Wuthering Waves Echos-Gegenstände

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GegenstandBeschreibung
Verwandelbares Echo: Eisiger Frost
Verwandelbares Echo: Eisiger Frost
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein zufälliges Echo mit dem folgenden Sonateneffekt zu erhalten: Eisiger Frost. 2-Teile-Effekt: Glacio-SCH + 10%. 5-Teile-Effekt: Glacio-SCH + 10% nach einem Standardangriff oder Schweren Angriff. Dieser Effekt stapelt sich bis zu 3-mal, jede Stapelung hält 15 Sekunden an.
Verwandelbares Echo: Geschmolzener Graben
Verwandelbares Echo: Geschmolzener Graben
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Geschmolzener Graben. 2-Teile-Effekt: Erhöht den Fusionsschaden um 10%. 5-Teile-Effekt: Erhöht den Fusionsschaden um 30% über 15s nach dem Auslösen der Resonanz-Fähigkeit.
Verwandelbares Echo: Leerdonner
Verwandelbares Echo: Leerdonner
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein zufälliges Echo des folgenden Sonateneffekts zu erhalten: Leerdonner. 2-Teile-Effekt: Electro-SCH + 10 %. 5-Teile-Effekt: Electro-SCH + 15 % nach Auslösen eines schweren Angriffs oder Resonanz-Skills. Dieser Effekt kann bis zu 2 Mal gestapelt werden, jeder Stapel hält 15s.
Verwandelbares Echo: Sierra-Böe
Verwandelbares Echo: Sierra-Böe
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Sierra-Böe. 2-Teile-Effekt: Erhöht Aero-Schaden um 10%. 5-Teile-Effekt: Erhöht Aero-Schaden um 30% über 15s nach dem Auslösen des Intro-Skills.
Verwandelbares Echo: Himmlisches Licht
Verwandelbares Echo: Himmlisches Licht
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Himmlisches Licht. 2-Teile-Effekt: Erhöht Spectro-Schaden um 10%. 5-Teile-Effekt: Erhöht Spectro-Schaden um 30% über 15s nach dem Auslösen des Intro-Skills.
Verwandelbares Echo: Chaos-Eklipse
Verwandelbares Echo: Chaos-Eklipse
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Chaos-Eklipse. 2-Teile-Effekt: Erhöht den Chaos-Schaden um 10%. 5-Teile-Effekt: Erhöht den Chaos-Schaden um 7,5% nach dem Ausführen eines Standardangriffs oder eines Schweren Angriffs. Dies stapelt sich bis zu 4 Mal über 15s.
Verwandelbares Echo: Verjüngendes Leuchten
Verwandelbares Echo: Verjüngendes Leuchten
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffnen, um ein zufälliges Echo des folgenden Sonateneffekts zu erhalten: Verjüngendes Leuchten. 2-Teile-Effekt: Heilungsbonus + 10 %. 5-Teile-Effekt: Erhöht den ANG aller Teammitglieder 30s lang um 15 %, wenn Verbündete geheilt werden.
Verwandelbares Echo: Mondlichtwolken
Verwandelbares Echo: Mondlichtwolken
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Mondlichtwolken. 2-Teile-Effekt: Erhöht die Energieregeneration um 10%. 5-Teile-Effekt: Erhöht den Angriff des nächsten Resonators um 22,5% über 15s nach dem Auslösen des Outro-Skills.
Verwandelbares Echo: Endlose Vibrationen
Verwandelbares Echo: Endlose Vibrationen
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffnen, um ein zufälliges Echo des folgenden Sonateneffekts zu erhalten: Endlose Vibrationen. 2-Teile-Effekt: ANG + 10 %. 5-Teile-Effekt: Auf dem Spielfeld erhöht sich der ANG alle 1,5s um 5 %. Dieser Effekt ist bis zu 4 stapelbar. Outro-Skill-SCH + 60 %.
Verwandelbares Echo: Eisiger Frost
Verwandelbares Echo: Eisiger Frost
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein zufälliges Echo mit dem folgenden Sonateneffekt zu erhalten: Eisiger Frost. 2-Teile-Effekt: Glacio-SCH + 10%. 5-Teile-Effekt: Glacio-SCH + 10% nach einem Standardangriff oder Schweren Angriff. Dieser Effekt stapelt sich bis zu 3-mal, jede Stapelung hält 15 Sekunden an.
Verwandelbares Echo: Geschmolzener Graben
Verwandelbares Echo: Geschmolzener Graben
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Geschmolzener Graben. 2-Teile-Effekt: Erhöht den Fusionsschaden um 10%. 5-Teile-Effekt: Erhöht den Fusionsschaden um 30% über 15s nach dem Auslösen der Resonanz-Fähigkeit.
Verwandelbares Echo: Leerdonner
Verwandelbares Echo: Leerdonner
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein zufälliges Echo des folgenden Sonateneffekts zu erhalten: Leerdonner. 2-Teile-Effekt: Electro-SCH + 10 %. 5-Teile-Effekt: Electro-SCH + 15 % nach Auslösen eines schweren Angriffs oder Resonanz-Skills. Dieser Effekt kann bis zu 2 Mal gestapelt werden, jeder Stapel hält 15s.
Verwandelbares Echo: Sierra-Böe
Verwandelbares Echo: Sierra-Böe
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Sierra-Böe. 2-Teile-Effekt: Erhöht Aero-Schaden um 10%. 5-Teile-Effekt: Erhöht Aero-Schaden um 30% über 15s nach dem Auslösen des Intro-Skills.
Verwandelbares Echo: Himmlisches Licht
Verwandelbares Echo: Himmlisches Licht
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Himmlisches Licht. 2-Teile-Effekt: Erhöht Spectro-Schaden um 10%. 5-Teile-Effekt: Erhöht Spectro-Schaden um 30% über 15s nach dem Auslösen des Intro-Skills.
Verwandelbares Echo: Chaos-Eklipse
Verwandelbares Echo: Chaos-Eklipse
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Chaos-Eklipse. 2-Teile-Effekt: Erhöht den Chaos-Schaden um 10%. 5-Teile-Effekt: Erhöht den Chaos-Schaden um 7,5% nach dem Ausführen eines Standardangriffs oder eines Schweren Angriffs. Dies stapelt sich bis zu 4 Mal über 15s.
Verwandelbares Echo: Verjüngendes Leuchten
Verwandelbares Echo: Verjüngendes Leuchten
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffnen, um ein zufälliges Echo des folgenden Sonateneffekts zu erhalten: Verjüngendes Leuchten. 2-Teile-Effekt: Heilungsbonus + 10 %. 5-Teile-Effekt: Erhöht den ANG aller Teammitglieder 30s lang um 15 %, wenn Verbündete geheilt werden.
Verwandelbares Echo: Mondlichtwolken
Verwandelbares Echo: Mondlichtwolken
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Mondlichtwolken. 2-Teile-Effekt: Erhöht die Energieregeneration um 10%. 5-Teile-Effekt: Erhöht den Angriff des nächsten Resonators um 22,5% über 15s nach dem Auslösen des Outro-Skills.
Verwandelbares Echo: Endlose Vibrationen
Verwandelbares Echo: Endlose Vibrationen
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffnen, um ein zufälliges Echo des folgenden Sonateneffekts zu erhalten: Endlose Vibrationen. 2-Teile-Effekt: ANG + 10 %. 5-Teile-Effekt: Auf dem Spielfeld erhöht sich der ANG alle 1,5s um 5 %. Dieser Effekt ist bis zu 4 stapelbar. Outro-Skill-SCH + 60 %.
Verwandelbares Echo: Eisige Seele
Verwandelbares Echo: Eisige Seele
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein zufälliges Echo mit dem folgenden Sonateneffekt zu erhalten: Eisige Seele 2-Teile: Resonanzskill-Schaden +12 %. 5-Teile: Das Wirken von Resonanzbefreiung gewährt 30 % Glacio-SCH-Bonus und 30 % Resonanzskill-SCH-Bonus für 6 Sekunden.
Verwandelbares Echo: Ewiges Licht
Verwandelbares Echo: Ewiges Licht
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Ewiges Licht. 2-Teile-Effekt: Erhöht Spectro-SCH um 10 %. 5-Teile-Effekt: Das Zufügen des Spectro-Frazzle-Effekts an Feinde erhöht die Krit. Rate um 20 % für 15 Sekunden. Angriffe auf Feinde mit 10 Stapeln von Spectro-Frazzle gewähren einen 15 % Spectro-Schaden-Bonus für 15 Sekunden.
Verwandelbares Echo: Schattenveil
Verwandelbares Echo: Schattenveil
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Schattenveil. 2-Teile-Effekt: Erhöht den Chaos-Schaden um 10 %. 5-Teile-Effekt: Das Intro-Skill verursacht zusätzlich 480 % Chaos-Schaden und erhöht den Chaos-Schaden des nächsten eingewechselten Charakters um 15 % für 15 Sekunden.
Verwandelbares Echo: Himmlische Symphonie
Verwandelbares Echo: Himmlische Symphonie
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des Sonateneffekts: Himmlische Symphonie. 2-Teile-Effekt: Erhöht die Energieregeneration um 10 %. 5-Teile-Effekt: Koordinierte Angriffe verursachen 80 % mehr Schaden und erhöhen beim Treffer den ANG des aktiven Charakters um 20 % für 4 Sekunden.
Verwandelbares Echo: Wellenmut
Verwandelbares Echo: Wellenmut
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein zufälliges Echo mit dem Sonateneffekt zu erhalten: Wellenmut. 2-Teile-Effekt: Erhöht die Energieregeneration um 10 %. 5-Teile-Effekt: Erhöht den ANG des Trägers um 15 %. Erreicht die Energieregeneration 250 %, erhöht sich der Schaden für alle Attributarten um 30 %.
Verwandelbares Echo: Eisige Seele
Verwandelbares Echo: Eisige Seele
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein zufälliges Echo mit dem folgenden Sonateneffekt zu erhalten: Eisige Seele 2-Teile-Effekt: Resonanzskill-Schaden +12 %. 5-Teile-Effekt: Das Wirken von Resonanzbefreiung gewährt 30 % Glacio-SCH-Bonus und 30 % Resonanzskill-SCH-Bonus für 6 Sekunden.
Verwandelbares Echo: Ewiges Licht
Verwandelbares Echo: Ewiges Licht
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Ewiges Licht. 2-Teile-Effekt: Erhöht Spectro-SCH um 10 %. 5-Teile-Effekt: Das Zufügen des Spectro-Frazzle-Effekts an Feinde erhöht die Krit. Rate um 20 % für 15 Sekunden. Angriffe auf Feinde mit 10 Stapeln von Spectro-Frazzle gewähren einen 15 % Spectro-Schaden-Bonus für 15 Sekunden.
Verwandelbares Echo: Schattenveil
Verwandelbares Echo: Schattenveil
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Schattenveil. 2-Teile-Effekt: Erhöht den Chaos-Schaden um 10 %. 5-Teile-Effekt: Das Intro-Skill verursacht zusätzlich 480 % Chaos-Schaden und erhöht den Chaos-Schaden des nächsten eingewechselten Charakters um 15 % für 15 Sekunden.
Verwandelbares Echo: Himmlische Symphonie
Verwandelbares Echo: Himmlische Symphonie
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des Sonateneffekts: Himmlische Symphonie. 2-Teile-Effekt: Erhöht die Energieregeneration um 10 %. 5-Teile-Effekt: Koordinierte Angriffe verursachen 80 % mehr Schaden und erhöhen beim Treffer den ANG des aktiven Charakters um 20 % für 4 Sekunden.
Verwandelbares Echo: Wellenmut
Verwandelbares Echo: Wellenmut
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein zufälliges Echo mit dem Sonateneffekt zu erhalten: Wellenmut. 2-Teile-Effekt: Erhöht die Energieregeneration um 10 %. 5-Teile-Effekt: Erhöht den ANG des Trägers um 15 %. Erreicht die Energieregeneration 250 %, erhöht sich der Schaden für alle Attributarten um 30 %.
Verwandelbares Echo: Eisiger Frost
Verwandelbares Echo: Eisiger Frost
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein zufälliges Echo mit dem folgenden Sonateneffekt zu erhalten: Eisiger Frost. 2-Teile-Effekt: Glacio-SCH + 10%. 5-Teile-Effekt: Glacio-SCH + 10% nach einem Standardangriff oder Schweren Angriff. Dieser Effekt stapelt sich bis zu 3-mal, jede Stapelung hält 15 Sekunden an.
Verwandelbares Echo: Geschmolzener Graben
Verwandelbares Echo: Geschmolzener Graben
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Geschmolzener Graben. 2-Teile-Effekt: Erhöht Fusion-SCH um 10 %. 5-Teile-Effekt: Erhöht Fusion-SCH um 30 % über 15s nach dem Einsatz des Resonanz-Skills.
Verwandelbares Echo: Leerdonner
Verwandelbares Echo: Leerdonner
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein zufälliges Echo des folgenden Sonateneffekts zu erhalten: Leerdonner. 2-Teile-Effekt: Electro-SCH + 10 %. 5-Teile-Effekt: Electro-SCH + 15 % nach Auslösen eines schweren Angriffs oder Resonanz-Skills. Dieser Effekt kann bis zu 2 Mal gestapelt werden, jeder Stapel hält 15s.
Verwandelbares Echo: Sierra-Böe
Verwandelbares Echo: Sierra-Böe
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Sierra-Böe. 2-Teile-Effekt: Erhöht Aero-Schaden um 10 %. 5-Teile-Effekt: Erhöht Aero-Schaden um 30 % über 15s nach dem Einsatz des Intro-Skills.
Verwandelbares Echo: Himmlisches Licht
Verwandelbares Echo: Himmlisches Licht
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Himmlisches Licht. 2-Teile-Effekt: Erhöht Spectro-SCH um 10 %. 5-Teile-Effekt: Erhöht Spectro-SCH um 30 % über 15s nach dem Einsatz des Intro-Skills.
Verwandelbares Echo: Chaos-Eklipse
Verwandelbares Echo: Chaos-Eklipse
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Chaos-Eklipse. 2-Teile-Effekt: Erhöht den Chaos-SCH um 10 %. 5-Teile-Effekt: Erhöht den Chaos-SCH um 7,5 % nach dem Ausführen eines Standardangriffs oder Schweren Angriffs. Dies stapelt sich bis zu 4 Mal über 15s.
Verwandelbares Echo: Verjüngendes Leuchten
Verwandelbares Echo: Verjüngendes Leuchten
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Verjüngendes Leuchten. 2-Teile-Effekt: Erhöht den Heilungsbonus um 10 %. 5-Teile-Effekt: Erhöht den ANG für alle Teammitglieder um 15 % über 30s beim Heilen von Verbündeten.
Verwandelbares Echo: Mondlichtwolken
Verwandelbares Echo: Mondlichtwolken
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Mondlichtwolken. 2-Teile-Effekt: Erhöht die Energieregeneration um 10 %. 5-Teile-Effekt: Erhöht den ANG des nächsten Resonators um 22,5 % über 15s nach dem Auslösen des Outro-Skills.
Verwandelbares Echo: Endlose Vibrationen
Verwandelbares Echo: Endlose Vibrationen
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Endlose Vibrationen 2-Teile-Effekt: Erhöht ANG um 10 %. 5-Teile-Effekt: Erhöht ANG für Rover um 5 % alle 1,5s, wenn auf dem Feld. Dies stapelt sich bis zu 4 Mal und erhöht den Schaden für den Outro-Skill um 60 %.
Verwandelbares Echo: Eisige Seele
Verwandelbares Echo: Eisige Seele
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffnen, um ein Premium-Material für Waffen-Aufstieg oder Skill-Upgrade deiner Wahl zu erhalten: Schichtflügel-Polarisator ×1 FF-Schnitzerkristall ×1 Relikt-Brenner ×1 FF-Wellenwurm-Splitter ×1 Melodische Schnur ×1 Heterisierter Metallischer Tropfen ×1 Fehlerfreier Kristall ×1 Presto-Helix ×1 Waveworn-Rückstand 239 ×1 Cadence-Blüte ×1
Verwandelbares Echo: Ewiges Licht
Verwandelbares Echo: Ewiges Licht
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Ewiges Licht. 2-Teile-Effekt: Erhöht Spectro-SCH um 10 %. 5-Teile-Effekt: Das Zufügen des Spectro-Frazzle-Effekts an Feinde erhöht die Krit. Rate um 20 % für 15 Sekunden. Angriffe auf Feinde mit 10 Stapeln von Spectro-Frazzle gewähren einen 15 % Spectro-Schaden-Bonus für 15 Sekunden.
Verwandelbares Echo: Schattenveil
Verwandelbares Echo: Schattenveil
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Schattenveil 2-Teile-Effekt: Erhöht den Chaos-Schaden um 10 %. 5-Teile-Effekt: Wenn der Träger durch den Outro-Skill ausgewechselt wird, verursacht er zusätzlich 480 % Chaos-Schaden an nahe gelegenen Feinden. Dieser Schaden gilt als Outro-Skill-Schaden und erhöht den Chaos-Schaden-Bonus des nächsten eingewechselten Charakters um 15 % für 15 Sekunden.
Verwandelbares Echo: Himmlische Symphonie
Verwandelbares Echo: Himmlische Symphonie
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des Sonateneffekts: Himmlische Symphonie. 2-Teile-Effekt: Erhöht die Energieregeneration um 10 %. 5-Teile-Effekt: Koordinierte Angriffe verursachen 80 % mehr Schaden und erhöhen beim Treffer den ANG des aktiven Charakters um 20 % für 4 Sekunden.
Verwandelbares Echo: Wellenmut
Verwandelbares Echo: Wellenmut
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein zufälliges Echo mit dem Sonateneffekt zu erhalten: Wellenmut. 2-Teile-Effekt: Erhöht die Energieregeneration um 10 %. 5-Teile-Effekt: Erhöht den ANG des Trägers um 15 %. Erreicht die Energieregeneration 250 %, erhöht sich der Schaden für alle Attributarten um 30 %.
Endlose Vibrationen/Verjüngendes Leuchten
Endlose Vibrationen/Verjüngendes Leuchten
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein Echo zu erhalten. Sonateneffekt dieses Echos: Endlose Vibrationen/Verjüngendes Leuchten
Sierra-Böe/Eisiger Frost
Sierra-Böe/Eisiger Frost
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein Echo zu erhalten. Sonateneffekt dieses Echos: Sierra-Böe/Eisiger Frost
Leerdonner/Geschmolzener Graben
Leerdonner/Geschmolzener Graben
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein Echo zu erhalten. Sonateneffekt dieses Echos: Leerdonner/Geschmolzener Graben
Geschmolzener Graben/Verjüngendes Leuchten
Geschmolzener Graben/Verjüngendes Leuchten
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein Echo zu erhalten. Sonateneffekt dieses Echos: Geschmolzener Graben/Verjüngendes Leuchten
Eisiger Frost/Leerdonner
Eisiger Frost/Leerdonner
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein Echo zu erhalten. Sonateneffekt dieses Echos: Eisiger Frost/Leerdonner
Chaos-Eklipse/Mondlichtwolken
Chaos-Eklipse/Mondlichtwolken
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein Echo zu erhalten. Sonateneffekt dieses Echos: Chaos-Eklipse/Mondlichtwolken
Himmlisches Licht/Endlose Vibrationen
Himmlisches Licht/Endlose Vibrationen
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein Echo zu erhalten. Sonateneffekt dieses Echos: Himmlisches Licht/Endlose Vibrationen
Himmlische Symphonie/Schattenveil
Himmlische Symphonie/Schattenveil
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein Echo zu erhalten. Sonateneffekt dieses Echos: Himmlische Symphonie/Schattenveil
Eisige Seele/Ewiges Licht
Eisige Seele/Ewiges Licht
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein Echo zu erhalten. Sonateneffekt dieses Echos: Eisige Seele/Ewiges Licht
Wellenmut/Ewiges Licht
Wellenmut/Ewiges Licht
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein Echo zu erhalten. Sonateneffekt dieses Echos: Wellenmut/Ewiges Licht
Verwandelbares Echo: Böen des Himmels
Verwandelbares Echo: Böen des Himmels
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffnen, um ein zufälliges Echo des folgenden Sonateneffekts zu erhalten: Böen des Himmels. 2-Teile-Effekt: Aero-SCH + 10%. 5-Teile-Effekt: Fügt der Träger einem Gegner den Aeroerosions-Effekt zu, erhöht sich der Aero-Schaden aller Teammitglieder um 15 %. Der Aero-SCH des Trägers wird zusätzlich um 15 % erhöht, hält 20 Sekunden an.
Verwandelbares Echo: Böen des Himmels
Verwandelbares Echo: Böen des Himmels
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffnen, um ein zufälliges Echo des folgenden Sonateneffekts zu erhalten: Böen des Himmels. 2-Teile-Effekt: Aero-SCH + 10%. 5-Teile-Effekt: Fügt der Träger einem Gegner den Aeroerosions-Effekt zu, erhöht sich der Aero-Schaden aller Teammitglieder um 15 %. Der Aero-SCH des Trägers wird zusätzlich um 15 % erhöht, hält 20 Sekunden an.
Verwandelbares Echo: Wellenmut
Verwandelbares Echo: Wellenmut
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein zufälliges Echo mit dem Sonateneffekt zu erhalten: Wellenmut. 2-Teile-Effekt: Erhöht die Energieregeneration um 10 %. 5-Teile-Effekt: Erhöht den ANG des Trägers um 15 %. Erreicht die Energieregeneration 250 %, erhöht sich der Schaden für alle Attributarten um 30 %.
Schattenveil oder Böen des Himmels
Schattenveil oder Böen des Himmels
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffnen, um ein zufälliges Echo mit dem Sonateneffekt: Schattenveil oder Böen des Himmels zu erhalten.
Verwandelbares Echo - Pilgerreise zum Wind
Verwandelbares Echo - Pilgerreise zum Wind
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffnen, um ein zufälliges Echo mit dem Sonateneffekt: Pilgerreise zum Wind zu erhalten. 2-Teile-Effekt: Aero-SCH + 10%. 5-Teile-Effekt: Trifft ein Ziel, das unter Aero-Erosion steht, erhöht sich die Krit. Rate um 10 % und es wird ein Aero-Schadensbonus von 30 % gewährt, der 10 Sekunden anhält.
Verwandelbares Echo - Flammender Klauenabdruck
Verwandelbares Echo - Flammender Klauenabdruck
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffnen, um ein zufälliges Echo mit dem Sonateneffekt: Flammender Klauenabdruck zu erhalten. 2-Teile-Effekt: Fusion-SCH + 10%. 5-Teile-Effekt: Beim Ausführen der Resonanzbefreiung erhöht sich der Fusion-Schaden aller Teammitglieder um 15 %, der Resonanzbefreiungsschaden des aktiven Resonators wird um 20 % erhöht, hält 35 Sekunden an.
Verwandelbares Echo - Pilgerreise zum Wind
Verwandelbares Echo - Pilgerreise zum Wind
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffnen, um ein zufälliges Echo mit dem Sonateneffekt: Pilgerreise zum Wind zu erhalten. 2-Teile-Effekt: Aero-SCH + 10%. 5-Teile-Effekt: Trifft ein Ziel, das unter Aero-Erosion steht, erhöht sich die Krit. Rate um 10 % und es wird ein Aero-Schadensbonus von 30 % gewährt, der 10 Sekunden anhält.
Verwandelbares Echo - Flammender Klauenabdruck
Verwandelbares Echo - Flammender Klauenabdruck
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffnen, um ein zufälliges Echo mit dem Sonateneffekt: Flammender Klauenabdruck zu erhalten. 2-Teile-Effekt: Fusion-SCH + 10%. 5-Teile-Effekt: Beim Ausführen der Resonanzbefreiung erhöht sich der Fusion-Schaden aller Teammitglieder um 15 %, der Resonanzbefreiungsschaden des aktiven Resonators wird um 20 % erhöht, hält 35 Sekunden an.
Verwandelbares Echo: Wellenmut
Verwandelbares Echo: Wellenmut
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein zufälliges Echo mit dem Sonateneffekt zu erhalten: Wellenmut. 2-Teile-Effekt: Erhöht die Energieregeneration um 10 %. 5-Teile-Effekt: Erhöht den ANG des Trägers um 15 %. Erreicht die Energieregeneration 250 %, erhöht sich der Schaden für alle Attributarten um 30 %.
Verwandelbares Echo: Wellenmut
Verwandelbares Echo: Wellenmut
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein zufälliges Echo mit dem Sonateneffekt zu erhalten: Wellenmut. 2-Teile-Effekt: Erhöht die Energieregeneration um 10 %. 5-Teile-Effekt: Erhöht den ANG des Trägers um 15 %. Erreicht die Energieregeneration 250 %, erhöht sich der Schaden für alle Attributarten um 30 %.
Pilgerreise zum Wind / Flammender Klauenabdruck
Pilgerreise zum Wind / Flammender Klauenabdruck
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein Echo zu erhalten. Sonateneffekt dieses Echos: Pilgerreise zum Wind/Flammender Klauenabdruck
Verwandelbares Echo - Flammender Klauenabdruck
Verwandelbares Echo - Flammender Klauenabdruck
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffnen, um ein zufälliges Echo mit dem Sonateneffekt: Flammender Klauenabdruck zu erhalten. 2-Teile-Effekt: Fusion-SCH + 10%. 5-Teile-Effekt: Beim Ausführen der Resonanzbefreiung erhöht sich der Fusion-Schaden aller Teammitglieder um 15 %, der Resonanzbefreiungsschaden des aktiven Resonators wird um 20 % erhöht, hält 35 Sekunden an.
Verwandelbares Echo - Flammender Klauenabdruck
Verwandelbares Echo - Flammender Klauenabdruck
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffnen, um ein zufälliges Echo mit dem Sonateneffekt: Flammender Klauenabdruck zu erhalten. 2-Teile-Effekt: Fusion-SCH + 10%. 5-Teile-Effekt: Beim Ausführen der Resonanzbefreiung erhöht sich der Fusion-Schaden aller Teammitglieder um 15 %, der Resonanzbefreiungsschaden des aktiven Resonators wird um 20 % erhöht, hält 35 Sekunden an.
Verwandelbares Echo - Flammender Klauenabdruck
Verwandelbares Echo - Flammender Klauenabdruck
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffnen, um ein zufälliges Echo mit dem Sonateneffekt: Flammender Klauenabdruck zu erhalten. 2-Teile-Effekt: Fusion-SCH + 10%. 5-Teile-Effekt: Beim Ausführen der Resonanzbefreiung erhöht sich der Fusion-Schaden aller Teammitglieder um 15 %, der Resonanzbefreiungsschaden des aktiven Resonators wird um 20 % erhöht, hält 35 Sekunden an.
Verwandelbares Echo - Flammender Klauenabdruck
Verwandelbares Echo - Flammender Klauenabdruck
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffnen, um ein zufälliges Echo mit dem Sonateneffekt: Flammender Klauenabdruck zu erhalten. 2-Teile-Effekt: Fusion-SCH + 10%. 5-Teile-Effekt: Beim Ausführen der Resonanzbefreiung erhöht sich der Fusion-Schaden aller Teammitglieder um 15 %, der Resonanzbefreiungsschaden des aktiven Resonators wird um 20 % erhöht, hält 35 Sekunden an.
Verwandelbares Echo - Flammender Klauenabdruck
Verwandelbares Echo - Flammender Klauenabdruck
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffnen, um ein zufälliges Echo mit dem Sonateneffekt: Flammender Klauenabdruck zu erhalten. 2-Teile-Effekt: Fusion-SCH + 10%. 5-Teile-Effekt: Beim Ausführen der Resonanzbefreiung erhöht sich der Fusion-Schaden aller Teammitglieder um 15 %, der Resonanzbefreiungsschaden des aktiven Resonators wird um 20 % erhöht, hält 35 Sekunden an.
Verwandelbares Echo - Flammender Klauenabdruck
Verwandelbares Echo - Flammender Klauenabdruck
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffnen, um ein zufälliges Echo mit dem Sonateneffekt: Flammender Klauenabdruck zu erhalten. 2-Teile-Effekt: Fusion-SCH + 10%. 5-Teile-Effekt: Beim Ausführen der Resonanzbefreiung erhöht sich der Fusion-Schaden aller Teammitglieder um 15 %, der Resonanzbefreiungsschaden des aktiven Resonators wird um 20 % erhöht, hält 35 Sekunden an.
Verwandelbares Echo - Flammender Klauenabdruck
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Verwandelbares Echo - Flammender Klauenabdruck
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Verwandelbares Echo - Flammender Klauenabdruck
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Verwandelbares Echo - Flammender Klauenabdruck
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Verwandelbares Echo - Flammender Klauenabdruck
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Verwandelbares Echo - Flammender Klauenabdruck
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Verwandelbares Echo - Flammender Klauenabdruck
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Öffnen, um ein zufälliges Echo mit dem Sonateneffekt: Flammender Klauenabdruck zu erhalten. 2-Teile-Effekt: Fusion-SCH + 10%. 5-Teile-Effekt: Beim Ausführen der Resonanzbefreiung erhöht sich der Fusion-Schaden aller Teammitglieder um 15 %, der Resonanzbefreiungsschaden des aktiven Resonators wird um 20 % erhöht, hält 35 Sekunden an.
Reminiszenz - Ruhm der Frostkrone
Reminiszenz - Ruhm der Frostkrone
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Öffnen, um 1 zufälliges Echo eines Glacio-Gegners, Waffen- und Skillmaterial sowie Shell-Kredite zu erhalten.
Reminiszenz - Ruhm der Frostkrone
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Reminiszenz - Ruhm der Frostkrone
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Reminiszenz - Ruhm der Frostkrone
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Öffnen, um 1 zufälliges Echo eines Glacio-Gegners, Waffen- und Skillmaterial sowie Shell-Kredite zu erhalten.
Reminiszenz - Ruhm der Donnerkrone
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Öffnen, um 1 zufälliges Echo eines Electro-Gegners, Waffen- und Skillmaterial sowie Shell-Kredite zu erhalten.
Reminiszenz - Ruhm der Donnerkrone
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Öffnen, um 1 zufälliges Echo eines Electro-Gegners, Waffen- und Skillmaterial sowie Shell-Kredite zu erhalten.
Reminiszenz - Ruhm der Donnerkrone
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Öffnen, um 1 zufälliges Echo eines Electro-Gegners, Waffen- und Skillmaterial sowie Shell-Kredite zu erhalten.
Reminiszenz - Ruhm der Donnerkrone
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Öffnen, um 1 zufälliges Echo eines Electro-Gegners, Waffen- und Skillmaterial sowie Shell-Kredite zu erhalten.
Reminiszenz - Ruhm der Tiefen-Krone
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Öffnen, um 1 zufälliges Echo eines Chaos-Gegners, Waffen- und Skillmaterial sowie Shell-Kredite zu erhalten.
Reminiszenz - Ruhm der Tiefen-Krone
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Öffnen, um 1 zufälliges Echo eines Chaos-Gegners, Waffen- und Skillmaterial sowie Shell-Kredite zu erhalten.
Reminiszenz - Ruhm der Tiefen-Krone
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Reminiszenz - Ruhm der Tiefen-Krone
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Öffnen, um 1 zufälliges Echo eines Chaos-Gegners, Waffen- und Skillmaterial sowie Shell-Kredite zu erhalten.
Reminiszenz - Ruhm der Flammenkrone
Reminiszenz - Ruhm der Flammenkrone
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffnen, um 1 zufälliges Echo eines Fusion-Gegners, Waffen- und Skillmaterial sowie Shell-Kredite zu erhalten.
Reminiszenz - Ruhm der Flammenkrone
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Öffnen, um 1 zufälliges Echo eines Fusion-Gegners, Waffen- und Skillmaterial sowie Shell-Kredite zu erhalten.
Reminiszenz - Ruhm der Flammenkrone
Reminiszenz - Ruhm der Flammenkrone
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Öffnen, um 1 zufälliges Echo eines Fusion-Gegners, Waffen- und Skillmaterial sowie Shell-Kredite zu erhalten.
Reminiszenz - Ruhm der Flammenkrone
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Öffnen, um 1 zufälliges Echo eines Fusion-Gegners, Waffen- und Skillmaterial sowie Shell-Kredite zu erhalten.
Reminiszenz - Ruhm der Federkrone
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Öffnen, um 1 zufälliges Echo eines Aero-Gegners, Waffen- und Skillmaterial sowie Shell-Kredite zu erhalten.
Reminiszenz - Ruhm der Federkrone
Reminiszenz - Ruhm der Federkrone
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Öffnen, um 1 zufälliges Echo eines Aero-Gegners, Waffen- und Skillmaterial sowie Shell-Kredite zu erhalten.
Reminiszenz - Ruhm der Federkrone
Reminiszenz - Ruhm der Federkrone
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Öffnen, um 1 zufälliges Echo eines Aero-Gegners, Waffen- und Skillmaterial sowie Shell-Kredite zu erhalten.
Reminiszenz - Ruhm der Federkrone
Reminiszenz - Ruhm der Federkrone
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Öffnen, um 1 zufälliges Echo eines Aero-Gegners, Waffen- und Skillmaterial sowie Shell-Kredite zu erhalten.
Reminiszenz - Ruhm der Glänzenden Krone
Reminiszenz - Ruhm der Glänzenden Krone
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffnen, um 1 zufälliges Echo eines Spectro-Gegners, Waffen- und Skillmaterial sowie Shell-Kredite zu erhalten.
Reminiszenz - Ruhm der Glänzenden Krone
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Öffnen, um 1 zufälliges Echo eines Spectro-Gegners, Waffen- und Skillmaterial sowie Shell-Kredite zu erhalten.
Reminiszenz - Ruhm der Glänzenden Krone
Reminiszenz - Ruhm der Glänzenden Krone
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Öffnen, um 1 zufälliges Echo eines Spectro-Gegners, Waffen- und Skillmaterial sowie Shell-Kredite zu erhalten.
Reminiszenz - Ruhm der Glänzenden Krone
Reminiszenz - Ruhm der Glänzenden Krone
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Öffnen, um 1 zufälliges Echo eines Spectro-Gegners, Waffen- und Skillmaterial sowie Shell-Kredite zu erhalten.
Verwandlungs-Echo: Ritus der güldenen Offenbarung
Verwandlungs-Echo: Ritus der güldenen Offenbarung
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein zufälliges Echo des folgenden Sonateneffekts zu erhalten: Ritus der güldenen Offenbarung. 2-teiliges Set: Spectro-Schadensbonus +10%. 5-teiliges Set: Wenn der Resonator Standardangriffs-Schaden verursacht, wird sein Spectro-Schaden für 5 Sekunden um 10 % erhöht, bis zu 3 Mal stapelbar. Mit 3 Stapeln gewährt das Auslösen der Resonanzbefreiung einen 40%-Schadensbonus auf Standardangriffe.
Verwandelbares Echo: Halo der strahlenden Sternenglut
Verwandelbares Echo: Halo der strahlenden Sternenglut
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein zufälliges Echo des folgenden Sonateneffekts zu erhalten: Halo der strahlenden Sternenglut. 2-teiliges Set: Heilungsbonus +10%. 5-teiliges Set: Wenn der Träger einen Resonator im Team heilt, gewährt jeder 1 % seiner Ansammlungseffizienz der Verstimmungspunkte 4 s lang eine 0,2 % ANG-Erhöhung für alle Resonatoren im Team, bis zu 25 %. Effekte mit demselben Namen können nicht gestapelt werden.
Verwandelbares Echo: Pakt des Neonlichtsprungs
Verwandelbares Echo: Pakt des Neonlichtsprungs
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein zufälliges Echo des folgenden Sonateneffekts zu erhalten: Pakt des Neonlicht-Sprungs. 2-teiliges Set: Spectro-Schaden +10%. 5-teiliges Set: Das Ausführen des Outro-Skills erhöht den ANG des als Nächstes eingewechselten Resonators um 15 %, wobei jeder Punkt der Harmoniebruch-Verstärkung den ANG zusätzlich um 0,3 % erhöht, bis zu einem Maximum von 15 %. Dieser Effekt hält 15 s lang an und endet vorzeitig, wenn der Resonator ausgewechselt wird.
Verwandlungs-Echo: Ritus der güldenen Offenbarung
Verwandlungs-Echo: Ritus der güldenen Offenbarung
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein zufälliges Echo des folgenden Sonateneffekts zu erhalten: Ritus der güldenen Offenbarung. 2-teiliges Set: Spectro-Schadensbonus +10%. 5-teiliges Set: Wenn der Resonator Standardangriffs-Schaden verursacht, wird sein Spectro-Schaden für 5 Sekunden um 10 % erhöht, bis zu 3 Mal stapelbar. Mit 3 Stapeln gewährt das Auslösen der Resonanzbefreiung einen 40%-Schadensbonus auf Standardangriffe.
Verwandelbares Echo: Halo der strahlenden Sternenglut
Verwandelbares Echo: Halo der strahlenden Sternenglut
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein zufälliges Echo des folgenden Sonateneffekts zu erhalten: Halo der strahlenden Sternenglut. 2-teiliges Set: Heilungsbonus +10%. 5-teiliges Set: Wenn der Träger einen Resonator im Team heilt, gewährt jeder 1 % seiner Ansammlungseffizienz der Verstimmungspunkte 4 s lang eine 0,2 % ANG-Erhöhung für alle Resonatoren im Team, bis zu 25 %. Effekte mit demselben Namen können nicht gestapelt werden.
Verwandelbares Echo: Pakt des Neonlichtsprungs
Verwandelbares Echo: Pakt des Neonlichtsprungs
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein zufälliges Echo des folgenden Sonateneffekts zu erhalten: Pakt des Neonlicht-Sprungs. 2-teiliges Set: Spectro-Schaden +10%. 5-teiliges Set: Das Ausführen des Outro-Skills erhöht den ANG des als Nächstes eingewechselten Resonators um 15 %, wobei jeder Punkt der Harmoniebruch-Verstärkung den ANG zusätzlich um 0,3 % erhöht, bis zu einem Maximum von 15 %. Dieser Effekt hält 15 s lang an und endet vorzeitig, wenn der Resonator ausgewechselt wird.
Verwandelbares Echo: Traum des Verlorenen Jenseits
Verwandelbares Echo: Traum des Verlorenen Jenseits
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein Echo mit dem Sonateneffekt: Traum des Verlorenen Jenseits zu erhalten. 3-Teile-Effekt: Wenn die Resonanzenergie des Trägers bei 0 liegt, erhöhen sich seine Krit. Rate und sein Echo-Skill-Schadensbonus jeweils um 20 % und 35 %.
Verwandelbares Echo: Krone des Mutes
Verwandelbares Echo: Krone des Mutes
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein Echo mit dem Sonateneffekt: Krone des Mutes zu erhalten. 3-Teile-Effekt: Beim Erhalten eines Schildes erhalten die betroffenen Resonatoren +6 % ANG und +4 % Krit. SCH für 4 Sek. Dieser Effekt kann bis zu 5-mal stapeln und wird höchstens alle 0,5 Sek. ausgelöst.
Verwandelbares Echo: Gesetz der Harmonie
Verwandelbares Echo: Gesetz der Harmonie
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein Echo mit dem Sonateneffekt: Gesetz der Harmonie zu erhalten 3-Teile-Effekt: Wirkt der Träger einen Echo-Skill, erhöht sich der Bonus für den eigenen Schweren Angriff 4 Sek. lang um 30 %; der Echo-Skill-Schadensbonus aller Resonatoren im Team 30 Sek. lang um 4 %. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar. Echos mit demselben Namen können diesen Effekt nur einmal auslösen. Endet der Effekt, wird die Auslösebegrenzung zurückgesetzt. Bei 4 Stapeln erneuert der Einsatz eines Echo-Skills die Dauer.
Verwandelbares Echo: Schatten des Flammenflügels
Verwandelbares Echo: Schatten des Flammenflügels
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein Echo mit dem Sonateneffekt: Schatten des Flammenflügels zu erhalten. 3-Teile-Effekt: Wenn der Resonator Echo-Skill-Schaden verursacht, wird die Krit. Rate für Schweren Angriff um 20 % für 6 Sekunden erhöht. Wenn der Resonator Schwerer Angriff-Schaden verursacht, wird die Krit. Rate für Echo-Skill-Schaden um 20 % für 6 Sekunden erhöht. Wenn beide Effekte aktiv sind, erhält der Resonator einen 16 % Fusion-Schaden-Bonus.
Verwandelbares Echo: Faden des zerrissenen Schicksals
Verwandelbares Echo: Faden des zerrissenen Schicksals
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein Echo mit dem Sonateneffekt: Faden des zerrissenen Schicksals zu erhalten. 3-Teile-Effekt: Das Zufügen des Chaosfluch-Effekts erhöht den ANG des Resonators um 20 % und seinen Resonanzbefreiung-Schadensbonus für 5 Sek. um 30 %.
Verwandelbares Echo: Traum des Verlorenen Jenseits
Verwandelbares Echo: Traum des Verlorenen Jenseits
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein Echo mit dem Sonateneffekt: Traum des Verlorenen Jenseits zu erhalten. 3-Teile-Effekt: Wenn die Resonanzenergie des Trägers bei 0 liegt, erhöhen sich seine Krit. Rate und sein Echo-Skill-Schadensbonus jeweils um 20 % und 35 %.
Verwandelbares Echo: Krone des Mutes
Verwandelbares Echo: Krone des Mutes
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein Echo mit dem Sonateneffekt: Krone des Mutes zu erhalten. 3-Teile-Effekt: Beim Erhalten eines Schildes erhalten die betroffenen Resonatoren +6 % ANG und +4 % Krit. SCH für 4 Sek. Dieser Effekt kann bis zu 5-mal stapeln und wird höchstens alle 0,5 Sek. ausgelöst.
Verwandelbares Echo: Gesetz der Harmonie
Verwandelbares Echo: Gesetz der Harmonie
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein Echo mit dem Sonateneffekt: Gesetz der Harmonie zu erhalten 3-Teile-Effekt: Wirkt der Träger einen Echo-Skill, erhöht sich der Bonus für den eigenen Schweren Angriff 4 Sek. lang um 30 %; der Echo-Skill-Schadensbonus aller Resonatoren im Team 30 Sek. lang um 4 %. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar. Echos mit demselben Namen können diesen Effekt nur einmal auslösen. Endet der Effekt, wird die Auslösebegrenzung zurückgesetzt. Bei 4 Stapeln erneuert der Einsatz eines Echo-Skills die Dauer.
Verwandelbares Echo: Schatten des Flammenflügels
Verwandelbares Echo: Schatten des Flammenflügels
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein Echo mit dem Sonateneffekt: Schatten des Flammenflügels zu erhalten. 3-Teile-Effekt: Wenn der Resonator Echo-Skill-Schaden verursacht, wird die Krit. Rate für Schweren Angriff um 20 % für 6 Sekunden erhöht. Wenn der Resonator Schwerer Angriff-Schaden verursacht, wird die Krit. Rate für Echo-Skill-Schaden um 20 % für 6 Sekunden erhöht. Wenn beide Effekte aktiv sind, erhält der Resonator einen 16 % Fusion-Schaden-Bonus.
Verwandelbares Echo: Faden des zerrissenen Schicksals
Verwandelbares Echo: Faden des zerrissenen Schicksals
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffne, um ein Echo mit dem Sonateneffekt: Faden des zerrissenen Schicksals zu erhalten. 3-Teile-Effekt: Das Zufügen des Chaosfluch-Effekts erhöht den ANG des Resonators um 20 % und seinen Resonanzbefreiung-Schadensbonus für 5 Sek. um 30 %.
Verwandelbares Echo: Bahnbrechender Stern
Verwandelbares Echo: Bahnbrechender Stern
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffnen, um ein zufälliges Echo mit dem folgenden Sonateneffekt zu erhalten: Bahnbrechender Stern. 2-Teile-Effekt: Fusion-SCH +10 %. 5-Teile-Effekt: Wenn der Träger Fusionsausbruch oder Klangriss: Verschiebung auf Feinde wirkst, steigen Krit. Rate und Fusion-SCH 8 Sek. lang um 20 %.
Verwandelbares Echo: Chromatischer Schaum
Verwandelbares Echo: Chromatischer Schaum
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffnen, um ein zufälliges Echo mit dem folgenden Sonateneffekt zu erhalten: Chromatischer Schaum. 2-Teile-Effekt: Fusion-SCH +10 %. 5-Teile-Effekt: Wirkt der Träger Fusionsausbruch auf Feinde, erhält er folgende Effekte: Fusion-SCH wird 15 Sek. lang um 10 % erhöht. Während dieser Effekt aktiv ist, erhöht das Auslösen eines Outro-Skills den Fusion-SCH des als Nächstes eingewechselten Resonators 15 Sek. lang oder bis zum Auswechseln um 25 %.
Verwandelbares Echo: Ruf des wahren Namens
Verwandelbares Echo: Ruf des wahren Namens
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffnen, um ein zufälliges Echo mit dem folgenden Sonateneffekt zu erhalten: Ruf des wahren Namens. 2-Teile-Effekt: Aero-SCH +10 %. 5-Teile-Effekt: Fügt der Träger Gegnern Echo-Skill-SCH zu, erhöht sich seine Krit.-Rate und sein Echo-Skill-SCH um 20 % sowie sein Aero-SCH um 15 % für 5 Sek.
Verwandelbares Echo: Bahnbrechender Stern
Verwandelbares Echo: Bahnbrechender Stern
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffnen, um ein zufälliges Echo mit dem folgenden Sonateneffekt zu erhalten: Bahnbrechender Stern. 2-Teile-Effekt: Fusion-SCH +10 %. 5-Teile-Effekt: Wenn der Träger Fusionsausbruch oder Klangriss: Verschiebung auf Feinde wirkst, steigen Krit. Rate und Fusion-SCH 8 Sek. lang um 20 %.
Verwandelbares Echo: Chromatischer Schaum
Verwandelbares Echo: Chromatischer Schaum
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffnen, um ein zufälliges Echo mit dem folgenden Sonateneffekt zu erhalten: Chromatischer Schaum. 2-Teile-Effekt: Fusion-SCH +10 %. 5-Teile-Effekt: Wirkt der Träger Fusionsausbruch auf Feinde, erhält er folgende Effekte: Fusion-SCH wird 15 Sek. lang um 10 % erhöht. Während dieser Effekt aktiv ist, erhöht das Auslösen eines Outro-Skills den Fusion-SCH des als Nächstes eingewechselten Resonators 15 Sek. lang oder bis zum Auswechseln um 25 %.
Verwandelbares Echo: Ruf des wahren Namens
Verwandelbares Echo: Ruf des wahren Namens
Zufälliger Echogegenstand - Metallkiste
Öffnen, um ein zufälliges Echo mit dem folgenden Sonateneffekt zu erhalten: Ruf des wahren Namens. 2-Teile-Effekt: Aero-SCH +10 %. 5-Teile-Effekt: Fügt der Träger Gegnern Echo-Skill-SCH zu, erhöht sich seine Krit.-Rate und sein Echo-Skill-SCH um 20 % sowie sein Aero-SCH um 15 % für 5 Sek.