Aemeath

Aemeath

5★

Aemeath

Espada

Espada

Fusión

Desconocido

Fusión

Fusión

Nivel
90

Materiales de ascensión de Aemeath

- Nivel máx.: 90
  • Nuestra elección
    Nuestra elección
    16
  • Ámbar de musgo
    Ámbar de musgo
    20
  • Núcleo de Exoenjambre premium
    Núcleo de Exoenjambre premium
    4
  • Moneda Caparazón
    Moneda Caparazón
    80000
PSPS
882
ATQATQ
34
DEFDEF
1148
Prob. CRITProb. CRIT
5%
Daño CRITDaño CRIT
150%
Regen. de energíaRegen. de energía
100%
Energía de resonancia máx.
140

Introducción

Aemeath en Wuthering Waves es un personaje de 5 estrellas del elemento Fusión que empuña un(a) Espada como tipo de arma.

Una vez Sincronista del Exotitán del Departamento Rabelle, ahora es un fantasma digital que apenas canta entre estrellas.

Build de Aemeath

Mejor arma para Aemeath

swap Icon
Estrella polar imperecedera

Estrella polar imperecedera

Nivel
90
ATQ
587.50
Prob. CRIT
24.30%
Rango
5

Aumenta la Bonif. de daño de todos los atributos en un 24%. Al aplicar Impacto de Tonalidad: Transición o Estallido de fusión, el daño de Liberación de resonancia ignora un 64% de la DEF y un 30% de la RES a Fusión durante 8 s.

Mejor set de Eco para Aemeath

Echoes (12/12)
Sigillum
Estrella pionera
4

Sigillum

Kronablight
Estrella pionera
3

Kronablight

Twin Nova: Collapsar Blade
Estrella pionera
3

Twin Nova: Collapsar Blade

Geospider S4
Estrella pionera
1

Geospider S4

Shadow Stepper
Estrella pionera
1

Shadow Stepper

• Daño Fusión +10%
• Al aplicar Estallido de fusión o Impacto de Tonalidad: Transición a los enemigos, el portador aumenta la Prob. CRIT un 20% y la Bonif. de Daño Fusión un 20% durante 8 s.

Mejores stats para Aemeath

  • ATK
  • ATK%
  • Crit. Rate
  • Crit. DMG
  • Energy Regen
echo ability

Habilidad del Eco

Rango 5

Summon Sigillum to unleash two attacks, dealing 68.40% and 205.20% Fusion DMG respectively. When equipped in the main slot by Aemeath, it grants 25.00% Resonance Liberation DMG Bonus. CD: 20s

Aemeath
Aemeath
Fusión
Nivel
90

Stats de build de Aemeath

PSPS
11025
ATQATQ
425
DEFDEF
1148
Prob. CRITProb. CRIT
5.0%
Daño CRITDaño CRIT
150.0%
Regen. de energíaRegen. de energía
100.0%
Bonif. de Habilidad de resonanciaBonif. de Habilidad de resonancia
0.0%
Bonif. de ataque básicoBonif. de ataque básico
0.0%
Bonif. de ataque cargadoBonif. de ataque cargado
0.0%
Bonif. de Liberación de resonanciaBonif. de Liberación de resonancia
0.0%
Bonif. de Daño GelioBonif. de Daño Gelio
0.0%
Bonif. de Daño FusiónBonif. de Daño Fusión
0.0%
Bonif. de Daño ElectroBonif. de Daño Electro
0.0%
Bonif. de Daño AeroBonif. de Daño Aero
0.0%
Bonif. de Daño EspectroBonif. de Daño Espectro
0.0%
Bonif. de Daño DestrucciónBonif. de Daño Destrucción
0.0%
Bonif. de curaciónBonif. de curación
0.0%

La build de Aemeath se creó con nuestro planificador de builds

Habilidades de Aemeath

Calibración del infinito

Calibración del infinito

— Ataque normal

Ataque básico: Aemeath Ejecuta hasta 4 ataques consecutivos que infligen Daño Fusión.
Ataque cargado: Aemeath Mantén pulsado Ataque básico para cargar el ataque y consumir resistencia. Suéltalo dentro de un tiempo determinado para ejecutar Ataque cargado: Aemeath: Fase I, que inflige Daño Fusión. Al mantener pulsado suficiente tiempo, se ejecuta automáticamente Ataque cargado: Aemeath: Fase II, que inflige mayor Daño Fusión. En estado Respuesta instantánea, la Fase II se carga más rápido. Este estado finaliza tras usar Ataque cargado: Aemeath: Fase II, Ataque cargado: Mecha: Fase II o Liberación de resonancia Caída del cielo: Final. El daño de habilidad se considera daño de Liberación de resonancia. Pulsa Ataque básico poco después de lanzar Ataque cargado: Aemeath: Fase I para ejecutar el 2.º Ataque básico: Aemeath. Pulsa Ataque básico poco después de lanzar Ataque cargado: Aemeath: Fase II para ejecutar el 3.º Ataque básico: Aemeath.
Ataque aéreo: Aemeath Consume resistencia para ejecutar un Ataque descendente, infligiendo Daño Fusión. Pulsa Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad para ejecutar el 2.º Ataque básico: Aemeath.
Contraataque evasivo: Aemeath Tras una evasión exitosa, pulsa rápidamente Ataque básico para atacar al objetivo e infligir Daño Fusión. Pulsa Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad para ejecutar el 4.º Ataque básico: Aemeath.

Viaje compartido

Viaje compartido

— Habilidad de resonancia

Cambio de forma Puede cambiar de forma entre Aemeath y su Mecha, que comparte los atributos de Aemeath y desbloquea nuevos movimientos. Lanza Cambio de forma y encadena automáticamente el 1.º Ataque básico. En la forma de Mecha en el aire, lanza Cambio de forma y encadena automáticamente el Ataque aéreo.
Golpe combinado: Fusión de armamento Pulsa Habilidad de resonancia poco después de lanzar el 2.º, 3.º o 4.º Ataque básico: Aemeath, Ataque cargado: Aemeath o Contraataque evasivo: Aemeath para ejecutar Golpe combinado: Fusión de armamento, que inflige Daño Fusión. Tras lanzar esta habilidad, cambia a la forma de Mecha. Pulsa Ataque básico poco después para ejecutar el 2.º Ataque básico: Mecha.
Golpe combinado: Llamada del alba Pulsa Habilidad de resonancia poco después de lanzar el 2.º, 3.º o 4.º Ataque básico: Mecha, Ataque cargado: Mecha o Contraataque evasivo: Mecha para ejecutar Golpe combinado: Llamada del alba, que inflige Daño Fusión. Se puede lanzar en el aire. Tras lanzar esta habilidad, cambia a la forma de Aemeath. Pulsa Ataque básico poco después para ejecutar el 2.º Ataque básico: Aemeath.
Ataque básico: Mecha Ejecuta hasta 4 ataques consecutivos que infligen Daño Fusión. Se puede lanzar a baja altura.
Ataque cargado: Mecha Mantén pulsado Ataque básico para cargar el ataque y consumir resistencia. Suéltalo dentro de un tiempo determinado para ejecutar Ataque cargado: Mecha: Fase I, que inflige Daño Fusión. Al mantener pulsado suficiente tiempo, se ejecuta automáticamente Ataque cargado: Mecha: Fase II, que inflige mayor Daño Fusión. En estado Respuesta instantánea, la Fase II se carga más rápido. Este estado finaliza tras usar Ataque cargado: Aemeath: Fase II, Ataque cargado: Mecha: Fase II o Liberación de resonancia Caída del cielo: Final. El daño de habilidad se considera daño de Liberación de resonancia. Se puede lanzar a baja altura. Pulsa Ataque básico poco después de lanzar Ataque cargado: Mecha: Fase I para ejecutar el 2.º Ataque básico: Mecha. Pulsa Ataque básico poco después de lanzar Ataque cargado: Mecha: Fase II para ejecutar el 3.º Ataque básico: Mecha.
Ataque aéreo: Mecha Consume resistencia para ejecutar un Ataque descendente, infligiendo Daño Fusión. Pulsa Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad para ejecutar el 2.º Ataque básico: Mecha.
Contraataque evasivo: Mecha Tras una evasión exitosa, pulsa rápidamente Ataque básico para atacar al objetivo e infligir Daño Fusión. Pulsa Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad para ejecutar el 4.º Ataque básico: Mecha. Se puede lanzar a baja altura.

Hacia el amanecer

Hacia el amanecer

— Liberación de resonancia

Caída del cielo: Sobrecarga Inflige Daño Fusión. Tras lanzar esta habilidad, cambia a la forma de Mecha. Se puede lanzar a baja altura. Lanzar esta habilidad otorga los siguientes efectos: · El estado Resonancia de polvo estelar dura 30 s. · El estado Caída del cielo: Desatado dura 60 s. Pulsa Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad para ejecutar el 2.º Ataque básico: Mecha. Pulsa Habilidad de resonancia poco después de lanzar esta habilidad para ejecutar la Habilidad de resonancia Cambio de forma y encadenar automáticamenteel el 2.º Ataque básico: Aemeath. Tras lanzar esta habilidad, durante 30 s la siguiente Habilidad de resonancia Dúo seráfico no consume Rastro de Impacto de Tonalidad ni Rastro de Estallido de fusión.
Resonancia de polvo estelar Mejora el efecto de Dúo seráfico. Este estado finaliza tras lanzar Dúo seráfico 2 veces.
Caída del cielo: Desatado Caída del cielo: Sobrecarga se reemplaza por Caída del cielo: Final. Al alcanzar el límite máximo de Tasa de resonancia en el estado Caída del cielo: Desatado, se activa el estado Respuesta instantánea, que se elimina al finalizar dicho estado.
Caída del cielo: Final Al cumplirse los siguientes requisitos, pulsa Habilidad de resonancia o Liberación de resonancia para lanzar Caída del cielo: Final: · Estar en el estado Caída del cielo: Desatado. · La Tasa de sincronización alcanza el límite máximo. · La Tasa de resonancia alcanza el límite máximo. Inflige Daño Fusión, consume toda la Tasa de sincronización y de resonancia y finaliza los estados Caída del cielo: Desatado y Hora de dúo seráfico. Tras lanzar esta habilidad, cambia a la forma de Aemeath. Se puede lanzar a baja altura.

Melodía sin aterrizar

Melodía sin aterrizar

— Ruptura de Tonalidad

Cuando el Nivel de Desentono del objetivo está lleno, Aemeath puede lanzar Ruptura de Tonalidad contra él. Pulsa Ataque básico poco después de lanzar Ruptura de Tonalidad para ejecutar el 3.º Ataque básico.
Responder a Impacto de Tonalidad: Interferencia: Cuando un personaje del equipo inflige daño de Ruptura de Tonalidad y aplica el efecto Impacto de Tonalidad: Interferencia a los objetivos, Aemeath activa el efecto de Respuesta a Impacto de Tonalidad: Explosión estelar. Este daño solo puede infligirse al mismo objetivo una vez cada 8 s.

Para esculpir el silencio

Para esculpir el silencio

— Circuito del Forte

Hora de dúo seráfico Al ejecutar el 4.º Ataque básico: Aemeath o el 4.º Ataque básico: Mecha, entra en estado Hora de dúo seráfico durante 5 s.
Habilidad de resonancia: Dúo seráfico: Obertura En el estado Hora de dúo seráfico de la forma de Aemeath, si la Tasa de sincronización alcanza 100, pulsa Habilidad de resonancia para lanzar la Habilidad de resonancia Dúo seráfico: Obertura, que consume 100 de Tasa de sincronización e inflige Daño Fusión, considerado daño de Liberación de resonancia. Se puede lanzar a baja altura. Tras lanzar esta habilidad, cambia de forma a Mecha y finaliza el estado Hora de dúo seráfico. Pulsa Ataque básico poco después para ejecutar el 2.º Ataque básico: Mecha.
Habilidad de resonancia: Dúo seráfico: Encore En el estado Hora de dúo seráfico de la forma de Mecha, si la Tasa de sincronización alcanza 100, pulsa Habilidad de resonancia para lanzar la Habilidad de resonancia Dúo seráfico: Encore, que consume 100 de Tasa de sincronización e inflige Daño Fusión, considerado daño de Liberación de resonancia. Se puede lanzar a baja altura. Tras lanzar esta habilidad, cambia de forma a Aemeath y finaliza el estado Hora de dúo seráfico. Pulsa Ataque básico poco después para ejecutar el 2.º Ataque básico: Aemeath.
Modo Resonancia · Cuando Aemeath está en Modo Resonancia: Impacto de Tonalidad y un personaje del equipo responde a Impacto de Tonalidad: Interferencia, aplica 10 acumulaciones de Rastro de Impacto de Tonalidad a los objetivos durante 30 s, hasta un máximo de 30 acumulaciones.
· Cuando Aemeath está en Modo Resonancia: Estallido de fusión y un personaje del equipo aplica Estallido de fusión, aplica 1 acumulación de Rastro de Estallido de fusión a los objetivos durante 30 s, hasta un máximo de 30 acumulaciones. En combate, si el objetivo cercano al personaje activo tiene 0 acumulaciones de Estallido de fusión, obtiene 1 acumulación. Si tiene más de 5 acumulaciones, se activa Estallido de fusión según el límite máximo de acumulaciones y se eliminan todas ellas.
Cuando Aemeath está en Modo Resonancia: Impacto de Tonalidad o Estallido de fusión, al infligir daño con las siguientes habilidades, aplica Impacto de Tonalidad: Transición o Estallido de fusión, respectivamente. Cada habilidad solo puede activar este efecto sobre el mismo objetivo una vez cada 3 s. 3.º Ataque básico: Aemeath, 4.º Ataque básico: Aemeath, 3.º Ataque básico: Mecha, 4.º Ataque básico: Mecha, Habilidad de resonancia Golpe combinado: Fusión de armamento, Habilidad de resonancia Golpe combinado: Llamada del alba, Habilidad Intro Canciones a través del universo y la Habilidad Intro Debut de resplandor meteórico.
Las Habilidades de resonancia Dúo seráfico obtienen las siguientes mejoras según el Modo Resonancia de Aemeath: · Cuando Aemeath está en Modo Resonancia: Impacto de Tonalidad, Dúo seráfico elimina el Rastro de Impacto de Tonalidad de los objetivos cercanos e inflige daño adicional de Impacto de Tonalidad 5 veces, cada vez a un objetivo aleatorio dentro del área. Según el número de acumulaciones eliminadas, aumenta el multiplicador de daño adicional de Impacto de Tonalidad infligido por Dúo seráfico. Cada acumulación aumenta este multiplicador un 4% durante 1 s. Este daño adicional no se ve afectado por el Nivel de Desentono del objetivo. · Cuando Aemeath está en Modo Resonancia: Estallido de fusión, durante las Habilidades de resonancia Dúo seráfico, si el objetivo está afectado por Rastro de Estallido de fusión, se eliminan sus acumulaciones y se activa Estallido de fusión según el límite máximo de acumulaciones sin consumirlas. Cada acumulación de Rastro de Estallido de fusión eliminada aumenta el multiplicador de daño de Estallido de fusión infligido al objetivo principal un 10%.
En estado Resonancia de polvo estelar, las Habilidades de resonancia Dúo seráfico obtienen las siguientes mejoras según el Modo Resonancia de Aemeath: · Cuando Aemeath está en Modo Resonancia: Impacto de Tonalidad, Dúo seráfico inflige ahora daño adicional de Impacto de Tonalidad 10 veces. · Cuando Aemeath está en Modo Resonancia: Estallido de fusión, el multiplicador de daño de Estallido de fusión infligido al objetivo principal por las Habilidades de resonancia Dúo seráfico aumenta un 200% adicional. Este efecto se acumula con el de Rastro de Estallido de fusión.
Respuesta a Impacto de Tonalidad: Explosión estelar Cuando Aemeath está en Modo Resonancia: Impacto de Tonalidad, inflige Daño Fusión a los objetivos del área afectados por Impacto de Tonalidad: Interferencia, considerado daño de Impacto de Tonalidad.
Propulsión de flujo estelar En la forma de Mecha, con más de 200 de Flujo estelar, pulsa Utilidad para ejecutar Propulsión de flujo estelar, que vuela por el aire y consume Flujo estelar de forma continua.
Tasa de sincronización Máximo 200 de Tasa de sincronización. · Se obtiene Tasa de sincronización al infligir daño con Ataque básico: Aemeath, Ataque aéreo: Aemeath, Contraataque evasivo: Aemeath, Ataque básico: Mecha, Ataque aéreo: Mecha, Contraataque evasivo: Mecha o la Habilidad de resonancia Golpe combinado: Llamada del alba o Golpe combinado: Fusión de armamento. · Se obtienen 40 de Tasa de sincronización al lanzar la Habilidad Intro Canciones a través del universo o Debut de resplandor meteórico. · Se obtienen 30 de Tasa de sincronización al lanzar la Liberación de resonancia Caída del cielo: Sobrecarga. · Cuando Respuesta instantánea y Caída del cielo: Desatado están activos a la vez, se obtienen 200 de Tasa de sincronización al ejecutar Ataque cargado: Aemeath: Fase II o Ataque cargado: Mecha: Fase II.
Tasa de resonancia Máximo 4 de Tasa de resonancia. · Se obtiene 1 de Tasa de resonancia al lanzar una de las Habilidades de resonancia Dúo seráfico. · Se obtiene 1 de Tasa de resonancia al lanzar la Liberación de resonancia Caída del cielo: Sobrecarga. Si está en estado Aceleración de estrellalumen, se obtiene 1 adicional.
Flujo estelar Máximo 600 de Flujo estelar. Se obtiene Flujo estelar de forma continua con el tiempo.

Habilidades de intro/outro de Aemeath

Obertura de partida

Obertura de partida

— Habilidad Intro

Canciones a través del universo Inflige Daño Fusión. Aemeath entra en estado Aceleración de estrellalumen durante 15 s. Pulsa Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad para ejecutar el 3.º Ataque básico: Aemeath. Pulsa Habilidad de resonancia poco después de lanzar esta habilidad para ejecutar la Habilidad de resonancia Cambio de forma y encadenar automáticamenteel el 3.º Ataque básico: Mecha.
Debut de resplandor meteórico En la forma de Mecha, Canciones a través del universo se reemplaza por Debut de resplandor meteórico. Inflige Daño Fusión. Aemeath entra en estado Aceleración de estrellalumen durante 15 s. Pulsa Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad para ejecutar el 3.º Ataque básico: Mecha. Pulsa Habilidad de resonancia poco después de lanzar esta habilidad para ejecutar la Habilidad de resonancia Cambio de forma y encadenar automáticamenteel el 3.º Ataque básico: Aemeath.
Aceleración de estrellalumen En el estado Aceleración de estrellalumen, lanzar la Liberación de resonancia Caída del cielo: Sobrecarga otorga Tasa de resonancia adicional. Tras lanzarla, finaliza este estado.

Protección silenciosa

Protección silenciosa

— Habilidad Outro

Al lanzar esta habilidad, se activa un efecto distinto según el Modo Resonancia de Aemeath: · Cuando Aemeath está en Modo Resonancia: Impacto de Tonalidad, los personajes del equipo, excepto Aemeath, obtienen un 10% de Amplificación de todo el daño durante 20 s. Si alguno de estos personajes aplica Impacto de Tonalidad: Transición, dicha Amplificación aumenta ahora un 20%. · Cuando Aemeath está en Modo Resonancia: Estallido de fusión, los personajes del equipo, excepto Aemeath, obtienen un 10% de Amplificación de todo el daño durante 20 s. Si alguno de estos personajes aplica Estallido de fusión, dicha Amplificación aumenta ahora un 20%. El efecto se reinicia al lanzar esta habilidad.

Habilidades pasivas de Aemeath

Antes de todos los sonidos

Antes de todos los sonidos

En estado Respuesta instantánea, el daño infligido por Ataque cargado: Aemeath y Ataque cargado: Mecha se amplifica un 200%.

Entre las estrellas

Entre las estrellas

Cuando Aemeath está en Modo Resonancia: Impacto de Tonalidad y un personaje del equipo aplica Impacto de Tonalidad: Transición o inflige daño de Impacto de Tonalidad, el Daño CRIT de Aemeath aumenta un 20%, acumulándose hasta 3 veces. Cada personaje solo puede activar este efecto una vez. Al alcanzar 3 acumulaciones, el daño de la Liberación de resonancia Caída del cielo: Final se amplifica un 25%. El efecto se reinicia al unirse un nuevo personaje al equipo o al cambiar el Modo Resonancia.
Cuando Aemeath está en Modo Resonancia: Estallido de fusión y un personaje del equipo aplica Estallido de fusión, el Daño CRIT de Aemeath aumenta un 30%, acumulándose hasta 2 veces. Cada personaje solo puede activar este efecto una vez. Al alcanzar 2 acumulaciones, el daño de la Liberación de resonancia Caída del cielo: Final se amplifica un 25%. El efecto se reinicia al unirse un nuevo personaje al equipo o al cambiar el Modo Resonancia.

Cadena de Resonancia de Aemeath

Resplandor dorado del primer amanecer #undefined

Resplandor dorado del primer amanecer

En estado Respuesta instantánea, el Daño CRIT del Ataque cargado: Aemeath y del Ataque cargado: Mecha aumenta un 300% y atrae a los objetivos cercanos durante la carga. Al cumplirse los siguientes requisitos durante más de 4 s, entra en estado Respuesta instantánea: Resplandor. · Está fuera de combate. · No está usando Ataque cargado: Aemeath, Ataque cargado: Mecha ni la Liberación de resonancia Caída del cielo: Final. Respuesta instantánea: Resplandor conserva todos los efectos de Respuesta instantánea y permanece activo incluso al finalizar el estado Caída del cielo: Desatado. En estado Respuesta instantánea: Resplandor y fuera del estado Caída del cielo: Desatado, se obtienen 100 de Tasa de sincronización al ejecutar Ataque cargado: Aemeath: Fase II o Ataque cargado: Mecha: Fase II. Cuando Aemeath está en Modo Resonancia: Impacto de Tonalidad o Estallido de fusión, si derrota a un objetivo afectado por Rastro de Impacto de Tonalidad o Rastro de Estallido de fusión con daño directo de sus habilidades, entra respectivamente en el estado Rastro sellado: Impacto de Tonalidad o Rastro sellado: Estallido de fusión durante 10 s. Cuando Aemeath derrota a un objetivo afectado por Rastro sellado: Impacto de Tonalidad o Rastro sellado: Estallido de fusión, conserva respectivamente la cantidad máxima de acumulaciones de Rastro de Impacto de Tonalidad o de Rastro de Estallido de fusión que tenía el objetivo derrotado. El siguiente daño directo de sus habilidades aplica inmediatamente al objetivo golpeado la cantidad correspondiente de acumulaciones de Rastro de Impacto de Tonalidad o de Rastro de Estallido de fusión, hasta el límite máximo de acumulaciones del objetivo. Al mismo tiempo, se elimina el estado Rastro sellado: Impacto de Tonalidad o Rastro sellado: Estallido de fusión, que entra en REU durante 1 s tras eliminarse.
Notas suaves de Lananieve #undefined

Notas suaves de Lananieve

El multiplicador de daño de las Habilidades de resonancia Dúo seráfico: Obertura y Dúo seráfico: Encore aumenta un 100%. Cuando Aemeath está en Modo Resonancia: Impacto de Tonalidad, al golpear con el daño adicional de Impacto de Tonalidad activado por las Habilidades de resonancia Dúo seráfico, el multiplicador de dicho daño adicional aumenta un 20% durante 1 s, acumulándose hasta 5 veces. Cuando Aemeath está en Modo Resonancia: Estallido de fusión, obtiene los siguientes efectos: · En estado Resonancia de polvo estelar, el multiplicador de daño de Estallido de fusión infligido al objetivo principal por las Habilidades de resonancia Dúo seráfico aumenta ahora un 400%. · Cada acumulación de Rastro de Estallido de fusión eliminada aumenta ahora un 15% el multiplicador de daño de Estallido de fusión infligido al objetivo principal por las Habilidades de resonancia Dúo seráfico. · En combate, al derrotar a un objetivo cercano al personaje activo del equipo, se activa inmediatamente el Estallido de fusión del objetivo según su límite máximo de acumulaciones actual.
El fervor arde tan brillante como nuevo #undefined

El fervor arde tan brillante como nuevo

Aumenta un 100% el multiplicador de daño de la Liberación de resonancia Caída del cielo: Final y un 40% el de Caída del cielo: Sobrecarga. En estado Respuesta instantánea, al ejecutar Ataque cargado: Aemeath o Ataque cargado: Mecha, Aemeath ahora puede aplicar Impacto de Tonalidad: Transición o Estallido de fusión a los objetivos cercanos, según su Modo Resonancia actual. Los efectos de la Habilidad inherente Entre las estrellas pasan a ser los siguientes: · Cuando Aemeath está en Modo Resonancia: Impacto de Tonalidad y un personaje del equipo aplica Impacto de Tonalidad: Transición o inflige daño de Impacto de Tonalidad, el Daño CRIT de Aemeath aumenta un 60%, y el daño de la Liberación de resonancia Caída del cielo: Final se amplifica un 25%. El efecto se reinicia al unirse un nuevo personaje al equipo o al cambiar el Modo Resonancia. · Cuando Aemeath está en Modo Resonancia: Estallido de fusión y un personaje del equipo aplica Estallido de fusión, el Daño CRIT de Aemeath aumenta un 60%, y el daño de la Liberación de resonancia Caída del cielo: Final se amplifica un 25%. El efecto se reinicia al unirse un nuevo personaje al equipo o al cambiar el Modo Resonancia.
Vals etéreo en mareas binarias #undefined

Vals etéreo en mareas binarias

Al lanzar Habilidad Intro Canciones a través del universo, Habilidad Intro Debut de resplandor meteórico, Habilidad de resonancia Golpe combinado o Habilidad de resonancia Dúo seráfico, la Bonif. de daño de todos los atributos del equipo aumenta un 20% durante 30 s.
Viaje a la costa astral #undefined

Viaje a la costa astral

Al derrotar a un objetivo con daño directo de sus habilidades, el Flujo estelar se reinicia al 100%. Cuando Aemeath reciba daño letal, caerá y entrará en estado Fantasma digital 2D durante 5 s. En estado Fantasma digital 2D, Aemeath otorga a los personajes del equipo un escudo equivalente al 360% del ATQ de Aemeath durante 5 s. Al salir de este estado, revive, recupera el 100% de sus PS máximos y 30 de Energía de resonancia. Este efecto solo puede activarse una vez cada 10 min. Al revivir, Aemeath sale del estado Fantasma digital 2D y se elimina el escudo que otorgaba.
Un viaje besado por el céfiro hacia ti #undefined

Un viaje besado por el céfiro hacia ti

El objetivo recibe un 40% más de daño de Liberación de resonancia de Aemeath. Cuando Aemeath está en Modo Resonancia: Impacto de Tonalidad, el daño de Impacto de Tonalidad puede causar un golpe crítico con Prob. CRIT fija del 80% y Daño CRIT fijo del 275%. Cuando Aemeath está en Modo Resonancia: Estallido de fusión y en combate, el daño de Estallido de fusión infligido a objetivos cercanos al personaje activo del equipo puede causar un golpe crítico con Prob. CRIT fija del 80% y Daño CRIT fijo del 275%. Se duplican las acumulaciones de Rastro de Impacto de Tonalidad y de Rastro de Estallido de fusión aplicadas por Circuito del Forte Para esculpir el silencio. Cuando Aemeath está en combate, según su Modo Resonancia actual, el límite máximo de acumulaciones de Rastro de Impacto de Tonalidad o de Rastro de Estallido de fusión de los objetivos cercanos al personaje activo del equipo aumenta a 60. Al lanzar una de las Habilidades de resonancia Dúo seráfico, aplica 10 acumulaciones de Rastro de Impacto de Tonalidad o de Rastro de Estallido de fusión a los objetivos cercanos durante 30 s.

Antecedentes de Aemeath

[Archivo recuperado de la Unión Intergaláctica: Registros del profesorado de la Academia Fuegostelar]
[Informe de evaluación de habilidad de resonancia RA2362-G]

Nombre de la estudiante: Aemeath
Calificación de Sincronista: Confirmada

Resumen del perfil del Forte:
La Curva de Rabelle del sujeto exhibe una tendencia ascendente constante, convergiendo en un estado oscilatorio estable. Basándose en los parámetros actuales, el sujeto se clasifica como Resonadora natural. La marca tácita detectada se encuentra en la región torácica.

Según los registros personales enviados antes de la inscripción y la autoevaluación del sujeto, el individuo ▇▇▂▇▋▌▏▉█ Bueno. Es una pena que este informe ya no tenga mucho valor. A fin de cuentas, es de cuando aún estaba viva. Así que permíteme complementarlo en persona. Actualmente soy Sincronista del Exotitán. En comparación con antes, mi Marca Tácita ha cambiado bastante. Su estado es... no especialmente estable. En cuanto a mis habilidades, puedo manifestar un Armamento Exotitán y sincronizarme directamente con él. Ya sé que suena raro, pero sí, me transformo. Para asegurar mi eficiencia de combate, también he diseñado un marco lógico autooperativo para la unidad. Los resultados de simulación actuales son prometedores. La sincronización se siente fluida, y permite una utilización más efectiva del rango de cobertura del láser. Además, soy capaz de entrar en sistemas de datos como un fantasma digital. Aunque esto quizás no sea por mi Forte. Es más probable que sea consecuencia de un estado especial inducido durante la sincronización ▇▉▇▇▂▇

—Qué raro... ¿por qué está corrupto el archivo de esta estudiante? Está lleno de errores datos.
—¿La Sincronista desaparecida? Ya veo... Informa a la directora Lucilla.

La forma de onda de Rabelle del sujeto exhibe un patrón de oscilación elíptica. La representación del dominio temporal permanece estable, sin indicación de fluctuaciones anómalas. Las lecturas generales están dentro de los parámetros operativos normales.

Conclusión diagnóstica:
- La Criticidad resonante permanece dentro de los límites aceptables. La estabilidad es alta. Sin riesgo inmediato de Overclock.
- No se observa historial previo de overclock. La Curva de Rabelle permanece estable.
- No se requiere intervención psicológica en este momento.

—Aemeath lleva estable todo este curso académico. Aun así, deberíamos vigilar más frecuentemente su estado mental. Si hay algún cambio, debería iniciarse terapia psicológica al instante.
—Pero... si se le ve siempre tan alegre.
—Justo por eso observamos, sin interferir. Si esta es la vida que ha elegido, la respetamos. Solo hacemos nuestra parte como educadores.