Aemeath
5★Aemeath
Espada
Desconhecido
Térmico
Materiais de Ascensão de Aemeath
- Nível Máx: 90
Nossa Escolha16
Âmbar Musgoso20
Núcleo de Exoenxame Superior4
Crédito de Conchas80000
Introdução
Aemeath em Wuthering Waves é um personagem 5 estrelas do elemento Térmico que usa Espada como tipo de arma.
Ela já foi uma Sincronista do Exotitã da Faculdade Rabelle, e agora se tornou silenciosamente fantasma digital dentro do mar estelar.
Build de Aemeath
Melhor Arma para Aemeath
Estrela Polaris Eterna
Aumenta o bônus de Dano de Todos os Atributos em 24%. Ao infligir Rompimento de Sintonia: Oscilação ou Estouro Térmico, o Dano de Liberação de Ressonância do portador ignora 64% de DEF e 30% de RES Térmica nos alvos por 8s.
Melhor Conjunto de Ecos para Aemeath
Sigillum
Kronablight
Twin Nova: Collapsar Blade
Geospider S4
Shadow Stepper
Melhores Stats para Aemeath
- 공격력
- 공격력%
- 크리티컬
- 크리티컬 피해
- 공명 효율
Habilidade do Eco
Summon Sigillum to unleash two attacks, dealing 68.40% and 205.20% Fusion DMG respectively. When equipped in the main slot by Aemeath, it grants 25.00% Resonance Liberation DMG Bonus. CD: 20s
Stats de Build de Aemeath
A build de Aemeath foi criada com nosso planejador de build
Habilidades de Aemeath
Calibragem Infinita
— ATQ Normal
ATQ Básico: Aemeath
Executa até 4 ataques consecutivos, causando Dano Térmico.
ATQ Pesado: Aemeath
Segurar o ATQ Básico para carregar o ataque consumindo VIG; soltar para lançar o ATQ Pesado: Aemeath - Carregado I, causando Dano Térmico.
Segurar o ATQ Básico por mais tempo para lançar o ATQ Pesado: Aemeath - Carregado II, causando Dano Térmico aumentado.
Quando em Resposta Instantânea, o ATQ Pesado: Aemeath - Carregado II carrega mais rapidamente. Lançar o ATQ Pesado: Aemeath - Carregado II, ATQ Pesado: Mech - Carregado II ou a Liberação de Ressonância Édito da Queda Celestial: Final encerra Resposta Instantânea.
O Dano desta Habilidade é considerado Dano de Liberação de Ressonância.
ATQ Básico logo após lançar o ATQ Pesado: Aemeath - Carregado I para lançar o ATQ Básico: Aemeath - Fase 2.
ATQ Básico logo após lançar o ATQ Pesado: Aemeath - Carregado II para lançar o ATQ Básico: Aemeath - Fase 3.
ATQ Aéreo: Aemeath
Consome VIG para executar um ATQ Descendente, causando Dano Térmico.
ATQ Básico logo após lançar esta habilidade para lançar o ATQ Básico: Aemeath - Fase 2.
Contra-ATQ Evasivo: Aemeath
ATQ Básico logo após uma Esquiva para atacar o alvo, causando Dano Térmico.
ATQ Básico logo após lançar esta habilidade para lançar o ATQ Básico: Aemeath - Fase 4.
Jornada Compartilhada
— Habilidade de Ressonância
Mudança de Forma
Aemeath pode alternar formas entre si mesma e seu Mech. O Mech herda os Atributos de Aemeath e desbloqueia novos movimentos.
Aemeath lança o ATQ Básico: Fase 1 automaticamente ao lançar a Mudança de Forma.
Enquanto estiver na forma de Mech, Aemeath lança o ATQ Aéreo automaticamente ao lançar a Mudança de Forma no ar.
Golpe Sincronizado: Térmico de Armamento
Habilidade de Ressonância logo após lançar o ATQ Básico: Aemeath - Fases 2, 3 e 4, ATQ Pesado: Aemeath ou Contra-ATQ Evasivo: Aemeath para lançar o Golpe Sincronizado: Térmico de Armamento, causando Dano Térmico.
Muda para a forma de Mech após lançar esta habilidade. ATQ Básico logo após para lançar o ATQ Básico: Mech - Fase 2.
Golpe Sincronizado: Chamado do Alvorecer
Habilidade de Ressonância logo após lançar o ATQ Básico: Mech - Fases 2, 3 e 4, ATQ Pesado: Mech ou Contra-ATQ Evasivo: Mech para lançar o Golpe Sincronizado: Chamado do Alvorecer, causando Dano Térmico.
Pode ser lançado no ar.
Muda para Aemeath após lançar esta habilidade. ATQ Básico logo após para lançar o ATQ Básico: Aemeath - Fase 2.
ATQ Básico: Mech
Executa até 4 ataques consecutivos, causando Dano Térmico.
Pode ser lançado no ar próximo ao chão.
ATQ Pesado: Mech
Segurar o botão de ATQ Básico para carregar consumindo VIG; soltar para lançar o ATQ Pesado: Mech - Carregado I para atacar o alvo, causando Dano Térmico.
Segurar o botão de ATQ Básico por mais tempo para lançar o ATQ Pesado: Mech - Carregado II, causando Dano Térmico aumentado.
Quando em Resposta Instantânea, o ATQ Pesado: Aemeath - Carregado II carrega mais rapidamente. Lançar o ATQ Pesado: Aemeath - Carregado II, ATQ Pesado: Mech - Carregado II ou a Liberação de Ressonância Édito da Queda Celestial: Final encerra Resposta Instantânea.
O Dano desta Habilidade é considerado Dano de Liberação de Ressonância.
Pode ser lançado no ar próximo ao chão.
ATQ Básico logo após lançar o ATQ Pesado: Mech - Carregado I para lançar o ATQ Básico: Mech - Fase 2.
ATQ Básico logo após lançar o ATQ Pesado: Mech - Carregado II para lançar o ATQ Básico: Mech - Fase 3.
ATQ Aéreo: Mech
Consome VIG para executar um ATQ Descendente, causando Dano Térmico.
ATQ Básico logo após lançar esta habilidade para lançar o ATQ Básico: Mech - Fase 2.
Contra-ATQ Evasivo: Mech
ATQ Básico logo após uma Esquiva para atacar o alvo, causando Dano Térmico.
ATQ Básico logo após lançar esta habilidade para lançar o ATQ Básico: Mech - Fase 4.
Pode ser lançado no ar próximo ao chão.
Rumo à Alvorada
— Liberação de Ressonância
Édito da Queda Celestial: Sobrecarga
Causa Dano Térmico. Muda para a forma de Mech após lançar esta habilidade.
Pode ser lançado no ar próximo ao chão.
Lançar esta habilidade concede os seguintes efeitos:
- Entra em Ressonância de Poeira Estelar por 30s.
- Entra em Édito da Queda Celestial: Irrestrito por 60s.
ATQ Básico logo após lançar esta habilidade para lançar o ATQ Básico: Mech - Fase 2.
Habilidade de Ressonância para executar a Habilidade de Ressonância Mudança de Forma logo após lançar esta habilidade e lançar o ATQ Básico: Aemeath - Fase 2.
O próximo Dueto Seráfico lançado em até 30s após lançar esta habilidade não consumirá Rastro de Rompimento de Sintonia/Rastro de Fusão.
Ressonância de Poeira Estelar
Aprimora o efeito da Habilidade de Ressonância Dueto Seráfico.
Este efeito termina após o Dueto Seráfico ser lançado 2 vezes.
Édito da Queda Celestial: Irrestrito
Édito da Queda Celestial: Sobrecarga é substituído por Édito da Queda Celestial: Final.
Quando estiver em Édito da Queda Celestial: Irrestrito e Taxa de Ressonância atingir o limite, entra em Resposta Instantânea. O Resposta Instantânea é removido quando o estado Édito da Queda Celestial: Irrestrito termina.
Édito da Queda Celestial: Final
Habilidade de Ressonância ou Liberação de Ressonância para lançar o Édito da Queda Celestial: Final quando as seguintes condições forem atendidas:
- Estar no estado Édito da Queda Celestial: Irrestrito.
- A Taxa de Sincronização atingir o limite.
- A Taxa de Ressonância atingir o limite.
Lançar esta habilidade esgota todo o Taxa de Sincronização e o Taxa de Ressonância, causando Dano Térmico, e encerra o estado Édito da Queda Celestial: Irrestrito e o estado Dupla Seráfica.
Muda de volta para Aemeath após lançar esta habilidade.
Pode ser lançado no ar próximo ao chão.
Melodia Suspensa
— Ruptura de Sintonia
Quando o Nível de Dissonância do alvo estiver cheio, Aemeath pode lançar Ruptura de Sintonia no alvo.
ATQ Básico logo após lançar Ruptura de Sintonia para lançar o ATQ Básico: Fase 3.
Ao responder a Rompimento de Sintonia: Interferência: quando os Ressonantes da equipe ativam Ruptura de Sintonia no alvo e o afetam com Rompimento de Sintonia: Interferência, Aemeath ativa a Resposta a Rompimento de Sintonia: Explosão Estelar. O mesmo alvo só pode receber Dano desta habilidade uma vez a cada 8s.
Esculpir o Silêncio
— Circuito Ressonante
Dueto Seráfico
Ao lançar o ATQ Básico: Aemeath - Fase 4 ou o ATQ Básico: Mech - Fase 4, entra no Dueto Seráfico por 5s.
Habilidade de Ressonância: Dueto Seráfico - Abertura
Quando Aemeath está no Dueto Seráfico e a Taxa de Sincronização não for inferior a 100 pontos, Habilidade de Ressonância para lançar a Habilidade de Ressonância Dueto Seráfico: Abertura ao custo de 100 pontos de Taxa de Sincronização, causando Dano Térmico, considerado Dano de Liberação de Ressonância.
Pode ser lançado no ar próximo ao chão.
Muda para a forma de Mech após lançar esta habilidade e sai do Dueto Seráfico. ATQ Normal dentro de um determinado período de tempo para lançar o ATQ Básico: Mech - Fase 2.
Habilidade de Ressonância: Dueto Seráfico - Encore
Na forma de Mech, quando no Dueto Seráfico e a Taxa de Sincronização não for inferior a 100 pontos, Habilidade de Ressonância para lançar a Habilidade de Ressonância Dueto Seráfico: Encore ao custo de 100 pontos de Taxa de Sincronização, causando Dano Térmico, considerado Dano de Liberação de Ressonância.
Pode ser lançado no ar próximo ao chão.
Muda de volta para Aemeath e sai do estado Dueto Seráfico. ATQ Normal logo em seguida para lançar o ATQ Básico: Aemeath - Fase 2.
Modo Ressonante
- No Modo Ressonante: Rompimento de Sintonia, quando os Ressonantes da equipe respondem a Rompimento de Sintonia: Interferência, inflige
- No Modo Ressonante: Estouro Térmico, quando os Ressonantes da equipe infligem Estouro Térmico, inflige
No Modo Ressonante: Rompimento de Sintonia/Modo Ressonante: Estouro Térmico, inflige Rompimento de Sintonia: Oscilação/Estouro Térmico quando as seguintes habilidades causam dano. A mesma habilidade só pode ativar este efeito no mesmo alvo uma vez a cada 3s:
ATQ Básico: Aemeath - Fases 3 e 4, ATQ Básico: Mech - Fases 3 e 4, Habilidade de Ressonância Golpe Sincronizado: Térmico de Armamento, Habilidade de Ressonância Golpe Sincronizado: Chamado do Alvorecer, Habilidade Intro Canções Pelo Universo e Habilidade Intro Estreia do Fulgor Meteórico.
A Habilidade de Ressonância Dueto Seráfico ganha os seguintes aprimoramentos com base no Modo Ressonante de Aemeath:
- Quando no Modo Ressonante: Rompimento de Sintonia, a Habilidade de Ressonância Dueto Seráfico remove acúmulos de Rastro de Rompimento de Sintonia em alvos próximos e causa adicionalmente 5 instâncias de Dano de Rompimento de Sintonia, cada vez em um alvo aleatório dentro do alcance. Para cada acúmulo de Rastro de Rompimento de Sintonia removido de um alvo, o Multiplicador de Dano das instâncias adicionais de Dano de Rompimento de Sintonia ativadas pela Dueto Seráfico contra o alvo é aumentado em 4%. Este efeito dura por 1s. O Nível de Dissonância do alvo não afeta a ativação dessas instâncias de Dano de Rompimento de Sintonia.
- Quando no Modo Ressonante: Estouro Térmico, a Habilidade de Ressonância Dueto Seráfico remove os acúmulos de Rastro de Fusão nos alvos se eles estiverem infligidos com Rastro de Fusão, e ativa o Estouro Térmico no alvo com base no seu limite máximo de acúmulos sem remover seus acúmulos. Cada acúmulo de Rastro de Fusão removido do alvo aumenta o Multiplicador de Dano do Estouro Térmico no alvo principal em 10%.
Quando na Ressonância de Poeira Estelar, a Habilidade de Ressonância Dueto Seráfico ganha os seguintes aprimoramentos com base no Modo Ressonante de Aemeath:
- No Modo Ressonante: Rompimento de Sintonia, lançar a Habilidade de Ressonância Dueto Seráfico causa adicionalmente 10 instâncias de Dano de Rompimento de Sintonia.
- No Modo Ressonante: Estouro Térmico, o Multiplicador de Dano do Estouro Térmico ativado pela Habilidade de Ressonância Dueto Seráfico no alvo principal é adicionalmente aumentado em 200%. O efeito de aumento do Multiplicador de Dano é cumulativo com o fornecido pelo Rastro de Fusão.
Resposta a Rompimento de Sintonia: Explosão Estelar
Ativo no Modo Ressonante: Rompimento de Sintonia. Causa Dano Térmico em alvos dentro do alcance que estão afetados por Rompimento de Sintonia: Interferência, considerado Dano de Rompimento de Sintonia.
Impulso de Fluxo Estelar
Quando na forma de Mech e o Fluxo Estelar for maior que 200, use o botão de Utilidade para lançar o Impulso de Fluxo Estelar e voar pelo ar consumindo continuamente o Fluxo Estelar.
Taxa de Sincronização
A Taxa de Sincronização é limitada a 200 pontos.
- Causar dano com o ATQ Básico: Aemeath, ATQ Aéreo: Aemeath, Contra-ATQ Evasivo: Aemeath, ATQ Básico: Mech, ATQ Aéreo: Mech, Contra-ATQ Evasivo: Mech, Habilidade de Ressonância Golpe Sincronizado: Térmico de Armamento e Habilidade de Ressonância Golpe Sincronizado: Chamado do Alvorecer recupera a Taxade Sincronização.
- Lançar a Habilidade Intro Canções Pelo Universo ou Estreia do Fulgor Meteórico recupera 40 pontos de Taxa de Sincronização.
- Lançar a Liberação de Ressonância Édito da Queda Celestial: Sobrecarga recupera 30 pontos de Taxa de Sincronização.
- Quando no Resposta Instantânea e no Édito da Queda Celestial: Irrestrito ao mesmo tempo, lançar o ATQ Pesado: Aemeath - Carregado II ou o ATQ Pesado: Mech - Carregado II recupera 200 pontos de Taxa de Sincronização.
Taxa de Ressonância
A Taxa de Ressonância é limitada a 4 pontos.
- Lançar a Habilidade de Ressonância Dueto Seráfico recupera 1 ponto de Taxa de Ressonância.
- Lançar a Liberação de Ressonância Édito da Queda Celestial: Sobrecarga recupera 1 ponto de Taxa de Ressonância.
- Quando na Aceleração de Brilho Estelar, lançar a Liberação de Ressonância Édito da Queda Celestial: Sobrecarga recupera adicionalmente 1 ponto de Taxa de Ressonância.
Fluxo Estelar
O Fluxo Estelar é limitado a 600 pontos.
O Fluxo Estelar recupera naturalmente ao longo do tempo.
Habilidades de Intro/Outro de Aemeath
Prelúdio da Partida
— Habilidade Intro
Canções Pelo Universo
Causa Dano Térmico.
Lança esta habilidade para entrar em Aceleração de Brilho Estelar por 15s.
ATQ Básico logo após lançar esta habilidade para lançar o ATQ Básico: Aemeath - Fase 3.
Habilidade de Ressonância e lance a Habilidade de Ressonância Mudança de Forma logo após lançar esta habilidade para lançar o ATQ Básico: Mech - Fase 3 automaticamente.
Estreia do Fulgor Meteórico
Na forma de Mech, Canções Pelo Universo é substituída por Estreia do Fulgor Meteórico.
Causa Dano Térmico.
Lança esta habilidade para entrar em Aceleração de Brilho Estelar por 15s.
ATQ Básico logo após lançar esta habilidade para lançar o ATQ Básico: Mech - Fase 3.
Habilidade de Ressonância e lance a Habilidade de Ressonância Mudança de Forma logo após lançar esta habilidade para lançar o ATQ Básico: Aemeath - Fase 3 automaticamente.
Aceleração de Brilho Estelar
Em Aceleração de Brilho Estelar, lançar a Liberação de Ressonância Édito da Queda Celestial: Sobrecarga restaura adicionalmente Taxa de Ressonância.
Lançar a Liberação de Ressonância Édito da Queda Celestial: Sobrecarga encerra a Aceleração de Brilho Estelar.
Proteção Silenciosa
— Habilidade Outro
Ao lançar esta habilidade, os seguintes efeitos são ativados com base no Modo Ressonante em que Aemeath está: - No Modo Ressonante: Rompimento de Sintonia: todos os Ressonantes da equipe, exceto por Aemeath, ganham 10% de Amplificação de Dano de Todos os Atributos por 20s. O efeito de Amplificação de Dano de Todos os Atributos é aumentado para 20% para Ressonantes que infligem Rompimento de Sintonia: Oscilação. - No Modo Ressonante: Estouro Térmico: todos os Ressonantes da equipe, exceto por Aemeath, ganham 10% de Amplificação de Dano de Todos os Atributos por 20s. O efeito de Amplificação de Dano de Todos os Atributos é aumentado para 20% para Ressonantes que infligem Estouro Térmico. Lançar esta habilidade reinicia os efeitos acima.
Habilidades Passivas de Aemeath
Antes de Todos os Sons
No Resposta Instantânea, o ATQ Pesado: Aemeath e o ATQ Pesado: Mech ganham 200% de Amplificação de Dano.
Entre as Estrelas
No Modo Ressonante: Rompimento de Sintonia, quando os Ressonantes da equipe infligem Rompimento de Sintonia: Oscilação ou causam Dano de Rompimento de Sintonia, o Dano CRIT de Aemeath aumenta em 20%, até 3 vezes. Cada Ressonante só pode ativar este efeito uma vez.
Com 3 acúmulos, o Dano da Liberação de Ressonância Édito da Queda Celestial: Final é amplificado em 25%.
Ressonantes que entrarem na equipe ou a troca do Modo Ressonante reiniciam este efeito.
No Modo Ressonante: Estouro Térmico, quando os Ressonantes da equipe infligem Estouro Térmico, o Dano CRIT de Aemeath aumenta em 30%, até 2 vezes. Cada Ressonante só pode ativar este efeito uma vez.
Com 2 acúmulos, o Dano da Liberação de Ressonância Édito da Queda Celestial: Final é amplificado em 25%.
Ressonantes que entrarem na equipe ou a troca do Modo Ressonante reiniciam este efeito.
Cadeia de Ressonância de Aemeath
Brilho Dourado do Primeiro Amanhecer
Notas em Flocos de Neve
Fervor Arde Brilhante Como Novo
Valsa Etérea sobre as Marés Binárias
Viagem à Costa Astral
Jornada Beijada pelo Zéfiro
Histórico de Aemeath
[Recuperado do Coletivo da Jornada Espacial Arquivo: Academia Tochestrela - Registros de Estudantes]
[Relatório de Avaliação de Habilidade de Ressonância RA2362-G]
Nome do Estudante: Aemeath
Qualificação de Sincronista: Afirmativa
Visão Geral do Poder de Ressonância: Os testes revelam um Curva de Rabelle com uma tendência de crescimento constante, convergindo para um estado oscilatório estável. Com base nos parâmetros atuais, o sujeito é classificado como Ressonante Natural. Sua Marca Transgressora está localizada na região torácica.
De acordo com os registros pessoais pré-admissão e o próprio relato do sujeito, o indivíduo ▇▇▂▇▋▌▏▉█... Tá bom, então esse relatório não tem muito valor de referência mais. Está totalmente desatualizado. Está falando sobre mim quando eu ainda tinha um corpo. Deixe-me esclarecer as coisas. Atualmente, eu já sou a Sincronista do Exotitã. Minha Marca Transgressora mudou, comparado a antes. Agora não é a mais... estável. Quanto às minhas habilidades, posso manifestar um Armamento Exotitã e sincronizar com ele diretamente. Tradução — Sim, eu posso me transformar! E porque gosto de lutar eficientemente, programei um recurso de piloto automático personalizado para a unidade. Os resultados atuais da simulação estão parecendo bons. Me deixa pintar todo o campo de batalha com cobertura de laser nível show de luzes. Ah, e a coisa de fantasma digital me deixa entrar em qualquer sistema de dados. Não tenho certeza se isso é realmente parte do meu Poder de Ressonância ou apenas um benefício da minha condição única de Poder de Ressonância... ▇▉▇▇▂▇
"Que estranho... por que o arquivo desta estudante está corrompido? Não é nada além de erros de dados."
"A Sincronista desaparecida? Entendo... Relate isso à reitora Lucilla."
A análise da amostra de teste de Forma de Onda de Rabelle mostra um padrão de oscilação elíptica e um Domínio do Tempo estável. Não foram observadas flutuações anômalas. Os resultados do exame foram determinados como dentro dos parâmetros normais.
Conclusão: A Criticidade Ressonante está dentro da faixa normal. A estabilidade do sujeito permanece robusta. Nenhum histórico e nenhum risco presente de Suprafluxo. Curva de Rabelle permanece estável.
Aconselhamento psicológico é atualmente considerado desnecessário.
"Aemeath... tem se saído bem neste ano acadêmico. Mas precisamos observar de perto sua linha de base psicológica. Se ela mudar, intervenção terapêutica é obrigatória."
"Mas... ela sempre parece tão alegre."
"É exatamente por isso que observamos, não interferimos. Se esta é a vida que ela escolheu para si mesma, nós respeitamos. Apenas faremos nossa parte como professores.""