Denia
5★Rektifizierer
Unbekannt
Fusion
Aufstiegsmaterialien von Denia
- Max. Stufe: 90
Brennendes Urteil16
Sternenkelch20
VF-Mecha-Kern4
Shell-Kredit80000
Einleitung
Denia in Wuthering Waves ist ein 5-Sterne-Fusion-Charakter, der eine Rektifizierer als Waffentyp führt.
Denia, eine Studierende der Abteilung für Leerenmaterie an der Sternenfackel-Akademie. Außerdem eine professionelle Faulenzerin, die sich meisterhaft darauf versteht, Vorlesungen zu verschlafen. Dennoch lässt sie sich kaum ein Event auf dem Campus entgehen und ist immer zur Stelle, um jedem ihr „sanftes“ Lächeln zu schenken.
Build von Denia
Beste Waffe für Denia
Geschmiedeter Zwergstern
Erhöht den ANG um 24%. Nachdem der Träger den Fusionsausbruch-Effekt oder Klanglast: Verschiebung verursacht hat, wird der Bonus für Resonanzbefreiungs-SCH für 5 s um 72% erhöht. Während dieser Effekt aktiv ist, erhöht sich der ANG von Resonatoren im Team für 15 s um 48%, nachdem sie den Fusionsausbruch-Effekt oder Klanglast: Verschiebung verursacht haben. Effekte mit demselben Namen sind nicht stapelbar.
Bestes Echo-Set für Denia
Lioness of Glory
Pilgrim's Shell
Kerasaur
Fusion Drake
Electro Drake
Beste Werte für Denia
- ATQ
- ATQ%
- Prob. CRIT
- Daño CRIT
- Regen. de energía
Echo-Fähigkeit
Summon the Halberd of Glory to crush an area, dealing 82.08% Fusion DMG to nearby targets, and then blast off after a short delay, dealing 191.52% Fusion DMG. The Resonator with this Echo equipped in the main slot gains 12.00% Fusion DMG Bonus and 12.00% Resonance Liberation DMG Bonus. CD: 20s
Build-Werte von Denia
Die Build von Denia wurde mit unserem Build-Planer
Fähigkeiten von Denia
Gastmahl der Traumweberin
— Normaler Angriff
Standardangriff: Bühnenbildform
Führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht Fusion-SCH.
Standardangriff: Zerfallsform
Führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht Fusion-SCH.
Schwerer Angriff: Bühnenbildform
Verbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen.
Schwerer Angriff: Zerfallsform
Verbraucht Ausdauer, um nahe Gegner heranzuziehen und Fusion-SCH zu verursachen.
Luftangriff: Bühnenbildform
Verbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff auszuführen und Fusion-SCH zu verursachen.
Luftangriff: Zerfallsform
Verbraucht Ausdauer, um bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe in der Luft auszuführen und Fusion-SCH zu verursachen.
Schwerer Luftangriff: Zerfallsform
Halte Standardangriff in der Luft gedrückt, um unter Verbrauch von Ausdauer einen Sturzangriff auszuführen und Fusion-SCH zu verursachen.
Ausweichangriff: Bühnenbildform
kurz nach einem erfolgreichen Ausweichen Standardangriff, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen.
kurz darauf Standardangriff, um die 4. Phase des Standardangriffs: Bühnenbildform auszuführen.
Ausweichangriff: Zerfallsform
kurz nach einem erfolgreichen Ausweichen Standardangriff, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen.
kurz darauf Standardangriff, um die 4. Phase des Standardangriffs: Zerfallsform / 4. Phase des Luftangriffs: Zerfallsform auszuführen.
Schaumköder
— Resonanz-Skill
Phantomblase: Bühnenbildform
Zieht nahe Gegner heran und verursacht Fusion-SCH.
Herbeilocken: Zerfallsform
Zieht nahe Gegner heran und verursacht Fusion-SCH.
Dieser Skill teilt die Abklingzeit mit Verbannen: Zerfallsform.
Kann in der Luft ausgeführt werden.
Verbannen: Zerfallsform
Solange ein Dunkelkern gehalten wird, wird Herbeilocken: Zerfallsform durch Verbannen: Zerfallsform ersetzt.
Setze Verbannen: Zerfallsform – Phase 1 ein, um nahe Gegner heranzuziehen und Fusion-SCH zu verursachen. kurz danach Standardangriff oder Resonanzskill, um die 2. Phase von Verbannen: Zerfallsform auszuführen.
Verbannen: Zerfallsform – Phase 2 verbraucht alle Dunkelkerne und verursacht Fusion-SCH. Für jeden verbrauchten Dunkelkern erhöht sich der SCH-Multiplikator dieses Angriffs um 150%.
Dieser Skill verursacht Resonanzbefreiungs-SCH und teilt die Abklingzeit mit Herbeilocken: Zerfallsform.
Kann in der Luft ausgeführt werden.
Finaler Akt
— Resonanzbefreiung
Finaler Akt: Bühnenbildform
Verursacht Fusion-SCH.
Beim Einsatz dieses Skills erhält Denia Entropieverschiebung: Zerfallsform für 12 s und wechselt anschließend zur Zerfallsform.
Finaler Akt: Zerfallsform
Wenn die Konforme Ladung voll ist, wird sämtliche Konforme Ladung sowie alle Leerenmaterie-Partikel verbraucht, um diesen Skill auszuführen.
Verursacht Fusion-SCH.
Nach Einsatz dieses Skills erhält Denia Entropieverschiebung: Bühnenbildform für 30 s und wechselt anschließend zur Bühnenbildform.
Kann in der Luft ausgeführt werden.
Entropieverschiebung: Zerfallsform
Erhöht den ANG um 30%.
Beim Erhalt dieses Effekts wird der Effekt Entropieverschiebung: Bühnenbildform entfernt.
Entropieverschiebung: Bühnenbildform
Gewährt pro Sekunde 1 Pkt. Leerenmaterie-Partikel.
Beim Erhalt dieses Effekts wird die Entropieverschiebung: Zerfallsform entfernt.
Zersplitterte Stunden
— Harmoniebruch
Sind die Verstimmungspunkte eines Ziels voll, kann Denia Harmoniebruch auf das Ziel anwenden.
Wenn sich Denia im Resonanzmodus: Klanglast befindet, erhält sie folgende Effekte:
– Denia kann Klanglast: Verschiebung auf Ziele anwenden.
– Denia kann auf Klanglast: Störung reagieren.
Bei Reaktion auf Klanglast: Störung: Für jeden Stapel Klanglast: Störung auf dem Ziel erhöht jeder Punkt von Denias Harmoniebruch-Verstärkung ihren finalen SCH gegen das Ziel um 0.12%. Solange Denia im Team ist, wird das maximale Stapellimit von Klanglast: Störung auf Zielen um 1 erhöht.
„Makellos“
— Kraftkreislauf
Erosionsfeld
Nach dem Einsatz der Resonanzbefreiung Finaler Akt: Zerfallsform wird ein Erosionsfeld erzeugt, das 30 s lang anhält. Es kann immer nur ein Erosionsfeld existieren, das von deinem Resonator erzeugt wurde.
Das Erosionsfeld zieht alle 4 s nahe Ziele heran, um sie anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen. Dieser Schaden gilt als Resonanzbefreiungsschaden.
Leerenmaterie-Partikel
Während die Zerfallsform aktiv ist und Denia Leerenmaterie-Partikel hält, verbrauchen ihre Normalen Angriffe bei Treffer Leerenmaterie-Partikel, um folgende Effekte zu gewähren:
- Der Skill-Schaden gilt als Resonanzbefreiungsschaden und der Schadensmultiplikator wird um 50% erhöht.
- Die Regenerationsrate von Konformer Ladung wird um 100% erhöht.
Resonanzmodus: Fusionsausbruch
Im Resonanzmodus: Fusionsausbruch erhält Denia folgende Effekte:
- Jedes Mal, wenn die folgenden Skills Schaden verursachen, wird dem Ziel 2-mal der Fusionsausbruch-Effekt zugefügt. Derselbe Skill kann diesen Effekt gegen dasselbe Ziel nur einmal alle 2 s auslösen.
Intro-Skill: Lange nicht gesehen!, Intro-Skill: Klopf, klopf, Resonanzbefreiung: Finaler Akt – Bühnenbildform, Resonanzbefreiung: Finaler Akt – Zerfallsform und Erosionsfeld.
- Jedes Mal, wenn die folgenden Skills Schaden verursachen, wird dem Ziel der Fusionsausbruch-Effekt zugefügt. Derselbe Skill kann diesen Effekt gegen dasselbe Ziel nur einmal alle 2 s auslösen.
Standardangriff: Bühnenbildform – Phase 3, Standardangriff: Bühnenbildform – Phase 4, Standardangriff: Zerfallsform – Phase 3, Standardangriff: Zerfallsform – Phase 4, Luftangriff: Zerfallsform – Phase 3 und Luftangriff: Zerfallsform – Phase 4.
- Befindet sich Denia im Team und wird ein Gegner durch den Schaden des Fusionsausbruch-Effekts besiegt, gilt dies als vom nächstgelegenen aktiven Resonator verursacht.
Resonanzmodus: Klanglast
Im Resonanzmodus: Klanglast erhält Denia folgende Effekte:
- Jedes Mal, wenn die folgenden Skills Schaden verursachen, wird dem Ziel Klanglast: Verschiebung zugefügt und die Wirkungsdauer von Klanglast: Störung auf dem Ziel zurückgesetzt. Derselbe Skill kann diesen Effekt gegen dasselbe Ziel nur einmal alle 2 s auslösen.
Intro-Skill: Lange nicht gesehen!, Intro-Skill: Klopf, klopf, Resonanzbefreiung: Finaler Akt – Bühnenbildform, Resonanzbefreiung: Finaler Akt – Zerfallsform, Erosionsfeld, Standardangriff: Bühnenbildform – Phase 3, Standardangriff: Bühnenbildform – Phase 4, Standardangriff: Zerfallsform – Phase 3, Standardangriff: Zerfallsform – Phase 4, Luftangriff: Zerfallsform – Phase 3 und Luftangriff: Zerfallsform – Phase 4.
- Wenn Resonatoren im Team einem Ziel Klanglast: Verschiebung zufügen, erhöhen sich dessen Verstimmungspunkte um 50% des Maximums. Dieser Effekt kann gegen dasselbe Ziel nur einmal alle 300 s ausgelöst werden.
Dunkelkern
Denia kann bis zu 3 Dunkelkerne halten.
Während die Entropieverschiebung aktiv ist, erhält Denia alle 12 s 1 Dunkelkern.
Beim Einsatz des Intro-Skills: Lange nicht gesehen! oder Klopf, klopf erhält Denia 1 Dunkelkern.
Leerenmaterie-Partikel
Denia kann bis zu 100 Pkt. Leerenmaterie-Partikel halten.
Während die Bühnenbildform aktiv ist, erhält Denia Leerenmaterie-Partikel, wenn sie mit Normalen Angriffen Schaden verursacht.
Außerdem erhält Denia 25 Pkt. Leerenmaterie-Partikel, wenn sie den Intro-Skill: Lange nicht gesehen!, Klopf, klopf oder den Resonanzskill: Phantomblase – Bühnenbildform wirkt.
Konforme Ladung
Denia kann bis zu 100 Pkt. Konforme Ladung halten.
Während die Zerfallsform aktiv ist, erhält Denia Konforme Ladung, wenn sie mit Normalen Angriffen oder dem Resonanzskill Herbeilocken: Zerfallsform Schaden verursacht.
Außerdem gewährt der Einsatz des Resonanzskills Verbannen: Zerfallsform – Phase 2 40 Pkt. Konforme Ladung.
Intro/Outro-Fähigkeiten von Denia
Förmliche Visite
— Intro-Skill
Lange nicht gesehen!
Der Skill kann in der Bühnenbildform eingesetzt werden, um Fusion-SCH zu verursachen.
kurz nach Einsatz dieses Skills Standardangriff, um die 4. Phase des Standardangriffs: Bühnenbildform auszuführen.
Klopf, klopf
Der Skill kann in der Zerfallsform eingesetzt werden, um Fusion-SCH zu verursachen.
Der Einsatz dieses Skills gewährt für 12 s Entropieverschiebung: Zerfallsform.
Unvollendete Lügen
— Outro-Skill
Wenn sich Denia im Resonanzmodus: Fusionsausbruch befindet, wird der Fusionsausbruch-SCH bei Zielen in der Nähe des aktiven Resonators im Team für 30 s um 60% verstärkt.
Der Effekt endet vorzeitig, wenn Denia ihren Resonanzmodus wechselt.
Wenn sich Denia im Resonanzmodus: Klanglast befindet, wird der gesamte SCH des als Nächstes eingewechselten Resonators für 16 s um 15% verstärkt.
Fügt dieser Resonator während der Dauer einem Ziel Klanglast: Verschiebung zu, wird dieser Bonus auf den gesamten SCH weiter auf 40% erhöht.
Der Effekt endet vorzeitig, wenn dieser Resonator ausgewechselt wird oder wenn Denia ihren Resonanzmodus wechselt.
Passive Fähigkeiten von Denia
Nachklang der Fälschung
Wenn Denia in der Bühnenbildform in den Kampf eintritt: Stelle Dunkelkerne auf 2 Pkt. wieder her, falls sie weniger als 2 Pkt. besitzt; stelle Leerenmaterie-Partikel auf 20 Pkt. wieder her, falls sie weniger als 20 Pkt. besitzt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 s ausgelöst werden.
Eingeätzte Farben
Im Zustand Entropieverschiebung erhält Denia basierend auf ihrem aktuellen Resonanzmodus folgende Effekte: - Im Resonanzmodus: Fusionsausbruch: Alle Resonatoren im Team erhalten einen 30%-Bonus auf Fusion-SCH. - Im Resonanzmodus: Klanglast: Erhöht die Harmoniebruch-Verstärkung der Resonatoren im Team um 10 Pkt. Überschreitet die Ansammlungseffizienz der Verstimmungspunkte eines Teammitglieds 100%, erhöht jeder Überschuss von 10% die Harmoniebruch-Verstärkung dieses Resonators um 8 Pkt., bis zu maximal 40 Pkt.
Resonanzkette von Denia
Der Himmel ist leer
Welchen Trost es auch bringt
Durch Nacht und Wind folgt der Erlkönig
Aus der Ferne, zurück in die Ferne
Wenn Lügen ein Herz flicken könnten
Mögest du in der Stille deine Sonne finden
Hintergrund von Denia
[Erstellt vom Spacetrek-Kollektiv: Studierendenakten der Sternenfackel-Akademie]
[Kraftbewertungsbericht: RA2499-G]
Name: Denia
Synchronistin Qualifikation: Negativ
Kraftübersicht: Tests offenbaren eine Rabelle-Kurve mit einer ausgeprägten periodischen Wellenform. Somit wird die Studierende als angeborene Resonatorin eingestuft. Ihr Tacet-Zeichen befindet sich auf ihrer Brust.
Den Unterlagen der empfehlenden Person zufolge kann die Probandin mit Relikt-Energie angereicherte Blasen erzeugen, die im Kampf als Verteidigungs- oder Unterstützungsmaßnahme dienen können. Die Relikt-Energie der Blasen kann bei Bedarf auch auf Befehl zur Detonation gebracht werden.
Aus den Testergebnissen geht weiterhin hervor, dass die Blasen eine einzigartige Flüssigkeitsstruktur aufweisen, die es ihnen ermöglicht, Leerenmaterie in einem Ausmaß zu widerstehen, das mit der Beschichtung des Exoschreiters vergleichbar ist.
„Moment mal, ist das nicht die Blasenmaschine aus der Werbung von Lollo-Logistik? Meine Nichte hat genau das gleiche Spielzeug! Wie um alles in der Welt sollen solche Blasen Leerenmaterie widerstehen können?“
„Wie hat es dieser Bericht überhaupt in die Akten geschafft?! Meine Güte … Steht in diesem Bericht irgendwas, das auch nur ansatzweise wahr ist?“
Die Analyse des Auszugs der Rabelle-Wellenform weist elliptische Schwankungen mit einem stabilen Zeitbereich auf. Es wurden keine abnormalen Schwankungen beobachtet. Die Untersuchungsergebnisse liegen innerhalb der normalen Parameter.
Fazit: Die Resonanzkritikalität liegt im normalen Bereich, und die Probandin ist weiterhin stabil. Es besteht weder eine Vorgeschichte noch ein aktuelles Risiko einer Übertaktung.
Es besteht gegenwärtig kein Bedarf an psychologischer Unterstützung.
„Keine Vorgeschichte und kein aktuelles Risiko einer Übertaktung? Hast du jemals eine Resonatorin gesehen, die Leerenmaterie zu Würfeln formen und auf Menschen werfen kann? Hiyuki erwähnt sogar in ihrem Kampfbericht, dass ihr Tacet-Zeichen erste Risse aufweist!“
„Das war’s … Jetzt glaube ich diesem Bericht kein einziges Wort mehr. Arman, hol mir so schnell wie möglich die vollständigen Aufzeichnungen aus der Dimmr-Ebene!“