Denia

Denia

5★
Retificador

Retificador

Térmico

Desconhecido

Térmico

Térmico

Nível
90

Materiais de Ascensão de Denia

- Nível Máx: 90
  • Julgamento Calcinante
    Julgamento Calcinante
    16
  • Sonho das Estrelas
    Sonho das Estrelas
    20
  • Núcleo Mecânico Superior
    Núcleo Mecânico Superior
    4
  • Crédito de Conchas
    Crédito de Conchas
    80000
HPHP
11025
ATQATQ
34
DEFDEF
1148
Taxa CRITTaxa CRIT
5%
Dano CRITDano CRIT
150%
Regen. de EnergiaRegen. de Energia
100%
Máx. de Energia de Ressonância
140

Introdução

Denia em Wuthering Waves é um personagem 5 estrelas do elemento Térmico que usa Retificador como tipo de arma.

Denia, estudante do Departamento de Matéria do Vazio da Academia Tochestrela. Também uma especialista em enrolação que dominou a arte de cochilar durante as aulas. Ainda assim, ela raramente perde algum evento do campus, sempre presente para mostrar seu sorriso "gentil" para todos.

Build de Denia

Melhor Arma para Denia

swap Icon
Estrela Anã Forjada

Estrela Anã Forjada

Nível
90
ATQ
500.00
Taxa CRIT
36.00%
Rank
5

Aumenta o ATQ em 24%. Após o portador infligir Estouro Térmico ou Tensão de Sintonia: Oscilação no alvo, seu bônus de Dano de Liberação de Ressonância é aumentado em 72% por 5s. Enquanto este efeito durar, após um Ressonante do time infligir Estouro Estouro Térmico ou Tensão de Sintonia: Oscilação, o ATQ dele é aumentado em 48% por 15s. Efeitos de mesmo nome não podem ser acumulados.

Melhor Conjunto de Ecos para Denia

Echoes (12/12)
Lioness of Glory
Pegada Flamejante
4

Lioness of Glory

Pilgrim's Shell
Pegada Flamejante
3

Pilgrim's Shell

Kerasaur
Pegada Flamejante
3

Kerasaur

Fusion Drake
Pegada Flamejante
1

Fusion Drake

Electro Drake
Pegada Flamejante
1

Electro Drake

• Dano Térmico + 10%
• O lançamento da Liberação de Ressonância concede a todos os Ressonantes da equipe 15% de Bônus de Dano Térmico e 20% de Bônus de Dano de Liberação de Ressonância ao conjurador, com duração de 35s.

Melhores Stats para Denia

  • ATQ
  • ATQ%
  • Taux critique
  • Dégât critique
  • Recharge resonante
echo ability

Habilidade do Eco

Rank 5

Summon the Halberd of Glory to crush an area, dealing 82.08% Fusion DMG to nearby targets, and then blast off after a short delay, dealing 191.52% Fusion DMG. The Resonator with this Echo equipped in the main slot gains 12.00% Fusion DMG Bonus and 12.00% Resonance Liberation DMG Bonus. CD: 20s

Denia
Denia
Térmico
Nível
90

Stats de Build de Denia

HPHP
11025
ATQATQ
425
DEFDEF
1148
Taxa CRITTaxa CRIT
5.0%
Dano CRITDano CRIT
150.0%
Regen. de EnergiaRegen. de Energia
100.0%
Bônus de Dano de Hab. de RessonânciaBônus de Dano de Hab. de Ressonância
0.0%
Bônus de Dano de ATQ BásicoBônus de Dano de ATQ Básico
0.0%
Bônus de Dano de ATQ PesadoBônus de Dano de ATQ Pesado
0.0%
Bônus de Dano de Liberação de RessonânciaBônus de Dano de Liberação de Ressonância
0.0%
Bônus de Dano CriogênicoBônus de Dano Criogênico
0.0%
Bônus de Dano TérmicoBônus de Dano Térmico
0.0%
Bônus de Dano VoltaicoBônus de Dano Voltaico
0.0%
Bônus de Dano PneumáticoBônus de Dano Pneumático
0.0%
Bônus de Dano FotônicoBônus de Dano Fotônico
0.0%
Bônus de Dano AniquilanteBônus de Dano Aniquilante
0.0%
Bônus de CuraBônus de Cura
0.0%

A build de Denia foi criada com nosso planejador de build

Habilidades de Denia

Banquete do Tece-sonhos

Banquete do Tece-sonhos

— ATQ Normal

ATQ Básico - Forma Teatral Execute até 4 ataques consecutivos, causando Dano Térmico.
ATQ Básico - Forma de Raptura Execute até 4 ataques consecutivos, causando Dano Térmico.
ATQ Pesado - Forma Teatral Consuma VIG para atacar o alvo, causando Dano Térmico.
ATQ Pesado - Forma de Raptura Consuma VIG para puxar alvos próximos, causando Dano Térmico.
ATQ Aéreo - Forma Teatral Consuma VIG para executar ATQ Descendente Aéreo, causando Dano Térmico.
ATQ Aéreo - Forma de Raptura Consuma VIG para executar até 4 ataques consecutivos no ar, causando Dano Térmico.
ATQ Pesado Aéreo - Forma de Raptura Mantenha pressionado ATQ Normal no ar para executar ATQ Descendente Aéreo ao custo de VIG, causando Dano Térmico.
Contra-ATQ Evasivo - Forma Teatral Pressione ATQ Normal logo após uma Esquiva bem-sucedida para atacar o alvo, causando Dano Térmico. Pressione ATQ Normal logo após usar esta habilidade para executar ATQ Básico - Forma Teatral Fase 4.
Contra-ATQ Evasivo - Forma de Raptura Pressione ATQ Normal logo após uma Esquiva bem-sucedida para atacar o alvo, causando Dano Térmico. Pode ser usado no ar. Pressione ATQ Normal logo após usar esta habilidade para executar ATQ Básico - Forma de Raptura Fase 4 ou ATQ Aéreo - Forma de Raptura Fase 4.

Bolhas e Iscas

Bolhas e Iscas

— Habilidade de Ressonância

Bolha Fantasma - Forma Teatral Puxe alvos próximos, causando Dano Térmico.
Convocar - Forma de Raptura Puxe alvos próximos, causando Dano Térmico. Esta habilidade compartilha a Recarga com Banir - Forma de Raptura. Pode ser usado no ar.
Banir - Forma de Raptura Ao segurar um Núcleo Sombrio, substitua Convocar - Forma de Raptura por Banir - Forma de Raptura. Use Banir - Forma de Raptura Fase 1 para puxar alvos próximos, causando Dano Térmico. Pressione ATQ Normal ou Habilidade de Ressonância logo após para usar Banir - Forma de Raptura Fase 2. Banir - Forma de Raptura Fase 2 consome todos os Núcleos Sombrios, causando Dano Térmico. Para cada Núcleo Sombrio consumido, o Multiplicador de Dano do ataque é aumentado em 150%. A habilidade causa Dano de Liberação de Ressonância. Esta habilidade compartilha a Recarga com Convocar - Forma de Raptura. Pode ser usado no ar.

Ato Final

Ato Final

— Liberação de Ressonância

Ato Final - Forma Teatral Cause Dano Térmico. Após executar esta habilidade, obtenha Mudança de Entropia: Forma de Desmoronamento por 12s, então mude para Forma de Raptura.
Ato Final - Forma de Raptura Quando Carga Conforme estiver cheio, consuma todos os Carga Conforme e Partícula do Vazio para executar esta habilidade. Cause Dano Térmico. Após usar esta habilidade, obtenha Mudança de Entropia: Forma Teatral, que dura por 30s, e então mude para Forma Teatral. Pode ser executado no ar.
Mudança de Entropia: Forma de Raptura Aumenta o ATQ em 30%. Obter este efeito remove o efeito Mudança de Entropia: Forma Teatral.
Mudança de Entropia: Forma Teatral Concede 1 ponto de Partícula do Vazio por segundo. Obter este efeito remove o efeito Mudança de Entropia: Forma de Desmoronamento.

Horas Fragmentadas

Horas Fragmentadas

— Ruptura de Sintonia

Quando o Nível de Dissonância do alvo está cheio, Denia pode usar Ruptura de Sintonia no alvo.
Quando em Modo Ressonante - Tensão de Sintonia, Denia ganha os seguintes efeitos: - Denia pode infligir Tensão de Sintonia: Oscilação no alvo. - Denia pode responder a Tensão de Sintonia: Interferência. Ao responder a Tensão de Sintonia: Interferência: Para cada acúmulo de Tensão de Sintonia: Interferência no alvo, cada ponto do Bônus de Ruptura de Sintonia de Denia aumenta seu dano total contra o alvo em 0.12%. Enquanto Denia está na equipe, o limite máximo de acúmulos de Tensão de Sintonia: Interferência em um alvo é aumentado em 1.

"Impecável"

"Impecável"

— Circuito Ressonante

Campo de ErosãoApós usar Liberação de Ressonância Ato Final - Forma de Raptura, gera um Campo de Erosão, durando 30s. Apenas um Campo de Erosão gerado pelo seu próprio Ressonante pode existir por vez.Campo de Erosão puxa alvos próximos uma vez a cada 4s, causando Dano Térmico, considerado Dano de Liberação de Ressonância.
Partícula do VazioNa Forma de Raptura enquanto possui Partícula do Vazio, ATQ Normal consome Partícula do Vazio ao acertar e concede os seguintes efeitos:- O dano da habilidade é considerado Dano de Liberação de Ressonância e o Multiplicador de Dano é aumentado em 50%.- Carga Conforme regenera 100% mais rápido.
Modo Ressonante - Estouro TérmicoNo Modo Ressonante - Estouro Térmico, Denia ganha os seguintes efeitos:- Cada vez que as seguintes habilidades causam dano, inflige 2 de Estouro Térmico no alvo. A mesma habilidade só pode ativar este efeito uma vez a cada 2s contra o mesmo alvo. Habilidade Intro Faz Tempo!, Habilidade Intro Toc Toc, Liberação de Ressonância Ato Final - Forma Teatral, Liberação de Ressonância Ato Final - Forma de Raptura, e Campo de Erosão.- Cada vez que as seguintes habilidades causam dano, inflige Estouro Térmico no alvo. A mesma habilidade só pode ativar este efeito uma vez a cada 2s contra o mesmo alvo.ATQ Básico - Forma Teatral Fase 3, ATQ Básico - Forma Teatral Fase 4, ATQ Básico - Forma de Raptura Fase 3, ATQ Básico - Forma de Raptura Fase 4, ATQ Aéreo - Forma de Raptura Fase 3, e ATQ Aéreo - Forma de Raptura Fase 4.- Quando Denia está na equipe, se um inimigo recebe Estouro Térmico de Dano, conta como causado pelo Ressonante ativo mais próximo.
Modo Ressonante - Tensão de SintoniaEnquanto estiver no Modo Ressonante - Tensão de Sintonia, Denia ganha os seguintes efeitos:- Cada vez que as seguintes habilidades causam dano, inflige Tensão de Sintonia: Oscilação no alvo e reinicia a duração de Tensão de Sintonia: Interferência no alvo. A mesma habilidade só pode ativar este efeito uma vez a cada 2s contra o mesmo alvo. Habilidade Intro Faz Tempo!, Habilidade Intro Toc Toc, Liberação de Ressonância Ato Final - Forma Teatral, Liberação de Ressonância Ato Final - Forma de Raptura, Campo de Erosão, ATQ Básico - Forma Teatral Fase 3, ATQ Básico - Forma Teatral Fase 4, ATQ Básico - Forma de Raptura Fase 3, ATQ Básico - Forma de Raptura Fase 4, ATQ Aéreo - Forma de Raptura Fase 3 e ATQ Aéreo - Forma de Raptura Fase 4.- Quando Ressonantes da equipe infligem Tensão de Sintonia: Oscilação no alvo, o Nível de Dissonância deste alvo é aumentado em 50% do máximo. Este efeito só pode ser ativado no mesmo alvo uma vez a cada 300s.
Núcleo Sombrio- Denia pode armazenar até 3 Núcleos Sombrios.- Enquanto nos Mudança de Entropiaestados , Denia obtém 1 a cada 12s. Denia obtém 1 ao lançar a Habilidade Intro Faz Tempo! e a Habilidade Intro Toc Toc.
Partícula do Vazio- Denia pode armazenar até 100 de Partícula do Vazio.- Enquanto na Forma Teatral, causar dano através de ATQ Normal concede Partícula do Vazio.- Lançar a Habilidade Intro Faz Tempo!, a Habilidade Intro Toc Toc ou a Habilidade de Ressonância Phantom Bubble - Forma Teatral concede 25 de Partícula do Vazio.
Carga Conformal- Denia pode armazenar até 100 pontos de Carga Conforme.- Enquanto na Forma de Raptura, causar dano através de ATQ Normal ou Habilidade de Ressonância Convocar - Forma de Raptura concede Carga Conforme.- Lançar a Habilidade de Ressonância Banir - Forma de Raptura Fase 2 concede 40 de Carga Conformal.

Habilidades de Intro/Outro de Denia

Cumprimentos Formais

Cumprimentos Formais

— Habilidade Intro

Faz Tempo! Disponível na Forma Teatral, causando Dano Térmico. Pressione ATQ Normal após usar esta habilidade para usar ATQ Básico - Forma Teatral Fase 4.
Toc Toc Disponível na Forma de Raptura, causando Dano Térmico. Usar esta habilidade concede Mudança de Entropia: Forma de Desmoronamento por 12s.

Mentiras Inacabadas

Mentiras Inacabadas

— Habilidade Outro

Quando em Modo Ressonante - Estouro Térmico, o Dano de Estouro Térmico contra alvos próximos ao Ressonante ativo da equipe é Amplificado em 60% por 30s. Este efeito termina mais cedo quando Denia troca de modo.
Quando em Modo Ressonante - Tensão de Sintonia, o Ressonante entrante tem todo o Dano Amplificado em 15% por 16s. Após este Ressonante sob este efeito infligir Tensão de Sintonia: Oscilação, ele ganha 40% de Amplificação de Dano. Este efeito termina mais cedo quando este Ressonante é trocado ou quando Denia troca de modo.

Habilidades Passivas de Denia

Vestígios da Falsidade

Vestígios da Falsidade

Quando Denia entra em combate na Forma Teatral: restaura Núcleos Sombrios para 2 se ela tiver menos que 2; restaura Partícula do Vazio para 20 se ela tiver menos que 20. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 12s.

Cores Gravadas

Cores Gravadas

Enquanto nos estados Mudança de Entropia, Denia obtém os seguintes efeitos baseados no seu Modo Ressonante atual: - Modo Ressonante - Estouro Térmico: Todos os Ressonantes da equipe ganham 30% de Bônus de Dano Térmico. - Modo Ressonante - Tensão de Sintonia: Todos os Ressonantes da equipe ganham 10 de Bônus de Ruptura de Sintonia. Quando um Ressonante da equipe tem uma Taxa de Acúmulo de Dissonância acima de 100%, cada 10% que excede aumenta o Bônus de Ruptura de Sintonia do Ressonante em 8, até 40.

Cadeia de Ressonância de Denia

O Céu Não Guarda Nada #undefined

O Céu Não Guarda Nada

Dano CRIT é aumentado em 30%. Ao executar Habilidade de Ressonância Bolha Fantasma - Forma Teatral, ou Habilidade de Ressonância Banir - Forma de Raptura, ATQ Básico - Forma de Raptura Fase 3, ATQ Básico - Forma de Raptura Fase 4, ATQ Aéreo - Forma de Raptura Fase 3, e ATQ Aéreo - Forma de Raptura Fase 4, Denia torna-se imune à interrupção. Quando Denia entra em combate na Forma Teatral, ela obtém o efeito Mudança de Entropia: Forma Teatral por 30s. Quando Denia entra em combate na Forma de Raptura, ela obtém o efeito Mudança de Entropia: Forma de Desmoronamento por 12s.
O Consolo Que Ela Traz #undefined

O Consolo Que Ela Traz

Quando Denia está no Modo Ressonante - Estouro Térmico, após um Ressonante da equipe infligir Estouro Térmico no alvo, eles ganham 50% de Bônus de Dano Térmico por 15s. Após Estouro Térmico ser acionado em inimigos próximos ao Ressonante ativo da equipe, Denia ganha 1 de Matéria do Vazio Degenerada por 15s, até 10 acúmulos. Cada acúmulo de Matéria do Vazio Degenerada faz Denia ignorar 1% da RES Térmica do alvo. Este efeito termina quando Denia troca de modos. Quando Denia está no Modo Ressonante - Tensão de Sintonia, o efeito do seu Circuito Ressonante é aprimorado: Após um Ressonante da equipe infligir Tensão de Sintonia: Oscilação no alvo, seu Bônus de Ruptura de Sintonia é aumentado em 20 por 15s, e o Nível de Dissonância do alvo é aumentado em 100% do máximo. Este efeito só pode ser acionado uma vez a cada 300s no mesmo alvo. Este efeito termina quando Denia troca de formas. O Multiplicador de Dano da Habilidade de Ressonância Banir - Forma de Raptura é aumentado em 40%.
Através da Escuridão e do Vento, o Rei dos Elfos Segue #undefined

Através da Escuridão e do Vento, o Rei dos Elfos Segue

O Multiplicador de Dano de Liberação de Ressonância Ato Final - Forma de Raptura é aumentado em 80%. Denia agora carrega até 5 Núcleos Sombrios. Enquanto estiver em Mudança de Entropia, o intervalo mais curto no qual ela pode obter Núcleo Sombrio é reduzido para 6s. O efeito Mudança de Entropia: Forma Teatral é aprimorado e agora concede 4 pontos de Partícula do Vazio por segundo. O efeito Mudança de Entropia: Forma de Desmoronamento é aprimorado: Executar Liberação de Ressonância Ato Final - Forma de Raptura adicionalmente restaura 30 pontos de Energia de Concerto. A Habilidade Inata de Denia Vestígios da Falsidade é aprimorada: Ao entrar em combate, Núcleo Sombrio e Partícula do Vazio são restaurados ao máximo. Este efeito pode ser acionado uma vez a cada 12s. Quando o número de Núcleos Sombrios atinge o limite, executar ATQ Básico - Forma Teatral Fase 4 ou Habilidade de Ressonância Bolha Fantasma - Forma Teatral consome todos os Núcleos Sombrios e aumenta o Multiplicador de Dano desta habilidade em 1200%. O dano causado é considerado Dano de Liberação de Ressonância.
Do Além Distante, ao Além Distante #undefined

Do Além Distante, ao Além Distante

O intervalo de ataque do Campo de Erosão é reduzido para 3s.
Se Mentiras Remendassem um Coração #undefined

Se Mentiras Remendassem um Coração

O Dano de Liberação de Ressonância Ato Final - Forma Teatral é aumentado em 100%.
Que Você Encontre Seu Sol no Silêncio #undefined

Que Você Encontre Seu Sol no Silêncio

Enquanto estiver nos estados Mudança de Entropia, ganha 60% de aumento de ATQ e 60% de Bônus de Dano Térmico. Enquanto Denia estiver no Modo Ressonante - Estouro Térmico, após o Campo de Erosão causar dano, ativa Estouro Térmico no alvo com base no seu limite máximo. O Dano Estouro Térmico ativado ganha 200% de aumento no Multiplicador de Dano contra o alvo principal e não remove os acúmulos de Estouro Térmico nos alvos atingidos. O efeito pode ser ativado no mesmo alvo até 1 . Quando o alvo é danificado pela Liberação de Ressonância Ato Final: Forma de Raptura, a contagem de ativação do efeito é reiniciada. A contagem de ativação pode ser reiniciada para o mesmo alvo uma vez a cada 2s. Enquanto Denia estiver no Modo Ressonante - Tensão de Sintonia, quando Ressonantes da equipe causam Dano de Ruptura de Sintonia a inimigos Dissintonias em Tensão de Sintonia: Oscilação, eles adicionalmente infligem 1 de Tensão de Sintonia: Interferência no alvo. Este efeito só pode ser ativado no mesmo alvo uma vez a cada 3s.

Histórico de Denia

[Arquivado por Coletivo da Jornada Espacial: Academia Tochestrela Registros de Estudantes]

[Relatório do Exame de Ressonância: RA2499-G]

Nome do Estudante: Denia

Sincronista Qualificação: Negativo

Visão Geral do Poder de Ressonância: Os testes revelam um Curva de Rabelle com uma forma de onda periódica pronunciada. Portanto, a estudante é classificada como Ressonante Congênito. Seu Marca Transgressora está localizado em seu peito.
Com base nos arquivos de sua recomendadora, o sujeito pode gerar bolhas infundidas com Energia Remanescente, que podem servir como medida defensiva ou de apoio em combate. A Energia Remanescente das bolhas também pode ser detonada sob comando quando necessário.
Os resultados dos testes também revelam que as bolhas têm uma estrutura fluida única, permitindo que bloqueiem Matéria do Vazio em um nível comparável ao revestimento Exotitã.

"Espera, não é aquela que faz bolhas dos anúncios da Logística Lollo? Minha sobrinha tem exatamente o mesmo brinquedo! Como diabos você vai parar Matéria do Vazio com bolhas assim?"
"Como isso foi arquivado em primeiro lugar?! Meu Deus... Existe algo neste relatório que seja realmente verdade?"

A análise da amostra de teste de Forma de Onda de Rabelle mostra flutuações elípticas e um Domínio do Tempo estável. Nenhuma flutuação anormal foi observada. Os resultados do exame estão dentro dos parâmetros normais.
Conclusão: A Criticidade Ressonante está dentro do alcance normal. A estabilidade do sujeito permanece robusta. Nenhum histórico e risco presente de Suprafluxo.
Curva de Rabelle estável. Aconselhamento psicológico é atualmente considerado desnecessário.

"Nenhum histórico e risco presente de Suprafluxo? Você já viu um Ressonante que consegue enrolar Matéria do Vazio em cubos e começar a arremessá-los nas pessoas? Hiyuki até mencionou em seu relatório de combate que seu Marca Transgressora começou a rasgar!"
"Chega... Não vou acreditar em uma única palavra deste relatório agora. Arman, quero o registro completo das Planícies de Dimmr o quanto antes!"