Augusta

Augusta

5★

Augusta

Breitklinge

Breitklinge

Electro

Unbekannt

Electro

Electro

Stufe
90

Aufstiegsmaterialien von Augusta

- Max. Stufe: 90
  • Verfluchte Krone des Puppenkönigs
    Verfluchte Krone des Puppenkönigs
    16
  • Luminöse Ringelblume
    Luminöse Ringelblume
    20
  • FF-Tidal-Residuum
    FF-Tidal-Residuum
    4
  • Shell-Kredit
    Shell-Kredit
    80000
LPLP
824
ANGANG
37
VTDVTD
91
Krit. RateKrit. Rate
5%
Krit. SCHKrit. SCH
150%
EnergieregenerationEnergieregeneration
100%
Max. Resonanzenergie
140

Einleitung

Augusta in Wuthering Waves ist ein 5-Sterne-Electro-Charakter, der eine Breitklinge als Waffentyp führt.

Ephorin von Septimont. Die unsterbliche Sonne, die immerzu brennt und ein Banner, unter dem niemand die Niederlage kennt. Sie kommt. Sie sieht. Sie erobert. Mit Schwert hoch erhoben, erwartet sie den nächsten Herausforderer oder das Schicksal, das sich unabwendbar nennt.

Build von Augusta

Beste Waffe für Augusta

swap Icon
Donnergewalt

Donnergewalt

Stufe
90
ANG
675.00
Krit. Rate
12.15%
Rang
5

Erhöht den ANG um 24%. Beim Ausführen des Intro-Skills oder Resonanzskills wird der Schaden des Schweren Angriffs um 40% für 15 Sek. erhöht. Wenn der Träger einen Schild erhält, ignoriert der Schaden des Schweren Angriffs 12% der Verteidigung des Ziels für 7 Sek. Dieser Effekt ist einmal pro 0,5 Sek. auslösbar und bis zu 5-fach stapelbar.

Bestes Echo-Set für Augusta

Echoes (12/12)
The False Sovereign
Krone des Mutes
4

The False Sovereign

Hurriclaw
Krone des Mutes
3

Hurriclaw

Nightmare: Violet-Feathered Heron
Krone des Mutes
3

Nightmare: Violet-Feathered Heron

Calcified Junrock
Krone des Mutes
1

Calcified Junrock

Nightmare: Electro Predator
Krone des Mutes
1

Nightmare: Electro Predator

• Beim Erhalt eines Schilds erhöht sich der ANG des Resonators um 6% und der Krit. SCH um 4% für 4 Sek. Dieser Effekt kann alle 0.5 Sek. ausgelöst werden und ist bis zu 5-mal stapelbar.

Beste Werte für Augusta

  • ATQ
  • ATQ%
  • Taux critique
  • Dégât critique
  • Recharge resonante
echo ability

Echo-Fähigkeit

Rang 5

Transform into the False Sovereign and dash forward in a spinning strike, dealing 55.35% Electro DMG 4 times. The Resonator with this Echo equipped in the main slot gains 12.00% Electro DMG Bonus and 12.00% Heavy Attack DMG Bonus. Upon casting Intro Skill, the False Sovereign is also summoned to deal 405.00% Electro DMG. Start with 2 charges. Gain 1 charge every 8s, up to 2 charges. CD: 8s

Augusta
Augusta
Electro
Stufe
90

Build-Werte von Augusta

LPLP
10300
ANGANG
462
VTDVTD
1112
Krit. RateKrit. Rate
5.0%
Krit. SCHKrit. SCH
150.0%
EnergieregenerationEnergieregeneration
100.0%
SCH-Bonus des Resonanz-SkillsSCH-Bonus des Resonanz-Skills
0.0%
SCH-Bonus des StandardangriffsSCH-Bonus des Standardangriffs
0.0%
SCH-Bonus des Schweren AngriffsSCH-Bonus des Schweren Angriffs
0.0%
SCH-Bonus der ResonanzbefreiungSCH-Bonus der Resonanzbefreiung
0.0%
Glacio-SCH-BonusGlacio-SCH-Bonus
0.0%
Fusion-SCH-BonusFusion-SCH-Bonus
0.0%
Electro-SCH-BonusElectro-SCH-Bonus
0.0%
Aero-SCH-BonusAero-SCH-Bonus
0.0%
Spectro-SCH-BonusSpectro-SCH-Bonus
0.0%
Chaos-SCH-BonusChaos-SCH-Bonus
0.0%
HeilungsbonusHeilungsbonus
0.0%

Die Build von Augusta wurde mit unserem Build-Planer

Fähigkeiten von Augusta

Pfad der Jägerin

Pfad der Jägerin

— Normaler Angriff

Standardangriff Augusta führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht Electro-Schaden.
Schwerer Angriff: Eisenschall Augusta verbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Electro-Schaden zu verursachen. Drücke die Standardangriff-Taste kurz danach, um Standardangriff-Phase 2 auszuführen.
Luftangriff Augusta verbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff auszuführen, der Electro-Schaden verursacht.
Ausweichangriff Drücke Standardangriff-Taste nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Electro-Schaden zu verursachen.
Ausweichangriff in der Luft Drücke Standardangriff-Taste nach einem erfolgreichen Ausweichen in der Luft, um Ausdauer zu verbrauchen und einen Sturzangriff auszuführen, der Electro-Schaden verursacht.
Schwerer Angriff: Donnenschrei - Rückwärtsschritt Wenn Könnerschaft voll ist, wird Schwerer Angriff: Eisenschall durch Schwerer Angriff: Donnenschrei - Rückwärtsschritt ersetzt, der alle Könnerschaft verbraucht und Electro-Schaden verursacht. - Lasse die Standardangriff-Taste los oder drücke die Standardangriff-Taste erneut innerhalb einer bestimmten Zeit, um Schwerer Angriff: Donnenschrei - Wirbelhieb auszuführen. - Wenn der Angriff unterbrochen wird und Augusta noch auf dem Boden steht, kann sie trotzdem Schwerer Angriff: Donnenschrei - Wirbelhieb ausführen.
Schwerer Angriff: Donnenschrei - Wirbelhieb Augusta wirbelt und schlägt mit ihrem breiten Schwert, wobei sie Electro-Schaden verursacht.
Schwerer Angriff: Donnenschrei - Aufwärtshieb - Wenn Könnerschaft voll ist, drücke Springen-Taste, um Schwerer Angriff: Donnenschrei - Aufwärtshieb auszuführen, der Electro-Schaden verursacht und alle Könnerschaft verbraucht. - Beim Ausführens des Resonanzskills: Kriegerklinge, wenn Könnerschaft voll ist, drücke Resonanzskill oder Springen-Taste, um Schwerer Angriff: Donnenschrei - Aufwärtshieb auszuführen, der Electro-Schaden verursacht und alle Könnerschaft verbraucht. -Beim Ausführens des Schweren Angriffs: Eisenschall oder des Ausweichangriff: Schweren Angriffs: Eisenschall, wenn Könnerschaft voll ist, lasse die Standardangriff-Taste kurz danach los oder drücke die Standardangriff-Taste erneut oder drücke die Springen-Taste, um Schwerer Angriff: Donnenschrei - Aufwärtshieb auszuführen, der Electro-Schaden verursacht und alle Könnerschaft verbraucht.
Ausweichangriff: Schwerer Angriff: Eisenschall Wenn Könnerschaft voll ist, wird der Ausweichangriff durch Ausweichangriff: Schwerer Angriff: Eisenschall ersetzt, der Electro-Schaden verursacht. Der verursachte Schaden wird als Schaden des Schweren Angriffs betrachtet.
Ausweichangriff: Donnenschrei - Rückwärtsschritt Wenn Macht voll ist, drücke die Standardangriff-Taste nach einem erfolgreichen Ausweichen auf dem Boden, um den Ausweichangriff und Ausweichangriff: Schwerer Angriff: Eisenschall durch Ausweichangriff: Donnenschrei - Rückwärtsschritt zu ersetzen, der Electro-Schaden verursacht. Der verursacht Schaden wird als Schaden des Schweren Angriffs betrachtet. - Während der Aktion, lasse die Standardangriff-Taste kurz danach los oder drücke die Standardangriff-Taste erneut, um Schwerer Angriff - Donnerschrei: Wirbelhieb auszuführen. - Wenn der Angriff unterbrochen wird und Augusta noch auf dem Boden steht, kann sie trotzdem Schwerer Angriff: Donnenschrei - Wirbelhieb ausführen.
Könnerschaft Augusta kann bis zu 100 Punkte Könnerschaft halten. - Augusta erhält Könnerschaft, wenn Standardangriff, Schwerer Angriff: Eisenschall, Luftangriff, Ausweichangriff in der LuftResonanzskill: Kriegerklinge, Ausweichangriff oder Ausweichangriff: Schwerer Angriff: Eisenschall Schaden verursacht. - Beim Ausführen des Intro-Skills: Schritt des Goldglanzes wird Könnerschaft voll wiederhergestellt.

Kriegerklinge

Kriegerklinge

— Resonanz-Skill

Augusta springt nach vorne, schlägt mit ihrem breiten Schwert und verursacht Electro-SCH.

Eroberung der Sonnenferne

Eroberung der Sonnenferne

— Resonanzbefreiung

Resonanzbefreiung: Schwert des ewigen Eids Drücke Resonanzbefreiungstaste und lasse sie los, um diesen Skill auszuführen. Augusta schwingt ihr breites Schwert nach vorne und verursacht Electro-Schaden, der als Schaden des Schweren Angriffs betrachtet.
Resonanzbefreiung: Erhabene Sonne Wenn Majestät 2 Stapel erreicht, halte Resonanzbefreiungstaste gedrückt, um Resonanzbefreiung: Erhabene Sonne auszuführen. Das Ausführen von Resonanzbefreiung: Erhabene Sonne verbraucht keine Resonanzenergie, sondern 2 Stapel Majestät. - Beim Ausführen von Resonanzbefreiung: Erhabene Sonne erzeugt Augusta das Herrschaftsreich und tritt für 7 Sek. in den Zustand Eid der Ergebenheit ein. Während dieses Zustands wird die Zeit vorübergehend angehalten, und der Resonatorwechsel wird deaktiviert. Es können nur Erhabene Sonne: Sonnenkind, Erhabene Sonne - Ewige Beschützerin und Ausweichen in diesem Zustand ausgeführt werden. Luftangriff kann ausgeführt werden, wenn sich Augusta in der Luft befindet. - Drücke oder halte die Standardangriff-Taste gedrückt im Zustand Eid der Ergebenheit, um Erhabene Sonne: Sonnenkind auszuführen. Augusta kann in diesem Zustand auf Wasser gehen, ohne Ausdauer zu verbrauchen. - Umwelt-, Spiel- oder anderen Interaktionen beenden den Zustand Eid der Ergebenheit, ohne Erhabene Sonne - Ewige Beschützerin automatisch auszuführen.
Erhabene Sonne: Sonnenkind Verursacht Electro-Schaden, der als Schaden des Schweren Angriffs betrachtet wird. Nachdem Erhabene Sonne: Sonnenkind 9-mal ausgeführt wurde, drücke Standardangriff oder Resonanzbefreiung, um Erhabene Sonne - Ewige Beschützerin auszuführen.
Erhabene Sonne - Ewige Beschützerin Verursacht Electro-Schaden, der als Schaden des Schweren Angriffs betrachtet wird. Das Ausführen von Erhabene Sonne - Ewige Beschützerin beendet den Zustand Eid der Ergebenheit und verbraucht alle Stapel Krone des Willens. Andere Resonatoren im Team werden aus dem Feld entfernt. - Wenn Eid der Ergebenheit endet, wird Erhabene Sonne - Ewige Beschützerin automatisch ausgeführt. - Halte Resonanzbefreiungstaste gedrückt während Eid der Ergebenheit, um Erhabene Sonne - Ewige Beschützerin vorzeitig auszuführen.
Herrschaftsreich - Herrschaftsreich dauert 30 Sek. - Wenn andere Teammitglieder Intro-Skill innerhalb des Herrschaftsreichs ausführen, erhalten sie einen Schild für 10 Sek., der 650 + 5% der maximalen LP Augustas entspricht. Dieser Effekt ist nicht stapelbar. Beim Charakterwechsel wird der Schild nicht auf den eingewechselten Resonator übertragen.
Majestät Augusta kann bis zu 2 Stapel Majestät halten. - Augusta erhält einen Stapel Majestät, wenn sie Resonanzskil: Unsterbliches Sonnenlicht - Sturz ausführt. - Führen andere Teammitglieder während des Effekts von Augustas Outro-Skill: Lied der Unerschütterlichen ihren eigenen Outro-Skill aus, erhält Augusta einen Stapel Majestät.

Harmoniebruch: Breitschwert

Harmoniebruch: Breitschwert

— Harmoniebruch

Erreicht das Ziel die max. Verstimmungspunkte, kannst du Harmoniebruch auf es anwenden.

Ruf mich in der Sonne

Ruf mich in der Sonne

— Kraftkreislauf

Resonanzskill: Unsterbliches Sonnenlicht - Schlag Wenn Macht voll ist, wird Resonanzskill: Kriegerklinge durch Resonanzskill: Unsterbliches Sonnenlicht - Schlag ersetzt, der Electro-Schaden verursacht. - Drücke Standardangriff- oder Resonanzskill-Taste, um Resonanzskill: Unsterbliches Sonnenlicht - Sprung auszuführen. - Kann kurz nach einer Unterbrechung erneut ausgeführt werden. - Resonanzskill: Unsterbliches Sonnenlicht - Sprung kann nach einer Unterbrechung ausgeführt werden. - Kann in der Luft ausgeführt werden.
Resonanzskill: Unsterbliches Sonnenlicht - Sprung Verursacht Electro-Schaden. -Drücke Standardangriff- oder Resonanzskill-Taste, um Resonanzskill: Unsterbliches Sonnenlicht - Sturz auszuführen. - Kann kurz nach einer Unterbrechung erneut ausgeführt werden. - Resonanzskill: Unsterbliches Sonnenlicht - Sturz kann nach einer Unterbrechung ausgeführt werden. - Kann nur in der Luft ausgeführt werden.
Resonanzskill: Unsterbliches Sonnenlicht - Sturz Verbraucht alle Macht und verursacht Electro-Schaden, der als Schaden des Schweren Angriffs betrachtet wird. – Das Ausführen dieses Skills gewährt 1 Stapel Majestät. – Kann nur in der Luft ausgeführt werden.
Ausweichangriff: Unsterbliches Sonnenlicht - Schlag Wenn Macht voll ist, drücke Resonanzskill nach dem Ausweichen auf dem Boden oder drücke Standardangriff oder Resonanzskill nach dem Ausweichen in der Luft, um Ausweichangriff: Unsterbliches Sonnenlicht - Schlag auszuführen und Electro-Schaden zu verursachen. Der verursachte Schaden wird als Resonanzskill-Schaden betrachtet. – Drücke Standardangriff oder Resonanzskill, um Resonanzskill: Unsterbliches Sonnenlicht - Sprung auszuführen. – Resonanzskill: Unsterbliches Sonnenlicht - Sprung kann nach einer Unterbrechung ausgeführt werden.
Macht Augusta kann bis zu 100 Pkt. Macht halten. – Augusta erhält Macht, wenn Normaler Angriff Schaden verursacht. – Intro-Skill: Schritt des Goldglanzes stellt 20% Macht wieder her. – Resonanzskill: Kriegerklinge stellt 10% Macht wieder her. – Resonanzbefreiung: Schwert des ewigen Eids stellt 40% Macht wieder her.

Intro/Outro-Fähigkeiten von Augusta

Schritt des Goldglanzes

Schritt des Goldglanzes

— Intro-Skill

Verursacht Electro-SCH.

Lied der Unerschütterlichen

Lied der Unerschütterlichen

— Outro-Skill

Der als Nächstes eingewechselte Resonator erhält für 14 Sek. folgende Effekte, die sofort enden, wenn er ausgewechselt wird: – Der Schaden für alle Attribute wird um 15% erhöht. – Das Ausführen des Outro-Skills gewährt Augusta im Team 1 Stapel Majestät und 1 Stapel Krone des Willens.
Krone des Willens Jeder Stapel gewährt 15% Electro-SCH-Bonus, bis zu 1-mal stapelbar. Wenn Resonanzbefreiung: Erhabene Sonne - Ewige Beschützerin endet, werden alle Stapel Krone des Willens entfernt.

Passive Fähigkeiten von Augusta

Segen des Ruhms

Segen des Ruhms

Wenn Augusta Schaden verursacht, erhält sie ein Schild, das 350 + 2.5% ihrer maximalen LP für 5 Sek. entspricht. Dieser Effekt ist einmal pro 0.5 Sek. auslösbar und nicht stapelbar. Beim Charakterwechsel wird der Schild nicht auf den eingewechselten Resonator übertragen.

Lodernder Mut

Lodernder Mut

Wenn Augusta länger als 4 Sek. nicht im Kampf ist, erhält sie folgende Effekte (einmal pro 4 Sek. auslösbar): - Wenn Majestät weniger als ein Stapel hat, wird einer wiederhergestellt. - Krone des Willens wird vollständig wiederhergestellt.

Resonanzkette von Augusta

Befleckt in verbrannter Erde #undefined

Befleckt in verbrannter Erde

- Jeder Stapel von Krone des Willens erhöht den Krit. SCH zusätzlich um 15%. - Krone des Willens kann bis zu 2-fach gestapelt werden. - Wenn Augusta den Intro-Skill: Schritt des Goldglanzes einsetzt, erhält sie 1 Stapel von Krone des Willens. - Resonanzskill: Unsterbliches Sonnenlicht - Schlag, Resonanzskill: Unsterbliches Sonnenlicht - Sprung und Resonanzskill: Unsterbliches Sonnenlicht - Sturz sind immun gegen Unterbrechungen.
Gereinigt im Blutigen Krieg #undefined

Gereinigt im Blutigen Krieg

- Krone des Willens bietet einen zusätzlichen Effekt: Jeder Stapel erhöht Augustas Krit. Rate zusätzlich um 20%. - Pro 1% Krit. Rate über 100% gewährt einen Krit. SCH-Bonus um 2%, maximal bis zu 100%.
Geschmiedet in Verfall und Ruinen #undefined

Geschmiedet in Verfall und Ruinen

Der Schaden-Multiplikator der folgenden Skills wird um 25% erhöht: - Schwerer Angriff: Donnenschrei - Rückwärtsschritt, Ausweichangriff: Donnenschrei - Rückwärtsschritt, Schwerer Angriff: Donnenschrei - Wirbelhieb, Schwerer Angriff: Donnenschrei - Aufwärtshieb - Resonanzskill: Unsterbliches Sonnenlicht - Sturz - Resonanzbefreiung: Erhabene Sonne: Sonnenkind, Resonanzbefreiung: Erhabene Sonne - Ewige Beschützerin.
Aufgestiegen in Sonne und Glanz #undefined

Aufgestiegen in Sonne und Glanz

Beim Ausführen des Intro-Skills: Schritt des Goldglanzes wird der ANG aller Teammitglieder um 20% für 30 Sek. erhöht.
Unbewegt in zornigen Gezeiten #undefined

Unbewegt in zornigen Gezeiten

Der Schild, der durch Angeborenen Skill: Segen des Ruhms gewährt wird, wird um 50% erhöht.
Eingraviert im strahlenden Licht #undefined

Eingraviert im strahlenden Licht

- Krone des Willens kann bis zu 4-fach gestapelt werden. - Für pro 1% Krit. Rate über 150% wird Augustas Krit. SCH um 2% erhöht, maximal bis zu 50%. - Wenn Augusta Schwerer Angriff: Donnenschrei - Wirbelhieb oder Schwerer Angriff: Donnenschrei - Aufwärtshieb ausführt, erhält sie 2 Stapel Krone des Willens. Augusta kann pro 1 Sek. 2 Stapel von Krone des Willens durch Eingraviert im strahlenden Licht erhalten. - Beim Ausführen des Schweren Angriffs: Donnenschrei - Wirbelhieb oder des Schweren Angriffs: Donnenschrei - Aufwärtshieb wird zusätzlicher Donnhut ausgelöst, der 2-mal Electro-Schaden in Höhe von 100% des ANG Augustas verursacht und als Schaden des Schweren Angriffs betrachtet wird.

Hintergrund von Augusta

[Entnommen aus █████. Agon-Teilnehmer – Gesundheitsbericht]

Name: Augusta
Die Resonanz-Geschichte dieser Wettkämpferin geht auf ihre frühe Kindheit zurück und stimmt nahezu mit ihrem Alter überein. Es wird angenommen, dass sie eine Angeborener Resonator ist.
Wettkämpferin Augustas Tacet-Zeichen befindet sich auf ihrem Handrücken. Wird es aktiviert, erschafft und kontrolliert sie ein Magnetfeld mit einem Radius von knapp zehn Metern, mit ihr selbst als Zentrum. Je besser sie ihre Kräfte meistert, desto besser kann sie Material wie Eisen, Cobalt und Nickel kontrollieren und umformen. Doch basierend auf eigenen Angaben und Testdaten, scheinen ihre Kräfte eine Grenze der Entwicklung erreicht zu haben, der Zehn-Meter-Radius scheint in der Praxis ein Limit zu sein.

„Eine seltene, angeborene Resonatorin, doch ihre Kräfte scheinen im Kampf kaum mehr als leichte Unterstützung zu bieten. ‚Unscheinbar‘ ist vielleicht die passendste Bezeichnung. Dass jemand wie sie im Agon heraussticht? Eher geht die Sonne zu Mitternacht auf. Reine Fantasie.“ – Notizen eines medizinischer Prüfers.
Das Tacet-Zeichen, seit ihrer Kindheit auf ihren Handrücken gebrannt, war gleichermaßen ein Geschenk des Himmels und ein grausamer Scherz. Ihre schwachen Kräfte banden sie einst wie Fesseln, doch hat sie diese Ketten längst gesprengt. Schritt für Schritt erklimmt sie die Treppe zum Thron und beweist allen, dass auch jene, die im Staub geboren sind, wie die sengende Sonne glänzen können.

[Palast des Ephors – Jährlicher Arztbericht – Zugriff bestätigt]

Das Wellenformdiagramm des Subjekts zeigt elliptische Fluktuationen. Das Zeitbereich-Muster ist stabil und es werden keine Anzeichen abnormaler Fluktuationen beobachtet. Die Testergebnisse fallen in die normale Phasenbandbreite.
Resonanzkritikalität: Bei diesem Subjekt liegt ein minimales Risiko der Übertaktung vor. Basierend auf der Intensität der Wellenform, ist das Übertaktungspotenzial ebenfalls ausgeschlossen.
Den Aufzeichnungen zufolge, besteht keine Vorgeschichte der Übertaktung und Psychotherapie wird aktuell nicht als nötig angesehen.
„Das hier ist jedes Mal ein bisschen, als würden wir die Größe einer erwachsene Frau messen, was etwas … unangenehm ist …“
„Wenn dann aber die physischen Tests beginnen, überraschst du immer wieder. Nun, es ist eher ein Schock für die Person, die die Prüfausrüstung entworfen hat …“
„Haha, ist das so?“