Pulsa Ataque básico tras el Ataque descendente para ejecutar el 3.º Ataque básico: Ejecución seráfica.
Contraataque evasivo: Purificación del pecado
Tras una evasión exitosa, pulsa rápidamente Ataque básico para atacar al objetivo e infligir Daño Fusión, considerado daño de ataque cargado.
Pulsa Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad para ejecutar el 4.º Ataque básico: Ejecución seráfica.
Habilidad de resonancia: Devastar
Esprinta hacia adelante y salta. Al golpear, realiza una voltereta hacia atrás, infligiendo Daño Fusión, considerado daño de ataque cargado. Consume Llama purificadora al golpear. Habilidad de resonancia: Devastar comparte la REU con Habilidad de resonancia: Invadir.
Evasión infernal
Al lanzar una habilidad de Galbrena, pulsa Esquivar en el suelo para ejecutar Evasión infernal, infligiendo un valor fijo de Daño Fusión, no afectado por Bonif. de daño y considerado daño de Ataque básico. Evasión infernal puede activar el efecto de evasión exitosa, pero no puede ejecutarse consecutivamente.
Al lanzar esta habilidad, el combo no se reinicia durante un tiempo determinado.
Impulso ardiente
Aumenta el ATQ de Galbrena un 20% y la Anti-interrupción durante 4 s al usar Habilidad Intro, Evasión infernal, el 4.º Ataque básico: Ejecución seráfica, Habilidad de resonancia: Invadir, Habilidad de resonancia: Ascenso de la malicia o Habilidad de resonancia: Devastar.
Llama remanente
Máximo 40 de Llama remanente.
Durante el estado Umbral, cuando cualquier aliado cercano lanza una Habilidad de Eco, Galbrena recupera 8 de Llama remanente. Los Ecos con el mismo nombre solo pueden activarlo una vez. Este efecto se reinicia al finalizar Hipóstasis del demonio.
Al finalizar Hipóstasis del demonio, se elimina toda la Llama remanente.
Llama del pecado
Máximo 100 de Llama del pecado.
Cuando está activo el estado Umbral, se restaura Llama del pecado al golpear con Ataque básico, Ataque cargado: Descarga mortal, Ataque aéreo: Lluvia de balas, Habilidad de resonancia: Invadir o Habilidad Intro: Sobrecarga del piroinferno.
Habilidades de intro/outro de Galbrena
Sobrecarga del piroinferno
— Habilidad Intro
Ataca al objetivo, infligiendo Daño Fusión. Al lanzar esta habilidad, mantén pulsado Ataque básico para ejecutar el 2.º Ataque cargado: Descarga mortal. Si está activo el estado Hipóstasis del demonio, se realizará en su lugar el 2.º Ataque cargado: Veredicto de alallama. Al lanzar esta habilidad, pulsa Ataque básico para ejecutar el 2.º Ataque básico. Si está activo el estado Hipóstasis del demonio, se realizará en su lugar el 2.º Ataque básico: Ejecución seráfica.
Persecución cinérea
— Habilidad Outro
Ataca al objetivo, infligiendo Daño Fusión equivalente al 79.5%*3+556.5% del ATQ de Galbrena.
Habilidades pasivas de Galbrena
Caza juramentada
Aplica una acumulación de Final predestinado al objetivo golpeado con Habilidad Intro, Ataque básico, Ataque básico: Ejecución seráfica, Contraataque evasivo, Ataque cargado: Descarga mortal, Ataque cargado: Veredicto de alallama, Ataque aéreo, Evasión infernal, Habilidad de resonancia: Invadir, Habilidad de resonancia: Ascenso de la malicia, Habilidad de resonancia: Devastar o Liberación de resonancia. Cada acumulación amplifica en un 5% el daño infligido por las siguientes habilidades: Ataque normal, Habilidad de resonancia, Circuito del Forte, Liberación de resonancia, Habilidad Intro y Habilidad Outro. Este efecto dura 5.5 s y puede acumularse hasta 4 veces. El mismo tipo de habilidad solo puede activar este efecto sobre el mismo objetivo una vez cada 5 s. Habilidad de resonancia: Invadir y Habilidad de resonancia: Devastar se consideran el mismo tipo de habilidad.
Devoradora del pecado
Recupera 10 de resistencia al lanzar el 4.º Ataque básico, el 5.º Ataque básico: Ejecución seráfica, el 3.º Ataque cargado: Descarga mortal o el 3.º Ataque cargado: Veredicto de alallama.
Cadena de Resonancia de Galbrena
Corazón de desafío eterno y ardiente
Por la senda ardiente y sombría
Juramento de la caza de sangre reavivado
Portando la llama solitaria del miedo
Aunque la luz se apaga y el tormento consume
Aún ardo eterno, firme e inquebrantable
Antecedentes de Galbrena
[Registro de evaluación de riesgo de contención especial X666]
(…) El Forte del sujeto muestra contaminación previa por la Marea Oscura. El espectro de frecuencia está muy oscurecido y no puede ser analizado mediante el método de Rabelle. Basándonos en el propio testimonio del sujeto, corroborado por fuentes externas, se la clasifica como Resonadora congénita.
(…) Se ha detectado una Disonancia Tácita de clase de Marea dentro del cuerpo del sujeto. Las pruebas deben ser transferidas al Sistema Tetis. ¡Todo el personal no esencial debe evacuar a las zonas seguras designadas sin demora!
(...) Base de datos de muestras vinculada. Análisis comparativo iniciado.
(…) Frecuencia interna del sujeto confirmada. Coincidencias parciales identificadas con Disonancias Tácitas conocidas: Quimera, Galbrena, Harpyia, Dullahan, Balor y Sombraterradora. Otras correlaciones pendientes de verificación.
(…) Las Disonancias Tácitas identificadas no exhiben comportamiento hostil bajo supresión por la propia frecuencia del sujeto. Estabilidad de comportamiento confirmada bajo condiciones de alto estrés. Evaluación final: contención no aconsejada. Recomendación: exámenes rutinarios.
La causa del Despertar del sujeto no puede ser confirmada. Su llama innata, una vez corroída por la Marea Oscura, se descompuso, pero nunca se extinguió completamente. Posteriormente, se fusionó con el engendro de la Marea conocido como Quimera, alterando la naturaleza de la llama y otorgándole la capacidad de consumir otras frecuencias.
A través de este proceso, el sujeto caza proactivamente Disonancias Tácitas, absorbiendo y transformando sus frecuencias en su propio poder. En la actualidad, es capaz de empuñar múltiples habilidades de Disonancias Tácitas en combate.
Los demonios que su llama devora solo tienen dos resultados posibles: ser purificados y asimilados como su propio poder, o ser totalmente destruidos.
«Es como un museo ambulante de Disonancias Tácitas. ¿Puede tal poder pertenecer a un ser humano? Y lo que es peor, evoluciona…».
«No... es mucho más que eso. He visto... todo un imperio alzándose dentro de ella».
La Resonadora Galbrena tiene un historial documentado de Overclock. Calificación máxima de Overclocking: insignificante.
Informe de investigación de la Portadora de Flor de Costa Negra
A pesar del inmenso poder que la Resonadora Galbrena exhibió después del Overclocking, incluyendo una marcada transformación tanto de su apariencia como de su fisiología, debemos ponderar su calificación histórica máxima de Overclocking como «insignificante».
Esta evaluación debe entenderse en su contexto. La Marea Oscura corrompió el Forte de esta Resonadora, prácticamente agotando su capacidad de resonancia. Para una persona con tan poca capacidad, alcanzar un estado de Overclocking (pasando de déficit a superávit, de ausencia a presencia) sería, cuando menos, un milagro.
Tradicionalmente, se ha definido el Overclocking como un estado que agota la mente y el cuerpo, significando el dominio de tendencias destructivas sobre las regenerativas dentro del Resonador. El caso de Galbrena, sin embargo, nos obliga a reconsiderar esta definición. En ella, el Overclocking no se manifiesta como una merma, sino como una señal de renacimiento. Sugiere que el fenómeno puede estar estrechamente ligado a la voluntad del Resonador y que, si se orienta adecuadamente, el Overclocking podría potencialmente producir resultados constructivos, transformándose en un poder que los Resonadores podrían llegar a dominar con intención.
Nota importante: Todo el personal de investigación tiene estrictamente prohibido intentar, por cualquier método, replicar la forma de Overclocking de la Resonadora Galbrena. Cualquier acción de este tipo que se descubra dará como resultado medidas de contención inmediatas.