緋雪
5★緋雪
長劍
未知
冷凝
緋雪 突破材料
- 最大等級: 90
我們的選擇16
赤鈴蘭20
全頻隧花聲核4
貝幣80000
介紹
鳴潮中的 緋雪 是 5 星 冷凝 屬性角色,使用 長劍 作為武器類型。
來自葦原的灼櫻巫女,現今以特別對策組唯一成員的身分在拉海洛停留。
緋雪 配裝
緋雪 的最佳武器
灼霜
攻擊提升24%。自身附加霜漸效應後,冷凝傷害加深56%,且共鳴解放傷害無視目標20%的防禦,且自身為隊伍中登場角色時,一定範圍內的目標受到霜漸效應傷害加深40%,持續6秒,每0.1秒可觸發1次。同名效果之間取最高值。
緋雪 最佳聲骸套裝
Reminiscence: Threnodian - Voidborne Construct
Ironhoof
Frostbite Coleoid
Tremor Warrior
Iceglint Dancer
緋雪 的最佳屬性
- 攻击
- 攻击%
- 暴击
- 暴击伤害
- 共鸣效率
聲骸技能
Summon Aleph-1's Creation to deal 21.88% Glacio DMG 5 times and 164.16% Glacio DMG 1 time to enemies. The Resonator with this Echo equipped in the main slot gains 12.00% Glacio DMG Bonus and 12.00% Resonance Liberation DMG Bonus. CD: 20s
緋雪 配裝屬性
緋雪 的配裝使用我們的 配裝器
緋雪 技能
灼櫻刀術
— 常態攻擊
普攻·常世身
連續短按或按住普攻,進行最多3段的連續攻擊,造成冷凝傷害。
普攻·常世身第3段會為命中的目標附加1次【霜漸效應】。
重擊·寒簇·常世身
【心念】滿300點時,解鎖重擊·寒簇·常世身。
長按普攻,消耗耐力施放,期間免疫傷害和受擊。緋雪依次射出三支箭矢,造成冷凝傷害,此次傷害為共鳴解放傷害。
射出最後一支箭矢時,消耗300點【心念】,解鎖預求我身·見心,該箭矢命中目標時,為命中的目標附加1次【霜漸效應】。
空中攻擊·常世身
消耗耐力進行空中下落攻擊,造成冷凝傷害。
閃避反擊·常世身
成功閃避後一定時間內短按普攻,將會攻擊目標,造成冷凝傷害。
施放該技能後在一定時間內短按普攻,將會施放普攻·常世身第3段。
普攻·預求身
預求身期間,普攻·常世身替換為普攻·預求身。
進行最多5段的連續攻擊,造成冷凝傷害,此次傷害為共鳴解放傷害。
普攻·預求身第3、4、5段會為命中的目標附加1次【霜漸效應】。
重擊·預求身
預求身期間,按住普攻,將消耗耐力,進入【沉息】,【沉息】期間持續消耗耐力。鬆開普攻或耐力耗盡時,緋雪退出【沉息】,揮刃向前突進,造成冷凝傷害,此次傷害為共鳴解放傷害。施放該技能後在一定時間內短按普攻,將會施放普攻·預求身第2段。
若揮刃向前突進的一定時間內受到敵方目標攻擊,免疫此次傷害並停滯周圍敵人,隨後一定時間內免疫打斷且受到的傷害降低100%,一定時間內短按普攻改為銜接普攻·預求身第4段。
重擊·枯霜·預求身
【淬寒·枯霜】滿時,重擊·預求身替換為重擊·枯霜·預求身。
長按普攻,消耗耐力,施放期間消耗3層【淬寒·枯霜】,獲得1點【鍛雪·歸刃】,造成冷凝傷害,此次傷害為共鳴解放傷害。
重擊·枯霜·預求身會為命中的目標附加1次【霜漸效應】。
緋雪處於空中時,若施放該技能,緋雪會先回到地面。
空中攻擊·預求身
預求身期間,空中攻擊·常世身替換為空中攻擊·預求身。
消耗耐力,在空中進行最多3段的連續攻擊,造成冷凝傷害,此次傷害為共鳴解放傷害,第3段為空中下落攻擊。
空中攻擊·預求身第2、3段會為命中的目標附加1次【霜漸效應】。
施放空中攻擊·預求身一定時間後,在空中施放除普攻·居合以外的技能時,空中攻擊·預求身的連擊段數不會被重置。
在空中時,長按普攻,消耗耐力施放空中下落攻擊。
閃避反擊·預求身
預求身期間,閃避反擊·常世身替換為閃避反擊·預求身。
成功閃避後一定時間內短按普攻,將會攻擊目標,造成冷凝傷害,此次傷害為共鳴解放傷害。
施放該技能後在一定時間內短按普攻,將會施放普攻·預求身第3段。
霜罰
— 共鳴技能
共鳴技能·常世身
造成冷凝傷害。
施放時,使下一次普攻·常世身第3段獲得強化:施放時額外回復100點【心念】,若切換至其他角色則失去該效果。
施放該技能後在一定時間內短按或按住普攻,將會施放普攻·常世身第3段。
預求身期間,共鳴技能·常世身替換為霜罰·白玉切和霜罰·落華:
霜罰·白玉切
處於地面時,短按共鳴技能,牽引周圍的目標,造成冷凝傷害,並移除命中目標的【霜結】狀態。
該技能與霜罰·落華共用冷卻時間。
霜罰·落華
處於空中時,短按共鳴技能,牽引周圍的目標,造成冷凝傷害,並移除命中目標的【霜結】狀態。
該技能與霜罰·白玉切共用冷卻時間。
預求我身
— 共鳴解放
預求我身·見心
施放重擊·寒簇·常世身後,解鎖預求我身·見心。
常世身期間,短按共鳴解放施放。造成冷凝傷害。施放時獲得3點【武霜·居合】,清除300點【心念】和【寒意】,隨後進入預求身並回復50點【寒意】。
預求我身·見心會為命中的目標附加4次【霜漸效應】。
施放預求我身·見心不消耗共鳴能量。
預求我身·歸刃
預求身期間,可透過以下兩種方式施放預求我身·歸刃:
·短按共鳴解放鬆開時施放預求我身·歸刃。若當前擁有3點【鍛雪·歸刃】,則消耗所有【鍛雪·歸刃】,否則不消耗。
·按住共鳴解放,緋雪進入蓄力狀態,每隔一定時間消耗1點【鍛雪·歸刃】,鬆開共鳴解放時,施放預求我身·歸刃。若鬆開共鳴解放時未消耗【鍛雪·歸刃】,則將會繼續蓄力一定時間後自動施放。【鍛雪·歸刃】歸零後,會自動施放預求我身·歸刃。
緋雪造成冷凝傷害,每消耗1點【鍛雪·歸刃】會使該次攻擊的傷害倍率增加。
施放時清除300點【心念】和【寒意】,並退出預求身。
諧度破壞·迅刀
— 諧度破壞
目標【偏諧值】滿時,可對其施放【諧度破壞】。
常世身期間,施放【諧度破壞】後在一定時間內短按或按住普攻,將會施放普攻·常世身第3段。
預求身期間,施放【諧度破壞】後在一定時間內短按普攻,將會施放普攻·預求身第3段。
萬世霜天
— 共鳴回路
霜凍效應
·緋雪處於編隊時,附近隊伍的角色對目標附加【霜漸效應】時,改為附加【霜凍效應】。【霜凍效應】被附加在目標上時,會按照目標當前【霜凍效應】上限層數結算一次【霜凍效應】傷害,且目標被冰凍期間,可以繼續為目標附加【霜凍效應】。【霜凍效應】可同時視為【霜漸效應】。【霜凍效應】傷害可同時視為【霜漸效應】傷害。
·預求我身·見心和普攻·居合命中目標時,若目標【霜凍效應】層數不低於10層,會消耗目標10層【霜凍效應】,並造成一次【霜結】。
·緋雪進入編隊時,會清空所有目標的【霜漸效應】層數。緋雪離開編隊時,如果編隊中沒有其他能將【霜漸效應】轉變為【霜凍效應】的角色,會清空目標的【霜凍效應】層數。
常世身
緋雪初始處於常世身,常世身期間,可透過特定技能回復【心念】。
預求身
緋雪施放預求我身·見心時,進入預求身。預求身期間,解鎖全新的戰鬥形態,可透過特定技能回復【寒意】。
居合架勢
若【寒意】不低於100點時進行以下操作,緋雪會消耗耐力向後瞬身,進入【居合架勢】:
·施放除重擊·枯霜·預求身以外的常態攻擊·預求身、霜罰·白玉切、霜罰·落華、普攻·居合、變奏技能·霜鋒後短按閃避。
·施放霜罰·白玉切、霜罰·落華後一定時間內長按共鳴技能。
進行上述操作時,若按住向前方向,且技能目標在一定範圍內,緋雪會消耗耐力瞬身至敵人身後,進入【居合架勢】。
緋雪在空中時可以進入【居合架勢】。進入【居合架勢】時,重置空中閃避次數。【居合架勢】期間,若切換至其他角色則提前退出。
普攻·居合
施放【居合架勢】後一定時間內,短按普攻可以消耗100點【寒意】,施放普攻·居合,造成冷凝傷害,此次傷害為共鳴解放傷害。
若施放後【寒意】仍不低於100點,一定時間內可以短按普攻再次施放普攻·居合。
若施放普攻·居合的一定時間內受到敵方目標攻擊,免疫此次傷害,隨後一定時間內免疫打斷且受到的傷害降低100%。
每次施放普攻·居合期間,若擁有【武霜·居合】,緋雪會消耗1點【武霜·居合】,使本次普攻·居合為命中的目標附加3次【霜漸效應】,同時緋雪獲得1層【淬寒·枯霜】。
心念
【心念】上限300點。
常世身期間,可透過以下方式回復【心念】:
·施放普攻·常世身第3段時,回復100點【心念】。
·施放變奏技能·霜鋒時,回復200點【心念】。
施放共鳴技能·常世身時,使下一次普攻·常世身第3段獲得強化:施放時額外回復100點【心念】,若切換至其他角色則失去該效果。
寒意
【寒意】上限300點。
施放霜罰·白玉切、霜罰·落華期間,或是除重擊·枯霜·預求身以外的常態攻擊·預求身命中目標時,回復【寒意】。
武霜·居合
【武霜·居合】上限3點。
施放預求我身·見心時獲得3點【武霜·居合】。
淬寒·枯霜
【淬寒·枯霜】上限3層。
每次通過施放普攻·居合消耗【武霜·居合】時,獲得1層【淬寒·枯霜】。
鍛雪·歸刃
【鍛雪·歸刃】上限3點。
每次施放重擊·枯霜·預求身期間,獲得1點【鍛雪·歸刃】。
緋雪 入場/退場技能
霜鋒
— 變奏技能
造成冷凝傷害,此次傷害為共鳴解放傷害,為命中的目標附加1次【霜漸效應】。 如果處於常世身,施放時回復200點【心念】,且施放該技能後在一定時間內短按或按住普攻,將會施放普攻·常世身第3段。 如果處於預求身,施放該技能後在一定時間內短按普攻,將會施放普攻·預求身第2段。
挽雪照身
— 延奏技能
附近隊伍中除緋雪以外的角色對擁有【霜漸效應】的敵人造成的冷凝傷害加深20%,持續20秒。
緋雪 被動技能
細雪
隊伍中的角色附加【霜漸效應】或【虛湮效應】時,緋雪獲得1層【雪鏽】。【雪鏽】最多可疊加3層,每名角色僅可透過上述方式使緋雪獲得1層【雪鏽】。緋雪根據持有的【雪鏽】層數,獲得以下增益,可疊加: 1層【雪鏽】:自身為隊伍中登場角色時,一定範圍內的目標受到【霜凍效應】傷害加深30%。緋雪的暴擊傷害提升40%。 2層【雪鏽】:自身為隊伍中登場角色時,每次自身附加【霜漸效應】時,額外附加一段102%異常倍率的【霜凍效應】傷害。 3層【雪鏽】:自身為隊伍中登場角色時,一定範圍內的目標受到【霜凍效應】傷害額外加深30%。 角色編入隊伍時,重置該效果。
無常世
緋雪每次脫離戰鬥狀態或恢復意識後,處於非戰鬥狀態達到4秒時,如果自身的【鍛雪·歸刃】點數小於1點,則回復1點。
緋雪 共鳴鏈
不見春
於無聲處冰冷燃燒
我身無我亦無窮
有如葦草浮沉
千祈萬願盡求我身
縱使前路永夜無終
緋雪 背景
「調自深空聯合:保密檔案」
「訪談報告記錄:緋雪」
出於多方考量,我們並未對葦原的代表,即灼櫻巫女,進行真正深入的完整測試。
大部分情報都由她本人自述,從記錄者本人的經驗,及多方查證後來看,她無意隱藏關於自身的任何情報。
「畢竟關於這位『永世灼櫻巫女』的情報,隨便一本葦原小學教材上都翻得到……」
據她本人所說,其特殊能力的共鳴源,是她佩戴在右手手腕處,被稱為「頌物」的「鈴」。
緋雪本人對「鈴」的描述為:能夠透過它看到未來自身的可能性,並加以利用,但無法做到與「未來可能性的影子」溝通。
她通常戰鬥中所使用的冰結能力,也是從「鈴」中取得的一部分。
「據葦原官方報告核實,頌物是歲主留下的五種物品,分別交由葦原內部勢力保管。」
「其中,關於『鈴』的描述為『預取未來』。」
因此,判斷其卓絕戰鬥能力的根本來源,仍然是她自身。
但供她預取的未來總有盡頭,出於對她自身壽命的考慮,仍不建議過於激進地使用能力。
「據查證,歷代灼櫻巫女的死因都只有一條,在戰鬥中過於激進地使用『鈴』而憑空在戰場上消失。」
受試樣本拉貝爾波形檢測圖呈橢圓形波動,時域表示穩定,未見任何異常波動傾向。檢測結果判斷為正常階段。
當前超頻臨界值極高,穩定性高,絕無超頻風險,無過往超頻史。
但仍需一定心理干預。
「這位巫女大人……怎麼說呢……」
「雖然葦原的課本上沒把樣貌畫上去,但明白地寫著呢,葦原當世最強嘛。」
「在高頻次戰鬥的前提下,還能保持穩定,總覺得不太對勁……」
「我懂你的疑慮,但測試數據一丁點問題都沒有。」
「……那些影子算什麼?電影裡拍的那種平行世界的自己?」
「怎麼可能,應該是那「鈴」的力量,就像葦原記錄的那樣,能在一定程度上預取未來。」