Cantarella
5★Cantarella
Rektifizierer
Juni 18
Chaos
Aufstiegsmaterialien von Cantarella
- Max. Stufe: 90
Reinigende Muschel16
Küsten-Cendrelis20
FF Polygon-Kern4
Shell-Kredit80000
Einleitung
Cantarella in Wuthering Waves ist ein 5-Sterne-Chaos-Charakter, der eine Rektifizierer als Waffentyp führt.
Die derzeitige Anführerin von Fisalia, Cantarella, das Unheil. Eine mysteriöse Adlige, deren Schönheit genauso fesselnd wie gefährlich ist. Sie lebt in einem krönchenartigen Schloss, das hoch oben auf dem Berg thront, wo illusionäre Träume wie Bäche fließen, kunstvoll gesponnen von ihren eigenen Händen.
Build von Cantarella
Beste Waffe für Cantarella
Flüstern der Sirene
Erhöht ANG um 24%. Wird innerhalb von 10 s nach Einsatz eines Intro-Skills oder Standardangriffs ein Echo-Skill eingesetzt, erhält der Träger 1 Stapel „Sanfter Traum“. Echos mit demselben Namen können diesen Effekt nur einmal auslösen. Dauer: 10 s oder bis der Träger ausgewechselt wird. Dies kann alle 10 s nur einmal ausgelöst werden und ist bis zu 2-mal stapelbar. Der Einsatz eines Echo-Skills bei 2 Stapeln setzt die Effektdauer nicht zurück. Bei 1 Stapel: Standardangriff-Schaden +80%. Bei 2 Stapeln: Ignoriert 24% Chaos-Resistenz des Ziels.
Bestes Echo-Set für Cantarella
Lorelei
Questless Knight
Nocturnus Knight
Fae Ignis
Nimbus Wraith
Beste Werte für Cantarella
- ATQ
- ATQ%
- Taux critique
- Dégât critique
- Recharge resonante
Echo-Fähigkeit
Transform into Lorelei and attack surrounding enemies, dealing 405.00% Havoc DMG. The Resonator with this Echo equipped in their main slot gains 12.00% Havoc DMG Bonus and 12.00% Basic Attack DMG Bonus. CD: 25s.
Build-Werte von Cantarella
Die Build von Cantarella wurde mit unserem Build-Planer
Fähigkeiten von Cantarella
Illusionskollaps
— Normaler Angriff
Standardangriff
Führt bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht Chaos-SCH.
Schwerer Angriff
Verbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen.
Schwerer Angriff – Trügerischer Tauchgang
Wenn Cantarella „Trance“ besitzt, wird ihr Schwerer Angriff durch den Trügerischen Tauchgang ersetzt, der Chaos-Schaden verursacht und sie in den Trugbild-Zustand versetzt.
Befindet sich Cantarella bereits im Trugbild-Zustand, wird Trügerischer Tauchgang diesen Zustand nicht erneut aktivieren.
Kann auch im Wasser eingesetzt werden.
Luftangriff
Verbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff auszuführen, der Chaos-SCH verursacht.
Ausweichangriff
du den Standardangriff kurz nach einem erfolgreichen Ausweichen, führst du dann einen Gegenangriff aus, der Chaos-SCH verursacht.
Tanz mit Schatten
— Resonanz-Skill
Anmutiger Schritt
Greift das Ziel an und fügt Chaos-SCH zu.
Flackernde Träumerei
Befindet sich Cantarella im Trugbild-Zustand, wird ihr Resonanz-Skill durch Flackernde Träumerei ersetzt. Der Einsatz dieses Skills gilt als Einsatz eines Echo-Skills. Flackernde Träumerei: Cantarella greift ein Ziel an, fügt ihm Chaos-SCH zu und versetzt es in den Zustand: Verschwommener Traum.
Flackernde Träumerei kann auch in der Luft eingesetzt werden.
Verschwommener Traum
Verlangsamt die Aktionsgeschwindigkeit des betroffenen Ziels für 6.5 s. Erleidet das Ziel Schaden, wird einmal die Erweckung ausgelöst – dabei wird Chaos-SCH zugefügt und der Verschwommene Traum entfernt. Dieser Schaden gilt als Standardangriffsschaden.
Angriffe anderer Resonatoren im Team entfernen den Verschwommenen Traum des Ziels, ohne Erweckung auszulösen.
Koordinierte Angriffe sowie Schaden durch Ausstattung lösen keine Erweckung aus.
Tief unten im Meer
— Resonanzbefreiung
Fließende Erstickung
Greift das Ziel an und fügt ihm Chaos-SCH(gilt als Standardangriffsschaden) zu. Gewährt allen Resonatoren im Team den Effekt Ausbreitung. Der Einsatz der Fließenden Erstickung gilt als Einsatz eines Echo-Skills und dies kann in der Luft nahe dem Boden ausgeführt werden.
Ausbreitung
Verursacht der aktive Resonator Schaden, werden Traumweber beschworen, die Koordinierte Angriffe durchführen und Chaos-SCH verursachen. (gilt als Standardangriffsschaden)
- Verursacht der aktive Resonator Schaden, wird in den kommenden 3 Sekunden pro Sekunde 1 Traumweber beschworen. Dieser Effekt kann einmal pro Sekunde ausgelöst werden. Der von Traumwebern verursachte Schaden löst diesen Effekt nicht erneut aus.
- Pro Sekunde kann 1 Traumweber beschworen werden, maximal 21 Traumweber insgesamt.
- Dieser Effekt hält 30 s an oder bis die maximale Anzahl an Traumwebern erreicht ist.
Harmoniebruch: Gleichrichter
— Harmoniebruch
Erreicht das Ziel die max. Verstimmungspunkte, kannst du Harmoniebruch auf es anwenden.
Zwischen Illusion und Realität
— Kraftkreislauf
Trugbild-Zustand
- Der Standardangriff wird durch Standardangriff: Phantomstich ersetzt.
Phantomstich: Führt bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus und fügt Chaos-SCH zu. Der Standardangriff: Phantomstich kann in der Luft ausgeführt werden, verbraucht dabei aber Ausdauer. Zudem wird der Zyklus des Standardangriffs:Phantomstich nicht zurückgesetzt.
- Der Standardangriff: Phantomstich verbraucht beim Treffer 1 Trance, um 1 Schauer zu erhalten und alle nahegelegenen Resonatoren im Team zu heilen.
- Die Phase 3 des Standardangriffs: Phantomstich löst beim Treffer 3 koordinierte Angriffe aus, die Chaos-SCH verursachen.
- Der Luftangriff wird durch Abgründigen Wirbel ersetzt. Abgründiger Wirbel: du in der Luft die Sprungtaste, wird ein Sturzangriff auf Kosten von Ausdauer ausgeführt, der Chaos-SCH verursacht.
- Der Ausweichangriff wird durch den Ausweichangriff: Schattenhieb ersetzt.
Schattenhieb: Greift das Ziel an und fügt ihm Chaos-SCH zu.
Drückst du nach dem Einsatz des Schattenhiebs kurz den Standardangriff, wird die Phase 2 des Standardangriffs: Phantomstich ausgeführt.
- Der Luftangriff: Abgründiger Wirbel oder der Ausweichangriff: Schattenhieb verbrauchen beim Treffer 1 Trance, um 1 Schauer zu erhalten und alle nahegelegenen Resonatoren im Team zu heilen.
- Der Trugbild-Zustand hält 8 s an.
- Der Trugbild-Zustand endet, sobald die gesamte Trance aufgebraucht ist.
Kraftkreislauf: Wahrnehmungsentzug
- Stehen Cantarella im Trugbild-Zustand 3 Schauer zur Verfügung, wird ihr Resonanz-Skill durch Wahrnehmungsentzug ersetzt.
Wahrnehmungsentzug: Cantarella verbraucht alle Schauer, um das Ziel anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen (gilt als Standardangriffsschaden), versetzt es dabei in den Verschwommenen Traum-Zustand und heilt alle Resonatoren im Team.
Der Einsatz des Wahrnehmungsentzugs gilt als Einsatz eines Echo-Skills.
Dies kann in der Luft eingesetzt werden.
Abgründige Wiedergeburt
Nach dem Einsatz des Intro-Skills gewinnt Cantarella bei jedem Einsatz des Echo-Skills durch einen Resonator im Team 6 Concerto-Energie wieder zurück. Zwei Echos mit demselben Namen lösen den Effekt nur einmal aus. Dieser Effekt kann bis zu 6-mal ausgelöst werden und hält 25 s an (maximal einmal alle 25 Sekunden auslösbar).
Befindet sich Cantarella im Wasser, kann sie schneller schwimmen und dabei wird weniger Ausdauer verbraucht.
Trance
Cantarella kann bis zu 5 Trance-Punkte speichern.
Der Einsatz des Intro-Skills stellt 1 Punkt Trance wieder her.
Die Phase 3 des Standardangriffs stellt beim Treffer 1 Punkt Trance wieder her.
Der Einsatz des Resonanz-Skills Anmutiger Schritt stellt 1 Punkt Trance wieder her.
Der Einsatz der Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung stellt 3 Punkte Trance wieder her.
Befindet sich Cantarella im Wasser, wird alle 5 Sekunden 1 Punkt Trance regeneriert.
Schauer
Cantarella kann bis zu 3 Schauer-Punkte speichern.
Der Standardangriff:Phantomstich stellt beim Treffer 1 Punkt Schauer wieder her.
Der Luftangriff: Abgründiger Wirbel oder der Ausweichangriff: Schattenhieb stellen beim Treffer jeweils 1 Punkt Schauer wieder her.
Intro/Outro-Fähigkeiten von Cantarella
Kreuzfahrt
— Intro-Skill
Rippel
Greift das Ziel an und fügt Chaos-SCH zu.
Drückst du kurz nach dem Einsatz dieses Skills den Standardangriff, wird die Phase 3 des Standardangriffs direkt ausgeführt.
Gezeitenwoge
Befindet sich Cantarella im Trugbild-Zustand, wird ihr Intro-Skill durch Gezeitenwoge ersetzt.
Gezeitenwoge löst beim Angreifen 3 koordinierte Angriffe aus, die Chaos-SCH verursachen. Nach dem Einsatz der Gezeitenwoge wird der Zyklus des Standardangriffs Phantomstich zurückgesetzt.
Sanfte Tentakel
— Outro-Skill
Erhöht den Chaos-SCH des Resonators, der als nächstes einzuwechseln ist, um 20% und seinen Resonanz-Skill-SCH um 25%. Dauer: 14 Sekunden oder bis er ausgewechselt wird.
Passive Fähigkeiten von Cantarella
Elixier
Erhöht den Heilungsbonus um 20%.
Unheil
Der Einsatz eines Echo-Skills gewährt Cantarella einen 6%-Bonus für Chaos-SCH für 10 s, bis zu 2 Mal stapelbar.
Resonanzkette von Cantarella
Die endlosen Wellen umarmen
In einen verwirrenden Traum gefallen
In den Abgrund blicken
Deine eigene Seele erforschen
Ruhe in Deiner Reflektion
Fall, fall ... und fall tiefer in den Traum.
Hintergrund von Cantarella
Stufe: Öffentlich
Fisalia Apothekerin Rosmarys Untersuchungsbericht: Spezialausgabe vom Familienoberhaupt genehmigt
Es ist offensichtlich, dass die derzeitige Anführerin der Familie Fisalia, Lady Cantarella, den Höhepunkt der giftbezogenen Stärke der Familie darstellt. Es ist eine große Ehre, zum Schloss eingeladen worden zu sein, um ihre Untersuchung durchzuführen, sowie uneingeschränkten Zugang zum Garten der Porto-Veno Burg für Forschungszwecke erhalten zu haben.
Lady Cantarellas Fähigkeit ist eine seltene Form von halluzinogenem Toxin, anders als die häufiger vorkommenden tödlichen Gifte in der Familie. Im Gegensatz zu typischen Giften verursacht dieses Toxin keinen sofortigen Tod. Wenn Schwärme von Quallen aus ihrem Sonnenschirm hervorkommen, bildet sich um sie herum ein exquisites illusionäres Meer. Die vergiftete Person erlebt zuerst Halluzinationen, vielleicht ihre tiefsten Wünsche oder die erschaffenen Illusionen. Sollten sie zu lange in diesem Meer verweilen, tritt Lähmung ein, gefolgt von Bewusstlosigkeit und letztendlich, wenn die Effekte anhalten, der Tod.
Lady Cantarellas Kontrolle über ihre Fähigkeit ist nichts weniger als meisterhaft. In ihrer verfeinertsten Form kann sie Halluzinationen hervorrufen, ohne körperlichen Schaden zu verursachen.
Obwohl solche Macht ein zweischneidiges Schwert ist, oft Schaden für den Anwender verursachend, deutet Lady Cantarellas anmutige und gefasste Art darauf hin, dass sie von dem „Nachttraum“ nicht übermäßig beeinträchtigt wird. Oder so scheint es … vielleicht?
Notiz: Lady Cantarella ist sich ihrer Fähigkeiten wohl bewusst. Es ist eine seltene Ausnahme, dass sie mich untersuchen ließ. Um ehrlich zu sein, macht mich das ein wenig nervös… Ich hoffe, ich habe keine Fehler gemacht.
Stufe: Streng geheim
Aufzeichnung des Butlers Fisalia Sebastian: Mentales Gesundheitsmanagement der Familienanführerin
Kindheitserfahrungen, die Herausforderungen und der langanhaltende Einsatz ihrer Fähigkeit „Nachttraum“ haben irreparable Schäden an Geist und Körper von Milady verursacht.
Momentan fehlt ein Teil ihrer Frequenzaufzeichnung. Nach Beurteilung der Wellenformanstiege sollte der fehlende Teil steil sein, nahe an der Grenze zum Übertakten ...
Die verbleibenden Wellenformen weisen eine seltene Form der bipolaren Divergenz auf, und im schlimmsten Fall scheinen mehrere deutliche Wellenformen entstanden zu sein:
* Die α-Wellenform schwankt heftig.
* Die β-Wellenform ist extrem stabil, ohne Anzeichen abnormaler Schwankungen.
* Die γ-Wellenform hat eine kurze Amplitude und scheint unterentwickelt zu sein.
* Die δ-Wellenform ist▇#%/@▇▇
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