Cantarella
5★Cantarella
Retificador
18 de jun
Aniquilante
Materiais de Ascensão de Cantarella
- Nível Máx: 90
Concha Purificadora16
Lumespina20
Núcleo Poligonal Supremo4
Crédito de Conchas80000
Introdução
Cantarella em Wuthering Waves é um personagem 5 estrelas do elemento Aniquilante que usa Retificador como tipo de arma.
A atual líder dos Fisalia, Cantarella, o Veneno. Uma nobre misteriosa, cuja beleza é tão cativante quanto perigosa. Ela mora em um castelo semelhante a uma coroa no topo da montanha, onde sonhos ilusórios fluem como riachos, meticulosamente tecidos por suas próprias mãos.
Build de Cantarella
Melhor Arma para Cantarella
Sussurros do Mar
Aumenta o Atq em 24%. Usar a Habilidade de Eco nos 10s seguintes após usar a Habilidade Intro ou o ATQ Básico concede
Melhor Conjunto de Ecos para Cantarella
Lorelei
Questless Knight
Nocturnus Knight
Fae Ignis
Nimbus Wraith
Melhores Stats para Cantarella
- 공격력
- 공격력%
- 크리티컬
- 크리티컬 피해
- 공명 효율
Habilidade do Eco
Transform into Lorelei and attack surrounding enemies, dealing 405.00% Havoc DMG. The Resonator with this Echo equipped in their main slot gains 12.00% Havoc DMG Bonus and 12.00% Basic Attack DMG Bonus. CD: 25s.
Stats de Build de Cantarella
A build de Cantarella foi criada com nosso planejador de build
Habilidades de Cantarella
Colapso de Ilusão
— ATQ Normal
ATQ Básico
Executa até 3 ataques consecutivos, causando Dano Aniquilante.
ATQ Pesado
Consome VIG para atacar o alvo, causando Dano Aniquilante.
ATQ Pesado: Mergulho Ilusório
Quando Cantarella tiver Transe, ATQ Pesado se torna Mergulho Ilusório, causando Dano Aniquilante, e então Cantarella entra em Miragem. Durante Miragem, usar Mergulho Ilusório não ativa Miragem novamente.
Pode ser usado na água.
ATQ Aéreo
Consome VIG para executar Ataque Descendente, causando Dano Aniquilante.
Contra-ATQ Evasivo
ATQ Básico imediatamente após uma Esquiva para atacar o alvo, causando Dano Aniquilante.
Dança com Sombras
— Habilidade de Ressonância
Passo Gracioso
Ataca o alvo, causando Dano Aniquilante.
Devaneio Cintilante
Quando estiver em Miragem, Habilidade de Ressonância se torna Devaneio Cintilante, que é considerada uma Habilidade de Eco quando usada. Ataca o alvo, causando Dano Aniquilante, e o coloca em Sonho Nebuloso.
Pode ser usado no ar.
Sonho Nebuloso
Reduz a velocidade de movimento do alvo por 6.5s. Quando o alvo sofre dano, Choque é ativado uma vez, removendo Sonho Nebuloso para causar Dano Aniquilante, considerado dano de ATQ Básico.
Ataques de outros Ressonantes da equipe não irão causar Choque em um alvo influenciado por Sonho Nebuloso e irão remover o Sonho Nebuloso.
ATQs Coordenados e dano de Utilitários não irão causar Choque em um alvo.
Sob o Mar
— Liberação de Ressonância
Sufocamento Flutuante
Ataca o alvo, causando Dano Aniquilante (considerado Dano de ATQ Básico). Concede Difusão a todos os Ressonantes da equipe. Usar esta habilidade também é considerado como usar Habilidade de Eco.
Pode ser usada no ar próximo ao chão.
Difusão
Quando o Ressonante em campo causa dano a um alvo, invoca Tece-sonhos para realizar um ATQ Coordenado, causando Dano Aniquilante (considerado Dano de ATQ Básico).
- Dentro de 3s após o Ressonante causar dano, invoca
Ruptura de Sintonia: Retificador
— Ruptura de Sintonia
Quando o Nível de Dissonância do alvo estiver cheio, lança Ruptura de Sintonia no alvo.
Entre Ilusão e Realidade
— Circuito Ressonante
Miragem
- ATQ Básico torna-se ATQ Básico Picada Fantasma. Executa até 3 ataques consecutivos, causando Dano Aniquilante. Pode ser usado no ar. Quando usado no ar, ATQ Básico Picada Fantasma consome VIG, e o combo não reinicia quando Cantarella está no ar.
- Atingir o alvo com ATQ Básico Picada Fantasma consome 1 ponto de Transe para obter 1 ponto de Calafrio e curar todos os Ressonantes próximos da equipe.
- A terceira fase do ATQ Básico Picada Fantasma dispara 3 ATQs Coordenados, causando Dano Aniquilante.
- ATQ Aéreo torna-se Vórtice do Abismo. Pular para realizar um Ataque Descendente ao custo de VIG, causando Dano Aniquilante.
- Contra-ATQ Evasivo torna-se Contra-ATQ Evasivo Rastreio Sombrio. Ataca o alvo, causando Dano Aniquilante. ATQ Básico logo após usar a habilidade para usar ATQ Básico Picada Fantasma Fase 2.
- Quando ATQ Aéreo Vórtice do Abismo ou Contra-ATQ Evasivo Rastreio Sombrio atinge um alvo, consome 1 ponto de Transe para obter 1 ponto de Calafrio e curar todos os Ressonantes próximos da equipe.
- Miragem dura 8s.
- Miragem termina quando o Transe se esgota.
Circuito Ressonante - Dreno de Percepção
Se Cantarella tiver 3 pontos de Calafrio quando estiver em Miragem, Habilidade de Ressonância torna-se Dreno de Percepção.
Consome todo o Calafrio para atacar o alvo, causando Dano Aniquilante, considerado dano de ATQ Básico. Envia o alvo para Sonho Nebuloso e cura todos os Ressonantes da equipe.
Usar essa habilidade também é considerado usar Habilidade de Eco.
Pode ser usado no ar.
Renascimento Abissal
Após usar Habilidade Intro, Cantarella entra em Renascimento Abissal, que dura 25s e pode ser ativado uma vez a cada 25s. Durante esse período, por até 6 vezes, quando Ressonantes da equipe usam Habilidade de Eco, Cantarella recupera 6 pontos de Energia de Concerto. Ecos com o mesmo nome só podem ativar esse efeito uma vez. Dentro da água, a velocidade de Cantarella aumenta e o custo de VIG diminui.
Transe
- Cantarella pode acumular até 5 pontos de Transe.
- Usar Habilidade Intro recupera 1 ponto de Transe.
- Atingir um alvo com ATQ Básico: Fase 3 recupera 1 ponto de Transe.
- Usar Habilidade de Ressonância Passo Gracioso recupera 1 ponto de Transe.
- Usar Liberação de Ressonância Sufocamento Flutuante recupera 3 pontos de Transe.
- Quando na água, recupera 1 ponto de Transe a cada 5s.
Calafrio
- Cantarella pode acumular até 3 pontos de Calafrio.
- Atingir o alvo com ATQ Básico Picada Fantasma recupera 1 ponto de Calafrio.
- Quando ATQ Aéreo Vórtice do Abismo ou Contra-ATQ Evasivo Rastreio Sombrio atinge um alvo, restaura 1 ponto de Calafrio.
Habilidades de Intro/Outro de Cantarella
Cruzeiro
— Habilidade Intro
Ondulação
Ataca o alvo, causando Dano Aniquilante.
ATQ Básico logo após usar esta habilidade para iniciar o combo de ATQ Básico a partir da ATQ Básico:Fase 3.
Surto de Maré
Durante Miragem, a Habilidade Intro torna-se Surto de Maré, que ativa 3 ATQs Coordenados ao acertar, causando Dano Aniquilante. Usar Surto de Maré reinicia o combo do ATQ Básico Picada Fantasma.
Tentáculos Gentis
— Habilidade Outro
Amplifica o Dano Aniquilante do Ressonante que entra em 20% e o Dano de Habilidade de Ressonância em 25% por 14s. Trocar de Ressonante encerra este efeito.
Habilidades Passivas de Cantarella
"Cura"
Aumenta Cura em 20%.
"Veneno"
Usar Habilidade de Eco concede 6% de Bônus de Dano Aniquilante por 10s, acumulando até 2 vezes.
Cadeia de Ressonância de Cantarella
Abrace as Ondas Infinitas
Renda-se ao Devaneio Enganador
Olhando para o Abismo
Observar sua Própria Alma
Descanse em sua Reflexão
Caia, Caia... e Caia Profundamente no Sonho
Histórico de Cantarella
Nível: Público
Registro de Exame da Boticária Rosemary de Fisalia: Edição Especial Aprovada pela Chefe da Família
É claro que a atual chefe da família Fisalia, Lady Cantarella, representa o ápice do Poder de Ressonância relacionado a venenos da família. É uma grande honra ter sido convidada ao castelo para conduzir seu exame, bem como ter recebido acesso irrestrito ao jardim do Castelo de Porto-Veno para fins de pesquisa.
A habilidade de Lady Cantarella é uma forma rara de toxina alucinógena, distinta dos venenos mais letais comumente vistos dentro da família. Ao contrário dos venenos típicos, esta toxina não causa morte imediata. Quando enxames de águas-vivas emergem da sombrinha, um mar requintado de ilusões se forma ao seu redor. O indivíduo envenenado primeiro experimentará alucinações, talvez dos desejos mais profundos ou ilusões elaboradas. Se permanecerem tempo demais dentro deste mar, a paralisia se instalará, seguida de inconsciência e, finalmente, se os efeitos persistirem, a morte.
O controle de Lady Cantarella sobre sua habilidade é nada menos que magistral. Em seu refinamento máximo, ela pode induzir alucinações sem causar qualquer dano físico.
Embora tal poder seja uma espada de dois gumes, frequentemente causando dano ao usuário também, a maneira graciosa e composta de Lady Cantarella sugere que ela não é excessivamente afetada pelo "Sonho Ilusório". Ou assim parece... talvez?
Nota: Lady Cantarella está bem ciente das habilidades. É uma exceção rara que ela me permitiu examiná-la. Para ser honesta, isso me deixa um pouco nervosa... Espero não ter cometido erros.
Nível: ultrassecreto
Registro do Butler Sebastian de Fisalia: Gestão da saúde mental da chefe da família
Experiências da infância, as provações e o uso prolongado do Poder de Ressonância "Sonho Ilusório" causaram danos irreparáveis tanto à mente quanto ao corpo de Milady.
Atualmente, parte do registro de frequência está faltando. A julgar pelos incrementos de forma de onda, a parte faltante deveria ser íngreme, beirando o limiar de turbinagem...
As formas de onda restantes exibem uma forma rara de divergência bipolar, e no pior dos casos, várias formas de onda distintas parecem ter emergido:
* A forma de onda α flutua violentamente.
* A forma de onda β é extremamente estável, sem sinais de flutuação anormal.
* A forma de onda γ é curta em amplitude e aparentemente subdesenvolvida.
* A forma de onda δ é▇#%/@▇▇
(*…(@!#¥#…¥▇▇▇▇▇▇%%¥#%&¥%▇▇#……%)
Erro do sistema, aviso. Erro do sistema, ilegí▇▇▇%