데니아
5★음감장치
알 수 없음
용융
데니아 각성 재료
- 최대 레벨: 90
꺼지지 않는 심판16
별의 꿈20
전주파수 메카 성핵4
클램 코인80000
소개
명조의 데니아은(는) 5성 용융 속성 캐릭터로, 음감장치을(를) 무기로 사용합니다.
스타토치 아카데미 보이드매터 과학부 학생. 하루 종일 빈둥거리며 꾸벅꾸벅 졸고 있다. 거의 모든 학생 활동에 참여했으며, 언제나 「부드러운」 미소로 사람들을 대한다
데니아 빌드
데니아의 최고 무기
위조된 작은별
공격력이 24% 증가된다. 불꽃 효과 혹은 조화 밀집 · 이탈 추가 후, 공명 해방 피해 보너스가 72% 증가되고 5초간 지속된다. 해당 효과 적용 기간 동안, 파티 내 캐릭터가 불꽃 효과 혹은 조화 밀집 · 이탈 추가 후, 해당 캐릭터의 공격력이 48% 증가되고 15초간 지속된다. 같은 이름의 효과는 중첩이 불가하다
데니아 최고 에코 세트
Lioness of Glory
Pilgrim's Shell
Kerasaur
Fusion Drake
Electro Drake
데니아의 최고 스탯
- 攻撃力
- 攻撃力%
- クリティカル
- クリティカルダメージ
- 共鳴効率
에코 스킬
Summon the Halberd of Glory to crush an area, dealing 82.08% Fusion DMG to nearby targets, and then blast off after a short delay, dealing 191.52% Fusion DMG. The Resonator with this Echo equipped in the main slot gains 12.00% Fusion DMG Bonus and 12.00% Resonance Liberation DMG Bonus. CD: 20s
데니아 빌드 스탯
데니아의 빌드는 저희 빌드 플래너
데니아 스킬
꿈을 엮은 연회
— 기본 공격
일반 공격 · 연극의 모습
최대 4단 연속 공격을 가하고 용융 피해를 입힌다.
일반 공격 · 환멸의 모습
최대 4단 연속 공격을 가하고 용융 피해를 입힌다.
강공격 · 연극의 모습
스태미나를 소모하고 용융 피해를 입힌다.
강공격 · 환멸의 모습
스태미나를 소모하여 주변 목표를 끌어당기고 용융 피해를 입힌다.
공중 공격 · 연극의 모습
스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 용융 피해를 입힌다.
공중 공격 · 환멸의 모습
스태미나를 소모하여 공중에서 최대 4단 연속 공격을 가하고 용융 피해를 입힌다.
공중 강공격 · 환멸의 모습
공중에서 일반 공격을 길게 누르면, 스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 용융 피해를 입힌다.
회피 반격 · 연극의 모습
회피 성공 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하고 용융 피해를 입힌다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 연극의 모습 4단을 발동한다.
회피 반격 · 환멸의 모습
회피 성공 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하고 용융 피해를 입힌다.
공중에서 발동 가능하다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 환멸의 모습 4단 / 공중 공격 · 환멸의 모습 4단을 발동한다
거품의 달콤한 미끼
— 공명 스킬
흉내낸 거품 · 연극의 모습
주변 목표를 끌어당기고 용융 피해를 입힌다.
가벼운 외침 · 환멸의 모습
주변 목표를 끌어당기고 용융 피해를 입힌다.
해당 스킬과 추방 · 환멸의 모습은 같은 쿨타임을 공유한다.
공중에서 발동 가능하다.
추방 · 환멸의 모습
「어둠의 핵심」 보유 시, 가벼운 외침 · 환멸의 모습은 추방 · 환멸의 모습으로 대체된다.
추방 · 환멸의 모습 1단 발동 시, 주변 목표를 끌어당기고 용융 피해를 입히며, 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격 혹은 공명 스킬을 짧게 누르면 추방 · 환멸의 모습 2단을 발동할 수 있다.
추방 · 환멸의 모습 2단은 모든 「어둠의 핵심」을 소모하여 용융 피해를 입히고 이번 공격으로 「어둠의 핵심」 1개를 소모할 때마다 피해 배율이 150% 상승된다.
해당 스킬 피해는 공명 해방 피해로 적용된다.
해당 스킬과 가벼운 외침 · 환멸의 모습은 같은 쿨타임을 공유한다.
공중에서 발동 가능하다
막이 내리는 순간
— 공명 해방
막이 내리는 순간 · 연극의 모습
용융 피해를 입힌다.
해당 스킬 발동 시, 엔트로피 변이 강화 · 환멸의 모습을 획득하고 12초간 지속되며, 이후 환멸의 모습으로 전환된다.
막이 내리는 순간 · 환멸의 모습
「위상 동형 에너지」가 가득 찰 시, 모든 「위상 동형 에너지」와 「보이드매터 입자」를 소모하여 해당 스킬을 발동할 수 있다.
용융 피해를 입힌다.
해당 스킬 발동 후, 엔트로피 변이 강화 · 연극의 모습을 획득하고 30초간 지속되며, 이후 연극의 모습으로 전환된다.
공중에서 발동 가능하다.
엔트로피 변이 강화 · 환멸의 모습
공격력이 30% 증가된다.
해당 효과 획득 시, 엔트로피 변이 강화 · 연극의 모습이 제거된다.
엔트로피 변이 강화 · 연극의 모습
1초마다 1pt의 「보이드매터 입자」를 획득한다.
해당 효과 획득 시, 엔트로피 변이 강화 · 환멸의 모습이 제거된다
시간의 궤멸
— 조화도 파괴
목표의 「부조화 수치」가 가득 찰 시, 데니아는 해당 목표에게 「조화도 파괴」를 발동할 수 있다.
공명 모드 · 조화 밀집에 있을 시, 다음과 같은 효과를 획득한다.
· 데니아는 목표에게 「조화 밀집 · 이탈」을 추가하는 능력을 지니고 있다.
· 데니아는 「조화 밀집 · 간섭」에 대응하는 능력을 지니고 있다.
「조화 밀집 · 간섭」 대응: 목표가 1스택의 「조화 밀집 · 간섭」 효과를 보유할 때마다, 데니아 자신의 조화도 파괴 증폭 1pt 당 자신이 해당 목표에게 입히는 최종 피해를 0.12% 증가시킨다. 데니아가 파티에 있을 시, 목표의 「조화 밀집 · 간섭」 효과의 스택 최대치가 1스택 증가된다
「완전무결」
— 공명 회로
침식 영역
공명 해방 막이 내리는 순간 · 환멸의 모습 발동 후, 침식 영역이 생성되고 30초간 지속된다. 자신이 생성한 침식 영역은 동시에 최대 1개만 존재한다.
침식 영역은 4초마다 1회의 공격을 발동하고, 주변 목표를 끌어당기며 목표에게 용융 피해를 입힌다. 해당 스킬 피해는 공명 해방 피해로 적용된다.
「보이드매터 입자」
환멸의 모습에 있고 「보이드매터 입자」가 0을 초과할 시, 기본 공격으로 목표를 명중시키면 「보이드매터 입자」를 소모하고, 이번 스킬은 다음과 같은 효과를 획득한다.
· 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용되고, 피해 배율이 50% 상승된다.
· 「위상 동형 에너지」 획득 효율이 100% 증가된다.
공명 모드 · 불꽃
공명 모드 · 불꽃에 있을 시, 다음과 같은 효과를 획득한다.
· 다음 스킬로 피해를 입힐 시, 목표에게 「불꽃 효과」를 2회 추가할 수 있다. 동일한 스킬은 동일한 목표에게 2초 내에 1회만 발생할 수 있다.
변주 스킬 오랜만이야!, 변주 스킬 똑똑, 공명 해방 막이 내리는 순간 · 연극의 모습, 공명 해방 막이 내리는 순간 · 환멸의 모습, 침식 영역
· 다음 스킬로 피해를 입힐 시, 목표에게 「불꽃 효과」를 추가할 수 있으며, 동일한 스킬은 동일한 목표에게 2초 내에 1회만 발생할 수 있다.
일반 공격 · 연극의 모습 3단, 일반 공격 · 연극의 모습 4단, 일반 공격 · 환멸의 모습 3단, 일반 공격 · 환멸의 모습 4단, 공중 공격 · 환멸의 모습 3단, 공중 공격 · 환멸의 모습 4단
· 데니아가 파티에 있을 시, 목표가 「불꽃 효과」의 피해에 격파되면, 이번 격파는 가장 가까운 거리의 등장 캐릭터가 격파한 것으로 간주된다.
공명 모드 · 조화 밀집
공명 모드 · 조화 밀집에 있을 시, 다음과 같은 효과를 획득한다.
· 다음 스킬로 피해를 입힐 시, 목표에게 「조화 밀집 · 이탈」을 추가하고, 목표의 「조화 밀집 · 간섭」의 지속 시간을 리셋시킬 수 있다. 동일한 스킬은 동일한 목표에게 2초 내에 1회만 발생할 수 있다.
변주 스킬 오랜만이야!, 변주 스킬 똑똑, 공명 해방 막이 내리는 순간 · 연극의 모습, 공명 해방 막이 내리는 순간 · 환멸의 모습, 침식 영역, 일반 공격 · 연극의 모습 3단, 일반 공격 · 연극의 모습 4단, 일반 공격 · 환멸의 모습 3단, 일반 공격 · 환멸의 모습 4단, 공중 공격 · 환멸의 모습 3단, 공중 공격 · 환멸의 모습 4단
· 파티 내 캐릭터가 「조화 밀집 · 이탈」 추가 시, 목표는 부조화 수치 최대치의 50%에 해당하는 「부조화 수치」가 누적된다. 해당 효과는 동일한 목표에게 300초 내에 1회만 발생할 수 있다.
「어둠의 핵심」 획득 규칙
「어둠의 핵심」 최대 누적 가능: 3개
엔트로피 변이 강화에 있을 시, 12초마다 1개의 「어둠의 핵심」을 획득한다.
변주 스킬 오랜만이야!, 변주 스킬 똑똑을 발동할 경우, 1개의 「어둠의 핵심」을 획득한다.
「보이드매터 입자」 획득 규칙
「보이드매터 입자」 최대 누적 가능: 100pt
연극의 모습에 있을 경우, 기본 공격으로 피해를 입힐 시, 「보이드매터 입자」를 획득한다.
변주 스킬 오랜만이야!, 변주 스킬 똑똑, 공명 스킬 흉내낸 거품 · 연극의 모습을 발동할 경우, 25pt의 「보이드매터 입자」를 획득한다.
「위상 동형 에너지」 획득 규칙
「위상 동형 에너지」 최대 누적 가능: 100pt
환멸의 모습에 있을 경우, 기본 공격, 공명 스킬 가벼운 외침 · 환멸의 모습으로 피해를 입힐 시, 「위상 동형 에너지」를 획득한다.
공명 스킬 추방 · 환멸의 모습 2단을 발동할 경우, 40pt의 「위상 동형 에너지」를 획득한다
데니아 인트로/아웃트로 스킬
정중한 방문
— 변주 스킬
오랜만이야!
연극의 모습에 있을 시, 해당 스킬을 발동하여 용융 피해를 입힐 수 있다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 연극의 모습 4단을 발동할 수 있다.
똑똑
환멸의 모습에 있을 시, 해당 스킬을 발동하여 용융 피해를 입힐 수 있다.
해당 스킬 발동 시, 엔트로피 변이 강화 · 환멸의 모습을 획득하고 12초간 지속된다
이루지 못한 거짓말
— 반주 스킬
공명 모드 · 불꽃에 있을 시, 파티 내 등장 캐릭터의 주변 목표가 받는 불꽃 효과 피해가 60% 부스트되고, 30초간 지속된다.
데니아가 모드 전환 시, 해당 효과는 즉시 종료된다.
공명 모드 · 조화 밀집에 있을 시, 다음 등장 캐릭터의 전체 피해가 15% 부스트되고, 16초간 지속된다.
효과 지속 기간 동안, 해당 캐릭터가 「조화 밀집 · 이탈」 추가 후, 해당 전체 피해 부스트 효과가 40%까지 증가된다.
다른 캐릭터로 전환하거나 데니아가 모드 전환 시, 해당 효과가 즉시 종료된다
데니아 패시브 스킬
남겨진 거짓말
연극의 모습에서 전투 진입 시, 「어둠의 핵심」이 2개 미만인 경우 2개까지 회복되고, 「보이드매터 입자」가 20pt 미만인 경우 20pt까지 회복된다. 해당 효과는 12초마다 1회 발생할 수 있다
새겨진 찬란한 빛깔
엔트로피 변이 강화에 있을 시, 공명 모드에 따라 다음과 같은 효과를 획득한다. · 공명 모드 · 불꽃에 있을 시, 파티 내 캐릭터의 용융 피해 보너스가 30% 증가된다. · 공명 모드 · 조화 밀집에 있을 시, 파티 내 캐릭터의 조화도 파괴 증폭이 10pt 증가된다. 파티 내 캐릭터의 부조화 수치 누적 효율이 100%를 초과 시, 초과한 부조화 수치 누적 효율 10% 당, 해당되는 캐릭터의 조화도 파괴 증폭을 8pt 증가시키고, 최대 40pt까지 증가시킬 수 있다
데니아 공명 체인
텅 빈 하늘
어째서, 날 위로하는가
밤바람을 가르는 붉은 버들
먼 곳에서, 먼 곳으로
거짓말로 심장을 꿰맬 수 있다면
침묵 속에서 태양을 얻기를
데니아 배경
「출처: 스페이스트렉 콜렉티브: 스타토치 아카데미 학생 파일」
「공명 어빌리티 리포트 RA2499-G」
학생 이름: 데니아
적격자 자격 여부: 없음
공명 어빌리티 개요: 테스트 샘플의 라벨 곡선 그래프 파동 규칙이 뚜렷한 주기성을 나타내는 것으로 보아 선천성 공명자로 판단되며, 성흔은 가슴에 위치해 있다.
추천자가 제공한 파일에 따르면 대상은 울림 에너지가 포함된 거품을 퍼트려 방어하거나 전투를 지원한다. 필요한 상황에서는 거품의 울림 에너지를 한 번에 방출하여 폭파시킬 수도 있다.
또한 테스트에 따르면 이 거품은 독특한 유동체 구조로 되어 있으며, 기본적인 방어 외에도, 엑소스트라이더의 코팅처럼 보이드매터로부터 격리할 수 있다.
「거품을 퍼트리는 그녀의 장치는 무무 물류 광고 보고 산 거 아니에요? 제 조카도 같은 제품이 있어요! 저런 거품이 어떻게 보이드매터를 막을 수 있겠어요?」
「애초에 도대체 어떻게 제출 승인이 난 거지! 세상에... 이 보고서에 거짓이 아닌 게 절반은 될까?」
테스트 샘플 라벨 곡선 그래프는 타원형 파동을 나타내며, 시간 영역은 안정적이고, 비정상적인 파형은 보이지 않는다. 진단 결과 정상 단계로 판단된다.
진단 결과: 오버클럭 임계치는 정상이며 안정성이 높다. 오버클럭 위험이 없다.
과거 오버클럭 기록이 없다. 라벨 곡선 그래프도 안정적이다.
당분간 심리 지도는 필요 없다.
「과거 오버클럭 위험 및 기록 없다고요? 보이드매터를 큐브로 만들어서 사람을 때리는 공명자를 본 적 있어요? 히유키의 전투 기록을 보면 성흔까지 갈랐다고요!」
「됐어요... 이 보고서의 내용은 단 한 글자도 믿을 수 없어요. 아리만, 어둠의 평원에서 찾은 기록을 제게 보내 주세요!」