치사
5★치사
장검
알 수 없음
인멸
치사 각성 재료
- 최대 레벨: 90
심해에 남은 침식물16
영원한 여름20
전주파수 취합 성핵4
클램 코인80000
소개
명조의 치사은(는) 5성 인멸 속성 캐릭터로, 장검을(를) 무기로 사용합니다.
「평범한 학생일 뿐이에요.」 조용히 자기소개를 하는 그녀의 눈동자에서 알록달록한 빛이 은은히 뿜어져 나왔다. 그렇게 모든 사건과 사물의 구조를 선명히 파악한 그녀는, 눈을 가늘게 뜨고는 그 속에서 생명을 이끄는 현을 찾아냈다
치사 빌드
치사의 최고 무기
쿠모키리(曇斬)
공격력이 24% 증가된다. 변주 스킬 발동 혹은 「이상 효과」 추가 시, 자신의 공명 해방 피해 보너스가 16% 증가되고 최대 3스택까지 중첩이 가능하며 15초간 지속된다. 해당 효과가 스택 최대치까지 중첩될 경우, 파티 내 캐릭터가 「이상 효과」 추가 시 해당 캐릭터의 전체 속성 피해 보너스가 48% 증가되고, 15초간 지속된다. 같은 이름의 효과는 중첩이 불가하다
치사 최고 에코 세트
Reminiscence: Threnodian - Leviathan
Abyssal Gladius
Nightmare: Roseshroom
Baby Roseshroom
Excarat
치사의 최고 스탯
- 攻撃力
- 攻撃力%
- クリティカル
- クリティカルダメージ
에코 스킬
Summon a Collapsing Horizon, dealing two instances of 131.04% Havoc DMG to the nearby enemies and obtaining the Core of Collapse for 15s.
While it lasts, Core of Collapse deals 24.57% Havoc DMG when the active Resonator in the team deals damage. This effect can be triggered once every 0.5s, up to
치사 빌드 스탯
치사의 빌드는 저희 빌드 플래너
치사 스킬
적막
— 기본 공격
일반 공격
최대 2단 연속 공격을 가하여 인멸 피해를 입힌다.
일반 공격 2단 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 파열 관통을 발동한다.
파열 관통
인멸 피해를 입힌다.
지면에서 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 운명을 가르는 가위를 발동한다.
공중에서 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 누르면 드리워진 종말을 발동한다.
운명을 가르는 가위
가위를 벌려 인멸 피해를 입힌다. 일정 시간 후 잘라내고, 인멸 피해를 입히며 근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시킨다.
해당 스킬 발동 기간 동안 일반 공격을 누르면 추가로 인멸 피해를 입히고, 다시 일반 공격을 누르면 바로 잘라낸다.
해당 스킬 피해는 공명 해방 피해로 적용된다.
운명을 가르는 가위로 잘라낸 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면, 현의 회수를 발동한다.
현의 회수
인멸 피해를 입힌다.
해당 스킬을 발동한 일정 시간 내에 회피 성공 효과를 발생시킬 수 있다.
강공격
공중으로 뛰어올라 스태미나를 소모하여 목표를 공격하고 인멸 피해를 입힌다.
전기톱 모드에 있을 시, 해당 스킬은 발동이 불가하다.
해당 스킬 발동 후 다음 조작을 진행하면 드리워진 종말을 발동한다.
· 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누른다.
· 일정 시간 후 생명의 현 · 질주를 발동하고, 착지 전 다음번 일반 공격을 짧게 누른다.
강공격을 발동하고 착지하기 전까지, 다음번 일반 공격을 길게 누르면 강공격 · 조각의 파열음을 발동한다.
공중 공격
스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 인멸 피해를 입힌다.
전기톱 모드가 아닐 시, 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 2단을 발동한다.
강공격 · 조각의 파열음
인멸 피해를 입힌다.
강공격 · 조각의 파열음 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 누르면 드리워진 종말을 발동한다.
강공격 · 조각의 파열음 발동 기간, 적의 공격에 의해 중단될 경우, 착지 전 다음번 일반 공격을 길게 누르면 강공격 · 조각의 파열음을 다시 발동할 수 있다. 해당 효과는 착지 전 중복 발생이 불가하다.
드리워진 종말
스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 인멸 피해를 입힌다.
지면에서 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 운명을 가르는 가위를 발동한다.
회피 반격
회피 성공 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면, 목표를 공격하여 인멸 피해를 입힌다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 파열 관통을 발동한다.
회피 반격 · 해답의 눈빛 · 마무리
지면에서 회피 성공 후 회피를 계속 누르고 있으면, 회피 반격 · 해답의 눈빛 · 마무리를 발동하여 목표를 공격하고 정체시키며 인멸 피해를 입힌다.
· 전기톱 모드가 아닐 시, 해당 스킬 발동 후 다음번에 지면에서 일반 공격을 짧게 누르거나 혹은 공중에서 일반 공격을 누르면 파열 관통을 발동하며, 전기톱 모드에 진입 시 해당 효과는 제거된다.
· 전기톱 모드에 있을 시, 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 톱니바퀴 · 속공 3단을 발동한다
절단면 구도
— 공명 스킬
해답의 눈빛
목표를 정체시키고 인멸 피해를 입힌다.
· 전기톱 모드가 아닐 시, 해당 스킬 발동 후 다음번에 지면에서 일반 공격을 짧게 누르거나 혹은 공중에서 일반 공격을 누르면 파열 관통을 발동하며, 전기톱 모드에 진입 시 해당 효과는 제거된다.
· 지면에서 전기톱 모드에 있을 시, 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 톱니바퀴 · 속공 2단을 발동한다.
공중에서 발동 가능하다.
톱니바퀴 궤도 회전
지면에서 「톱니바퀴의 잔향」이 가득 찰 시, 공명 스킬은 톱니바퀴 궤도 회전으로 대체된다.
목표를 정체시키고 인멸 피해를 입히며 주변 목표를 끌어당긴다.
해당 스킬 발동 후, 전기톱 모드에 진입하고, 공명 스킬은 해답의 눈빛으로 대체된다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 누르면, 톱니바퀴 · 속공 2단을 발동한다.
해당 스킬 발동 기간 동안, 공명 스킬을 길게 누르면, 목표를 지속적으로 공격하는 동시에 주변 목표를 지속적으로 끌어당긴다. 해당 기간 공명 스킬 버튼에서 손을 떼거나 혹은 일정 시간이 지나면 톱니바퀴 · 속공 1단을 발동한다
즉시 · 초기화
— 공명 해방
인멸 피해를 입히고, 근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시킨다.
발동 시 얽힘 · 결말에 진입하고 15초간 지속된다.
전기톱 모드가 아닐 시, 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 2단을 발동한다.
해당 스킬은 낮은 공중에서 발동 가능하다.
얽힘 · 결말
톱니바퀴 · 속공, 전기톱 모드 · 회피 반격, 톱니바퀴 · 종결의 피해 배율이 120% 상승된다.
톱니바퀴 · 속공, 전기톱 모드 · 회피 반격으로 「톱니바퀴의 잔향」을 소모하여 제공되는 톱니바퀴 · 종결의 피해 배율 증가 효과가 120% 상승된다.
톱니바퀴 · 종결 발동 후 얽힘 · 결말이 즉시 종료된다
조화도 파괴 · 대검
— 조화도 파괴
목표의 「부조화 수치」가 가득 찰 시, 해당 목표에게 「조화도 파괴」를 발동한다
현을 꿰뚫는 시야 · 모든 건 먼지로
— 공명 회로
공허히 얽힌 흔적
다음 4가지 조작 진행 시, 목표에게 공허히 얽힌 흔적을 추가할 수 있으며 30초간 지속된다.
· 공명 스킬이 목표에 명중된다.
· 톱니바퀴 궤도 회전을 발동한 일정 시간 내에 목표에 명중된다.
· 회피 반격 · 해답의 눈빛 · 마무리가 목표에 명중된다.
· 목표를 고정한다.
공허히 얽힌 흔적이 있는 목표가 캐릭터가 직접 입히는 피해를 받을 시, 치사는 목표에게 1스택의 암흑 효과를 추가하고, 해당 효과는 2초마다 최대 1회 발생할 수 있다.
파멸의 선
공허히 얽힌 흔적이 있는 목표에게 피해를 입힐 시, 목표의 18% 방어력을 무시할 수 있다.
전기톱 모드
치사가 전기톱 모드에 있을 시, 톱니바퀴 · 속공, 톱니바퀴 · 종결, 전기톱 모드 · 회피 반격이 해제된다.
톱니바퀴 · 속공, 전기톱 모드 · 회피 반격으로 목표 명중 시, 「톱니바퀴의 잔향」이 소모된다.
톱니바퀴 · 속공
톱니바퀴 · 속공은 최대 3단 연속 공격을 가하여 인멸 피해를 입힌다.
일반 공격을 짧게 누르면 톱니바퀴 · 속공 1단부터 발동되고, 일반 공격을 길게 누르면 톱니바퀴 · 속공 2단부터 발동된다.
톱니바퀴 · 속공 2단 발동 시, 일반 공격을 길게 누르면 목표를 지속적으로 공격할 수 있으며, 톱니바퀴 · 속공 2단 종료 후 자동으로 톱니바퀴 · 속공 3단을 발동한다.
톱니바퀴 · 속공 2단 발동 시, 일반 공격에서 손을 떼거나 방향키를 누르지 않은 채 뒤로 회피하면 자동으로 톱니바퀴 · 속공 2단 · 파열 소리를 발동하고, 인멸 피해를 입힌다. 톱니바퀴 · 속공 2단 · 파열 소리를 발동한 일정 시간 내에, 회피 성공 효과를 발생시킬 수 있다.
톱니바퀴 · 속공 2단 · 파열 소리를 발동한 일정 시간 내에 일반 공격을 누르면, 톱니바퀴 · 속공 3단을 발동한다.
톱니바퀴 · 속공 3단 발동 시, 일반 공격을 길게 누르면 목표를 지속적으로 공격할 수 있으며, 톱니바퀴 · 속공 3단 종료 후 자동으로 톱니바퀴 · 종결을 발동한다.
톱니바퀴 · 속공 3단 발동 시, 일반 공격에서 손을 떼면 자동으로 톱니바퀴 · 속공 3단 · 추락 소리를 발동하고, 인멸 피해를 입힌다.
톱니바퀴 · 속공 피해는 공명 해방 피해로 적용된다.
전기톱 모드 · 회피 반격
전기톱 모드에 있을 시, 회피 성공 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 전기톱 모드 · 회피 반격을 발동하고, 인멸 피해를 입힌다.
전기톱 모드 · 회피 반격 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 누르면 톱니바퀴 · 속공 3단을 발동한다.
전기톱 모드 · 회피 반격 발동 시, 일반 공격을 길게 누르면 목표를 지속적으로 공격할 수 있으며, 전기톱 모드 · 회피 반격 종료 후 자동으로 톱니바퀴 · 속공 3단을 발동한다.
전기톱 모드 · 회피 반격 발동 시, 일반 공격에서 손을 떼거나 방향키를 누르지 않은 채 뒤로 회피하면 자동으로 톱니바퀴 · 속공 2단 · 파열 소리를 발동한다.
전기톱 모드 · 회피 반격 피해는 공명 해방 피해로 적용된다.
톱니바퀴 · 종결
전기톱 모드에 있을 경우, 다음 2가지 조작 진행 시 톱니바퀴 · 종결을 발동한다.
· 톱니바퀴 · 속공 3단 · 추락 소리 발동 후 다음번 일반 공격을 누른다.
· 톱니바퀴 · 속공 혹은 전기톱 모드 · 회피 반격을 발동하여 「톱니바퀴의 잔향」을 0까지 소모한 후, 다음번 일반 공격을 누른다.
톱니바퀴 · 종결로 목표를 공격하여 인멸 피해를 입히고, 근처 파티 내 모든 캐릭터가 실드를 획득하며, 30초간 지속된다.
해당 스킬 피해는 공명 해방 피해로 적용된다.
톱니바퀴 · 속공, 전기톱 모드 · 회피 반격을 발동하여 「톱니바퀴의 잔향」을 1pt 소모할 때마다 다음 톱니바퀴 · 종결의 피해 배율을 증가시킬 수 있고, 최대 100pt까지 계산된다.
해당 스킬 발동 시, 전기톱 모드가 종료되고 「톱니바퀴의 잔향」이 모두 제거된다.
「전기톱 열기」
전기톱 모드에 있을 시, 「생명의 현 · 본류」 바는 「전기톱 열기」 바로 대체된다.
「전기톱 열기」는 초기에 100%이다.
치사가 일정 시간 내에 피해를 입히지 못하면 「전기톱 열기」가 빠르게 감소되고, 0으로 감소될 시 소화 상태에 진입하며, 전기톱 모드가 종료된다.
전기톱 모드에 있을 경우, 치사가 피해를 입히거나 공명 해방 즉시 · 초기화, 변주 스킬 굉음 · 재림, 톱니바퀴 · 속공 3단 · 추락 소리 발동 시, 「전기톱 열기」를 리셋할 수 있다.
소화 상태에 있을 경우, 「톱니바퀴의 잔향」이 빠르게 감소되고, 0으로 감소될 시 소화 상태가 종료된다.
소화 상태에 있을 경우, 치사가 피해를 입히거나 공명 해방 즉시 · 초기화, 변주 스킬 굉음 · 재림 발동 시, 소화 상태가 종료된다.
생명의 현 · 질주
전기톱 모드가 아닌 동시에 「생명의 현 · 본류」가 10pt 초과할 경우, 다음 5가지 조작 진행 시 생명의 현 · 질주를 발동할 수 있으며, 발동 후 50pt의 「생명의 현 · 본류」가 소모된다.
· 강공격을 발동하여 뛰어오르고 착지하기 전까지, 공중에서 회피를 짧게 누른다.
· 공중에 있을 시, 공명 스킬 해답의 눈빛 혹은 파열 관통을 발동하고 착지하기 전까지, 공중에서 회피를 짧게 누른다.
· 현의 회수 발동 후 일정 시간 내에 앞으로 회피한다.
· 피격으로 공중에 뜬 상태에서 착지하기 전까지, 회피를 짧게 누른다.
· 생명의 현 · 질주를 발동하고 착지하기 전까지, 공중에서 회피를 짧게 누른다.
해당 스킬 발동 시, 공허히 얽힌 흔적이 있는 주변 적을 끌어당길 수 있다.
해당 스킬 발동 기간 동안, 회피를 길게 누르면 무기를 타고 일정 거리를 활공할 수 있다.
해당 스킬을 발동한 일정 시간 내에 회피 성공 효과를 발생시킬 수 있다.
「톱니바퀴의 잔향」 획득 규칙
「톱니바퀴의 잔향」 최대 누적 가능: 100pt
기본 공격, 공명 스킬 해답의 눈빛으로 목표 명중 시, 「톱니바퀴의 잔향」을 획득한다.
공명 해방 즉시 · 초기화 발동 시, 40pt의 「톱니바퀴의 잔향」을 획득한다.
변주 스킬 굉음 · 재림 발동 시, 20pt의 「톱니바퀴의 잔향」을 획득한다.
「생명의 현 · 본류」 획득 규칙
「생명의 현 · 본류」 최대 누적 가능: 100pt
시간이 지남에 따라 「생명의 현 · 본류」를 지속적으로 획득한다.
치사 자신이 목표를 격파할 경우 100pt의 「생명의 현 · 본류」를 획득한다.
전기톱 모드 종료 시, 「생명의 현 · 본류」가 최대치로 리셋된다.
생명의 현 · 질주를 발동한 일정 시간 내에 시간이 지남에 따라 지속적으로 「생명의 현 · 본류」를 획득할 수 없다
치사 인트로/아웃트로 스킬
굉음 · 재림
— 변주 스킬
목표를 공격하여 인멸 피해를 입힌다. 전기톱 모드가 아닐 시, 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 2단을 발동한다. 전기톱 모드에 있을 시, 해당 스킬을 발동한 후 일정 시간 내에 일반 공격을 누르면, 톱니바퀴 · 속공 2단을 발동한다
현을 푸는 제0법칙
— 반주 스킬
근처 파티 내 모든 캐릭터는 종말의 현 연주를 획득하고, 20초간 지속된다 종말의 현 연주 상태: · 공격 명중 후 목표의 「이상 효과」, 「자기 폭발」 스택 최대치를 3스택 증가시키고, 15초간 지속된다. 해당 효과는 중첩이 불가하다. · 「이상 효과」를 추가하거나, 이상 효과 피해를 입힌 후, 파멸의 선을 획득하고, 15초간 지속된다
치사 패시브 스킬
풀리지 않는 운명
파티 내 캐릭터가 공허히 얽힌 흔적이 있는 목표를 격파할 시, 치사의 공명 스킬 해답의 눈빛의 쿨타임이 리셋되며, 해당 효과는 3초마다 최대 1회 발생할 수 있다
모든 것의 종점
변주 스킬 굉음 · 재림 혹은 공명 해방 즉시 · 초기화 발동 시, 인멸 피해 보너스가 20% 증가되고, 치료 효과 보너스가 20% 증가되며, 12초간 지속된다. 파티 내 파멸의 선이 있는 캐릭터가 공허히 얽힌 흔적이 있는 목표를 격파할 시, 치사는 현을 꿰뚫는 시야를 획득하고 3초간 지속된다. 현을 꿰뚫는 시야에 있을 경우, 파티 내 파멸의 선이 있는 캐릭터가 피해를 입힐 시, 치사는 목표에게 공허히 얽힌 흔적을 추가하고 30초간 지속된다
치사 공명 체인
폐허의 장랑을 지나며
인연의 실타래를 엮어내
긴 밤의 혼돈을 넘어서
끊임없는 반복을 잘라내
수많은 불빛이 귀로를 환히 밝히니
이제 잃었던 희망의 빛을 되찾으리
치사 배경
>>>권한 확인 완료, 해당 파일이 열렸습니다. 환영합니다, 감시관███님>>>
「공명 어빌리티 리포트: NHA-해답-017」
피험자: 쿠치바 치사
공명 유형: 돌연변이형 공명자
성흔 위치: 오른쪽 팔
검사 기관: 아시노하라-신호나미 시-공명자 모니터링 센터
테스트 결과, 대상은 뛰어난 구조 인지 능력을 갖추고 있으며, 물체의 구조, 형태 및 움직임을 사전에 파악할 수 있다. 공명 상태에서는 물체의 취약점을 시각적으로 분석하고, 정밀하게 재단하여, 그 구조를 파괴할 수 있다.
비고: 대상의 자술에 따르면 「사물을 붕괴시키는 현」이 보인다고 한다. 초기 분석에 따르면, 「현」은 고유하게 존재하는 실체가 아니라 대상의 시야에만 나타나는 허상이다
>>>내용 권한 등급 업데이트: R-III>>>
대상의 공명 어빌리티 확장성 및 성장성이 안전 임계치를 초과했다. 극단적인 경우 대상은 추상적 공간 구조를 분석하고, 이상 공간 구조에서 비정상적인 현을 식별하며 공간 ██를 포함한 현실 왜곡 현상을 일으킬 수 있다.
현재 이상 지표:
- 라벨 곡선 그래프의 여러 곳에서 급격한 파동이 나타나며, 최고 상승치는 임계치에 가깝다.
- 공명 어빌리티의 안정성이 낮으며 오버클럭 위험이 있다.
초기 관리 조치:
공명 어빌리티를 억제하기 위해 목걸이 형태의 공명자 모니터링 장치를 착용하고, 고위험 관찰 대상으로 분류하였다.
관련 모니터링 기관은 대상의 공명의 힘의 변화 및 실시간 위치를 지속적으로 기록하여 당국과 공유해야 한다. 필요한 경우 법에 따라 강제 조치를 취할 수 있다