绯雪
5★绯雪
长剑
未知
冷凝
绯雪 突破材料
- 最大等级: 90
我们的选择16
赤铃兰20
全频隧花声核4
贝币80000
介绍
鸣潮中的 绯雪 是 5 星 冷凝 属性角色,使用 长剑 作为武器类型。
来自苇原的灼樱巫女,现今以特别对策组唯一成员的身份在拉海洛停留。
绯雪 配装
绯雪 的最佳武器
灼霜
攻击提升24%。自身附加霜渐效应后,冷凝伤害加深56%,且共鸣解放伤害无视目标20%的防御,且自身为队伍中登场角色时,一定范围内的目标受到霜渐效应伤害加深40%,持续6秒,每0.1秒可触发1次。同名效果之间取最高值。
绯雪 最佳声骸套装
Reminiscence: Threnodian - Voidborne Construct
Ironhoof
Frostbite Coleoid
Tremor Warrior
Iceglint Dancer
绯雪 的最佳属性
- 공격력
- 공격력%
- 크리티컬
- 크리티컬 피해
- 공명 효율
声骸技能
Summon Aleph-1's Creation to deal 21.88% Glacio DMG 5 times and 164.16% Glacio DMG 1 time to enemies. The Resonator with this Echo equipped in the main slot gains 12.00% Glacio DMG Bonus and 12.00% Resonance Liberation DMG Bonus. CD: 20s
绯雪 配装属性
绯雪 的配装使用我们的 配装器
绯雪 技能
灼樱刀术
— 常态攻击
普攻·常世身
连续短按或按住普攻,进行最多3段的连续攻击,造成冷凝伤害。
普攻·常世身第3段会为命中的目标附加1次【霜渐效应】。
重击·寒簇·常世身
【心念】满300点时,解锁重击·寒簇·常世身。
长按普攻,消耗耐力施放,期间免疫伤害和受击。绯雪依次射出三支箭矢,造成冷凝伤害,此次伤害为共鸣解放伤害。
射出最后一支箭矢时,消耗300点【心念】,解锁预求我身·见心,该箭矢命中目标时,为命中的目标附加1次【霜渐效应】。
空中攻击·常世身
消耗耐力进行空中下落攻击,造成冷凝伤害。
闪避反击·常世身
成功闪避后一定时间内短按普攻,将会攻击目标,造成冷凝伤害。
施放该技能后在一定时间内短按普攻,将会施放普攻·常世身第3段。
普攻·预求身
预求身期间,普攻·常世身替换为普攻·预求身。
进行最多5段的连续攻击,造成冷凝伤害,此次伤害为共鸣解放伤害。
普攻·预求身第3、4、5段会为命中的目标附加1次【霜渐效应】。
重击·预求身
预求身期间,按住普攻,将消耗耐力,进入【沉息】,【沉息】期间持续消耗耐力。松开普攻或耐力耗尽时,绯雪退出【沉息】,挥刃向前突进,造成冷凝伤害,此次伤害为共鸣解放伤害。施放该技能后在一定时间内短按普攻,将会施放普攻·预求身第2段。
若挥刃向前突进的一定时间内受到敌方目标攻击,免疫此次伤害并停滞周围敌人,随后一定时间内免疫打断且受到的伤害降低100%,一定时间内短按普攻改为衔接普攻·预求身第4段。
重击·枯霜·预求身
【淬寒·枯霜】满时,重击·预求身替换为重击·枯霜·预求身。
长按普攻,消耗耐力,施放期间消耗3层【淬寒·枯霜】,获得1点【锻雪·归刃】,造成冷凝伤害,此次伤害为共鸣解放伤害。
重击·枯霜·预求身会为命中的目标附加1次【霜渐效应】。
绯雪处于空中时,若施放该技能,绯雪会先回到地面。
空中攻击·预求身
预求身期间,空中攻击·常世身替换为空中攻击·预求身。
消耗耐力,在空中进行最多3段的连续攻击,造成冷凝伤害,此次伤害为共鸣解放伤害,第3段为空中下落攻击。
空中攻击·预求身第2、3段会为命中的目标附加1次【霜渐效应】。
施放空中攻击·预求身一定时间后,在空中施放除普攻·居合以外的技能时,空中攻击·预求身的连击段数不会被重置。
在空中时,长按普攻,消耗耐力施放空中下落攻击。
闪避反击·预求身
预求身期间,闪避反击·常世身替换为闪避反击·预求身。
成功闪避后一定时间内短按普攻,将会攻击目标,造成冷凝伤害,此次伤害为共鸣解放伤害。
施放该技能后在一定时间内短按普攻,将会施放普攻·预求身第3段。
霜罚
— 共鸣技能
共鸣技能·常世身
造成冷凝伤害。
施放时,使下一次普攻·常世身第3段获得强化:施放时额外回复100点【心念】,若切换至其他角色则失去该效果。
施放该技能后在一定时间内短按或按住普攻,将会施放普攻·常世身第3段。
预求身期间,共鸣技能·常世身替换为霜罚·白玉切和霜罚·落华:
霜罚·白玉切
处于地面时,短按共鸣技能,牵引周围的目标,造成冷凝伤害,并移除命中目标的【霜结】状态。
该技能与霜罚·落华共享冷却时间。
霜罚·落华
处于空中时,短按共鸣技能,牵引周围的目标,造成冷凝伤害,并移除命中目标的【霜结】状态。
该技能与霜罚·白玉切共享冷却时间。
预求我身
— 共鸣解放
预求我身·见心
施放重击·寒簇·常世身后,解锁预求我身·见心。
常世身期间,短按共鸣解放施放。造成冷凝伤害。施放时获得3点【武霜·居合】,清除300点【心念】和【寒意】,随后进入预求身并回复50点【寒意】。
预求我身·见心会为命中的目标附加4次【霜渐效应】。
施放预求我身·见心不消耗共鸣能量。
预求我身·归刃
预求身期间,可通过以下两种方式施放预求我身·归刃:
·短按共鸣解放松开时施放预求我身·归刃。若当前拥有3点【锻雪·归刃】,则消耗所有【锻雪·归刃】,否则不消耗。
·按住共鸣解放,绯雪进入蓄力状态,每隔一定时间消耗1点【锻雪·归刃】,松开共鸣解放时,施放预求我身·归刃。若松开共鸣解放时未消耗【锻雪·归刃】,则将会继续蓄力一定时间后自动施放。【锻雪·归刃】归零后,会自动施放预求我身·归刃。
绯雪造成冷凝伤害,每消耗1点【锻雪·归刃】会使该次攻击的伤害倍率增加。
施放时清除300点【心念】和【寒意】,并退出预求身。
谐度破坏·迅刀
— 谐度破坏
目标【偏谐值】满时,可对其施放【谐度破坏】。
常世身期间,施放【谐度破坏】后在一定时间内短按或按住普攻,将会施放普攻·常世身第3段。
预求身期间,施放【谐度破坏】后在一定时间内短按普攻,将会施放普攻·预求身第3段。
万世霜天
— 共鸣回路
霜冻效应
·绯雪处于编队时,附近队伍的角色对目标附加【霜渐效应】时,改为附加【霜冻效应】。【霜冻效应】被附加在目标上时,会按照目标当前【霜冻效应】上限层数结算一次【霜冻效应】伤害,且目标被冰冻期间,可以继续为目标附加【霜冻效应】。【霜冻效应】可同时视为【霜渐效应】。【霜冻效应】伤害可同时视为【霜渐效应】伤害。
·预求我身·见心和普攻·居合命中目标时,若目标【霜冻效应】层数不低于10层,会消耗目标10层【霜冻效应】,并造成一次【霜结】。
·绯雪进入编队时,会清空所有目标的【霜渐效应】层数。绯雪离开编队时,如果编队中没有其他能将【霜渐效应】转变为【霜冻效应】的角色,会清空目标的【霜冻效应】层数。
常世身
绯雪初始处于常世身,常世身期间,可通过特定技能回复【心念】。
预求身
绯雪施放预求我身·见心时,进入预求身。预求身期间,解锁全新的战斗形态,可通过特定技能回复【寒意】。
居合架势
若【寒意】不低于100点时进行以下操作,绯雪会消耗耐力向后瞬身,进入【居合架势】:
·施放除重击·枯霜·预求身以外的常态攻击·预求身、霜罚·白玉切、霜罚·落华、普攻·居合、变奏技能·霜锋后短按闪避。
·施放霜罚·白玉切、霜罚·落华后一定时间内长按共鸣技能。
进行上述操作时,若按住向前方向,且技能目标在一定范围内,绯雪会消耗耐力瞬身至敌人身后,进入【居合架势】。
绯雪在空中时可以进入【居合架势】。进入【居合架势】时,重置空中闪避次数。【居合架势】期间,若切换至其他角色则提前退出。
普攻·居合
施放【居合架势】后一定时间内,短按普攻可以消耗100点【寒意】,施放普攻·居合,造成冷凝伤害,此次伤害为共鸣解放伤害。
若施放后【寒意】仍不低于100点,一定时间内可以短按普攻再次施放普攻·居合。
若施放普攻·居合的一定时间内受到敌方目标攻击,免疫此次伤害,随后一定时间内免疫打断且受到的伤害降低100%。
每次施放普攻·居合期间,若拥有【武霜·居合】,绯雪会消耗1点【武霜·居合】,使本次普攻·居合为命中的目标附加3次【霜渐效应】,同时绯雪获得1层【淬寒·枯霜】。
心念
【心念】上限300点。
常世身期间,可通过以下方式回复【心念】:
·施放普攻·常世身第3段时,回复100点【心念】。
·施放变奏技能·霜锋时,回复200点【心念】。
·施放共鸣技能·常世身时,使下一次普攻·常世身第3段获得强化:施放时额外回复100点【心念】,若切换至其他角色则失去该效果。
寒意
【寒意】上限300点。
施放霜罚·白玉切、霜罚·落华期间,或是除重击·枯霜·预求身以外的常态攻击·预求身命中目标时,回复【寒意】。
武霜·居合
【武霜·居合】上限3点。
施放预求我身·见心时获得3点【武霜·居合】。
淬寒·枯霜
【淬寒·枯霜】上限3层。
每次通过施放普攻·居合消耗【武霜·居合】时,获得1层【淬寒·枯霜】。
锻雪·归刃
【锻雪·归刃】上限3点。
每次施放重击·枯霜·预求身期间,获得1点【锻雪·归刃】。
绯雪 入场/退场技能
霜锋
— 变奏技能
造成冷凝伤害,此次伤害为共鸣解放伤害,为命中的目标附加1次【霜渐效应】。 如果处于常世身,施放时回复200点【心念】,且施放该技能后在一定时间内短按或按住普攻,将会施放普攻·常世身第3段。 如果处于预求身,施放该技能后在一定时间内短按普攻,将会施放普攻·预求身第2段。
挽雪照身
— 延奏技能
附近队伍中除绯雪以外的角色对拥有【霜渐效应】的敌人造成的冷凝伤害加深20%,持续20秒。
绯雪 被动技能
细雪
队伍中的角色附加【霜渐效应】或【虚湮效应】时,绯雪获得1层【雪锈】。【雪锈】最多可叠加3层,每名角色仅可通过上述方式使绯雪获得1层【雪锈】。绯雪根据持有的【雪锈】层数,获得以下增益,可叠加: 1层【雪锈】:自身为队伍中登场角色时,一定范围内的目标受到【霜冻效应】伤害加深30%。绯雪的暴击伤害提升40%。 2层【雪锈】:自身为队伍中登场角色时,每次自身附加【霜渐效应】时,额外附加一段102%异常倍率的【霜冻效应】伤害。 3层【雪锈】:自身为队伍中登场角色时,一定范围内的目标受到【霜冻效应】伤害额外加深30%。 角色编入队伍时,重置该效果。
无常世
绯雪每次脱离战斗状态或恢复意识后,处于非战斗状态达到4秒时,如果自身的【锻雪·归刃】点数小于1点,则回复1点。
绯雪 共鸣链
不见春
于无声处冰冷燃烧
我身无我亦无穷
有如苇草浮沉
千祈万愿尽求我身
纵使前路永夜无终
绯雪 背景
「调自深空联合:保密档案」
「访谈报告记录:绯雪」
出于多方考量,我们并未对苇原的代表,即灼樱巫女,进行真正深入的完整测试。
大部分情报都由她本人自述,从记录者本人的经验,及多方查证后来看,她无意隐藏关于自身的任何情报。
“毕竟关于这位「永世灼樱巫女」的情报,随便一本苇原小学教材上都翻得到……”
据她本人所说,其特殊能力的共鸣源,是她佩戴在右手手腕处,被称为“颂物”的「铃」。
绯雪本人对「铃」的描述为:能够通过它看到未来自身的可能性,并加以利用,但无法做到与“未来可能性的影子”沟通。
她通常战斗中所使用的冰结能力,也是从「铃」中取得的一部分。
“据苇原官方报告核实,颂物是岁主留下的五种物品,分别交由苇原内部势力保管。”
“其中,关于「铃」的描述为‘预取未来’。”
因此,判断其卓绝战斗能力的根本来源,仍然是她自身。
但供她预取的未来总有尽头,出于对她自身寿命的考虑,仍不建议过于激进地使用能力。
“据查证,历代灼樱巫女的死因都只有一条,在战斗中过于激进地使用「铃」而凭空在战场上消失。”
受试样本拉贝尔波形检测图呈椭圆形波动,时域表示稳定,未见任何异常波动倾向。检测结果判断为正常阶段。
当前超频临界值极高,稳定性高,绝无超频风险,无过往超频史。
但仍需一定心理干预。
“这位巫女大人……怎么说呢……”
“虽然苇原的课本上没把样貌画上去,但明白地写着呢,苇原当世最强嘛。”
“在高频次战斗的前提下,还能保持稳定,总觉得不太对劲……”
“我懂你的疑虑,但测试数据一丁点儿问题都没有。”
“……那些影子算什么?电影里拍的那种平行世界的自己?”
“怎么可能,应该是那「铃」的力量,就像苇原记录的那样,能在一定程度上预取未来。”