Cantarella

Cantarella

5★

Cantarella

Retificador

Retificador

Aniquilante

18 de jun

Aniquilante

Aniquilante

Nível
90

Materiais de Ascensão de Cantarella

- Nível Máx: 90
  • Concha Purificadora
    Concha Purificadora
    16
  • Lumespina
    Lumespina
    20
  • Núcleo Poligonal Supremo
    Núcleo Poligonal Supremo
    4
  • Crédito de Conchas
    Crédito de Conchas
    80000
HPHP
11600
ATQATQ
32
DEFDEF
1099
Taxa CRITTaxa CRIT
5%
Dano CRITDano CRIT
150%
Regen. de EnergiaRegen. de Energia
100%
Máx. de Energia de Ressonância
140

Introdução

Cantarella em Wuthering Waves é um personagem 5 estrelas do elemento Aniquilante que usa Retificador como tipo de arma.

A atual líder dos Fisalia, Cantarella, o Veneno. Uma nobre misteriosa, cuja beleza é tão cativante quanto perigosa. Ela mora em um castelo semelhante a uma coroa no topo da montanha, onde sonhos ilusórios fluem como riachos, meticulosamente tecidos por suas próprias mãos.

Build de Cantarella

Melhor Arma para Cantarella

swap Icon
Sussurros do Mar

Sussurros do Mar

Nível
90
ATQ
500.00
Dano CRIT
72.00%
Rank
5

Aumenta o Atq em 24%. Usar a Habilidade de Eco nos 10s seguintes após usar a Habilidade Intro ou o ATQ Básico concede 1 de Sonho Gentil. Ecos com o mesmo nome só podem ativar este efeito uma vez, acumulando até 2 vezes, durando 10s. Ao atingir 2 acúmulos, usar a Habilidade de Eco não redefine mais a duração deste efeito. Este efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 10s. Trocar para outro Ressonante encerra este efeito antecipadamente. Com 1 : Concede 80% de bônus de Dano de ATQ Básico. Com 2 : Ignora 24% da RES Aniquilante do alvo.

Melhor Conjunto de Ecos para Cantarella

Echoes (12/12)
Lorelei
Véu da Meia-noite
4

Lorelei

Questless Knight
Véu da Meia-noite
3

Questless Knight

Nocturnus Knight
Véu da Meia-noite
3

Nocturnus Knight

Fae Ignis
Véu da Meia-noite
1

Fae Ignis

Nimbus Wraith
Véu da Meia-noite
1

Nimbus Wraith

• Dano Aniquilante + 10%
• Quando a Habilidade Outro é ativada, causa 480% de Dano Aniquilante adicional aos inimigos ao redor, considerado como dano de Habilidade Outro e concede ao Ressonante vindouro 15% de bônus de Dano Aniquilante por 15 s.

Melhores Stats para Cantarella

  • 공격력
  • 공격력%
  • 크리티컬
  • 크리티컬 피해
  • 공명 효율
echo ability

Habilidade do Eco

Rank 5

Transform into Lorelei and attack surrounding enemies, dealing 405.00% Havoc DMG. The Resonator with this Echo equipped in their main slot gains 12.00% Havoc DMG Bonus and 12.00% Basic Attack DMG Bonus. CD: 25s.

Cantarella
Cantarella
Aniquilante
Nível
90

Stats de Build de Cantarella

HPHP
11600
ATQATQ
400
DEFDEF
1099
Taxa CRITTaxa CRIT
5.0%
Dano CRITDano CRIT
150.0%
Regen. de EnergiaRegen. de Energia
100.0%
Bônus de Dano de Hab. de RessonânciaBônus de Dano de Hab. de Ressonância
0.0%
Bônus de Dano de ATQ BásicoBônus de Dano de ATQ Básico
0.0%
Bônus de Dano de ATQ PesadoBônus de Dano de ATQ Pesado
0.0%
Bônus de Dano de Liberação de RessonânciaBônus de Dano de Liberação de Ressonância
0.0%
Bônus de Dano CriogênicoBônus de Dano Criogênico
0.0%
Bônus de Dano TérmicoBônus de Dano Térmico
0.0%
Bônus de Dano VoltaicoBônus de Dano Voltaico
0.0%
Bônus de Dano PneumáticoBônus de Dano Pneumático
0.0%
Bônus de Dano FotônicoBônus de Dano Fotônico
0.0%
Bônus de Dano AniquilanteBônus de Dano Aniquilante
0.0%
Bônus de CuraBônus de Cura
0.0%

A build de Cantarella foi criada com nosso planejador de build

Habilidades de Cantarella

Colapso de Ilusão

Colapso de Ilusão

— ATQ Normal

ATQ Básico Executa até 3 ataques consecutivos, causando Dano Aniquilante.
ATQ Pesado Consome VIG para atacar o alvo, causando Dano Aniquilante.
ATQ Pesado: Mergulho Ilusório Quando Cantarella tiver Transe, ATQ Pesado se torna Mergulho Ilusório, causando Dano Aniquilante, e então Cantarella entra em Miragem. Durante Miragem, usar Mergulho Ilusório não ativa Miragem novamente. Pode ser usado na água.
ATQ Aéreo Consome VIG para executar Ataque Descendente, causando Dano Aniquilante.
Contra-ATQ Evasivo ATQ Básico imediatamente após uma Esquiva para atacar o alvo, causando Dano Aniquilante.

Dança com Sombras

Dança com Sombras

— Habilidade de Ressonância

Passo Gracioso Ataca o alvo, causando Dano Aniquilante.
Devaneio Cintilante Quando estiver em Miragem, Habilidade de Ressonância se torna Devaneio Cintilante, que é considerada uma Habilidade de Eco quando usada. Ataca o alvo, causando Dano Aniquilante, e o coloca em Sonho Nebuloso. Pode ser usado no ar.
Sonho Nebuloso Reduz a velocidade de movimento do alvo por 6.5s. Quando o alvo sofre dano, Choque é ativado uma vez, removendo Sonho Nebuloso para causar Dano Aniquilante, considerado dano de ATQ Básico. Ataques de outros Ressonantes da equipe não irão causar Choque em um alvo influenciado por Sonho Nebuloso e irão remover o Sonho Nebuloso. ATQs Coordenados e dano de Utilitários não irão causar Choque em um alvo.

Sob o Mar

Sob o Mar

— Liberação de Ressonância

Sufocamento Flutuante Ataca o alvo, causando Dano Aniquilante (considerado Dano de ATQ Básico). Concede Difusão a todos os Ressonantes da equipe. Usar esta habilidade também é considerado como usar Habilidade de Eco. Pode ser usada no ar próximo ao chão.
Difusão Quando o Ressonante em campo causa dano a um alvo, invoca Tece-sonhos para realizar um ATQ Coordenado, causando Dano Aniquilante (considerado Dano de ATQ Básico). - Dentro de 3s após o Ressonante causar dano, invoca 1 Tece-sonhos por segundo. Este efeito pode ser ativado uma vez por segundo. Dano causado pelos Tece-sonhos não pode ativar este efeito. - Até 1 Tece-sonhos podem ser invocados por segundo, máximo de 21 Tece-sonhos no total. - Este efeito dura 30s ou até atingir o número máximo de Tece-sonhos.

Ruptura de Sintonia: Retificador

Ruptura de Sintonia: Retificador

— Ruptura de Sintonia

Quando o Nível de Dissonância do alvo estiver cheio, lança Ruptura de Sintonia no alvo.

Entre Ilusão e Realidade

Entre Ilusão e Realidade

— Circuito Ressonante

Miragem - ATQ Básico torna-se ATQ Básico Picada Fantasma. Executa até 3 ataques consecutivos, causando Dano Aniquilante. Pode ser usado no ar. Quando usado no ar, ATQ Básico Picada Fantasma consome VIG, e o combo não reinicia quando Cantarella está no ar. - Atingir o alvo com ATQ Básico Picada Fantasma consome 1 ponto de Transe para obter 1 ponto de Calafrio e curar todos os Ressonantes próximos da equipe. - A terceira fase do ATQ Básico Picada Fantasma dispara 3 ATQs Coordenados, causando Dano Aniquilante. - ATQ Aéreo torna-se Vórtice do Abismo. Pular para realizar um Ataque Descendente ao custo de VIG, causando Dano Aniquilante. - Contra-ATQ Evasivo torna-se Contra-ATQ Evasivo Rastreio Sombrio. Ataca o alvo, causando Dano Aniquilante. ATQ Básico logo após usar a habilidade para usar ATQ Básico Picada Fantasma Fase 2. - Quando ATQ Aéreo Vórtice do Abismo ou Contra-ATQ Evasivo Rastreio Sombrio atinge um alvo, consome 1 ponto de Transe para obter 1 ponto de Calafrio e curar todos os Ressonantes próximos da equipe. - Miragem dura 8s. - Miragem termina quando o Transe se esgota.
Circuito Ressonante - Dreno de Percepção Se Cantarella tiver 3 pontos de Calafrio quando estiver em Miragem, Habilidade de Ressonância torna-se Dreno de Percepção. Consome todo o Calafrio para atacar o alvo, causando Dano Aniquilante, considerado dano de ATQ Básico. Envia o alvo para Sonho Nebuloso e cura todos os Ressonantes da equipe. Usar essa habilidade também é considerado usar Habilidade de Eco. Pode ser usado no ar.
Renascimento Abissal Após usar Habilidade Intro, Cantarella entra em Renascimento Abissal, que dura 25s e pode ser ativado uma vez a cada 25s. Durante esse período, por até 6 vezes, quando Ressonantes da equipe usam Habilidade de Eco, Cantarella recupera 6 pontos de Energia de Concerto. Ecos com o mesmo nome só podem ativar esse efeito uma vez. Dentro da água, a velocidade de Cantarella aumenta e o custo de VIG diminui.
Transe - Cantarella pode acumular até 5 pontos de Transe. - Usar Habilidade Intro recupera 1 ponto de Transe. - Atingir um alvo com ATQ Básico: Fase 3 recupera 1 ponto de Transe. - Usar Habilidade de Ressonância Passo Gracioso recupera 1 ponto de Transe. - Usar Liberação de Ressonância Sufocamento Flutuante recupera 3 pontos de Transe. - Quando na água, recupera 1 ponto de Transe a cada 5s.
Calafrio - Cantarella pode acumular até 3 pontos de Calafrio. - Atingir o alvo com ATQ Básico Picada Fantasma recupera 1 ponto de Calafrio. - Quando ATQ Aéreo Vórtice do Abismo ou Contra-ATQ Evasivo Rastreio Sombrio atinge um alvo, restaura 1 ponto de Calafrio.

Habilidades de Intro/Outro de Cantarella

Cruzeiro

Cruzeiro

— Habilidade Intro

Ondulação Ataca o alvo, causando Dano Aniquilante. ATQ Básico logo após usar esta habilidade para iniciar o combo de ATQ Básico a partir da ATQ Básico:Fase 3.
Surto de Maré Durante Miragem, a Habilidade Intro torna-se Surto de Maré, que ativa 3 ATQs Coordenados ao acertar, causando Dano Aniquilante. Usar Surto de Maré reinicia o combo do ATQ Básico Picada Fantasma.

Tentáculos Gentis

Tentáculos Gentis

— Habilidade Outro

Amplifica o Dano Aniquilante do Ressonante que entra em 20% e o Dano de Habilidade de Ressonância em 25% por 14s. Trocar de Ressonante encerra este efeito.

Habilidades Passivas de Cantarella

"Cura"

"Cura"

Aumenta Cura em 20%.

"Veneno"

"Veneno"

Usar Habilidade de Eco concede 6% de Bônus de Dano Aniquilante por 10s, acumulando até 2 vezes.

Cadeia de Ressonância de Cantarella

Abrace as Ondas Infinitas #undefined

Abrace as Ondas Infinitas

Usar a Habilidade de Ressonância recupera 1 de Êxtase. Aumenta o Multiplicador de Dano das Habilidades de Ressonância Passo Gracioso, Devaneio Cintilante e Circuito Ressonante Dreno de Percepção em 50%. Imune a interrupções ao usar Dreno de Percepção.
Renda-se ao Devaneio Enganador #undefined

Renda-se ao Devaneio Enganador

Liberação de Ressonância Sufocamento Flutuante agora envia o alvo para Sonho Nebuloso. O Multiplicador de Dano de Choque acionado por Cantarella é aumentado em 245%.
Olhando para o Abismo #undefined

Olhando para o Abismo

O Multiplicador de Dano da Liberação de Ressonância Sufocamento Flutuante é aumentado em 370%. Após usar a Liberação de Ressonância Sufocamento Flutuante, entra em Miragem. Se já estiver em Miragem, usar a Liberação de Ressonância Sufocamento Flutuante não ativa o estado de Miragem novamente.
Observar sua Própria Alma #undefined

Observar sua Própria Alma

Quando estiver em Miragem, a Cura é aumentada em 25%.
Descanse em sua Reflexão #undefined

Descanse em sua Reflexão

Aumenta o número máximo de Tece-sonhos que Cantarella pode invocar através da Liberação de Ressonância Difusão em 5.
Caia, Caia... e Caia Profundamente no Sonho #undefined

Caia, Caia... e Caia Profundamente no Sonho

Aumenta o Multiplicador de Dano do ATQ Básico Picada Fantasma em 80%. Usar a Liberação de Ressonância Sufocamento Flutuante faz com que o Dano de Cantarella ignore 30% da DEF do alvo por 10s. Para os primeiros 1,2s de Sonho Nebuloso, quando o alvo recebe uma instância de Dano que não inflige Sonho Nebuloso, Choque não será ativado no alvo.

Histórico de Cantarella

Nível: Público
Registro de Exame da Boticária Rosemary de Fisalia: Edição Especial Aprovada pela Chefe da Família

É claro que a atual chefe da família Fisalia, Lady Cantarella, representa o ápice do Poder de Ressonância relacionado a venenos da família. É uma grande honra ter sido convidada ao castelo para conduzir seu exame, bem como ter recebido acesso irrestrito ao jardim do Castelo de Porto-Veno para fins de pesquisa.

A habilidade de Lady Cantarella é uma forma rara de toxina alucinógena, distinta dos venenos mais letais comumente vistos dentro da família. Ao contrário dos venenos típicos, esta toxina não causa morte imediata. Quando enxames de águas-vivas emergem da sombrinha, um mar requintado de ilusões se forma ao seu redor. O indivíduo envenenado primeiro experimentará alucinações, talvez dos desejos mais profundos ou ilusões elaboradas. Se permanecerem tempo demais dentro deste mar, a paralisia se instalará, seguida de inconsciência e, finalmente, se os efeitos persistirem, a morte.

O controle de Lady Cantarella sobre sua habilidade é nada menos que magistral. Em seu refinamento máximo, ela pode induzir alucinações sem causar qualquer dano físico.

Embora tal poder seja uma espada de dois gumes, frequentemente causando dano ao usuário também, a maneira graciosa e composta de Lady Cantarella sugere que ela não é excessivamente afetada pelo "Sonho Ilusório". Ou assim parece... talvez?

Nota: Lady Cantarella está bem ciente das habilidades. É uma exceção rara que ela me permitiu examiná-la. Para ser honesta, isso me deixa um pouco nervosa... Espero não ter cometido erros.

Nível: ultrassecreto
Registro do Butler Sebastian de Fisalia: Gestão da saúde mental da chefe da família

Experiências da infância, as provações e o uso prolongado do Poder de Ressonância "Sonho Ilusório" causaram danos irreparáveis tanto à mente quanto ao corpo de Milady.

Atualmente, parte do registro de frequência está faltando. A julgar pelos incrementos de forma de onda, a parte faltante deveria ser íngreme, beirando o limiar de turbinagem...

As formas de onda restantes exibem uma forma rara de divergência bipolar, e no pior dos casos, várias formas de onda distintas parecem ter emergido:
* A forma de onda α flutua violentamente.
* A forma de onda β é extremamente estável, sem sinais de flutuação anormal.
* A forma de onda γ é curta em amplitude e aparentemente subdesenvolvida.
* A forma de onda δ é▇#%/@▇▇
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Erro do sistema, aviso. Erro do sistema, ilegí▇▇▇%&#