Chisa
5★Chisa
ดาบใหญ่
ไม่ทราบ
ฮาวอค
วัสดุเพิ่มระดับของ Chisa
- เลเวลสูงสุด: 90
เปลือกห้วงลึก16
ดอกคิมหันต์20
แกนหลายเหลี่ยมความถี่เต็มย่าน4
เหรียญเชลล์80000
บทนำ
Chisa ใน Wuthering Waves เป็นตัวละคร 5 ดาวธาตุ ฮาวอค ที่ใช้ ดาบใหญ่ เป็นประเภทอาวุธ
"ก็แค่นักเรียนธรรมดาคนหนึ่ง" เธอแนะนำตัวด้วยน้ำเสียงราบเรียบ ทว่าในนัยน์ตากลับมีประกายแสงหลากสีเปล่งออกมาจางๆ โครงสร้างของสรรพสิ่งค่อยๆ ปรากฏชัดขึ้นในครรลองสายตา เธอหรี่ตาลงเล็กน้อย เพื่อแยกแยะเส้นด้ายเส้นนั้น... เส้นที่คอยชักเชิดชีวิตของผู้คน
บิลด์ของ Chisa
อาวุธที่ดีที่สุดสำหรับ Chisa
คุโมะคิริ
ATK เพิ่มขึ้น 24% เมื่อใช้สกิลอินโทร หรือมอบ [เอฟเฟกต์ดีบัฟ] โบนัสความเสียหายการปลดปล่อยเรโซแนนซ์ของตนจะเพิ่มขึ้น 16% เป็นเวลา 15 วินาที สามารถซ้อนทับได้ 3 ชั้น เมื่อซ้อนทับถึงขีดสูงสุดแล้ว และเรโซเนเตอร์ในทีมมอบ [เอฟเฟกต์ดีบัฟ] เพิ่ม โบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดของเรโซเนเตอร์นั้นจะเพิ่มขึ้น 48% เป็นเวลา 15 วินาที เอฟเฟกต์ที่มีชื่อเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนกันได้
เซตเอคโค่ที่ดีที่สุดของ Chisa
Reminiscence: Threnodian - Leviathan
Abyssal Gladius
Nightmare: Roseshroom
Baby Roseshroom
Excarat
สเตตัสที่ดีที่สุดสำหรับ Chisa
- 攻擊
- 攻擊%
- 暴擊
- 暴擊傷害
สกิลเอคโค่
Summon a Collapsing Horizon, dealing two instances of 131.04% Havoc DMG to the nearby enemies and obtaining the Core of Collapse for 15s.
While it lasts, Core of Collapse deals 24.57% Havoc DMG when the active Resonator in the team deals damage. This effect can be triggered once every 0.5s, up to
สเตตัสบิลด์ของ Chisa
บิลด์ของ Chisa สร้างด้วย ตัววางแผนบิลด์
สกิลของ Chisa
กาลสมัยเงียบสงัด
— ท่าโจมตีพื้นฐาน
โจมตีปกติ
โจมตีต่อเนื่องสูงสุด 2 ช่วง สร้างความเสียหายฮาวอค
หลังจากใช้การโจมตีปกติช่วงที่ 2 แล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้ฉีกทะลุ
ฉีกทะลุ
สร้างความเสียหายฮาวอค
หลังจากใช้สกิลนี้บนพื้นแล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้กรรไกรมรณะ
หลังจากใช้สกิลนี้กลางอากาศแล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้ร่วงหล่นเผด็จศึก
กรรไกรมรณะ
กางกรรไกร จะสร้างความเสียหายฮาวอค แล้วจะใช้กรรไกรตัดหลังจากระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายฮาวอค และฟื้นฟู HP ให้กับเรโซเนเตอร์ทั้งหมดในทีมและทีมใกล้เคียง
กดโจมตีปกติขณะที่ใช้สกิลนี้ จะสร้างความเสียหายฮาวอคเพิ่มเติม และกดโจมตีปกติอีกครั้ง จะใช้กรรไกรตัดทันที
โดยความเสียหายที่เกิดจากสกิลนี้จะนับเป็นความเสียหายการปลดปล่อยเรโซแนนซ์
หลังจากใช้กรรไกรมรณะตัดแล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้ปลดเส้นด้าย
ปลดเส้นด้าย
สร้างความเสียหายฮาวอค
หลังจากใช้สกิลนี้แล้ว จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์หลบหลีกสำเร็จในเวลาที่กำหนด
โจมตีหนัก
กระโดดขึ้นกลางอากาศและใช้ STA เพื่อโจมตีเป้าหมาย สร้างความเสียหายฮาวอค
ไม่สามารถใช้สกิลนี้ได้ขณะอยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้า
หลังจากใช้สกิลนี้ การดำเนินการดังต่อไปนี้ จะเปิดใช้งานร่วงหล่นเผด็จศึก:
- กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด
- ใช้ด้ายชีวิต: เหาะเหินหลังเวลาที่กำหนด และกดโจมตีปกติก่อนลงถึงพื้น
หลังจากโจมตีหนักและก่อนลงถึงพื้น กดค้างโจมตีปกติในครั้งถัดไป จะใช้โจมตีหนัก - ตัดทะลุอากาศ
โจมตีกลางอากาศ
ใช้ STA เพื่อโจมตีพุ่งลงกลางอากาศ สร้างความเสียหายฮาวอค
ขณะไม่ได้อยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้า หลังจากใช้สกิลนี้แล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้การโจมตีปกติช่วงที่ 2
โจมตีหนัก - ตัดทะลุอากาศ
สร้างความเสียหายฮาวอค
หลังจากใช้โจมตีหนัก - ตัดทะลุอากาศแล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้ร่วงหล่นเผด็จศึก
ขณะที่ใช้โจมตีหนัก - ตัดทะลุอากาศ หากถูกขัดจังหวะ กดค้างโจมตีปกติในครั้งถัดไปก่อนที่จะลงถึงพื้น จะใช้โจมตีหนัก - ตัดทะลุอากาศอีกครั้ง โดยเอฟเฟกต์นี้เปิดใช้งานซ้ำไม่ได้ ก่อนที่จะลงถึงพื้น
ร่วงหล่นเผด็จศึก
ใช้ STA เพื่อโจมตีพุ่งลงกลางอากาศ สร้างความเสียหายฮาวอค
หลังจากใช้สกิลนี้บนพื้นแล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้กรรไกรมรณะ
หลบหลีกสวนกลับ
หลังจากหลบหลีกสำเร็จแล้วกดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะโจมตีสวนกลับและสร้างความเสียหายฮาวอค
หลังจากใช้สกิลนี้แล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้ฉีกทะลุ
หลบหลีกสวนกลับ - ดวงตาคลายปม: เก็บด้าย
เมื่ออยู่บนพื้น หลังจากหลบหลีกสำเร็จแล้วกดค้างหลบหลีก เพื่อใช้หลบหลีกสวนกลับ - ดวงตาคลายปม: เก็บด้ายโจมตีเป้าหมาย และทำให้เป้าหมายหยุดนิ่ง พร้อมกับสร้างความเสียหายฮาวอค
- ขณะไม่ได้อยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้า หลังจากใช้สกิลนี้แล้ว กดโจมตีปกติบนพื้นในครั้งถัดไป หรือกดโจมตีปกติกลางอากาศจะใช้ฉีกทะลุ โดยเอฟเฟกต์นี้จะหายไปเมื่อเข้าสู่โหมดเลื่อยไฟฟ้า
- ขณะอยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้า หลังจากใช้สกิลนี้แล้วกดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 3
องค์ประกอบแตกสลาย
— สกิลเรโซแนนซ์
ดวงตาคลายปม
ทำให้เป้าหมายหยุดนิ่ง พร้อมกับสร้างความเสียหายฮาวอค
- ขณะไม่ได้อยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้า หลังจากใช้สกิลนี้แล้ว กดโจมตีปกติบนพื้นในครั้งถัดไป หรือกดโจมตีปกติกลางอากาศ จะใช้ฉีกทะลุ โดยเอฟเฟกต์นี้จะหายไปเมื่อเข้าสู่โหมดเลื่อยไฟฟ้า
- ขณะอยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้าและอยู่บนพื้น หลังจากใช้สกิลนี้แล้วกดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 2
สามารถใช้กลางอากาศได้
วงล้อฟันเลื่อย
ขณะอยู่บนพื้นและสะสม [วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า] เต็ม สกิลเรโซแนนซ์จะเปลี่ยนไปเป็นวงล้อฟันเลื่อย
ทำให้เป้าหมายหยุดนิ่ง พร้อมกับสร้างความเสียหายฮาวอค และดึงเป้าหมายรอบข้าง
หลังจากใช้สกิลนี้แล้ว จะเข้าสู่โหมดเลื่อยไฟฟ้า สกิลเรโซแนนซ์จะเปลี่ยนไปเป็นดวงตาคลายปม
หลังจากใช้สกิลนี้แล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 2
ชณะที่ใช้สกิลนี้ กดค้างสกิลเรโซแนนซ์ เพื่อโจมตีเป้าหมายและดึงเป้าหมายรอบข้างอย่างต่อเนื่อง เมื่อปล่อยสกิลเรโซแนนซ์ หรือกดค้างถึงเวลาที่กำหนด จะใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 1
ชั่วขณะแห่งสุญตา
— สกิลปลดปล่อยเรโซแนนซ์
สร้างความเสียหายฮาวอค และฟื้นฟู HP ให้กับเรโซเนเตอร์ทั้งหมดในทีมและทีมใกล้เคียง
เมื่อใช้สกิลนี้จะเข้าสู่หมื่นเส้นสาย: สู่ปลายทางเป็นเวลา 15 วินาที
ขณะไม่ได้อยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้า หลังจากใช้สกิลนี้แล้วกดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้การโจมตีปกติช่วงที่ 2
สามารถใช้กลางอากาศระดับใกล้พื้นได้
หมื่นเส้นสาย: สู่ปลายทาง
ตัวคูณความเสียหายของวงเลื่อย: จู่โจมพริบตา, โหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับและวงเลื่อย: เผด็จศึกจะเพิ่มขึ้น 120%
เอฟเฟกต์เพิ่มตัวคูณความเสียหายของวงเลื่อย: เผด็จศึกที่เกิดจากการใช้ [วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า] เมื่อใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาหรือโหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับ จะเพิ่มขึ้น 120%
หลังจากใช้วงเลื่อย: เผด็จศึกแล้ว หมื่นเส้นสาย: สู่ปลายทางจะสิ้นสุดก่อนกำหนด
ทำลายเสียงประสาน - ดาบใหญ่
— สกิลทำลายเสียงประสาน
เมื่อเป้าหมายสะสม [ค่าความเพี้ยนเสียง] จนเต็ม จะสามารถใช้สกิล [ทำลายเสียงประสาน] ต่อเป้าหมายนั้นได้
วิสัยทัศน์คลายปม: คืนสู่ธุลี
— วงจรฟอร์เต้
รอยรัดมืดมน
เมื่อทำตามเงื่อนไข 1 ใน 4 ดังต่อไปนี้ จะติดรอยรัดมืดมนให้กับเป้าหมายเป็นเวลา 30 วินาที
- สกิลเรโซแนนซ์โดนเป้าหมาย
- หลังจากใช้วงล้อฟันเลื่อยแล้วโจมตีโดนเป้าหมายในเวลาที่กำหนด
- หลบหลีกสวนกลับ - ดวงตาคลายปม: เก็บด้ายโดนเป้าหมาย
- ล็อกเป้าหมาย
เมื่อเป้าหมายที่ติดรอยรัดมืดมนได้รับความเสียหายจากเรโซเนเตอร์โดยตรง Chisa จะมอบฮาวอคทำลายล้าง 1 ชั้นให้กับเป้าหมาย เอฟเฟกต์นี้สามารถเปิดใช้งานได้สูงสุด 1 ครั้งทุก 2 วินาที
เงื่อนแห่งมลทิน
เมื่อสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายที่ติดรอยรัดมืดมน จะมองข้าม DEF ของเป้าหมาย 18%
โหมดเลื่อยไฟฟ้า
เมื่อ Chisa อยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้า จะปลดล็อกสกิลวงเลื่อย: จู่โจมพริบตา, วงเลื่อย: เผด็จศึกและโหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับ
เมื่อวงเลื่อย: จู่โจมพริบตาหรือโหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับโดนเป้าหมาย จะใช้ [วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า]
วงเลื่อย: จู่โจมพริบตา
เมื่อใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตา จะโจมตีต่อเนื่องสูงสุด 3 ช่วง สร้างความเสียหายฮาวอค
กดโจมตีปกติ จะใช้สกิลตั้งแต่วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 1 และหากกดค้างโจมตีปกติ จะใช้สกิลตั้งแต่วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 2
ขณะที่ใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 2 กดค้างโจมตีปกติเพื่อโจมตีเป้าหมายต่อเนื่อง หลังจากวงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 2 สิ้นสุดแล้ว จะใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 3 โดยอัตโนมัติ
ขณะที่ใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 2 ปล่อยโจมตีปกติ หรือหลบหลีกไปด้านหลัง จะใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 2 - ก้องสะบั้นโดยอัตโนมัติ สร้างความเสียหายฮาวอค หลังจากใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 2 - ก้องสะบั้นแล้ว สามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์หลบหลีกสำเร็จได้ในเวลาที่กำหนด
หลังจากใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 2 - ก้องสะบั้นแล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 3
ขณะที่ใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 3 กดค้างโจมตีปกติเพื่อโจมตีเป้าหมายต่อเนื่อง หลังจากวงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 3 สิ้นสุดแล้ว จะใช้วงเลื่อย: เผด็จศึกโดยอัตโนมัติ
ขณะที่ใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 3 ปล่อยโจมตีปกติ จะใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 3 - กังวานร่วงหล่นโดยอัตโนมัติ สร้างความเสียหายฮาวอค
ความเสียหายที่เกิดจากวงเลื่อย: จู่โจมพริบตาจะนับเป็นความเสียหายการปลดปล่อยเรโซแนนซ์
โหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับ
ขณะอยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้า หลังจากหลบหลีกสำเร็จแล้วกดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้โหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับ สร้างความเสียหายฮาวอค
หลังจากใช้โหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับแล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 3
ขณะที่ใช้โหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับ กดค้างโจมตีปกติเพื่อโจมตีเป้าหมายต่อเนื่อง หลังจากโหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับ สิ้นสุดแล้ว จะใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 3 โดยอัตโนมัติ
ขณะที่ใช้โหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับ ปล่อยโจมตีปกติ หรือหลบหลีกไปด้านหลัง จะใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 2 - ก้องสะบั้นโดยอัตโนมัติ
ความเสียหายที่เกิดจากโหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับจะนับเป็นความเสียหายการปลดปล่อยเรโซแนนซ์
วงเลื่อย: เผด็จศึก
ขณะอยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้าเมื่อทำตามเงื่อนไข 1 ใน 2 ดังต่อไปนี้ จะเปิดใช้งานวงเลื่อย: เผด็จศึก
- หลังจากใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 3 - กังวานร่วงหล่นแล้ว กดโจมตีปกติในครั้งถัดไป
- เมื่อใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาหรือโหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับโดยใช้ [วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า] จนเหลือ 0 กดโจมตีปกติในครั้งถัดไป
ใช้วงเลื่อย: เผด็จศึกโจมตีเป้าหมาย สร้างความเสียหายฮาวอค พร้อมมอบโล่ให้กับเรโซเนเตอร์ทั้งหมดในทีมและทีมใกล้เคียงเป็นเวลา 30 วินาที
ความเสียหายสกิลนี้จะนับเป็นความเสียหายการปลดปล่อยเรโซแนนซ์
เมื่อใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาหรือโหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับ ใช้ [วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า] ครบทุก 1 หน่วยจะทำให้ตัวคูณความเสียหายของวงเลื่อย: เผด็จศึกเพิ่มขึ้น เกิดผลได้สูงสุด 100 หน่วย
เมื่อใช้สกิลนี้ จะออกจากโหมดเลื่อยไฟฟ้าและล้าง [วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า] ทั้งหมด
[พลังงานเลื่อย]
ขณะอยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้า เกจ [ด้ายชีวิต: พลังงานเหาะ]จะเปลี่ยนไปเป็นเกจ [พลังงานเลื่อย]
[พลังงานเลื่อย] จะมีค่าเริ่มต้นที่ 100%
หาก Chisa ไม่ได้สร้างความเสียหายในเวลาที่กำหนด [พลังงานเลื่อย] จะลดลงอย่างรวดเร็ว และเมื่อเหลือเป็น 0 จะเข้าสู่สถานะดับเครื่องและออกจากโหมดเลื่อยไฟฟ้า
ขณะอยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้า เมื่อ Chisa สร้างความเสียหาย หรือปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - ชั่วขณะแห่งสุญตา หรือใช้สกิลอินโทร - เสียงก้อง: กลับคืน, วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 3 - กังวานร่วงหล่น จะรีเซ็ต [พลังงานเลื่อย]
ขณะอยู่ในสถานะดับเครื่อง [วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า] จะลดลงอย่างรวดเร็ว และเมื่อเหลือเป็น 0 จะออกจากสถานะดับเครื่อง
ขณะอยู่ในสถานะดับเครื่อง เมื่อ Chisa สร้างความเสียหาย หรือปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - ชั่วขณะแห่งสุญตา หรือใช้สกิลอินโทร - เสียงก้อง: กลับคืน จะออกจากสถานะดับเครื่อง
ด้ายชีวิต: เหาะเหิน
ขณะไม่ได้อยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้าและมี [ด้ายชีวิต: พลังงานเหาะ] มากกว่า 10 หน่วย เมื่อทำตามเงื่อนไข 1 ใน 5 ดังต่อไปนี้ จะใช้ด้ายชีวิต: เหาะเหิน พร้อมกับใช้ [ด้ายชีวิต: พลังงานเหาะ] 50 หน่วย
- เมื่อทำการโจมตีหนัก กดหลบหลีกกลางอากาศในช่วงระหว่างกระโดดขึ้นและลงถึงพื้น
- ใช้สกิลเรโซแนนซ์ - ดวงตาคลายปมกลางอากาศ หรือกดหลบหลีกกลางอากาศในช่วงระหว่างใช้ฉีกทะลุและลงถึงพื้น
- หลังจากใช้ปลดเส้นด้ายแล้ว หลบหลีกไปด้านหน้าในเวลาที่กำหนด
- กดหลบหลีกก่อนลงถึงพื้นขณะที่ถูกโจมตีกระเด็น
- กดหลบหลีกกลางอากาศในช่วงระหว่างใช้ด้ายชีวิต: เหาะเหินและลงถึงพื้น
ขณะที่ใช้สกิลนี้ สามารถดึงศัตรูรอบข้างที่ติดรอยรัดมืดมนได้
ในช่วงเวลาที่ใช้สกิลนี้ กดค้างหลบหลีกเพื่อใช้อาวุธร่อนระยะทางสั้นๆ
หลังจากใช้สกิลนี้แล้ว สามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์หลบหลีกสำเร็จในเวลาที่กำหนดได้
การได้รับ [วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า]
[วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า] จะมีค่าสูงสุดที่ 100 หน่วย
เมื่อท่าโจมตีพื้นฐานหรือสกิลเรโซแนนซ์ - ดวงตาคลายปมโดนเป้าหมาย จะได้รับ [วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า]
เมื่อปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - ชั่วขณะแห่งสุญตา จะได้รับ [วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า] 40 หน่วย
เมื่อใช้สกิลอินโทร - เสียงก้อง: กลับคืน จะได้รับ [วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า] 20 หน่วย
การได้รับ [ด้ายชีวิต: พลังงานเหาะ]
[ด้ายชีวิต: พลังงานเหาะ] จะมีค่าสูงสุดที่ 100 หน่วย
ได้รับ [ด้ายชีวิต: พลังงานเหาะ] เพิ่มขึ้นตามเวลา
เมื่อ Chisa เอาชนะเป้าหมายเอง จะได้รับ [ด้ายชีวิต: พลังงานเหาะ] 100 หน่วย
เมื่อออกจากโหมดเลื่อยไฟฟ้า จะรีเซ็ต [ด้ายชีวิต: พลังงานเหาะ] เป็นค่าสูงสุด
เมื่อใช้ด้ายชีวิต: เหาะเหิน จะไม่ได้รับ [ด้ายชีวิต: พลังงานเหาะ] ตามเวลาภายในเวลาที่กำหนด
สกิลเข้า/ออกของ Chisa
เสียงก้อง: กลับคืน
— สกิลอินโทร
โจมตีเป้าหมาย สร้างความเสียหายฮาวอค ขณะไม่ได้อยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้า หลังจากใช้สกิลนี้แล้วกดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้การโจมตีปกติช่วงที่ 2 ขณะอยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้า หลังจากใช้สกิลนี้แล้วกดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 2
กฎการคลายปมข้อที่ศูนย์
— สกิลเอาท์โทร
เรโซเนเตอร์ทั้งหมดในทีมและทีมใกล้เคียงจะได้รับด้ายกังวานสู่ปลายทางเป็นเวลา 20 วินาที ขณะอยู่ในสถานะด้ายกังวานสู่ปลายทาง: - เมื่อโจมตีโดนเป้าหมาย จะทำให้ขีดสูงสุดของ [เอฟเฟกต์ดีบัฟ] และ [ระเบิดไฟฟ้า] ของเป้าหมายเพิ่มขึ้น 3 ชั้นเป็นเวลา 15 วินาที เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถซ้อนทับได้ - หลังจากมอบ [เอฟเฟกต์ดีบัฟ] หรือสร้าง DMG เอฟเฟกต์ดีบัฟ จะเข้าสู่สถานะเงื่อนแห่งมลทินเป็นเวลา 15 วินาที
สกิลแพสซีฟของ Chisa
โชคชะตามิอาจหลีกเลี่ยง
เมื่อเรโซเนเตอร์ในทีมเอาชนะเป้าหมายที่ติดรอยรัดมืดมน จะรีเซ็ตคูลดาวน์ของสกิลเรโซแนนซ์ - ดวงตาคลายปมของ Chisa เอฟเฟกต์นี้สามารถเปิดใช้งานได้สูงสุด 1 ครั้งทุก 3 วินาที
สิ้นสุดลงที่นี่
เมื่อใช้สกิลอินโทร - เสียงก้อง: กลับคืน หรือปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - ชั่วขณะแห่งสุญตา โบนัสความเสียหายฮาวอคจะเพิ่มขึ้น 20% และโบนัสการรักษาจะเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 12 วินาที หากเรโซเนเตอร์ในทีมที่มีเงื่อนแห่งมลทินได้เอาชนะเป้าหมายที่ติดรอยรัดมืดมน Chisa จะได้รับวิสัยทัศน์คลายปมเป็นเวลา 3 วินาที ขณะอยู่ในวิสัยทัศน์คลายปม เมื่อเรโซเนเตอร์ในทีมที่มีเงื่อนแห่งมลทินสร้างความเสียหาย Chisa จะติดรอยรัดมืดมนให้กับเป้าหมายเป็นเวลา 30 วินาที
เรโซแนนซ์เชนของ Chisa
ฝ่าระเบียงทิ้งร้าง
สู่ใยแห่งพันธะผูกพัน
ผ่านรัตติกาลที่สับสน
ตัดพ้นวัฏฏะทรมาน
ส่องหนทางกลับด้วยแสงเฉิดฉาย
จุดประกายความหวังด้วยรุ่งอรุณ
เบื้องหลังของ Chisa
>>>ยืนยันสิทธิ์แล้ว เปิดไฟล์ที่เกี่ยวข้องแล้ว ยินดีต้อนรับ ผู้ตรวจการ███>>>
"รายงานตรวจสอบพลังเรโซแนนซ์: NHA-คลายปม-017"
ผู้รับการทดสอบ: Kuchiba Chisa
ประเภทเรโซแนนซ์: กลายพันธุ์
ตำแหน่งสัญลักษณ์ทาเซ็ต: ต้นแขนขวา
หน่วยตรวจสอบ: อาชิโนะฮาระ - ศูนย์ตรวจสอบเรโซแนนซ์ - เมืองโฮนามิใหม่
จากการทดสอบ พบว่าผู้รับการทดสอบมีความสามารถในการรับรู้โครงสร้างในระดับสูง สามารถเข้าใจโครงสร้าง รูปร่าง และวิธีการเคลื่อนไหวของวัตถุที่มองเห็นได้อย่างลึกซึ้ง ในสถานะเรโซแนนซ์ สามารถวิเคราะห์จุดอ่อนของวัตถุผ่านการมองเห็น และเข้าไปแทรกแซงได้อย่างแม่นยำ เพื่อก่อให้เกิดการทำลายล้างในระดับโครงสร้าง
หมายเหตุ: ผู้รับการทดสอบระบุด้วยตนเองว่า "มองเห็นเส้นด้ายที่ทำให้สิ่งต่างๆ สลายไป" จากการวิเคราะห์เบื้องต้น พบว่า "เส้นด้าย" ดังกล่าวไม่ได้มีอยู่จริง แต่เป็นภาพลวงตาที่ปรากฏเฉพาะภายในสายตาของเธอเท่านั้น
>>>อัปเดตระดับการอนุญาตการเข้าถึงเนื้อหา: R-III>>>
การขยายและการเติบโตของพลังเรโซแนนซ์ของผู้รับการทดสอบเกินกว่าค่าความปลอด้ายที่กำหนด ในสถานะรุนแรง ผู้รับการทดสอบสามารถวิเคราะห์โครงสร้างพื้นที่ที่เป็นนามธรรม ระบุเส้นผิดปกติภายในโครงสร้างพื้นที่ผิดปกติ ก่อให้เกิดเหตุการณ์การบิดเบี้ยวของความเป็นจริงที่รวมถึงพื้นที่ ██
ตัวชี้วัดความผิดปกติปัจจุบัน:
- เส้นโค้งราเบลล์มีความผันผวนสูงในหลายจุด โดยมีค่าสูงสุดใกล้ถึงขีดจำกัด
- ความเสถียรของพลังงานเรโซแนนซ์ต่ำ มีความเสี่ยงในโอเวอร์คล็อกระดับหนึ่ง
มาตรการควบคุมเบื้องต้น:
สวมใส่เครื่องมือควบคุมเรโซเนเตอร์แบบปลอกคอ เพื่อระงับพลังเรโซแนนซ์ และจัดอยู่ในบัญชีรายชื่อผู้มีความเสี่ยงสูง
หน่วยงานที่เกี่ยวข้องจะบันทึกการเปลี่ยนแปลงพลังงานเรโซแนนซ์และตำแหน่งปัจจุบันอย่างต่อเนื่อง และประสานงานกับหน่วยงานกลางอย่างใกล้ชิด สามารถใช้มาตรการบังคับได้ตามกฎหมายหากจำเป็น