Cantarella

Cantarella

5★

Cantarella

Rektifizierer

Rektifizierer

Chaos

Juni 18

Chaos

Chaos

Stufe
90

Aufstiegsmaterialien von Cantarella

- Max. Stufe: 90
  • Reinigende Muschel
    Reinigende Muschel
    16
  • Küsten-Cendrelis
    Küsten-Cendrelis
    20
  • FF Polygon-Kern
    FF Polygon-Kern
    4
  • Shell-Kredit
    Shell-Kredit
    80000
LPLP
928
ANGANG
32
VTDVTD
90
Krit. RateKrit. Rate
5%
Krit. SCHKrit. SCH
150%
EnergieregenerationEnergieregeneration
100%
Max. Resonanzenergie
140

Einleitung

Cantarella in Wuthering Waves ist ein 5-Sterne-Chaos-Charakter, der eine Rektifizierer als Waffentyp führt.

Die derzeitige Anführerin von Fisalia, Cantarella, das Unheil. Eine mysteriöse Adlige, deren Schönheit genauso fesselnd wie gefährlich ist. Sie lebt in einem krönchenartigen Schloss, das hoch oben auf dem Berg thront, wo illusionäre Träume wie Bäche fließen, kunstvoll gesponnen von ihren eigenen Händen.

Build von Cantarella

Beste Waffe für Cantarella

swap Icon
Flüstern der Sirene

Flüstern der Sirene

Stufe
90
ANG
500.00
Krit. SCH
72.00%
Rang
5

Erhöht ANG um 24%. Wird innerhalb von 10 s nach Einsatz eines Intro-Skills oder Standardangriffs ein Echo-Skill eingesetzt, erhält der Träger 1 Stapel „Sanfter Traum“. Echos mit demselben Namen können diesen Effekt nur einmal auslösen. Dauer: 10 s oder bis der Träger ausgewechselt wird. Dies kann alle 10 s nur einmal ausgelöst werden und ist bis zu 2-mal stapelbar. Der Einsatz eines Echo-Skills bei 2 Stapeln setzt die Effektdauer nicht zurück. Bei 1 Stapel: Standardangriff-Schaden +80%. Bei 2 Stapeln: Ignoriert 24% Chaos-Resistenz des Ziels.

Bestes Echo-Set für Cantarella

Echoes (12/12)
Lorelei
Schattenveil
4

Lorelei

Questless Knight
Schattenveil
3

Questless Knight

Nocturnus Knight
Schattenveil
3

Nocturnus Knight

Fae Ignis
Schattenveil
1

Fae Ignis

Nimbus Wraith
Schattenveil
1

Nimbus Wraith

• Chaos-SCH +10%
• Der mit dem Outro-Skill ausgewechselte Resonator fügt umliegenden Feinden Chaos-SCH in Höhe von 480% zu. Dieser Schaden gilt als Outro-Skill-Schaden. Der als Nächstes eingewechselte Resonator erhält einen 15% Chaos-Schaden-Bonus für 15 Sekunden.

Beste Werte für Cantarella

  • ATQ
  • ATQ%
  • Taux critique
  • Dégât critique
  • Recharge resonante
echo ability

Echo-Fähigkeit

Rang 5

Transform into Lorelei and attack surrounding enemies, dealing 405.00% Havoc DMG. The Resonator with this Echo equipped in their main slot gains 12.00% Havoc DMG Bonus and 12.00% Basic Attack DMG Bonus. CD: 25s.

Cantarella
Cantarella
Chaos
Stufe
90

Build-Werte von Cantarella

LPLP
11600
ANGANG
400
VTDVTD
1099
Krit. RateKrit. Rate
5.0%
Krit. SCHKrit. SCH
150.0%
EnergieregenerationEnergieregeneration
100.0%
SCH-Bonus des Resonanz-SkillsSCH-Bonus des Resonanz-Skills
0.0%
SCH-Bonus des StandardangriffsSCH-Bonus des Standardangriffs
0.0%
SCH-Bonus des Schweren AngriffsSCH-Bonus des Schweren Angriffs
0.0%
SCH-Bonus der ResonanzbefreiungSCH-Bonus der Resonanzbefreiung
0.0%
Glacio-SCH-BonusGlacio-SCH-Bonus
0.0%
Fusion-SCH-BonusFusion-SCH-Bonus
0.0%
Electro-SCH-BonusElectro-SCH-Bonus
0.0%
Aero-SCH-BonusAero-SCH-Bonus
0.0%
Spectro-SCH-BonusSpectro-SCH-Bonus
0.0%
Chaos-SCH-BonusChaos-SCH-Bonus
0.0%
HeilungsbonusHeilungsbonus
0.0%

Die Build von Cantarella wurde mit unserem Build-Planer

Fähigkeiten von Cantarella

Illusionskollaps

Illusionskollaps

— Normaler Angriff

Standardangriff Führt bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht Chaos-SCH.
Schwerer Angriff Verbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen.
Schwerer Angriff – Trügerischer Tauchgang Wenn Cantarella „Trance“ besitzt, wird ihr Schwerer Angriff durch den Trügerischen Tauchgang ersetzt, der Chaos-Schaden verursacht und sie in den Trugbild-Zustand versetzt. Befindet sich Cantarella bereits im Trugbild-Zustand, wird Trügerischer Tauchgang diesen Zustand nicht erneut aktivieren. Kann auch im Wasser eingesetzt werden.
Luftangriff Verbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff auszuführen, der Chaos-SCH verursacht.
Ausweichangriff du den Standardangriff kurz nach einem erfolgreichen Ausweichen, führst du dann einen Gegenangriff aus, der Chaos-SCH verursacht.

Tanz mit Schatten

Tanz mit Schatten

— Resonanz-Skill

Anmutiger Schritt Greift das Ziel an und fügt Chaos-SCH zu.
Flackernde Träumerei Befindet sich Cantarella im Trugbild-Zustand, wird ihr Resonanz-Skill durch Flackernde Träumerei ersetzt. Der Einsatz dieses Skills gilt als Einsatz eines Echo-Skills. Flackernde Träumerei: Cantarella greift ein Ziel an, fügt ihm Chaos-SCH zu und versetzt es in den Zustand: Verschwommener Traum. Flackernde Träumerei kann auch in der Luft eingesetzt werden.
Verschwommener Traum Verlangsamt die Aktionsgeschwindigkeit des betroffenen Ziels für 6.5 s. Erleidet das Ziel Schaden, wird einmal die Erweckung ausgelöst – dabei wird Chaos-SCH zugefügt und der Verschwommene Traum entfernt. Dieser Schaden gilt als Standardangriffsschaden. Angriffe anderer Resonatoren im Team entfernen den Verschwommenen Traum des Ziels, ohne Erweckung auszulösen. Koordinierte Angriffe sowie Schaden durch Ausstattung lösen keine Erweckung aus.

Tief unten im Meer

Tief unten im Meer

— Resonanzbefreiung

Fließende Erstickung Greift das Ziel an und fügt ihm Chaos-SCH(gilt als Standardangriffsschaden) zu. Gewährt allen Resonatoren im Team den Effekt Ausbreitung. Der Einsatz der Fließenden Erstickung gilt als Einsatz eines Echo-Skills und dies kann in der Luft nahe dem Boden ausgeführt werden.
Ausbreitung Verursacht der aktive Resonator Schaden, werden Traumweber beschworen, die Koordinierte Angriffe durchführen und Chaos-SCH verursachen. (gilt als Standardangriffsschaden) - Verursacht der aktive Resonator Schaden, wird in den kommenden 3 Sekunden pro Sekunde 1 Traumweber beschworen. Dieser Effekt kann einmal pro Sekunde ausgelöst werden. Der von Traumwebern verursachte Schaden löst diesen Effekt nicht erneut aus. - Pro Sekunde kann 1 Traumweber beschworen werden, maximal 21 Traumweber insgesamt. - Dieser Effekt hält 30 s an oder bis die maximale Anzahl an Traumwebern erreicht ist.

Harmoniebruch: Gleichrichter

Harmoniebruch: Gleichrichter

— Harmoniebruch

Erreicht das Ziel die max. Verstimmungspunkte, kannst du Harmoniebruch auf es anwenden.

Zwischen Illusion und Realität

Zwischen Illusion und Realität

— Kraftkreislauf

Trugbild-Zustand - Der Standardangriff wird durch Standardangriff: Phantomstich ersetzt. Phantomstich: Führt bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus und fügt Chaos-SCH zu. Der Standardangriff: Phantomstich kann in der Luft ausgeführt werden, verbraucht dabei aber Ausdauer. Zudem wird der Zyklus des Standardangriffs:Phantomstich nicht zurückgesetzt. - Der Standardangriff: Phantomstich verbraucht beim Treffer 1 Trance, um 1 Schauer zu erhalten und alle nahegelegenen Resonatoren im Team zu heilen. - Die Phase 3 des Standardangriffs: Phantomstich löst beim Treffer 3 koordinierte Angriffe aus, die Chaos-SCH verursachen. - Der Luftangriff wird durch Abgründigen Wirbel ersetzt. Abgründiger Wirbel: du in der Luft die Sprungtaste, wird ein Sturzangriff auf Kosten von Ausdauer ausgeführt, der Chaos-SCH verursacht. - Der Ausweichangriff wird durch den Ausweichangriff: Schattenhieb ersetzt. Schattenhieb: Greift das Ziel an und fügt ihm Chaos-SCH zu. Drückst du nach dem Einsatz des Schattenhiebs kurz den Standardangriff, wird die Phase 2 des Standardangriffs: Phantomstich ausgeführt. - Der Luftangriff: Abgründiger Wirbel oder der Ausweichangriff: Schattenhieb verbrauchen beim Treffer 1 Trance, um 1 Schauer zu erhalten und alle nahegelegenen Resonatoren im Team zu heilen. - Der Trugbild-Zustand hält 8 s an. - Der Trugbild-Zustand endet, sobald die gesamte Trance aufgebraucht ist.
Kraftkreislauf: Wahrnehmungsentzug - Stehen Cantarella im Trugbild-Zustand 3 Schauer zur Verfügung, wird ihr Resonanz-Skill durch Wahrnehmungsentzug ersetzt. Wahrnehmungsentzug: Cantarella verbraucht alle Schauer, um das Ziel anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen (gilt als Standardangriffsschaden), versetzt es dabei in den Verschwommenen Traum-Zustand und heilt alle Resonatoren im Team. Der Einsatz des Wahrnehmungsentzugs gilt als Einsatz eines Echo-Skills. Dies kann in der Luft eingesetzt werden.
Abgründige Wiedergeburt Nach dem Einsatz des Intro-Skills gewinnt Cantarella bei jedem Einsatz des Echo-Skills durch einen Resonator im Team 6 Concerto-Energie wieder zurück. Zwei Echos mit demselben Namen lösen den Effekt nur einmal aus. Dieser Effekt kann bis zu 6-mal ausgelöst werden und hält 25 s an (maximal einmal alle 25 Sekunden auslösbar). Befindet sich Cantarella im Wasser, kann sie schneller schwimmen und dabei wird weniger Ausdauer verbraucht.
Trance Cantarella kann bis zu 5 Trance-Punkte speichern. Der Einsatz des Intro-Skills stellt 1 Punkt Trance wieder her. Die Phase 3 des Standardangriffs stellt beim Treffer 1 Punkt Trance wieder her. Der Einsatz des Resonanz-Skills Anmutiger Schritt stellt 1 Punkt Trance wieder her. Der Einsatz der Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung stellt 3 Punkte Trance wieder her. Befindet sich Cantarella im Wasser, wird alle 5 Sekunden 1 Punkt Trance regeneriert.
Schauer Cantarella kann bis zu 3 Schauer-Punkte speichern. Der Standardangriff:Phantomstich stellt beim Treffer 1 Punkt Schauer wieder her. Der Luftangriff: Abgründiger Wirbel oder der Ausweichangriff: Schattenhieb stellen beim Treffer jeweils 1 Punkt Schauer wieder her.

Intro/Outro-Fähigkeiten von Cantarella

Kreuzfahrt

Kreuzfahrt

— Intro-Skill

Rippel Greift das Ziel an und fügt Chaos-SCH zu. Drückst du kurz nach dem Einsatz dieses Skills den Standardangriff, wird die Phase 3 des Standardangriffs direkt ausgeführt.
Gezeitenwoge Befindet sich Cantarella im Trugbild-Zustand, wird ihr Intro-Skill durch Gezeitenwoge ersetzt. Gezeitenwoge löst beim Angreifen 3 koordinierte Angriffe aus, die Chaos-SCH verursachen. Nach dem Einsatz der Gezeitenwoge wird der Zyklus des Standardangriffs Phantomstich zurückgesetzt.

Sanfte Tentakel

Sanfte Tentakel

— Outro-Skill

Erhöht den Chaos-SCH des Resonators, der als nächstes einzuwechseln ist, um 20% und seinen Resonanz-Skill-SCH um 25%. Dauer: 14 Sekunden oder bis er ausgewechselt wird.

Passive Fähigkeiten von Cantarella

Elixier

Elixier

Erhöht den Heilungsbonus um 20%.

Unheil

Unheil

Der Einsatz eines Echo-Skills gewährt Cantarella einen 6%-Bonus für Chaos-SCH für 10 s, bis zu 2 Mal stapelbar.

Resonanzkette von Cantarella

Die endlosen Wellen umarmen #undefined

Die endlosen Wellen umarmen

Das Ausführen des Resonanz-Skills stellt 1 Punkt Trance wieder her. Der Schadensmultiplikator des Resonanz-Skills Anmutiger Schritt, des Resonanz-Skills: Flackernde Träumerei und des Kraftkreislaufs: Wahrnehmungsentzug wird um 50% erhöht. Kraftkreislauf: Wahrnehmungsentzug ist immun gegen Unterbrechungen.
In einen verwirrenden Traum gefallen #undefined

In einen verwirrenden Traum gefallen

Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung versetzt das Ziel nun in den Verschwommenen Traum. Der Schadensmultiplikator der von Cantarella ausgelösten Erweckung wird um 245% erhöht.
In den Abgrund blicken #undefined

In den Abgrund blicken

Der Schadensmultiplikator der Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung wird um 370% erhöht. Cantarella tritt nach dem Einsatz von Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung direkt in den Trugbild-Zustand ein. Befindet sich Cantarella bereits im Trugbild-Zustand, wird dieser durch den erneuten Einsatz von Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung nicht erneut ausgelöst.
Deine eigene Seele erforschen #undefined

Deine eigene Seele erforschen

Befindest sich Cantarella im Trugbild-Zustand, wird der Heilungsbonus um 25% erhöht.
Ruhe in Deiner Reflektion #undefined

Ruhe in Deiner Reflektion

Die maximale Anzahl der Traumweber, die Cantarella durch Resonanzbefreiung: Ausbreitung beschwören kann, steigt um 5.
Fall, fall ... und fall tiefer in den Traum. #undefined

Fall, fall ... und fall tiefer in den Traum.

Der Schadensmultiplikator des Standardangriffs: Phantomstich wird um 80% erhöht. Der Einsatz von Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung lässt Cantarellas Schaden 30% der VTD des Ziels für 10 Sek. ignorieren. Wenn einem Ziel innerhalb der ersten 1,2 Sekunden des Verschwommenen Traums Schaden zugefügt wird, der jedoch den Effekt Verschwommener Traum nicht auslöst, wird der Effekt Erweckung bei diesem Ziel nicht aktiviert.

Hintergrund von Cantarella

Stufe: Öffentlich
Fisalia Apothekerin Rosmarys Untersuchungsbericht: Spezialausgabe vom Familienoberhaupt genehmigt

Es ist offensichtlich, dass die derzeitige Anführerin der Familie Fisalia, Lady Cantarella, den Höhepunkt der giftbezogenen Stärke der Familie darstellt. Es ist eine große Ehre, zum Schloss eingeladen worden zu sein, um ihre Untersuchung durchzuführen, sowie uneingeschränkten Zugang zum Garten der Porto-Veno Burg für Forschungszwecke erhalten zu haben.

Lady Cantarellas Fähigkeit ist eine seltene Form von halluzinogenem Toxin, anders als die häufiger vorkommenden tödlichen Gifte in der Familie. Im Gegensatz zu typischen Giften verursacht dieses Toxin keinen sofortigen Tod. Wenn Schwärme von Quallen aus ihrem Sonnenschirm hervorkommen, bildet sich um sie herum ein exquisites illusionäres Meer. Die vergiftete Person erlebt zuerst Halluzinationen, vielleicht ihre tiefsten Wünsche oder die erschaffenen Illusionen. Sollten sie zu lange in diesem Meer verweilen, tritt Lähmung ein, gefolgt von Bewusstlosigkeit und letztendlich, wenn die Effekte anhalten, der Tod.

Lady Cantarellas Kontrolle über ihre Fähigkeit ist nichts weniger als meisterhaft. In ihrer verfeinertsten Form kann sie Halluzinationen hervorrufen, ohne körperlichen Schaden zu verursachen.

Obwohl solche Macht ein zweischneidiges Schwert ist, oft Schaden für den Anwender verursachend, deutet Lady Cantarellas anmutige und gefasste Art darauf hin, dass sie von dem „Nachttraum“ nicht übermäßig beeinträchtigt wird. Oder so scheint es … vielleicht?

Notiz: Lady Cantarella ist sich ihrer Fähigkeiten wohl bewusst. Es ist eine seltene Ausnahme, dass sie mich untersuchen ließ. Um ehrlich zu sein, macht mich das ein wenig nervös… Ich hoffe, ich habe keine Fehler gemacht.

Stufe: Streng geheim
Aufzeichnung des Butlers Fisalia Sebastian: Mentales Gesundheitsmanagement der Familienanführerin

Kindheitserfahrungen, die Herausforderungen und der langanhaltende Einsatz ihrer Fähigkeit „Nachttraum“ haben irreparable Schäden an Geist und Körper von Milady verursacht.

Momentan fehlt ein Teil ihrer Frequenzaufzeichnung. Nach Beurteilung der Wellenformanstiege sollte der fehlende Teil steil sein, nahe an der Grenze zum Übertakten ...

Die verbleibenden Wellenformen weisen eine seltene Form der bipolaren Divergenz auf, und im schlimmsten Fall scheinen mehrere deutliche Wellenformen entstanden zu sein:
* Die α-Wellenform schwankt heftig.
* Die β-Wellenform ist extrem stabil, ohne Anzeichen abnormaler Schwankungen.
* Die γ-Wellenform hat eine kurze Amplitude und scheint unterentwickelt zu sein.
* Die δ-Wellenform ist▇#%/@▇▇
(*…(@!#¥#…¥▇▇▇▇▇▇%&#%¥#%&¥%▇▇#……%)

Systemfehler, Warnung. Systemfehler, unle▇▇▇%&#