Aemeath
5★Aemeath
Épée
Inconnu
Fusion
Matériaux d'ascension de Aemeath
- Niveau max: 90
Notre choix16
Ambre de mousse20
Noyau d'Exonuée P4
Crédit coquille80000
Introduction
Aemeath dans Wuthering Waves est un personnage 5 étoiles de l'élément Fusion qui manie une Épée comme type d'arme.
Ancienne synchroniste de l'Exoarpenteur à l'institut Rabelle. Aujourd'hui, elle est un fantôme numérique qui chante dans la mer d'étoiles.
Build de Aemeath
Meilleure arme pour Aemeath
Polaire éternelle
Le Bonus de dégâts de tous les attributs est augmenté de 24%. Lorsque le personnage applique la Rupture d'accord - Basculement ou l'Effet de l'explosion fusion, ses Dégâts de Libération résonatrice ignorent 64% de la DEF de la cible et 30% de la résistance aux dégâts Fusion. L'effet dure 8 secondes.
Meilleur set d'écho pour Aemeath
Sigillum
Kronablight
Twin Nova: Collapsar Blade
Geospider S4
Shadow Stepper
Meilleurs stats pour Aemeath
- ATK
- ATK%
- Crit. Rate
- Crit. DMG
- Energy Regen
Capacité d'écho
Summon Sigillum to unleash two attacks, dealing 68.40% and 205.20% Fusion DMG respectively. When equipped in the main slot by Aemeath, it grants 25.00% Resonance Liberation DMG Bonus. CD: 20s
Stats de build de Aemeath
Le build de Aemeath a été créé avec notre planificateur de build
Compétences de Aemeath
Calibrage de l'infini
— Attaques normales
Attaque normale - Aemeath
Lance jusqu'à 4 attaques consécutives pour infliger des Dégâts Fusion.
Attaque lourde - Aemeath
Maintenez l'Attaque normale pour consommer des points d'endurance et charger, puis relâchez-la dans un certain délai pour lancer l'Attaque lourde Chargée I - Aemeath et infliger des Dégâts Fusion.
Maintenez la touche plus longtemps pour lancer l'Attaque lourde Chargée II - Aemeath et infliger plus de Dégâts Fusion.
L'état de la Réponse instantanée vous permet de charger plus rapidement l'Attaque lourde Chargée II - Aemeath. Cet état prend fin après le lancement de l'Attaque lourde Chargée II - Aemeath, de l'Attaque lourde Chargée II - Mécha ou de la Libération résonatrice Édit céleste : Final.
Ces dégâts sont considérés comme ceux de Libération résonatrice.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de l'Attaque lourde Chargée I - Aemeath pour lancer l'Attaque normale II - Aemeath.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de l'Attaque lourde Chargée II - Aemeath pour lancer l'Attaque normale III - Aemeath.
Attaque aérienne - Aemeath
Lance une attaque plongeante en consommant des points d'endurance pour infliger des Dégâts Fusion.
Après le lancement de cette attaque, appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale II - Aemeath.
Contre-attaque d'esquive - Aemeath
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après une esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Fusion.
Après le lancement de cette attaque, appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale IV - Aemeath.
Voyage partagé
— Compétence résonatrice
Changement de la forme
La Forme Aemeath et la Forme mécha sont interchangeables. La Forme mécha hérite des attributs d'Aemeath et ses manières de combat sont changées.
L'Attaque normale I est déclenchée automatiquement lors du Changement de la forme.
En Forme mécha, l'Attaque aérienne est déclenchée automatiquement lorsque le Changement de la forme est lancé en l'air.
Frappe synchro : Armement fusionné
Après le lancement de l'Attaque normale II, III ou IV - Aemeath, de l'Attaque lourde - Aemeath, ou de la Contre-attaque d'esquive - Aemeath, appuyez brièvement sur la Compétence résonatrice dans un certain délai pour lancer la Frappe synchro : Armement fusionné et infliger des Dégâts Fusion.
Adoptez la Forme mécha après le lancement de cette compétence, puis appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale II - Mécha.
Frappe synchro : Appel de l'aube
Après le lancement de l'Attaque normale II, III ou IV - Mécha, de l'Attaque lourde - Mécha, ou de la Contre-attaque d'esquive - Mécha, appuyez brièvement sur la Compétence résonatrice dans un certain délai pour lancer la Frappe synchro : Appel de l'aube et infliger des Dégâts Fusion.
Cette compétence peut être lancée en l'air.
Adoptez la Forme Aemeath après le lancement de cette compétence, puis appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale II - Aemeath.
Attaque normale - Mécha
Lance jusqu'à 4 attaques consécutives pour infliger des Dégâts Fusion.
Cette attaque peut être lancée en l'air près du sol.
Attaque lourde - Mécha
Maintenez l'Attaque normale pour consommer des points d'endurance et charger, puis relâchez-la pour lancer l'Attaque lourde Chargée I - Mécha et infliger des Dégâts Fusion.
Maintenez la touche plus longtemps pour lancer l'Attaque lourde Chargée II - Mécha et infliger plus de Dégâts Fusion.
L'état de la Réponse instantanée vous permet de charger plus rapidement l'Attaque lourde Chargée II. Cet état prend fin après le lancement de l'Attaque lourde Chargée II - Aemeath, de l'Attaque lourde Chargée II - Mécha ou de la Libération résonatrice Édit céleste : Final.
Ces dégâts sont considérés comme ceux de Libération résonatrice.
Cette attaque peut être lancée en l'air près du sol.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale après le lancement de l'Attaque lourde Chargée I - Mécha pour lancer l'Attaque normale II - Mécha.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale après le lancement de l'Attaque lourde Chargée II - Mécha pour lancer l'Attaque normale III - Mécha.
Attaque aérienne - Mécha
Lance une attaque plongeante en consommant des points d'endurance pour infliger des Dégâts Fusion.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de cette attaque pour lancer l'Attaque normale II - Mécha.
Contre-attaque d'esquive - Mécha
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale après une esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Fusion.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de cette attaque pour lancer l'Attaque normale IV - Mécha.
Cette attaque peut être lancée en l'air près du sol.
Vers le point du jour
— Libération résonatrice
Édit céleste : Surcharge
Inflige des Dégâts Fusion. Lancez cette compétence pour qu'Aemeath adopte la Forme mécha.
Cette attaque peut être lancée en l'air près du sol.
Les bonus suivants sont accordés lors du lancement de cette compétence :
- L'état de Résonance de poussière d'étoile s'active et dure 30 secondes ;
- L'état d'Édit céleste : Déchaînement s'active et dure 60 secondes ;
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de cette compétence pour lancer l'Attaque normale II - Mécha.
Dans un certain délai après le lancement de cette compétence, appuyez brièvement sur la Compétence résonatrice pour lancer la Compétence résonatrice Changement de la forme, ensuite, l'Attaque normale II - Aemeath sera déclenchée automatiquement.
Dans les 30 secondes suivant le lancement de cette compétence, le prochain Duo de plumes séraphiques ne consomme ni Sillage de Rupture ni Sillage de Fusion.
Résonance de poussière d'étoile
Améliore l'effet de Duo de plumes séraphiques.
Cet effet est annulé après que le Duo de plumes séraphiques a été lancé 2 fois.
Édit céleste : Déchaînement
L'Édit céleste : Surcharge devient l'Édit céleste : Final.
Pendant l'Édit céleste : Déchaînement, l'état de la Réponse instantanée s'active lorsque le Taux de résonance atteint le maximum. La Réponse instantanée est annulée dès que l'Édit céleste : Déchaînement se termine.
Édit céleste : Final
Appuyez brièvement sur la Compétence résonatrice ou sur la Libération résonatrice pour lancer l'Édit céleste : Final si les conditions suivantes sont remplies :
- En état d'« Édit céleste : Déchaînement » ;
- Le Taux de synchronisation atteint le maximum ;
- Le Taux de résonance atteint le maximum ;
Lancer cette compétence va épuiser le Taux de synchronisation et le Taux de résonance pour infliger des Dégâts Fusion, puis termine l'état d'Édit céleste : Déchaînement et l'état d'Ensemble séraphique.
Adopte la Forme Aemeath après le lancement de cette compétence.
Cette compétence peut être lancée en l'air près du sol.
Mélodie en apesanteur
— Interruption de tonalité
Si les points de dissonance de la cible sont pleins, Aemeath peut lancer l'Interruption de tonalité.
Après avoir lancé l'Interruption de tonalité, appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale III.
Réaction à la Rupture d'accord - Interférence : Lorsqu'un membre attaque une cible avec l'Interruption de tonalité et lui applique l'état de Rupture d'accord - Interférence, Aemeath déclenche l'effet de Réaction à la rupture - Explosion stellaire. Ce dégât ne peut être infligé qu'une fois à la même cible toutes les 8 secondes.
Sculpter le silence
— Forte Circuit
Ensemble séraphique
Lorsque l'Attaque normale IV - Aemeath ou l'Attaque normale IV - Mécha est lancée, l'état de l'Ensemble séraphique est activé et dure 5 secondes.
Compétence résonatrice « Duo de plumes séraphiques - Ouverture »
En Forme Aemeath, s'il y au moins 100 points de Taux de synchronisation, appuyez brièvement sur la Compétence résonatrice pendant l'Ensemble séraphique pour lancer la Compétence résonatrice Duo de plumes séraphiques - Ouverture, qui consomme 100 points de Taux de synchronisation. Cela inflige des Dégâts Fusion qui sont des Dégâts de Libération résonatrice.
Cette compétence peut être lancée en l'air près du sol.
Lancez cette compétence pour adopter la Forme mécha, ce qui annulera l'Ensemble séraphique. Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale II - Mécha.
Compétence résonatrice « Duo de plumes séraphiques - Bis »
En Forme Mécha, s'il y au moins 100 points de Taux de synchronisation, appuyez brièvement sur la Compétence résonatrice pendant l'Ensemble séraphique pour lancer la Compétence résonatrice Duo de plumes séraphiques - Bis, qui consomme 100 points de Taux de synchronisation. Cela inflige des Dégâts Fusion qui sont des Dégâts de Libération résonatrice.
Cette compétence peut être lancée en l'air près du sol.
Lancez cette compétence pour adopter la Forme Aemeath, ce qui annulera l'Ensemble séraphique. Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale II - Aemeath.
Modes de résonance
- Pendant le Mode de résonance - Rupture d'accord, lorsqu'un membre de l'équipe réagit à la Rupture d'accord - Interférence, 10 cumuls de Sillage de Rupture sont appliqués, jusqu'à un maximum de 30. Ils durent 30 secondes.
- Pendant le Mode de résonance - Explosion fusion, lorsqu'un membre de l'équipe applique l'Effet de l'explosion fusion, 1 cumul de Sillage de Fusion est appliqué, jusqu'à un maximum de 30. Ils durent 30 secondes.
- En état de combat, si le nombre de cumuls de l'Effet de l'explosion fusion qui affecte les cibles à proximité du membre actif atteint 0, 1 cumul de cet effet sera appliqué aux cibles. Lorsqu'une cible est affectée par plus de 5 cumuls de l'Effet de l'explosion fusion, une explosion de l'Effet de l'explosion fusion sera déclenchée et les cumuls de l'Effet de l'explosion fusion sont supprimés.
Pendant le Mode de résonance - Rupture d'accord ou le Mode de résonance - Explosion fusion, les compétences suivantes appliquent la Rupture d'accord - Basculement ou l'Effet de l'explosion fusion à la cible. Cet effet ne peut être déclenché par la même compétence sur une même cible qu'une fois toutes les 3 secondes.
L'Attaque normale III - Aemeath, l'Attaque normale IV - Aemeath, l'Attaque normale III - Mécha, l'Attaque normale IV - Mécha, la Compétence résonatrice Frappe synchro : Armement fusionné, la Compétence résonatrice Frappe synchro : Appel de l'aube, la Compétence d'Intro Chants de l'univers et la Compétence d'Intro Éclat météore inaugural.
La Compétence résonatrice Duo de plumes séraphiques est améliorée selon le Mode de résonance :
- Si le Mode de résonance - Rupture d'accord a été choisi, pendant la Compétence résonatrice Duo de plumes séraphiques, le Sillage de Rupture sur les cibles à proximité sera annulé et 5 fois des Dégâts de Rupture d'accord seront infligés à une cible aléatoire dans la portée. Le bonus d'augmentation de multiplicateur de dégâts de Rupture d'accord de la Compétence résonatrice Duo de plumes séraphiques sera appliqué à la cible en fonction des cumuls annulés. Chaque cumul augmente le multiplicateur de dégâts de 4% pendant 1 secondes. Ces dégâts de Rupture d'accord ne seront pas affectés par les points de dissonance accumulés de la cible.
- Lors du lancement de la Compétence résonatrice Duo de plumes séraphiques en Mode de résonance - Explosion fusion, si la cible est affectée par le Sillage de Fusion, il sera annulé et une explosion de l'Effet de l'explosion fusion sera déclenchée selon ses cumuls max. Cette explosion ne supprime pas les cumuls de l'Effet de l'explosion fusion. Le multiplicateur de dégâts infligés par cette explosion de l'Effet de l'explosion fusion à la cible principale augmente en fonction des cumuls de Sillage de Fusion retirés, chaque cumul retiré augmente le multiplicateur de 10%.
Pendant l'état de la Résonance de poussière d'étoile, la Compétence résonatrice Duo de plumes séraphiques est améliorée selon le Mode de résonance actuel :
- En Mode de résonance - Rupture d'accord, les Dégâts de Rupture d'accord supplémentaires infligés par la Compétence résonatrice Duo de plumes séraphiques sont augmentés à 10 fois.
- En Mode de résonance - Explosion fusion, le multiplicateur de dégâts de l'Effet de l'explosion fusion déclenché par la Compétence résonatrice Duo de plumes séraphiques sur la cible principale est augmenté de 200% de manière additionnelle. Cet effet d'augmentation du multiplicateur de dégâts peut se cumuler avec celui accordé par le Sillage de Fusion.
Réaction de rupture - Explosion stellaire
En Mode de résonance - Rupture d'accord, Aemeath inflige des Dégâts Fusion aux cibles dans la portée affectées par la Rupture d'accord - Interférence, qui sont considérés comme des dégâts de Rupture d'accord.
Percée du flux stellaire
S'il y a plus de 200 points de Flux stellaire en Forme mécha, lancez la Percée du flux stellaire via la touche d'Outils d'exploration pour voler en l'air. La Percée du flux stellaire consomme continuellement des points de Flux stellaire.
Taux de synchronisation
La limite de Taux de synchronisation est de 200 points.
- Lorsque l'Attaque normale - Aemeath, l'Attaque aérienne - Aemeath, la Contre-attaque d'esquive - Aemeath, l'Attaque normale - Mécha, l'Attaque aérienne - Mécha, la Contre-attaque d'esquive - Mécha, la Frappe synchro : Appel de l'aube ou la Compétence résonatrice Frappe synchro : Armement fusionné inflige des dégâts, le Taux de synchronisation est accordé.
- Lorsque la Compétence d'Intro Chants de l'univers ou la Compétence d'Intro Éclat météore inaugural est lancée, 40 points de Taux de synchronisation sont accordés.
- Lorsque la Libération résonatrice Édit céleste : Surcharge est lancée, 30 points de Taux de synchronisation sont accordés.
- Si la Réponse instantanée et l'Édit céleste : Déchaînement sont activés simultanément, lancez l'Attaque lourde Chargée II - Aemeath ou l'Attaque lourde Chargée II - Mécha pour obtenir 200 points de Taux de synchronisation.
Taux de résonance
La limite de Taux de résonance est de 4 points.
- Lorsque la Compétence résonatrice Duo de plumes séraphiques est lancée, 1 point de Taux de résonance est accordé.
- Lorsque la Libération résonatrice Édit céleste : Surcharge est lancée, 1 point de Taux de résonance est accordé.
- Pendant la Vélocité astrale, lancez la Libération résonatrice Édit céleste : Surcharge pour obtenir 1 point de Taux de résonance supplémentaire.
Flux stellaire
La limite maximale de Flux stellaire est de 600 points.
Les points de Flux stellaire se restaurent au fil du temps.
Compétences d'entrée/sortie de Aemeath
Ouverture du départ
— Compétence d'Intro
Chants de l'univers
Inflige des Dégâts Fusion.
L'état de Vélocité astrale est activé pendant 15 secondes.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale pour lancer l'Attaque normale III - Aemeath.
Dans un certain délai après le lancement de cette compétence, appuyez brièvement sur Compétence résonatrice pour lancer la Compétence résonatrice Changement de la forme, ensuite, l'Attaque normale III - Mécha sera déclenchée automatiquement.
Éclat météore inaugural
Les Chants de l'univers deviennent l'Éclat météore inaugural pendant la Forme mécha.
Inflige des Dégâts Fusion.
L'état de Vélocité astrale est activé pendant 15 secondes.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de cette compétence pour lancer l'Attaque normale III - Mécha.
Dans un certain délai après le lancement de cette compétence, appuyez brièvement sur Compétence résonatrice pour lancer la Compétence résonatrice Changement de la forme, ensuite, l'Attaque normale III - Aemeath sera déclenchée automatiquement.
Vélocité astrale
Pendant la Vélocité astrale, lancez la Libération résonatrice Édit céleste : Surcharge pour obtenir le Taux de résonance supplémentaire.
Après le lancement de la Libération résonatrice Édit céleste : Surcharge, la Vélocité astrale se termine.
Protection silencieuse
— Compétence d'Outro
Les effets de cette compétence varient selon le mode de résonance actif d'Aemeath. - Pendant le Mode de résonance - Rupture d'accord, cette compétence intensifie tous les dégâts des autres membres de l'équipe de 10% pendant 20 secondes. Lorsque la Rupture d'accord - Basculement est appliquée par un membre, tous ses dégâts sont intensifiés désormais de 20%. - Pendant le Mode de résonance - Explosion fusion, cette compétence intensifie tous les dégâts des autres membres de l'équipe de 10% pendant 20 secondes. Lorsque l'Effet de l'explosion fusion est appliqué par un membre, tous ses dégâts sont intensifiés désormais de 20%. L'effet de la compétence se réinitialise dès qu'elle est lancée.
Compétences passives de Aemeath
Avant le moindre son
Dans l'état de Réponse instantanée, les dégâts infligés par l'Attaque lourde - Aemeath et par l'Attaque lourde - Mécha sont intensifiés de 200%.
Entre les étoiles
- Pendant le Mode de résonance - Rupture d'accord, lorsqu'un membre de l'équipe applique la Rupture d'accord - Basculement ou inflige des Dégâts de Rupture d'accord, les Dégâts critiques d'Aemeath sont augmentés de 20%. Cet effet peut être cumulé 3 fois, il peut être déclenché une seule fois par chaque membre de l'équipe.
Lorsqu'il est cumulé 3 fois, les dégâts de Libération résonatrice Édit céleste : Final sont intensifiés de 25%.
L'effet est réinitialisé une fois qu'un nouveau membre a été déployé dans l'équipe ou que le mode de résonance est changé.
- Pendant le Mode de résonance - Explosion fusion, lorsqu'un membre de l'équipe applique l'Effet de l'explosion fusion, les Dégâts critiques d'Aemeath sont augmentés de 30%. Cet effet peut être cumulé 2 fois, il peut être déclenché une seule fois par un membre de l'équipe.
Lorsqu'il est cumulé 2 fois, les dégâts de Libération résonatrice Édit céleste : Final sont intensifiés de 25%.
L'effet est réinitialisé une fois qu'un nouveau membre a été déployé dans l'équipe ou que le mode de résonance est changé.
Chaîne de résonance de Aemeath
Reflet d'or de l'aurore
Notes de neige veloutée
Ferveur brûlante d'un éclat nouveau
Valse éthérée sur les marées binaires
Voyage vers le rivage astral
Vers toi au souffle du zéphyr
Arrière-plan de Aemeath
[Récupéré dans les archives du collectif Trek-spatial : Académie Brandétoile - Registre des étudiants]
[Rapport évaluatif de Forte RA2362-G]
Nom de l'étudiante : Aemeath
Qualification de synchroniste : confirmée
Aperçu de son Forte :
La courbe de Rabelle du sujet témoigne d'un accroissement constant, qui converge dans un état oscillatoire stable. D'après les paramètres actuels, le sujet est classifié comme Résonatrice naturelle. La Marque taciturne détectée se trouve dans la région thoracique.
D'après les dossiers personnels transmis avant son intégration, ainsi que les rapports rédigés par le sujet lui-même, l'individu ▇▇▂▇▋▌▏▉█… Eh bien. Malheureusement, ce rapport n'a plus guère de valeur de référence aujourd'hui. Après tout, il a été rédigé de mon vivant. Permettez-moi de le compléter moi-même. À présent, je suis une synchroniste de l'Exoarpenteur. Ma Marque taciturne a subi des changements considérables depuis lors. Son état n'est… pas vraiment stable. Mes capacités actuelles me permettent cependant de manifester un mecha et de me synchroniser immédiatement avec lui. En d'autres termes… oui, je me transforme. Afin d'optimiser mon efficacité au combat, j'ai également écrit une structure opératoire indépendante pour mon unité. Les résultats de la simulation actuelle sont prometteurs. La synchronisation se fait sans accroc, et me permet d'utiliser plus efficacement toute la portée de couverture du laser. De plus, je suis capable de pénétrer dans les systèmes de données sous la forme d'un fantôme numérique. Cela dit, ce pouvoir ne fait pas, à proprement parler, partie de mon Forte. C'est davantage le corollaire d'un état spécial qui survient lors de la synchronisation…▇▉▇▇▂▇
« C'est étrange… pourquoi le fichier de cette étudiante est-il corrompu ? Il ne contient que des erreurs de données. »
« La synchroniste disparue ? Je vois… Signale-le à la directrice Lucilla. »
La courbe de Rabelle du sujet montre un motif d'oscillation elliptique. La représentation du domaine temporel demeure stable et ne présente aucun signe de fluctuations anormales. Les mesures globales demeurent dans les paramètres opérationnels ordinaires.
Conclusion du diagnostic :
- Le seuil d'Overclocking reste dans les limites acceptables. Stabilité élevée. Aucun risque immédiat d'Overclocking.
- Aucun antécédent d'Overclocking observé. La courbe de Rabelle demeure stable.
- Une intervention psychologique n'est pas requise pour le moment.
« Aemeath… elle est restée stable tout au long de cette année académique. Ceci dit, nous devrions garder son état mental à l'œil. Au moindre changement, une intervention psychologique doit être immédiatement initiée. »
« Mais… elle a toujours l'air si enjouée. »
« C'est exactement pour ça que nous observons sans interférer. Si c'est la vie qu'elle a choisi, alors nous la respecterons. Nous devrons simplement remplir notre rôle de professeurs. »