Chisa
5★Chisa
Espada Larga
Desconhecido
Aniquilante
Materiais de Ascensão de Chisa
- Nível Máx: 90
Casca Abissal16
Flor de Verão20
Núcleo Poligonal Supremo4
Crédito de Conchas80000
Introdução
Chisa em Wuthering Waves é um personagem 5 estrelas do elemento Aniquilante que usa Espada Larga como tipo de arma.
"Apenas uma estudante comum." Calmamente, ela se apresenta, um leve brilho iridescente tremulando em seus olhos. Novamente, as estruturas do mundo se revelam em sua visão. Estreitando os olhos, ela identifica o próprio fio que puxa a vida.
Build de Chisa
Melhor Arma para Chisa
Kumokiri
Aumenta o ATQ em 24%. Quando o portador usar Habilidade Intro ou infligir Efeitos Negativos, ele ganha 16% de bônus de Dano de Liberação de Ressonância, acumulando até 3 vezes por 15s. No acúmulo máximo, quando Ressonantes da equipe infligem Efeitos Negativos, eles ganham 48% de bônus de Dano de Todos os Atributos por 15s. Efeitos de mesmo nome não podem ser acumulados.
Melhor Conjunto de Ecos para Chisa
Reminiscence: Threnodian - Leviathan
Abyssal Gladius
Nightmare: Roseshroom
Baby Roseshroom
Excarat
Melhores Stats para Chisa
- 공격력
- 공격력%
- 크리티컬
- 크리티컬 피해
Habilidade do Eco
Summon a Collapsing Horizon, dealing two instances of 131.04% Havoc DMG to the nearby enemies and obtaining the Core of Collapse for 15s.
While it lasts, Core of Collapse deals 24.57% Havoc DMG when the active Resonator in the team deals damage. This effect can be triggered once every 0.5s, up to
Stats de Build de Chisa
A build de Chisa foi criada com nosso planejador de build
Habilidades de Chisa
Reinado do Silêncio
— ATQ Normal
ATQ Básico
Executa até 2 ataques consecutivos, causando Dano Aniquilante.
Após usar ATQ Básico: Fase 2, ATQ Básico rapidamente realiza Estocada Dilacerante.
Estocada Dilacerante
Causa Dano Aniquilante.
Após usar esta habilidade no chão, ATQ Básico rapidamente realiza Golpe da Morte.
Após usar esta habilidade no ar, /segurar ATQ Básico dentro de um curto período realiza Finalidade Suspensa.
Golpe da Morte
Abre a tesoura, causando Dano Aniquilante. Após um tempo, a tesoura corta, causando Dano Aniquilante e restaurando HP para todos os Ressonantes próximos da equipe.
Durante esta habilidade, /segurar ATQ Básico causa Dano Aniquilante adicional. /segurar ATQ Básico novamente corta o alvo imediatamente.
O Dano é considerado como Dano de Liberação de Ressonância.
Após usar Golpe da Morte, ATQ Básico rapidamente realiza Tópico Retirado.
Tópico Retirado
Causa Dano Aniquilante.
Durante a ação, pode ativar Esquivas bem-sucedidas dentro de um certo tempo.
ATQ Pesado
Salta no ar, consome VIG e ataca o alvo, causando Dano Aniquilante.
Este ataque não pode ser realizado quando está no Modo Motosserra.
Após realizar este ataque, ao seguir as seguintes ações dentro de um certo tempo, realiza Finalidade Suspensa:
- ATQ Básico;
- Realizar Fio da Vida: Planar e ATQ Básico antes de aterrissar.
Antes de aterrissar, segurar ATQ Básico após usar ATQ Pesado realiza ATQ Pesado: Faceta Separada.
ATQ Aéreo
Consome VIG para executar Ataque Descendente, causando Dano Aniquilante.
Quando Chisa não está no Modo Motosserra, ATQ Básico dentro de um certo tempo realiza ATQ Básico: Fase 2.
ATQ Pesado: Faceta Separada
Causa Dano Aniquilante.
Após usar ATQ Pesado: Faceta Separada, /segurar ATQ Básico dentro de um certo tempo realiza Finalidade Suspensa.
Se ATQ Pesado: Faceta Separada for interrompido durante sua execução, o próximo segurar ATQ Básico antes de aterrissar pode o realizar novamente. Este efeito pode ser ativado apenas uma vez antes de aterrissar.
Finalidade Suspensa
Consome VIG para executar Ataque Descendente, causando Dano Aniquilante.
Após usar esta habilidade no chão, ATQ Básico rapidamente realiza Golpe da Morte.
Contra-ATQ Evasivo
Após uma Esquiva bem-sucedida, ATQ Básico logo vai atacar o alvo, causando Dano Aniquilante.
Após realizar este ataque, ATQ Básico rapidamente realiza Estocada Dilacerante.
Contra-ATQ Evasivo: Olho do Desvendamento - Retração
Após uma Esquiva bem-sucedida no chão, manter Esquiva pressionado realiza Contra-ATQ Evasivo: Olho do Desvendamento - Retração, ataca e reduz a velocidade do alvo, causando Dano Aniquilante.
- Quando Chisa não está no Modo Motosserra, após realizar este ataque, ATQ Básico no chão ou /segurar ATQ Básico no ar realiza Estocada Dilacerante. Este efeito é removido quando Chisa entra no Modo Motosserra.
- Quando Chisa está no Modo Motosserra, após realizar este ataque, ATQ Básico logo realiza Serranel: Blitz - Fase 3.
Composição Fraturada
— Habilidade de Ressonância
Olho do Desvendamento
Reduz a velocidade dos alvos e causa Dano Aniquilante.
- Quando Chisa não está no Modo Motosserra, após realizar este ataque, ATQ Básico no chão ou /segurar ATQ Básico no ar realiza Estocada Dilacerante. Este efeito é removido quando Chisa entra no Modo Motosserra.
- Quando Chisa está no Modo Motosserra e no solo, ATQ Básico dentro de um curto período após usar esta habilidade realiza Serranel: Blitz - Fase 2.
Pode ser realizada no ar.
Ciclo Serrilhado
Quando estiver no solo e Anel de Motosserra estiver cheio, Habilidade de Ressonância é substituída por Ciclo Serrilhado.
Reduz a velocidade dos alvos, causa Dano Aniquilante e puxa alvos próximos.
Realizar esta habilidade ativa o Modo Motosserra, a Habilidade de Ressonância é substituído por Olho do Desvendamento.
Após usar esta habilidade, /segurar ATQ Básico dentro de um curto período realiza Serranel: Blitz - Fase 2.
Ao usar esta habilidade, manter pressionada a Habilidade de Ressonância ataca continuamente e puxa alvos próximos. Se soltar o botão da Habilidade de Ressonância durante a duração ou após manter pressionada por um período realiza Serranel: Blitz - Fase 1.
Momento do Niilismo
— Liberação de Ressonância
Causa Dano Aniquilante e restaura HP para todos os Ressonantes próximos da equipe.
Realizar esta habilidade ativa Miríade Tecida - Convergência por 15s.
Quando Chisa não está no Modo Motosserra, ATQ Básico dentro de um certo tempo realiza ATQ Básico: Fase 2.
Pode ser realizada no ar perto do chão.
Miríade Tecida: Convergência
Aumenta os Multiplicadores de Dano de Serranel: Blitz, Modo Motosserra: Contra-ATQ Evasivo e Serranel: Erradicação em 120%.
Quando Anel de Motosserra é consumido por Serranel: Blitz e Modo Motosserra: Contra-ATQ Evasivo, aumenta o Multiplicador de Dano de Serranel: Erradicação em 120%.
Realizar Serranel: Erradicação termina Miríade Tecida: Convergência.
Ruptura de Sintonia: Espadão
— Ruptura de Sintonia
Quando o Nível de Dissonância do alvo estiver cheio, lança Ruptura de Sintonia no alvo.
Visão do Desmoronamento: Esquecimento
— Circuito Ressonante
Enredamento Invisível
Chisa aplica Enredamento Invisível no alvo por 30s ao realizar qualquer uma das seguintes 4 ações:
- Acertar um alvo com Habilidade de Ressonância.
- Acertar um alvo dentro de um período específico após realizar Ciclo Serrilhado.
- Acertar um alvo com Contra-ATQ Evasivo: Olho do Desvendamento - Retração.
- Mirar em um alvo.
Quando alvos marcados por Enredamento Invisível recebem dano direto de Ressonantes, Chisa aplica
Fio de Ruína
Ao causar dano a alvos com Enredamento Invisível, ignora 18% da DEF deles.
Modo Motosserra
Quando Chisa está no Modo Motosserra, ela desbloqueia Serranel: Blitz, Serranel: Erradicação, Modo Motosserra: Contra-ATQ Evasivo.
Serranel: Blitz e Modo Motosserra: Contra-ATQ Evasivo consomem Anel de Motosserra ao acertar.
Serranel: Blitz
Serranel: Blitz encadeia até 3 ataques consecutivos, causando Dano Aniquilante.
ATQ Básico inicia o combo com Serranel: Blitz - Fase 1. Segurar ATQ Básico inicia com Serranel: Blitz - Fase 2.
Ao usar Serranel: Blitz - Fase 2, manter pressionado ATQ Básico ataca continuamente o alvo. Ao terminar Serranel: Blitz - Fase 2 realiza automaticamente Serranel: Blitz - Fase 3.
Ao usar Serranel: Blitz - Fase 2, soltar ATQ Básico ou Esquivar para trás realiza automaticamente Serranel: Blitz - Fase 2: Discordância, causando Dano Aniquilante. Dentro de um curto período após realizar Serranel: Blitz - Fase 2: Discordância, pode ativar Esquiva bem-sucedida.
Após uar Serranel: Blitz - Fase 2: Discordância, /segurar ATQ Básico realizar Serranel: Blitz - Fase 3.
Ao usar Serranel: Blitz - Fase 3, manter pressionado ATQ Básico ataca continuamente o alvo. Ao terminar Serranel: Blitz - Fase 3, realiza automaticamente Serranel: Erradicação.
Ao usar Serranel: Blitz - Fase 3, soltar ATQ Básico realiza automaticamente Serranel: Blitz - Fase 3: Tom de Queda, causando Dano Aniquilante.
O dano de Serranel: Blitz é considerado como Dano de Liberação de Ressonância.
Modo Motosserra: Contra-ATQ Evasivo
Quando Chisa está no Modo Motosserra, após uma Esquiva bem-sucedida, ATQ Básico realiza Modo Motosserra: Contra-ATQ Evasivo, causando Dano Aniquilante.
Após Modo Motosserra: Contra-ATQ Evasivo, /segurar ATQ Básico dentro de um curto período realiza Serranel: Blitz - Fase 3.
Ao usar Modo Motosserra: Contra-ATQ Evasivo, manter pressionado ATQ Básico ataca continuamente o alvo. Ao terminar Modo Motosserra: Contra-ATQ Evasivo, realiza automaticamente Serranel: Blitz - Fase 3.
Ao usar Modo Motosserra: Contra-ATQ Evasivo, soltar ATQ Básico ou Esquivar para trás realiza automaticamente Serranel: Blitz - Fase 2: Discordância.
O dano de Modo Motosserra: Contra-ATQ Evasivo é considerado como Dano de Liberação de Ressonância.
Serranel: Erradicação
Quando Chisa está no Modo Motosserra, ela executa Serranel: Erradicação ao realizar qualquer uma das seguintes 2 ações:
- Após usar Serranel: Blitz - Fase 3: Tom de Queda, /segurar ATQ Básico .
- Após consumir todos os pontos de Anel de Motosserra com Serranel: Blitz ou Modo Motosserra: Contra-ATQ Evasivo, /segurar ATQ Básico.
Serranel: Erradicação causa Dano Aniquilante e todos os Ressonantes próximos da equipe recebem Escudos por 30s.
O Dano é considerado como Dano de Liberação de Ressonância.
Cada 1 ponto de Anel de Motosserra consumido por Serranel: Blitz e Modo Motosserra: Contra-ATQ Evasivo aumenta o Multiplicador de Dano do próximo Serranel: Erradicação. Este efeito consume até 100 pontos.
Realizar esta habilidade consome todos os pontos de Anel de Motosserra e termina o Modo Motosserra.
Febre da Motosserra
Quando Chisa está no Modo Motosserra, Fio da Vida - Jatifluxo é substituído por Febre da Motosserra.
Febre da Motosserra está em 100% por padrão.
Quando Chisa fica sem causar qualquer dano por um período, Febre da Motosserra se esgotará rapidamente. Uma vez que chegue a 0, Chisa entra no Estado de Esgotamento e sai do Modo Motosserra.
Quando Chisa está no Modo Motosserra, reinicia Febre da Motosserra ao causar dano ou ao realizar Liberação de Ressonância Momento do Niilismo, Habilidade Intro Retorno da Reverberação e Serranel: Blitz - Fase 3: Tom de Queda.
Quando Chisa está no Estado de Esgotamento, Anel de Motosserra se esgotará rapidamente. Uma vez que chegue a 0, Chisa sai do Estado de Esgotamento.
Chisa sai do Estado de Esgotamento ao causar dano, ou realizar Liberação de Ressonância Momento do Niilismo e Habilidade Intro Retorno da Reverberação.
Fio da Vida: Planar
Quando Chisa não está no Modo Motosserra e tem mais de10 pontos de Fio da Vida - Jatifluxo, ela pode consumir 50 pontos de Fio da Vida - Jatifluxo para realizar Fio da Vida: Planar ao realizar qualquer uma das seguintes 5 ações:
- Após usar ATQ Pesado, antes de aterrissar, Esquivar no ar.
- Após usar Habilidade de Ressonância Olho do Desvendamento ou Estocada Dilacerante, antes de aterrissar, Esquivar no ar.
- Após usar Tópico Retirado, realizar Esquivar para frente dentro de um curto período.
- Ao ser lançada no ar, Esquivar antes de aterrissar.
- Após usar Fio da Vida: Planar, antes de aterrissar, Esquivar.
Realizar esta habilidade pode puxar inimigos próximos marcados por Enredamento Invisível.
Durante a habilidade, manter pressionado Esquivar pode planar uma curta distância na arma.
Durante a ação, pode ativar Esquivas bem-sucedidas dentro de um certo tempo.
Anel de Motosserra
Chisa pode acumular até 100 pontos de Anel de Motosserra.
Ganha Anel de Motosserra ao acertar um alvo com ATQ Normal
e Habilidade de Ressonância Olho do Desvendamento.
Ganha 40 pontos de Anel de Motosserra ao realizar Liberação de Ressonância Momento do Niilismo.
Ganha 20 pontos de Anel de Motosserra ao realizar Habilidade Intro Retorno da Reverberação.
Fio da Vida - Jatifluxo
Chisa pode acumular até 100 pontos de Fio da Vida - Jatifluxo.
Ganha continuamente Fio da Vida - Jatifluxo ao longo do tempo.
Ganha 100 pontos de Fio da Vida - Jatifluxo ao derrotar um alvo.
Sair do Modo Motosserra restaura todo o Fio da Vida - Jatifluxo ao limite máximo.
Chisa não pode ganhar Fio da Vida - Jatifluxo passivamente por um período curto após realizar Fio da Vida: Planar.
Habilidades de Intro/Outro de Chisa
Retorno da Reverberação
— Habilidade Intro
Ataca o alvo, causando Dano Aniquilante. Quando Chisa não está no Modo Motosserra, ATQ Básico dentro de um certo tempo realiza ATQ Básico: Fase 2. Quando Chisa está no Modo Motosserra, após usar esta habilidade, /segurar ATQ Básico logo realiza Serranel: Blitz - Fase 2.
Desvendamento: Lei Zero
— Habilidade Outro
Todos os Ressonantes próximos da equipe ganham Fio de Encerramento Ressonante por 20s. Quando está no estado Fio de Encerramento Ressonante: - Ao acertar, aumenta o máximo de acúmulos de Estado Negativo e Fúria Voltaica aplicados ao alvo em 3 por 15s. O efeito não é acumulável. - Aplicar Estado Negativo ou causar Dano de Efeito Negativo ganha Fio de Ruína por 15s.
Habilidades Passivas de Chisa
Destino Inescapável
Quando um Ressonante da equipe derrota um alvo marcado por Enredamento Invisível, reinicia o tempo de recarga da Habilidade de Ressonância de Chisa Olho do Desvendamento. Este efeito pode ser ativado até uma vez a cada 3s.
Tudo Termina Aqui
Ao realizar a Habilidade Intro Retorno da Reverberação ou Liberação de Ressonância Momento do Niilismo, aumenta o Dano Aniquilante em 20% e a Cura em 20% por 12s. Quando Ressonantes da equipe com Fio de Ruína derrotam um alvo marcado por Enredamento Invisível, Chisa ganha Visão do Desmoronamento, durando 3s. Enquanto em Visão do Desmoronamento, quando um Ressonante da equipe com Fio de Ruína causa dano, Chisa aplica Enredamento Invisível no alvo por 30s.
Cadeia de Ressonância de Chisa
Percorrendo os Corredores Desolados
Na Teia de Laços Infinitos
Em Meio à Confusão da Longa Noite
Rompendo o Ciclo Interminável do Destino Trágico
Milhares de Luzes no Caminho para Casa
Assim a Esperança se Renova com o Alvorecer
Histórico de Chisa
>>>Autorização confirmada. Arquivos associados desbloqueados. Bem-vindo, Inspetor ███>>>
Relatório de Exame do Poder de Ressonância: NHA-Olho do Desvendamento-017
Sujeito: Chisa Kuchiba
Tipo de Ressonante: Mutante
Localização da Marca Transgressora: Braço direito superior
Agência de Teste: Ashinohara - Neo Honami - Centro de Monitoramento de Ressonantes
Os testes indicam que o sujeito possui uma habilidade cognitiva extraordinária para discernir intuitivamente a estrutura, forma e movimento dos objetos observados. Ao empregar seu Poder de Ressonância, ela pode analisar os pontos fracos dos objetos através de sua visão e aplicar interferência precisa para induzir destruição estrutural.
Observações: O sujeito relata perceber "fios" que fazem os objetos se desfazerem. A análise preliminar sugere que esses "fios" não são entidades reais, mas manifestações visuais exclusivas de sua visão.
>>>Upgrade de Nível de Acesso: R-III>>>
O Poder de Ressonância do sujeito exibe extensibilidade e potencial de crescimento além dos limites de segurança. Sob condições extremas, ela pode ser capaz de analisar estruturas espaciais abstratas, identificar os "fios" de anomalias dentro de espaços anômalos e induzir eventos de distorção da realidade, incluindo ██ espacial.
Indicadores Anômalos Atuais:
- Múltiplas flutuações acentuadas detectadas em sua Curva de Rabelle, com valores de pico se aproximando do limite crítico.
- A estabilidade do Poder de Ressonância permanece fraca, apresentando um risco mensurável de Suprafluxo.
Medidas de Monitoramento Preliminares:
O sujeito é obrigado a usar um dispositivo supressor de Ressonante tipo colar para regular seu Poder de Ressonância e é colocado na lista de observação de Ressonantes de alto risco.
As agências de monitoramento relevantes são instruídas a manter registros atualizados com as autoridades centrais sobre as mudanças no Poder de Ressonância do sujeito e localização em tempo real. Se considerado necessário, medidas compulsórias podem ser tomadas de acordo com a lei.