Wuthering Waves Objetos Ecos

Todos los objetos Ecos

ObjetoDescripción
Escarcha helada (Incompleto)
Escarcha helada (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para obtener un Eco aleatorio del siguiente efecto de Sonata: Escarcha helada. Conjunto de 2 pzas.: Daño Gelio +10%. Conjunto de 5 pzas.: Daño Gelio +10% después de lanzar un Ataque básico o Ataque cargado. Este efecto se acumula hasta 3 veces, cada acumulación dura 15 s.
Grieta fundida (Incompleto)
Grieta fundida (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Un objeto contiene Ecos aleatorios del siguiente Efecto Sonata: Grieta fundida. Conjunto de 2 pzas.: Daño Fusión +10%. Conjunto de 5 pzas.: Daño Fusión +30% durante 15 s después de liberar la Habilidad de Resonancia.
Trueno vacío (Incompleto)
Trueno vacío (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Un objeto contiene Ecos aleatorios del siguiente Efecto de Sonata: Trueno vacío. Conjunto de 2 pzas.: Daño Electro +10%. Conjunto de 5 pzas.: Daño Electro +15% después de liberar un Ataque cargado o la habilidad de Resonancia. Esto se acumula hasta 2 veces, cada una durando 15 s.
Ventisca de sierra (Incompleto)
Ventisca de sierra (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Un objeto contiene Ecos aleatorios del siguiente Efecto Sonata: Ventisca de sierra. Conjunto de 2 pzas.: Daño Aero +10%. Conjunto de 5 pzas.: Daño Aero +30% durante 15 s después de liberar la habilidad Intro.
Luz celestial (Incompleto)
Luz celestial (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Un objeto contiene Ecos aleatorios del siguiente Efecto de Sonata: Luz Celestial. Conjunto de 2 pzas.: Daño Espectro +10%. Conjunto de 5 pzas.: Daño Espectro +30% durante 15 s después de liberar la habilidad Intro.
Eclipse de destrucción (Incompleto)
Eclipse de destrucción (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Un objeto contiene Ecos aleatorios del siguiente Efecto Sonata: Eclipse de Destrucción. Conjunto de 2 pzas.: Daño Destrucción +10%. Conjunto de 5 pzas.: Daño Destrucción +7.5% después de liberar un Ataque básico o Ataque cargado. Esto se acumula hasta 4 veces en 15 s.
Rejuvenecedor brillante (Incompleto)
Rejuvenecedor brillante (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Ábrelo para obtener un Eco aleatorio del siguiente efecto de Sonata: Rejuvenecedor brillante. Conjunto de 2 pzas.: Bonif. de curación +10%. Conjunto de 5 pzas.: aumenta el ATQ de todos los personajes del equipo en un 15% durante 30 s al curar a los aliados.
Nubes iluminadas (Incompleto)
Nubes iluminadas (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Un objeto contiene Ecos aleatorios del siguiente Efecto de Sonata: Nubes iluminadas. Conjunto de 2 pzas.: Aumenta la Regen. de energía en un 10%. Conjunto de 5 pzas.: Aumenta el ATQ del siguiente Resonador en un 22.5% durante 15 s después de usar la Habilidad Outro.
Melodías perdurables (Incompleto)
Melodías perdurables (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Un objeto contiene Ecos aleatorios del siguiente Efecto de Sonata: Melodías perdurables. Conjunto de 2 pzas.: ATQ +10%. Conjunto de 5 pzas.: ATQ propio +5% cada 1.5 s cuando está en el campo. Esto se acumula hasta 4 veces e incrementa el daño de la Habilidad Outro en un 60%.
Escarcha helada (Incompleto)
Escarcha helada (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para obtener un Eco aleatorio del siguiente efecto de Sonata: Escarcha helada. Conjunto de 2 pzas.: Daño Gelio +10%. Conjunto de 5 pzas.: Daño Gelio +10% después de lanzar un Ataque básico o Ataque cargado. Este efecto se acumula hasta 3 veces, cada acumulación dura 15 s.
Grieta fundida (Incompleto)
Grieta fundida (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Un objeto contiene Ecos aleatorios del siguiente Efecto Sonata: Grieta fundida. Conjunto de 2 pzas.: Daño Fusión +10%. Conjunto de 5 pzas.: Daño Fusión +30% durante 15 s después de liberar la Habilidad de Resonancia.
Trueno vacío (Incompleto)
Trueno vacío (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Un objeto contiene Ecos aleatorios del siguiente Efecto de Sonata: Trueno vacío. Conjunto de 2 pzas.: Daño Electro +10%. Conjunto de 5 pzas.: Daño Electro +15% después de liberar un Ataque cargado o la habilidad de Resonancia. Esto se acumula hasta 2 veces, cada una durando 15 s.
Ventisca de sierra (Incompleto)
Ventisca de sierra (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Un objeto contiene Ecos aleatorios del siguiente Efecto Sonata: Ventisca de sierra. Conjunto de 2 pzas.: Daño Aero +10%. Conjunto de 5 pzas.: Daño Aero +30% durante 15 s después de liberar la habilidad Intro.
Luz celestial (Incompleto)
Luz celestial (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Un objeto contiene Ecos aleatorios del siguiente Efecto de Sonata: Luz Celestial. Conjunto de 2 pzas.: Daño Espectro +10%. Conjunto de 5 pzas.: Daño Espectro +30% durante 15 s después de liberar la habilidad Intro.
Eclipse de destrucción (Incompleto)
Eclipse de destrucción (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Un objeto contiene Ecos aleatorios del siguiente Efecto Sonata: Eclipse de Destrucción. Conjunto de 2 pzas.: Daño Destrucción +10%. Conjunto de 5 pzas.: Daño Destrucción +7.5% después de liberar un Ataque básico o Ataque cargado. Esto se acumula hasta 4 veces en 15 s.
Rejuvenecedor brillante (Incompleto)
Rejuvenecedor brillante (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Ábrelo para obtener un Eco aleatorio del siguiente efecto de Sonata: Rejuvenecedor brillante. Conjunto de 2 pzas.: Bonif. de curación +10%. Conjunto de 5 pzas.: aumenta el ATQ de todos los personajes del equipo en un 15% durante 30 s al curar a los aliados.
Nubes iluminadas (Incompleto)
Nubes iluminadas (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Un objeto contiene Ecos aleatorios del siguiente Efecto de Sonata: Nubes iluminadas. Conjunto de 2 pzas.: Aumenta la Regen. de energía en un 10%. Conjunto de 5 pzas.: Aumenta el ATQ del siguiente Resonador en un 22.5% durante 15 s después de usar la Habilidad Outro.
Melodías perdurables (Incompleto)
Melodías perdurables (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Un objeto contiene Ecos aleatorios del siguiente Efecto de Sonata: Melodías perdurables. Conjunto de 2 pzas.: ATQ +10%. Conjunto de 5 pzas.: ATQ propio +5% cada 1.5 s cuando está en el campo. Esto se acumula hasta 4 veces e incrementa el daño de la Habilidad Outro en un 60%.
Resolución helada (Incompleto)
Resolución helada (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Un objeto contiene Ecos aleatorios del siguiente Efecto Sonata: Resolución helada. Conjunto de 2 pzas.: Daño de Habilidad de resonancia +12%. Conjunto de 5 pzas.: Daño Gelio +30% y daño de Habilidad de resonancia +30% durante 6 s después de lanzar la Liberación de resonancia.
Brillo perpetuo (Incompleto)
Brillo perpetuo (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Un objeto contiene Ecos aleatorios del siguiente Efecto Sonata: Brillo perpetuo. Conjunto de 2 pzas.: Daño Espectro +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al infligir efecto de Espectro estridente a un enemigo, la Prob. CRIT propia aumenta un 20% durante 15 s. Al atacar a enemigos con 10 acumulaciones de efecto de Espectro estridente, el Daño Espectro propio aumenta un 15% durante 15 s.
Velo de medianoche (Incompleto)
Velo de medianoche (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Un objeto contiene Ecos aleatorios del siguiente Efecto Sonata: Velo de medianoche. Conjunto de 2 pzas.: Daño Destrucción +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al lanzar la Habilidad Outro, inflige un 480% de Daño Destrucción al enemigo y el Daño Destrucción del personaje entrante aumenta un 15% durante 15 s.
Himno empíreo (Incompleto)
Himno empíreo (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Un objeto contiene Ecos aleatorios del siguiente Efecto Sonata: Himno empíreo. Conjunto de 2 pzas.: Aumenta la Regen. de energía en un 10%. Conjunto de 5 pzas.: Aumenta el daño del ataque coordinado un 80%. Al realizar un golpe crítico con un ataque coordinado, incrementa el ATQ del personaje actual un 20% durante 4 s.
Coraje rompemareas (Incompleto)
Coraje rompemareas (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Un objeto contiene Ecos aleatorios del siguiente Efecto Sonata: Coraje rompemareas. Conjunto de 2 pzas.: Aumenta la Regen. de energía en un 10%. Conjunto de 5 pzas.: El ATQ del personaje aumenta un 15%. Una vez que la Regen. de energía alcance el 250%, el daño de todos los atributos aumenta un 30%.
Resolución helada (Incompleto)
Resolución helada (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Un objeto contiene Ecos aleatorios del siguiente Efecto Sonata: Resolución helada. Conjunto de 2 pzas.: Daño de Habilidad de resonancia +12%. Conjunto de 5 pzas.: Daño Gelio +30% y daño de Habilidad de resonancia +30% durante 6 s después de lanzar la Liberación de resonancia.
Brillo perpetuo (Incompleto)
Brillo perpetuo (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Un objeto contiene Ecos aleatorios del siguiente Efecto Sonata: Brillo perpetuo. Conjunto de 2 pzas.: Daño Espectro +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al infligir efecto de Espectro estridente a un enemigo, la Prob. CRIT propia aumenta un 20% durante 15 s. Al atacar a enemigos con 10 acumulaciones de efecto de Espectro estridente, el Daño Espectro propio aumenta un 15% durante 15 s.
Velo de medianoche (Incompleto)
Velo de medianoche (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Un objeto contiene Ecos aleatorios del siguiente Efecto Sonata: Velo de medianoche. Conjunto de 2 pzas.: Daño Destrucción +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al lanzar la Habilidad Outro, inflige un 480% de Daño Destrucción al enemigo y el Daño Destrucción del personaje entrante aumenta un 15% durante 15 s.
Himno empíreo (Incompleto)
Himno empíreo (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Un objeto contiene Ecos aleatorios del siguiente Efecto Sonata: Himno empíreo. Conjunto de 2 pzas.: Aumenta la Regen. de energía en un 10%. Conjunto de 5 pzas.: Aumenta el daño del ataque coordinado un 80%. Al realizar un golpe crítico con un ataque coordinado, incrementa el ATQ del personaje actual un 20% durante 4 s.
Coraje rompemareas (Incompleto)
Coraje rompemareas (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Un objeto contiene Ecos aleatorios del siguiente Efecto Sonata: Coraje rompemareas. Conjunto de 2 pzas.: Aumenta la Regen. de energía en un 10%. Conjunto de 5 pzas.: El ATQ del personaje aumenta un 15%. Una vez que la Regen. de energía alcance el 250%, el daño de todos los atributos aumenta un 30%.
Escarcha helada (Incompleto)
Escarcha helada (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para obtener un Eco aleatorio del siguiente efecto de Sonata: Escarcha helada. Conjunto de 2 pzas.: Daño Gelio +10%. Conjunto de 5 pzas.: Daño Gelio +10% después de lanzar un Ataque básico o Ataque cargado. Este efecto se acumula hasta 3 veces, cada acumulación dura 15 s.
Grieta fundida (Incompleto)
Grieta fundida (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Un objeto contiene Ecos aleatorios del siguiente Efecto Sonata: Grieta fundida. Conjunto de 2 pzas.: Daño Fusión +10%. Conjunto de 5 pzas.: Daño Fusión +30% durante 15 s después de liberar la Habilidad de Resonancia.
Trueno vacío (Incompleto)
Trueno vacío (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Un objeto contiene Ecos aleatorios del siguiente Efecto de Sonata: Trueno vacío. Conjunto de 2 pzas.: Daño Electro +10%. Conjunto de 5 pzas.: Daño Electro +15% después de liberar un Ataque cargado o la habilidad de Resonancia. Esto se acumula hasta 2 veces, cada una durando 15 s.
Ventisca de sierra (Incompleto)
Ventisca de sierra (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Un objeto contiene Ecos aleatorios del siguiente Efecto Sonata: Ventisca de sierra. Conjunto de 2 pzas.: Daño Aero +10%. Conjunto de 5 pzas.: Daño Aero +30% durante 15 s después de liberar la habilidad Intro.
Luz celestial (Incompleto)
Luz celestial (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Un objeto contiene Ecos aleatorios del siguiente Efecto de Sonata: Luz Celestial. Conjunto de 2 pzas.: Daño Espectro +10%. Conjunto de 5 pzas.: Daño Espectro +30% durante 15 s después de liberar la habilidad Intro.
Eclipse de destrucción (Incompleto)
Eclipse de destrucción (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Un objeto contiene Ecos aleatorios del siguiente Efecto Sonata: Eclipse de Destrucción. Conjunto de 2 pzas.: Daño Destrucción +10%. Conjunto de 5 pzas.: Daño Destrucción +7.5% después de liberar un Ataque básico o Ataque cargado. Esto se acumula hasta 4 veces en 15 s.
Rejuvenecedor brillante (Incompleto)
Rejuvenecedor brillante (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Ábrelo para obtener un Eco aleatorio del siguiente efecto de Sonata: Rejuvenecedor brillante. Conjunto de 2 pzas.: Bonif. de curación +10%. Conjunto de 5 pzas.: aumenta el ATQ de todos los personajes del equipo en un 15% durante 30 s al curar a los aliados.
Nubes iluminadas (Incompleto)
Nubes iluminadas (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Un objeto contiene Ecos aleatorios del siguiente Efecto de Sonata: Nubes iluminadas. Conjunto de 2 pzas.: Aumenta la Regen. de energía en un 10%. Conjunto de 5 pzas.: Aumenta el ATQ del siguiente Resonador en un 22.5% durante 15 s después de usar la Habilidad Outro.
Melodías perdurables (Incompleto)
Melodías perdurables (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Un objeto contiene Ecos aleatorios del siguiente Efecto de Sonata: Melodías perdurables. Conjunto de 2 pzas.: ATQ +10%. Conjunto de 5 pzas.: ATQ propio +5% cada 1.5 s cuando está en el campo. Esto se acumula hasta 4 veces e incrementa el daño de la Habilidad Outro en un 60%.
Resolución helada (Incompleto)
Resolución helada (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para elegir y obtener un material premium para ascender armas o mejorar habilidades: Polarizador de ala compleja x1 Cristal tallado premium x1 Combustor remanente x1 Fragmento de Erosionda premium x1 Cuerda melódica x1 Goteo metálico heterizado x1 Flogisto impecable x1 Hélice de presto x1 Residuo de Erosionda 239 x1 Flor de cadencia x1
Brillo perpetuo (Incompleto)
Brillo perpetuo (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Un objeto contiene Ecos aleatorios del siguiente Efecto Sonata: Brillo perpetuo. Conjunto de 2 pzas.: Daño Espectro +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al infligir efecto de Espectro estridente a un enemigo, la Prob. CRIT propia aumenta un 20% durante 15 s. Al atacar a enemigos con 10 acumulaciones de efecto de Espectro estridente, el Daño Espectro propio aumenta un 15% durante 15 s.
Velo de medianoche (Incompleto)
Velo de medianoche (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Un objeto contiene Ecos aleatorios del siguiente Efecto Sonata: Velo de medianoche. Conjunto de 2 pzas.: Daño Destrucción +10%. Conjunto de 5 pzas.: Activar la Habilidad Outro inflige un 480% de Daño Destrucción adicional a los enemigos cercanos, considerado daño de Habilidad Outro, y otorga al personaje entrante un 15% de Bonif. de Daño Destrucción durante 15 s.
Himno empíreo (Incompleto)
Himno empíreo (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Un objeto contiene Ecos aleatorios del siguiente Efecto Sonata: Himno empíreo. Conjunto de 2 pzas.: Aumenta la Regen. de energía en un 10%. Conjunto de 5 pzas.: Aumenta el daño del ataque coordinado un 80%. Al realizar un golpe crítico con un ataque coordinado, incrementa el ATQ del personaje actual un 20% durante 4 s.
Coraje rompemareas (Incompleto)
Coraje rompemareas (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Un objeto contiene Ecos aleatorios del siguiente Efecto Sonata: Coraje rompemareas. Conjunto de 2 pzas.: Aumenta la Regen. de energía en un 10%. Conjunto de 5 pzas.: El ATQ del personaje aumenta un 15%. Una vez que la Regen. de energía alcance el 250%, el daño de todos los atributos aumenta un 30%.
Melodías perdurables/Rejuvenecedor brillante
Melodías perdurables/Rejuvenecedor brillante
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Melodías perdurables/Rejuvenecedor brillante.
Ventisca de sierra/Escarcha helada
Ventisca de sierra/Escarcha helada
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Ventisca de sierra/Escarcha helada.
Trueno vacío/Grieta fundida
Trueno vacío/Grieta fundida
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Trueno vacío/Grieta fundida.
Grieta fundida/Rejuvenecedor brillante
Grieta fundida/Rejuvenecedor brillante
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Grieta fundida/Rejuvenecedor brillante.
Escarcha helada/Trueno vacío
Escarcha helada/Trueno vacío
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Escarcha helada/Trueno vacío.
Eclipse de destrucción/Nubes iluminadas
Eclipse de destrucción/Nubes iluminadas
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Eclipse de destrucción/Nubes iluminadas.
Luz celestial/Melodías perdurables
Luz celestial/Melodías perdurables
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Luz celestial/Melodías perdurables.
Himno empíreo/Velo de medianoche
Himno empíreo/Velo de medianoche
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Himno empíreo/Velo de medianoche.
Resolución helada/Brillo perpetuo
Resolución helada/Brillo perpetuo
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Resolución helada/Brillo perpetuo.
Coraje rompemareas/Brillo perpetuo
Coraje rompemareas/Brillo perpetuo
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Coraje rompemareas/Brillo perpetuo.
Ráfagas de viento (Incompleto)
Ráfagas de viento (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Ráfagas de viento. Conjunto de 2 pzas.: Daño Aero +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al aplicar Erosión eólica a los enemigos, aumenta el Daño Aero de todos los personajes del equipo en un 15%, y el del portador en un 15% adicional, durante 20 s.
Ráfagas de viento (Incompleto)
Ráfagas de viento (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Ráfagas de viento. Conjunto de 2 pzas.: Daño Aero +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al aplicar Erosión eólica a los enemigos, aumenta el Daño Aero de todos los personajes del equipo en un 15%, y el del portador en un 15% adicional, durante 20 s.
Coraje rompemareas (Incompleto)
Coraje rompemareas (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Un objeto contiene Ecos aleatorios del siguiente Efecto Sonata: Coraje rompemareas. Conjunto de 2 pzas.: Aumenta la Regen. de energía en un 10%. Conjunto de 5 pzas.: El ATQ del personaje aumenta un 15%. Una vez que la Regen. de energía alcance el 250%, el daño de todos los atributos aumenta un 30%.
Velo de medianoche/Ráfagas de viento
Velo de medianoche/Ráfagas de viento
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Velo de medianoche/Ráfagas de viento.
Peregrinaje al viento (Incompleto)
Peregrinaje al viento (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Peregrinaje al viento. Conjunto de 2 pzas.: Daño Aero +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al golpear a un objetivo afectado por Erosión eólica, la Prob. CRIT aumenta en un 10% y la Bonif. de Daño Aero en un 30%, durante 10 s.
Huella llameante (Incompleto)
Huella llameante (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Huella llameante. Conjunto de 2 pzas.: Daño Fusión +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al lanzar la Liberación de resonancia, el Daño Fusión de todos los personajes del equipo aumenta en un 15%, y el daño de Liberación de resonancia del portador aumenta en un 20% durante 35 s.
Peregrinaje al viento (Incompleto)
Peregrinaje al viento (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Peregrinaje al viento. Conjunto de 2 pzas.: Daño Aero +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al golpear a un objetivo afectado por Erosión eólica, la Prob. CRIT aumenta en un 10% y la Bonif. de Daño Aero en un 30%, durante 10 s.
Huella llameante (Incompleto)
Huella llameante (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Huella llameante. Conjunto de 2 pzas.: Daño Fusión +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al lanzar la Liberación de resonancia, el Daño Fusión de todos los personajes del equipo aumenta en un 15%, y el daño de Liberación de resonancia del portador aumenta en un 20% durante 35 s.
Coraje rompemareas (Incompleto)
Coraje rompemareas (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Un objeto contiene Ecos aleatorios del siguiente Efecto Sonata: Coraje rompemareas. Conjunto de 2 pzas.: Aumenta la Regen. de energía en un 10%. Conjunto de 5 pzas.: El ATQ del personaje aumenta un 15%. Una vez que la Regen. de energía alcance el 250%, el daño de todos los atributos aumenta un 30%.
Coraje rompemareas (Incompleto)
Coraje rompemareas (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Un objeto contiene Ecos aleatorios del siguiente Efecto Sonata: Coraje rompemareas. Conjunto de 2 pzas.: Aumenta la Regen. de energía en un 10%. Conjunto de 5 pzas.: El ATQ del personaje aumenta un 15%. Una vez que la Regen. de energía alcance el 250%, el daño de todos los atributos aumenta un 30%.
Peregrinaje al viento/Huella llameante
Peregrinaje al viento/Huella llameante
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Peregrinaje al viento/Huella llameante.
Huella llameante (Incompleto)
Huella llameante (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Huella llameante. Conjunto de 2 pzas.: Daño Fusión +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al lanzar la Liberación de resonancia, el Daño Fusión de todos los personajes del equipo aumenta en un 15%, y el daño de Liberación de resonancia del portador aumenta en un 20% durante 35 s.
Huella llameante (Incompleto)
Huella llameante (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Huella llameante. Conjunto de 2 pzas.: Daño Fusión +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al lanzar la Liberación de resonancia, el Daño Fusión de todos los personajes del equipo aumenta en un 15%, y el daño de Liberación de resonancia del portador aumenta en un 20% durante 35 s.
Huella llameante (Incompleto)
Huella llameante (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Huella llameante. Conjunto de 2 pzas.: Daño Fusión +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al lanzar la Liberación de resonancia, el Daño Fusión de todos los personajes del equipo aumenta en un 15%, y el daño de Liberación de resonancia del portador aumenta en un 20% durante 35 s.
Huella llameante (Incompleto)
Huella llameante (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Huella llameante. Conjunto de 2 pzas.: Daño Fusión +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al lanzar la Liberación de resonancia, el Daño Fusión de todos los personajes del equipo aumenta en un 15%, y el daño de Liberación de resonancia del portador aumenta en un 20% durante 35 s.
Huella llameante (Incompleto)
Huella llameante (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Huella llameante. Conjunto de 2 pzas.: Daño Fusión +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al lanzar la Liberación de resonancia, el Daño Fusión de todos los personajes del equipo aumenta en un 15%, y el daño de Liberación de resonancia del portador aumenta en un 20% durante 35 s.
Huella llameante (Incompleto)
Huella llameante (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Huella llameante. Conjunto de 2 pzas.: Daño Fusión +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al lanzar la Liberación de resonancia, el Daño Fusión de todos los personajes del equipo aumenta en un 15%, y el daño de Liberación de resonancia del portador aumenta en un 20% durante 35 s.
Huella llameante (Incompleto)
Huella llameante (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Huella llameante. Conjunto de 2 pzas.: Daño Fusión +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al lanzar la Liberación de resonancia, el Daño Fusión de todos los personajes del equipo aumenta en un 15%, y el daño de Liberación de resonancia del portador aumenta en un 20% durante 35 s.
Huella llameante (Incompleto)
Huella llameante (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Huella llameante. Conjunto de 2 pzas.: Daño Fusión +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al lanzar la Liberación de resonancia, el Daño Fusión de todos los personajes del equipo aumenta en un 15%, y el daño de Liberación de resonancia del portador aumenta en un 20% durante 35 s.
Huella llameante (Incompleto)
Huella llameante (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Huella llameante. Conjunto de 2 pzas.: Daño Fusión +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al lanzar la Liberación de resonancia, el Daño Fusión de todos los personajes del equipo aumenta en un 15%, y el daño de Liberación de resonancia del portador aumenta en un 20% durante 35 s.
Huella llameante (Incompleto)
Huella llameante (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Huella llameante. Conjunto de 2 pzas.: Daño Fusión +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al lanzar la Liberación de resonancia, el Daño Fusión de todos los personajes del equipo aumenta en un 15%, y el daño de Liberación de resonancia del portador aumenta en un 20% durante 35 s.
Huella llameante (Incompleto)
Huella llameante (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Huella llameante. Conjunto de 2 pzas.: Daño Fusión +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al lanzar la Liberación de resonancia, el Daño Fusión de todos los personajes del equipo aumenta en un 15%, y el daño de Liberación de resonancia del portador aumenta en un 20% durante 35 s.
Huella llameante (Incompleto)
Huella llameante (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Huella llameante. Conjunto de 2 pzas.: Daño Fusión +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al lanzar la Liberación de resonancia, el Daño Fusión de todos los personajes del equipo aumenta en un 15%, y el daño de Liberación de resonancia del portador aumenta en un 20% durante 35 s.
Huella llameante (Incompleto)
Huella llameante (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Huella llameante. Conjunto de 2 pzas.: Daño Fusión +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al lanzar la Liberación de resonancia, el Daño Fusión de todos los personajes del equipo aumenta en un 15%, y el daño de Liberación de resonancia del portador aumenta en un 20% durante 35 s.
Huella llameante (Incompleto)
Huella llameante (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Huella llameante. Conjunto de 2 pzas.: Daño Fusión +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al lanzar la Liberación de resonancia, el Daño Fusión de todos los personajes del equipo aumenta en un 15%, y el daño de Liberación de resonancia del portador aumenta en un 20% durante 35 s.
Huella llameante (Incompleto)
Huella llameante (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Huella llameante. Conjunto de 2 pzas.: Daño Fusión +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al lanzar la Liberación de resonancia, el Daño Fusión de todos los personajes del equipo aumenta en un 15%, y el daño de Liberación de resonancia del portador aumenta en un 20% durante 35 s.
Huella llameante (Incompleto)
Huella llameante (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Huella llameante. Conjunto de 2 pzas.: Daño Fusión +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al lanzar la Liberación de resonancia, el Daño Fusión de todos los personajes del equipo aumenta en un 15%, y el daño de Liberación de resonancia del portador aumenta en un 20% durante 35 s.
Huella llameante (Incompleto)
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Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Huella llameante. Conjunto de 2 pzas.: Daño Fusión +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al lanzar la Liberación de resonancia, el Daño Fusión de todos los personajes del equipo aumenta en un 15%, y el daño de Liberación de resonancia del portador aumenta en un 20% durante 35 s.
Huella llameante (Incompleto)
Huella llameante (Incompleto)
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Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Huella llameante. Conjunto de 2 pzas.: Daño Fusión +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al lanzar la Liberación de resonancia, el Daño Fusión de todos los personajes del equipo aumenta en un 15%, y el daño de Liberación de resonancia del portador aumenta en un 20% durante 35 s.
Huella llameante (Incompleto)
Huella llameante (Incompleto)
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Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Huella llameante. Conjunto de 2 pzas.: Daño Fusión +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al lanzar la Liberación de resonancia, el Daño Fusión de todos los personajes del equipo aumenta en un 15%, y el daño de Liberación de resonancia del portador aumenta en un 20% durante 35 s.
Huella llameante (Incompleto)
Huella llameante (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Huella llameante. Conjunto de 2 pzas.: Daño Fusión +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al lanzar la Liberación de resonancia, el Daño Fusión de todos los personajes del equipo aumenta en un 15%, y el daño de Liberación de resonancia del portador aumenta en un 20% durante 35 s.
Huella llameante (Incompleto)
Huella llameante (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Huella llameante. Conjunto de 2 pzas.: Daño Fusión +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al lanzar la Liberación de resonancia, el Daño Fusión de todos los personajes del equipo aumenta en un 15%, y el daño de Liberación de resonancia del portador aumenta en un 20% durante 35 s.
Huella llameante (Incompleto)
Huella llameante (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Huella llameante. Conjunto de 2 pzas.: Daño Fusión +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al lanzar la Liberación de resonancia, el Daño Fusión de todos los personajes del equipo aumenta en un 15%, y el daño de Liberación de resonancia del portador aumenta en un 20% durante 35 s.
Huella llameante (Incompleto)
Huella llameante (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Huella llameante. Conjunto de 2 pzas.: Daño Fusión +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al lanzar la Liberación de resonancia, el Daño Fusión de todos los personajes del equipo aumenta en un 15%, y el daño de Liberación de resonancia del portador aumenta en un 20% durante 35 s.
Huella llameante (Incompleto)
Huella llameante (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Huella llameante. Conjunto de 2 pzas.: Daño Fusión +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al lanzar la Liberación de resonancia, el Daño Fusión de todos los personajes del equipo aumenta en un 15%, y el daño de Liberación de resonancia del portador aumenta en un 20% durante 35 s.
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Glacial
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Glacial
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco aleatorio que dejan los enemigos de atributo Gelio, material de armas y habilidades, y Monedas Caparazón.
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Glacial
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Glacial
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco aleatorio que dejan los enemigos de atributo Gelio, material de armas y habilidades, y Monedas Caparazón.
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Glacial
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Glacial
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco aleatorio que dejan los enemigos de atributo Gelio, material de armas y habilidades, y Monedas Caparazón.
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Glacial
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Glacial
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco aleatorio que dejan los enemigos de atributo Gelio, material de armas y habilidades, y Monedas Caparazón.
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Atronador
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Atronador
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco aleatorio que dejan los enemigos de atributo Electro, material de armas y habilidades, y Monedas Caparazón.
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Atronador
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Atronador
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco aleatorio que dejan los enemigos de atributo Electro, material de armas y habilidades, y Monedas Caparazón.
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Atronador
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Atronador
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco aleatorio que dejan los enemigos de atributo Electro, material de armas y habilidades, y Monedas Caparazón.
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Atronador
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Atronador
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco aleatorio que dejan los enemigos de atributo Electro, material de armas y habilidades, y Monedas Caparazón.
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Umbrío
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Umbrío
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco aleatorio que dejan los enemigos de atributo Destrucción, material de armas y habilidades, y Monedas Caparazón.
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Umbrío
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Umbrío
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco aleatorio que dejan los enemigos de atributo Destrucción, material de armas y habilidades, y Monedas Caparazón.
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Umbrío
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Umbrío
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco aleatorio que dejan los enemigos de atributo Destrucción, material de armas y habilidades, y Monedas Caparazón.
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Umbrío
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Umbrío
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco aleatorio que dejan los enemigos de atributo Destrucción, material de armas y habilidades, y Monedas Caparazón.
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Ígneo
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Ígneo
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco aleatorio que dejan los enemigos de atributo Fusión, material de armas y habilidades, y Monedas Caparazón.
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Ígneo
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Ígneo
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco aleatorio que dejan los enemigos de atributo Fusión, material de armas y habilidades, y Monedas Caparazón.
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Ígneo
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Ígneo
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco aleatorio que dejan los enemigos de atributo Fusión, material de armas y habilidades, y Monedas Caparazón.
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Ígneo
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Ígneo
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco aleatorio que dejan los enemigos de atributo Fusión, material de armas y habilidades, y Monedas Caparazón.
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Aéreo
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Aéreo
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco aleatorio que dejan los enemigos de atributo Aero, material de armas y habilidades, y Monedas Caparazón.
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Aéreo
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Aéreo
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco aleatorio que dejan los enemigos de atributo Aero, material de armas y habilidades, y Monedas Caparazón.
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Aéreo
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Aéreo
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco aleatorio que dejan los enemigos de atributo Aero, material de armas y habilidades, y Monedas Caparazón.
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Aéreo
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Aéreo
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco aleatorio que dejan los enemigos de atributo Aero, material de armas y habilidades, y Monedas Caparazón.
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Radiante
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Radiante
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco aleatorio que dejan los enemigos de atributo Espectro, material de armas y habilidades, y Monedas Caparazón.
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Radiante
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Radiante
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco aleatorio que dejan los enemigos de atributo Espectro, material de armas y habilidades, y Monedas Caparazón.
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Radiante
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Radiante
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco aleatorio que dejan los enemigos de atributo Espectro, material de armas y habilidades, y Monedas Caparazón.
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Radiante
Reminiscencia: Gloria del Yelmo Radiante
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco aleatorio que dejan los enemigos de atributo Espectro, material de armas y habilidades, y Monedas Caparazón.
Rito de revelación dorada (Incompleto)
Rito de revelación dorada (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Rito de revelación dorada. Conjunto de 2 pzas.: Daño Espectro +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al infligir daño de ataque básico, el Daño Espectro del portador aumenta en un 10%. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces y dura 5 s. Cuando alcanza 3 acumulaciones, al lanzar la Liberación de resonancia, la Bonif. de daño de ataque básico aumenta en un 40%.
Halo de luz estelar (Incompleto)
Halo de luz estelar (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Halo de luz estelar. Conjunto de 2 pzas.: Bonif. de curación +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al restaurar PS a los personajes del equipo, cada 1% de Eficiencia de Desentono del portador aumenta el ATQ de los personajes del equipo en un 0.2% durante 4 s, hasta un máximo del 25%. Los efectos del mismo nombre no se acumulan.
Pacto de neón saltón (Incompleto)
Pacto de neón saltón (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Pacto de neón saltón. Conjunto de 2 pzas.: Daño Espectro +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al lanzar la Habilidad Outro, el ATQ del siguiente personaje que entre al campo con su Habilidad Intro aumenta en un 15%. Además, cada punto de Impulso de Ruptura de Tonalidad del personaje entrante aumenta adicionalmente su ATQ en un 0.3%, hasta un máximo del 15%, durante 15 s. El efecto termina al cambiar de personaje.
Rito de revelación dorada (Incompleto)
Rito de revelación dorada (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Rito de revelación dorada. Conjunto de 2 pzas.: Daño Espectro +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al infligir daño de ataque básico, el Daño Espectro del portador aumenta en un 10%. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces y dura 5 s. Cuando alcanza 3 acumulaciones, al lanzar la Liberación de resonancia, la Bonif. de daño de ataque básico aumenta en un 40%.
Halo de luz estelar (Incompleto)
Halo de luz estelar (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Halo de luz estelar. Conjunto de 2 pzas.: Bonif. de curación +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al restaurar PS a los personajes del equipo, cada 1% de Eficiencia de Desentono del portador aumenta el ATQ de los personajes del equipo en un 0.2% durante 4 s, hasta un máximo del 25%. Los efectos del mismo nombre no se acumulan.
Pacto de neón saltón (Incompleto)
Pacto de neón saltón (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Pacto de neón saltón. Conjunto de 2 pzas.: Daño Espectro +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al lanzar la Habilidad Outro, el ATQ del siguiente personaje que entre al campo con su Habilidad Intro aumenta en un 15%. Además, cada punto de Impulso de Ruptura de Tonalidad del personaje entrante aumenta adicionalmente su ATQ en un 0.3%, hasta un máximo del 15%, durante 15 s. El efecto termina al cambiar de personaje.
Sueño del más allá (Incompleto)
Sueño del más allá (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Sueño del más allá. Conjunto de 3 pzas.: Cuando la Energía de resonancia del personaje es 0, su Prob. CRIT aumenta un 20% y la Bonif. de daño de Habilidad de Eco aumenta un 35%.
Corona del valor (Incompleto)
Corona del valor (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata: Corona del valor. Conjunto de 3 pzas.: Al obtener un escudo, el ATQ aumenta un 6% y el Daño CRIT un 4%. Este efecto puede activarse una vez cada 0.5 s y acumularse hasta 5 veces durante 4 s.
Ley de la armonía (Incompleto)
Ley de la armonía (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata: Ley de la armonía. Conjunto de 3 pzas.: Al lanzar la Habilidad de Eco, su Bonif. de daño de ataque cargado aumenta un 30% durante 4 s. La Bonif. de daño de Habilidad de Eco de los personajes del equipo aumenta un 4% durante 30 s, acumulándose hasta 4 veces. Los Ecos con el mismo nombre solo pueden activar este efecto una vez, y su registro de activación se borra junto con el efecto. Al alcanzar 4 acumulaciones, volver a lanzar la Habilidad de Eco reinicia la duración.
Sombra de alallama (Incompleto)
Sombra de alallama (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata: Sombra de alallama. Conjunto de 3 pzas.: Al infligir daño de Habilidad de Eco, la Prob. CRIT de ataque cargado aumenta un 20% durante 6 s. Al infligir daño de ataque cargado, la Prob. CRIT de Habilidad de Eco aumenta un 20% durante 6 s. Si ambos efectos están activos al mismo tiempo, el Daño Fusión aumenta un 16%.
Hilo del destino cercenado (Incompleto)
Hilo del destino cercenado (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata: Hilo del destino cercenado. Conjunto de 3 pzas.: Cuando el personaje aplica Ruina de destrucción a los enemigos, el ATQ de este personaje aumenta en un 20% y la Bonif. de daño de Liberación de resonancia aumenta en un 30% durante 5 s.
Sueño del más allá (Incompleto)
Sueño del más allá (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Sueño del más allá. Conjunto de 3 pzas.: Cuando la Energía de resonancia del personaje es 0, su Prob. CRIT aumenta un 20% y la Bonif. de daño de Habilidad de Eco aumenta un 35%.
Corona del valor (Incompleto)
Corona del valor (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata: Corona del valor. Conjunto de 3 pzas.: Al obtener un escudo, el ATQ aumenta un 6% y el Daño CRIT un 4%. Este efecto puede activarse una vez cada 0.5 s y acumularse hasta 5 veces durante 4 s.
Ley de la armonía (Incompleto)
Ley de la armonía (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata: Ley de la armonía. Conjunto de 3 pzas.: Al lanzar la Habilidad de Eco, su Bonif. de daño de ataque cargado aumenta un 30% durante 4 s. La Bonif. de daño de Habilidad de Eco de los personajes del equipo aumenta un 4% durante 30 s, acumulándose hasta 4 veces. Los Ecos con el mismo nombre solo pueden activar este efecto una vez, y su registro de activación se borra junto con el efecto. Al alcanzar 4 acumulaciones, volver a lanzar la Habilidad de Eco reinicia la duración.
Sombra de alallama (Incompleto)
Sombra de alallama (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata: Sombra de alallama. Conjunto de 3 pzas.: Al infligir daño de Habilidad de Eco, la Prob. CRIT de ataque cargado aumenta un 20% durante 6 s. Al infligir daño de ataque cargado, la Prob. CRIT de Habilidad de Eco aumenta un 20% durante 6 s. Si ambos efectos están activos al mismo tiempo, el Daño Fusión aumenta un 16%.
Hilo del destino cercenado (Incompleto)
Hilo del destino cercenado (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata: Hilo del destino cercenado. Conjunto de 3 pzas.: Cuando el personaje aplica Ruina de destrucción a los enemigos, el ATQ de este personaje aumenta en un 20% y la Bonif. de daño de Liberación de resonancia aumenta en un 30% durante 5 s.
Estrella pionera (Incompleto)
Estrella pionera (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Estrella pionera. Conjunto de 2 pzas.: Daño Fusión +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al aplicar Estallido de fusión o Impacto de Tonalidad: Transición a los enemigos, el portador aumenta la Prob. CRIT un 20% y la Bonif. de Daño Fusión un 20% durante 8 s.
Espuma cromática (Incompleto)
Espuma cromática (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Espuma cromática. Conjunto de 2 pzas.: Daño Fusión +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al aplicar Estallido de fusión a los enemigos, el portador obtiene los siguientes efectos: · Su Daño Fusión aumenta un 10% durante 15 s. · Al lanzar la Habilidad Outro, el Daño Fusión del personaje entrante aumenta un 25% durante 15 s o hasta cambiar de personaje.
Sonido del nombre verdadero (Incompleto)
Sonido del nombre verdadero (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Sonido del nombre verdadero. Conjunto de 2 pzas.: Daño Aero +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al infligir daño de Habilidad de Eco, aumenta la Prob. CRIT de Habilidad de Eco un 20% y el Daño Aero del portador un 15% durante 5 s.
Estrella pionera (Incompleto)
Estrella pionera (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Estrella pionera. Conjunto de 2 pzas.: Daño Fusión +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al aplicar Estallido de fusión o Impacto de Tonalidad: Transición a los enemigos, el portador aumenta la Prob. CRIT un 20% y la Bonif. de Daño Fusión un 20% durante 8 s.
Espuma cromática (Incompleto)
Espuma cromática (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Espuma cromática. Conjunto de 2 pzas.: Daño Fusión +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al aplicar Estallido de fusión a los enemigos, el portador obtiene los siguientes efectos: · Su Daño Fusión aumenta un 10% durante 15 s. · Al lanzar la Habilidad Outro, el Daño Fusión del personaje entrante aumenta un 25% durante 15 s o hasta cambiar de personaje.
Sonido del nombre verdadero (Incompleto)
Sonido del nombre verdadero (Incompleto)
Objeto de Eco Aleatorio - Suministro
Abre para reclamar un Eco. Efecto de Sonata del Eco: Sonido del nombre verdadero. Conjunto de 2 pzas.: Daño Aero +10%. Conjunto de 5 pzas.: Al infligir daño de Habilidad de Eco, aumenta la Prob. CRIT de Habilidad de Eco un 20% y el Daño Aero del portador un 15% durante 5 s.