Wuthering Waves Itens Ecos

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ItemDescrição
Eco Incompleto: Geada Congelante
Eco Incompleto: Geada Congelante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Geada Congelante. Conjunto de 2 peças: +10% de Dano Criogênico. Conjunto de 5 peças: +10% de Dano Criogênico após liberar ATQ Básico ou ATQ Pesado. Este efeito acumula até 3 vezes, cada acúmulo dura 15s.
Eco Incompleto: Fenda Fundida
Eco Incompleto: Fenda Fundida
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Fenda Fundida. Conjunto de 2 peças: +10% de Dano Térmico. Conjunto de 5 peças: +30% de Dano Térmico por 15s após liberar a Habilidade de Ressonância.
Eco Incompleto: Trovão do Limbo
Eco Incompleto: Trovão do Limbo
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Trovão do Limbo. Conjunto de 2 peças: +10% de Dano Voltaico. Conjunto de 5 peças: +15% de Dano Voltaico após liberar ATQ Pesado ou Habilidade de Ressonância. Este efeito acumula até 2 vezes, cada acúmulo dura 15s.
Eco Incompleto: Lufada de Serra
Eco Incompleto: Lufada de Serra
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Lufada de Serra. Conjunto de 2 peças: +10% de Dano Pneumático. Conjunto de 5 peças: +30% de Dano Pneumático por 15s após liberar a Habilidade Intro.
Eco Incompleto: Luz Celestial
Eco Incompleto: Luz Celestial
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Luz Celestial. Conjunto de 2 peças: +10% de Dano Fotônico. Conjunto de 5 peças: +30% de Dano Fotônico por 15s após liberar a Habilidade Intro.
Eco Incompleto: Eclipse Aniquilante
Eco Incompleto: Eclipse Aniquilante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Eclipse Aniquilante. Conjunto de 2 peças: +10% de Dano Aniquilante. Conjunto de 5 peças: +7,5% de Dano Aniquilante após liberar ATQ Básico ou ATQ Pesado. Este efeito acumula até 4 vezes, cada acúmulo dura 15s.
Eco Incompleto: Brilho Rejuvenescedor
Eco Incompleto: Brilho Rejuvenescedor
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Brilho Rejuvenescedor. Conjunto de 2 peças: +10% de Cura. Conjunto de 5 peças: Aumenta o ATQ de todos os Ressonantes na equipe em 15% por 30s ao curar aliados.
Eco Incompleto: Nuvens Enluaradas
Eco Incompleto: Nuvens Enluaradas
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Nuvens Enluaradas. Conjunto de 2 peças: +10% de Regen. de Energia. Conjunto de 5 peças: Após usar a Habilidade Outro, aumenta o ATQ do próximo Ressonante em 22,5% por 15s.
Eco Incompleto: Pós-melodia
Eco Incompleto: Pós-melodia
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Pós-melodia. Conjunto de 2 peças: +10% de ATQ. Conjunto de 5 peças: Enquanto no campo, o ATQ aumenta em 5% a cada 1,5s. Este efeito acumula até 4 vezes. +60% de Dano de Habilidade Outro.
Eco Incompleto: Geada Congelante
Eco Incompleto: Geada Congelante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Geada Congelante. Conjunto de 2 peças: +10% de Dano Criogênico. Conjunto de 5 peças: +10% de Dano Criogênico após liberar ATQ Básico ou ATQ Pesado. Este efeito acumula até 3 vezes, cada acúmulo dura 15s.
Eco Incompleto: Fenda Fundida
Eco Incompleto: Fenda Fundida
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Fenda Fundida. Conjunto de 2 peças: +10% de Dano Térmico. Conjunto de 5 peças: +30% de Dano Térmico por 15s após liberar a Habilidade de Ressonância.
Eco Incompleto: Trovão do Limbo
Eco Incompleto: Trovão do Limbo
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Trovão do Limbo. Conjunto de 2 peças: +10% de Dano Voltaico. Conjunto de 5 peças: +15% de Dano Voltaico após liberar ATQ Pesado ou Habilidade de Ressonância. Este efeito acumula até 2 vezes, cada acúmulo dura 15s.
Eco Incompleto: Lufada de Serra
Eco Incompleto: Lufada de Serra
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Lufada de Serra. Conjunto de 2 peças: +10% de Dano Pneumático. Conjunto de 5 peças: +30% de Dano Pneumático por 15s após liberar a Habilidade Intro.
Eco Incompleto: Luz Celestial
Eco Incompleto: Luz Celestial
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Luz Celestial. Conjunto de 2 peças: +10% de Dano Fotônico. Conjunto de 5 peças: +30% de Dano Fotônico por 15s após liberar a Habilidade Intro.
Eco Incompleto: Eclipse Aniquilante
Eco Incompleto: Eclipse Aniquilante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Eclipse Aniquilante. Conjunto de 2 peças: +10% de Dano Aniquilante. Conjunto de 5 peças: +7,5% de Dano Aniquilante após liberar ATQ Básico ou ATQ Pesado. Este efeito acumula até 4 vezes, cada acúmulo dura 15s.
Eco Incompleto: Brilho Rejuvenescedor
Eco Incompleto: Brilho Rejuvenescedor
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Brilho Rejuvenescedor. Conjunto de 2 peças: +10% de Cura. Conjunto de 5 peças: Aumenta o ATQ de todos os Ressonantes na equipe em 15% por 30s ao curar aliados.
Eco Incompleto: Nuvens Enluaradas
Eco Incompleto: Nuvens Enluaradas
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Nuvens Enluaradas. Conjunto de 2 peças: +10% de Regen. de Energia. Conjunto de 5 peças: Após usar a Habilidade Outro, aumenta o ATQ do próximo Ressonante em 22,5% por 15s.
Eco Incompleto: Pós-melodia
Eco Incompleto: Pós-melodia
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Pós-melodia. Conjunto de 2 peças: +10% de ATQ. Conjunto de 5 peças: Enquanto no campo, o ATQ aumenta em 5% a cada 1,5s. Este efeito acumula até 4 vezes. +60% de Dano de Habilidade Outro.
Eco Morfável - Resolução Gélida
Eco Morfável - Resolução Gélida
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Resolução Gélida. Conjunto de 2 peças: Dano de Habilidade de Ressonância +12%. Conjunto de 5 peças: Lançar a Liberação de Ressonância concede 30% de Bônus de Dano Criogênico e 30% de Bônus de Dano de Habilidade de Ressonância por 6 s.
Eco Morfável - Radiância Eterna
Eco Morfável - Radiância Eterna
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Radiância Eterna. Conjunto de 2 peças: +10% de Dano Fotônico. Conjunto de 5 peças: Infligir Estridência Fotônica nos inimigos aumenta a Taxa CRIT em 20% por 15 s. Atacar inimigos com 10 acúmulos de Estridência Fotônica concede 15% de Bônus de Dano Fotônico por 15 s.
Eco Morfável - Véu da Meia-Noite
Eco Morfável - Véu da Meia-Noite
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Véu da Meia-Noite. Conjunto de 2 peças: +10% de Dano Aniquilante. Conjunto de 5 peças: Acionar a Habilidade Outro causa 480% de Dano Aniquilante adicional aos inimigos ao redor e concede ao próximo Ressonante 15% de Bônus de Dano Aniquilante por 15 s.
Eco Morfável - Hino Empíreo
Eco Morfável - Hino Empíreo
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Hino Empíreo. Conjunto de 2 peças: +10% de Regen. de Energia. Conjunto de 5 peças: Aumenta o Dano de ATQ Coordenado do Ressonante em 80%. Após um acerto crítico do ATQ Coordenado, aumenta o ATQ do Ressonante ativo em 20% por 4 s.
Eco Morfável - Coragem Quebra-maré
Eco Morfável - Coragem Quebra-maré
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Coragem Quebra-maré. Conjunto de 2 peças: +10% de Regen. de Energia. Conjunto de 5 peças: O ATQ do Ressonante aumenta em 15%. Ao atingir 250% de Regen. de Energia, o Ressonante ganha um aumento de 30% em todos os Danos de Atributo.
Eco Morfável - Resolução Gélida
Eco Morfável - Resolução Gélida
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Resolução Gélida. Conjunto de 2 peças: Dano de Habilidade de Ressonância +12%. Conjunto de 5 peças: Lançar a Liberação de Ressonância concede 30% de Bônus de Dano Criogênico e 30% de Bônus de Dano de Habilidade de Ressonância por 6 s.
Eco Morfável - Radiância Eterna
Eco Morfável - Radiância Eterna
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Radiância Eterna. Conjunto de 2 peças: +10% de Dano Fotônico. Conjunto de 5 peças: Infligir Estridência Fotônica nos inimigos aumenta a Taxa CRIT em 20% por 15 s. Atacar inimigos com 10 acúmulos de Estridência Fotônica concede 15% de Bônus de Dano Fotônico por 15 s.
Eco Morfável - Véu da Meia-Noite
Eco Morfável - Véu da Meia-Noite
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Véu da Meia-Noite. Conjunto de 2 peças: +10% de Dano Aniquilante. Conjunto de 5 peças: Acionar a Habilidade Outro causa 480% de Dano Aniquilante adicional aos inimigos ao redor e concede ao próximo Ressonante 15% de Bônus de Dano Aniquilante por 15 s.
Eco Morfável - Hino Empíreo
Eco Morfável - Hino Empíreo
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Hino Empíreo. Conjunto de 2 peças: +10% de Regen. de Energia. Conjunto de 5 peças: Aumenta o Dano de ATQ Coordenado do Ressonante em 80%. Após um acerto crítico do ATQ Coordenado, aumenta o ATQ do Ressonante ativo em 20% por 4 s.
Eco Morfável - Coragem Quebra-maré
Eco Morfável - Coragem Quebra-maré
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Coragem Quebra-maré. Conjunto de 2 peças: +10% de Regen. de Energia. Conjunto de 5 peças: O ATQ do Ressonante aumenta em 15%. Ao atingir 250% de Regen. de Energia, o Ressonante ganha um aumento de 30% em todos os Danos de Atributo.
Eco Incompleto: Geada Congelante
Eco Incompleto: Geada Congelante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Geada Congelante. Conjunto de 2 peças: +10% de Dano Criogênico. Conjunto de 5 peças: +10% de Dano Criogênico após liberar ATQ Básico ou ATQ Pesado. Este efeito acumula até 3 vezes, cada acúmulo dura 15s.
Eco Incompleto: Fenda Fundida
Eco Incompleto: Fenda Fundida
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Fenda Fundida. Conjunto de 2 peças: +10% de Dano Térmico. Conjunto de 5 peças: +30% de Dano Térmico por 15s após liberar a Habilidade de Ressonância.
Eco Incompleto: Trovão do Limbo
Eco Incompleto: Trovão do Limbo
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Trovão do Limbo. Conjunto de 2 peças: +10% de Dano Voltaico. Conjunto de 5 peças: +15% de Dano Voltaico após liberar ATQ Pesado ou Habilidade de Ressonância. Este efeito acumula até 2 vezes, cada acúmulo dura 15s.
Eco Incompleto: Lufada de Serra
Eco Incompleto: Lufada de Serra
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Lufada de Serra. Conjunto de 2 peças: +10% de Dano Pneumático. Conjunto de 5 peças: +30% de Dano Pneumático por 15s após liberar a Habilidade Intro.
Eco Incompleto: Luz Celestial
Eco Incompleto: Luz Celestial
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Luz Celestial. Conjunto de 2 peças: +10% de Dano Fotônico. Conjunto de 5 peças: +30% de Dano Fotônico por 15s após liberar a Habilidade Intro.
Eco Incompleto: Eclipse Aniquilante
Eco Incompleto: Eclipse Aniquilante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Eclipse Aniquilante. Conjunto de 2 peças: +10% de Dano Aniquilante. Conjunto de 5 peças: +7,5% de Dano Aniquilante após liberar ATQ Básico ou ATQ Pesado. Este efeito acumula até 4 vezes, cada acúmulo dura 15s.
Eco Incompleto: Brilho Rejuvenescedor
Eco Incompleto: Brilho Rejuvenescedor
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Brilho Rejuvenescedor. Conjunto de 2 peças: +10% de Cura. Conjunto de 5 peças: Aumenta o ATQ de todos os Ressonantes na equipe em 15% por 30s ao curar aliados.
Eco Incompleto: Nuvens Enluaradas
Eco Incompleto: Nuvens Enluaradas
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Nuvens Enluaradas. Conjunto de 2 peças: +10% de Regen. de Energia. Conjunto de 5 peças: Após usar a Habilidade Outro, aumenta o ATQ do próximo Ressonante em 22,5% por 15s.
Eco Incompleto: Pós-melodia
Eco Incompleto: Pós-melodia
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Pós-melodia. Conjunto de 2 peças: +10% de ATQ. Conjunto de 5 peças: Enquanto no campo, o ATQ aumenta em 5% a cada 1,5s. Este efeito acumula até 4 vezes. +60% de Dano de Habilidade Outro.
Eco Morfável - Resolução Gélida
Eco Morfável - Resolução Gélida
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para resgatar um material exclusivo à sua escolha para Ascensão de Arma ou Melhoria de Habilidade: Polarizador de Asa Estratificada *1 Cristal Esculpido Superior *1 Combustor Reverberante *1 Fragmento de Erosionda Superior *1 Corda Melódica *1 Gota Metálica Heterogênea *1 Flogisto Impecável *1 Hélice de Presto *1 Resíduo de Erosionda 239 *1 Flor de Cadência *1
Eco Morfável - Radiância Eterna
Eco Morfável - Radiância Eterna
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Radiância Eterna. Conjunto de 2 peças: +10% de Dano Fotônico. Conjunto de 5 peças: Infligir Estridência Fotônica nos inimigos aumenta a Taxa CRIT em 20% por 15 s. Atacar inimigos com 10 acúmulos de Estridência Fotônica concede 15% de Bônus de Dano Fotônico por 15 s.
Eco Morfável - Véu da Meia-Noite
Eco Morfável - Véu da Meia-Noite
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Véu da Meia-Noite. Conjunto de 2 peças: +10% de Dano Aniquilante. Conjunto de 5 peças: Acionar a Habilidade Outro causa 480% de Dano Aniquilante adicional aos inimigos ao redor e concede ao próximo Ressonante 15% de Bônus de Dano Aniquilante por 15 s.
Eco Morfável - Hino Empíreo
Eco Morfável - Hino Empíreo
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Hino Empíreo. Conjunto de 2 peças: +10% de Regen. de Energia. Conjunto de 5 peças: Aumenta o Dano de ATQ Coordenado do Ressonante em 80%. Após um acerto crítico do ATQ Coordenado, aumenta o ATQ do Ressonante ativo em 20% por 4 s.
Eco Morfável - Coragem Quebra-maré
Eco Morfável - Coragem Quebra-maré
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Coragem Quebra-maré. Conjunto de 2 peças: +10% de Regen. de Energia. Conjunto de 5 peças: O ATQ do Ressonante aumenta em 15%. Ao atingir 250% de Regen. de Energia, o Ressonante ganha um aumento de 30% em todos os Danos de Atributo.
Pós-melodia e Brilho Rejuvenescedor
Pós-melodia e Brilho Rejuvenescedor
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco de um dos seguintes Efeitos Sonata: Pós-melodia Brilho Rejuvenescedor
Lufada de Serra e Geada Congelante
Lufada de Serra e Geada Congelante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco de um dos seguintes Efeitos Sonata: Lufada de Serra Geada Congelante
Trovão do Limbo e Fenda Fundida
Trovão do Limbo e Fenda Fundida
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco de um dos seguintes Efeitos Sonata: Trovão do Limbo Fenda Fundida
Fenda Fundida e Brilho Rejuvenescedor
Fenda Fundida e Brilho Rejuvenescedor
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco de um dos seguintes Efeitos Sonata: Fenda Fundida Brilho Rejuvenescedor
Geada Congelante e Trovão do Limbo
Geada Congelante e Trovão do Limbo
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco de um dos seguintes Efeitos Sonata: Geada Congelante Trovão do Limbo
Eclipse Aniquilante e Nuvens enluaradas
Eclipse Aniquilante e Nuvens enluaradas
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco de um dos seguintes Efeitos Sonata: Eclipse Aniquilante Nuvens enluaradas
Luz Celestial e Pós-melodia
Luz Celestial e Pós-melodia
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco de um dos seguintes Efeitos Sonata: Luz Celestial Pós-melodia
Hino Empíreo e Véu da Meia-Noite
Hino Empíreo e Véu da Meia-Noite
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco de um dos seguintes Efeitos Sonata: Hino Empíreo Véu da Meia-Noite
Resolução Gélida e Radiância Eterna
Resolução Gélida e Radiância Eterna
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco de um dos seguintes Efeitos Sonata: Resolução Gélida Radiância Eterna
Coragem Quebra-Maré e Radiância Eterna
Coragem Quebra-Maré e Radiância Eterna
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco de um dos seguintes Efeitos Sonata: Coragem Quebra-Maré Radiância Eterna
Eco Morfável - Rajadas Celestiais
Eco Morfável - Rajadas Celestiais
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter Ecos aleatórios do seguinte Efeito Sonata: Rajadas Celestiais. Conjunto 2 pçs: Dano Pneumático +10%. Conjunto 5 pçs: Infligir Erosão Pneumática em inimigos aumenta o Dano Pneumático para todos os Ressonantes da equipe em 15%, e para o Ressonante que ativa este efeito em 15% adicional, durando 20s.
Eco Morfável - Rajadas Celestiais
Eco Morfável - Rajadas Celestiais
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter Ecos aleatórios do seguinte Efeito Sonata: Rajadas Celestiais. Conjunto 2 pçs: Dano Pneumático +10%. Conjunto 5 pçs: Infligir Erosão Pneumática em inimigos aumenta o Dano Pneumático para todos os Ressonantes da equipe em 15%, e para o Ressonante que ativa este efeito em 15% adicional, durando 20s.
Eco Morfável - Coragem Quebra-maré
Eco Morfável - Coragem Quebra-maré
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Coragem Quebra-maré. Conjunto de 2 peças: +10% de Regen. de Energia. Conjunto de 5 peças: O ATQ do Ressonante aumenta em 15%. Ao atingir 250% de Regen. de Energia, o Ressonante ganha um aumento de 30% em todos os Danos de Atributo.
Véu da Meia-Noite & Rajadas Celestiais
Véu da Meia-Noite & Rajadas Celestiais
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco de um dos seguintes Efeitos Sonata: Véu da Meia-Noite Rajadas Celestiais
Eco Morfável - Barlavento Peregrino
Eco Morfável - Barlavento Peregrino
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Barlavento Peregrino. 2 peças: Dano Pneumático +10%. 5 peças: Atingir um alvo com Erosão Pneumática aumenta a Taxa CRIT em 10% e concede 30% de Bônus de Dano Pneumático com duração de 10s.
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Pegada Flamejante. 2 peças: Dano Térmico +10%. 5 peças: Lançar a Liberação de Ressonância aumenta o Dano Térmico dos Ressonantes da equipe em 15% e o Dano de Liberação de Ressonância do conjurador em 20%, com duração de 35s.
Eco Morfável - Barlavento Peregrino
Eco Morfável - Barlavento Peregrino
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Barlavento Peregrino. 2 peças: Dano Pneumático +10%. 5 peças: Atingir um alvo com Erosão Pneumática aumenta a Taxa CRIT em 10% e concede 30% de Bônus de Dano Pneumático com duração de 10s.
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Pegada Flamejante. 2 peças: Dano Térmico +10%. 5 peças: Lançar a Liberação de Ressonância aumenta o Dano Térmico dos Ressonantes da equipe em 15% e o Dano de Liberação de Ressonância do conjurador em 20%, com duração de 35s.
Eco Morfável - Coragem Quebra-maré
Eco Morfável - Coragem Quebra-maré
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Coragem Quebra-maré. Conjunto de 2 peças: +10% de Regen. de Energia. Conjunto de 5 peças: O ATQ do Ressonante aumenta em 15%. Ao atingir 250% de Regen. de Energia, o Ressonante ganha um aumento de 30% em todos os Danos de Atributo.
Eco Morfável - Coragem Quebra-maré
Eco Morfável - Coragem Quebra-maré
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Coragem Quebra-maré. Conjunto de 2 peças: +10% de Regen. de Energia. Conjunto de 5 peças: O ATQ do Ressonante aumenta em 15%. Ao atingir 250% de Regen. de Energia, o Ressonante ganha um aumento de 30% em todos os Danos de Atributo.
Barlavento Peregrino e Pegada Flamejante
Barlavento Peregrino e Pegada Flamejante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco de um dos seguintes Efeitos Sonata: Barlavento Peregrino Pegada Flamejante
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Pegada Flamejante. 2 peças: Dano Térmico +10%. 5 peças: Lançar a Liberação de Ressonância aumenta o Dano Térmico dos Ressonantes da equipe em 15% e o Dano de Liberação de Ressonância do conjurador em 20%, com duração de 35s.
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Pegada Flamejante. 2 peças: Dano Térmico +10%. 5 peças: Lançar a Liberação de Ressonância aumenta o Dano Térmico dos Ressonantes da equipe em 15% e o Dano de Liberação de Ressonância do conjurador em 20%, com duração de 35s.
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Pegada Flamejante. 2 peças: Dano Térmico +10%. 5 peças: Lançar a Liberação de Ressonância aumenta o Dano Térmico dos Ressonantes da equipe em 15% e o Dano de Liberação de Ressonância do conjurador em 20%, com duração de 35s.
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Pegada Flamejante. 2 peças: Dano Térmico +10%. 5 peças: Lançar a Liberação de Ressonância aumenta o Dano Térmico dos Ressonantes da equipe em 15% e o Dano de Liberação de Ressonância do conjurador em 20%, com duração de 35s.
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Pegada Flamejante. 2 peças: Dano Térmico +10%. 5 peças: Lançar a Liberação de Ressonância aumenta o Dano Térmico dos Ressonantes da equipe em 15% e o Dano de Liberação de Ressonância do conjurador em 20%, com duração de 35s.
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Pegada Flamejante. 2 peças: Dano Térmico +10%. 5 peças: Lançar a Liberação de Ressonância aumenta o Dano Térmico dos Ressonantes da equipe em 15% e o Dano de Liberação de Ressonância do conjurador em 20%, com duração de 35s.
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Pegada Flamejante. 2 peças: Dano Térmico +10%. 5 peças: Lançar a Liberação de Ressonância aumenta o Dano Térmico dos Ressonantes da equipe em 15% e o Dano de Liberação de Ressonância do conjurador em 20%, com duração de 35s.
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Pegada Flamejante. 2 peças: Dano Térmico +10%. 5 peças: Lançar a Liberação de Ressonância aumenta o Dano Térmico dos Ressonantes da equipe em 15% e o Dano de Liberação de Ressonância do conjurador em 20%, com duração de 35s.
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Pegada Flamejante. 2 peças: Dano Térmico +10%. 5 peças: Lançar a Liberação de Ressonância aumenta o Dano Térmico dos Ressonantes da equipe em 15% e o Dano de Liberação de Ressonância do conjurador em 20%, com duração de 35s.
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Pegada Flamejante. 2 peças: Dano Térmico +10%. 5 peças: Lançar a Liberação de Ressonância aumenta o Dano Térmico dos Ressonantes da equipe em 15% e o Dano de Liberação de Ressonância do conjurador em 20%, com duração de 35s.
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Pegada Flamejante. 2 peças: Dano Térmico +10%. 5 peças: Lançar a Liberação de Ressonância aumenta o Dano Térmico dos Ressonantes da equipe em 15% e o Dano de Liberação de Ressonância do conjurador em 20%, com duração de 35s.
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Pegada Flamejante. 2 peças: Dano Térmico +10%. 5 peças: Lançar a Liberação de Ressonância aumenta o Dano Térmico dos Ressonantes da equipe em 15% e o Dano de Liberação de Ressonância do conjurador em 20%, com duração de 35s.
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Pegada Flamejante. 2 peças: Dano Térmico +10%. 5 peças: Lançar a Liberação de Ressonância aumenta o Dano Térmico dos Ressonantes da equipe em 15% e o Dano de Liberação de Ressonância do conjurador em 20%, com duração de 35s.
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Pegada Flamejante. 2 peças: Dano Térmico +10%. 5 peças: Lançar a Liberação de Ressonância aumenta o Dano Térmico dos Ressonantes da equipe em 15% e o Dano de Liberação de Ressonância do conjurador em 20%, com duração de 35s.
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Pegada Flamejante. 2 peças: Dano Térmico +10%. 5 peças: Lançar a Liberação de Ressonância aumenta o Dano Térmico dos Ressonantes da equipe em 15% e o Dano de Liberação de Ressonância do conjurador em 20%, com duração de 35s.
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Pegada Flamejante. 2 peças: Dano Térmico +10%. 5 peças: Lançar a Liberação de Ressonância aumenta o Dano Térmico dos Ressonantes da equipe em 15% e o Dano de Liberação de Ressonância do conjurador em 20%, com duração de 35s.
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Pegada Flamejante. 2 peças: Dano Térmico +10%. 5 peças: Lançar a Liberação de Ressonância aumenta o Dano Térmico dos Ressonantes da equipe em 15% e o Dano de Liberação de Ressonância do conjurador em 20%, com duração de 35s.
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Pegada Flamejante. 2 peças: Dano Térmico +10%. 5 peças: Lançar a Liberação de Ressonância aumenta o Dano Térmico dos Ressonantes da equipe em 15% e o Dano de Liberação de Ressonância do conjurador em 20%, com duração de 35s.
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Pegada Flamejante. 2 peças: Dano Térmico +10%. 5 peças: Lançar a Liberação de Ressonância aumenta o Dano Térmico dos Ressonantes da equipe em 15% e o Dano de Liberação de Ressonância do conjurador em 20%, com duração de 35s.
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Pegada Flamejante. 2 peças: Dano Térmico +10%. 5 peças: Lançar a Liberação de Ressonância aumenta o Dano Térmico dos Ressonantes da equipe em 15% e o Dano de Liberação de Ressonância do conjurador em 20%, com duração de 35s.
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Pegada Flamejante. 2 peças: Dano Térmico +10%. 5 peças: Lançar a Liberação de Ressonância aumenta o Dano Térmico dos Ressonantes da equipe em 15% e o Dano de Liberação de Ressonância do conjurador em 20%, com duração de 35s.
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Pegada Flamejante. 2 peças: Dano Térmico +10%. 5 peças: Lançar a Liberação de Ressonância aumenta o Dano Térmico dos Ressonantes da equipe em 15% e o Dano de Liberação de Ressonância do conjurador em 20%, com duração de 35s.
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Pegada Flamejante. 2 peças: Dano Térmico +10%. 5 peças: Lançar a Liberação de Ressonância aumenta o Dano Térmico dos Ressonantes da equipe em 15% e o Dano de Liberação de Ressonância do conjurador em 20%, com duração de 35s.
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Eco Morfável - Pegada Flamejante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Pegada Flamejante. 2 peças: Dano Térmico +10%. 5 peças: Lançar a Liberação de Ressonância aumenta o Dano Térmico dos Ressonantes da equipe em 15% e o Dano de Liberação de Ressonância do conjurador em 20%, com duração de 35s.
Reminiscência - Glória da Coroa Gélida
Reminiscência - Glória da Coroa Gélida
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter 1 Eco Criogênico aleatório, um material de melhoria de armas e habilidades e Créditos de Conchas.
Reminiscência - Glória da Coroa Gélida
Reminiscência - Glória da Coroa Gélida
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter 1 Eco Criogênico aleatório, um material de melhoria de armas e habilidades e Créditos de Conchas.
Reminiscência - Glória da Coroa Gélida
Reminiscência - Glória da Coroa Gélida
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter 1 Eco Criogênico aleatório, um material de melhoria de armas e habilidades e Créditos de Conchas.
Reminiscência - Glória da Coroa Gélida
Reminiscência - Glória da Coroa Gélida
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter 1 Eco Criogênico aleatório, um material de melhoria de armas e habilidades e Créditos de Conchas.
Reminiscência - Glória da Coroa Tonitruante
Reminiscência - Glória da Coroa Tonitruante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter 1 Eco Voltaico aleatório, um material de melhoria de armas e habilidades e Créditos de Conchas.
Reminiscência - Glória da Coroa Tonitruante
Reminiscência - Glória da Coroa Tonitruante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter 1 Eco Voltaico aleatório, um material de melhoria de armas e habilidades e Créditos de Conchas.
Reminiscência - Glória da Coroa Tonitruante
Reminiscência - Glória da Coroa Tonitruante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter 1 Eco Voltaico aleatório, um material de melhoria de armas e habilidades e Créditos de Conchas.
Reminiscência - Glória da Coroa Tonitruante
Reminiscência - Glória da Coroa Tonitruante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter 1 Eco Voltaico aleatório, um material de melhoria de armas e habilidades e Créditos de Conchas.
Reminiscência - Glória da Coroa Abissal
Reminiscência - Glória da Coroa Abissal
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter 1 Eco Aniquilante aleatório, um material de melhoria de armas e habilidades e Créditos de Conchas.
Reminiscência - Glória da Coroa Abissal
Reminiscência - Glória da Coroa Abissal
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter 1 Eco Aniquilante aleatório, um material de melhoria de armas e habilidades e Créditos de Conchas.
Reminiscência - Glória da Coroa Abissal
Reminiscência - Glória da Coroa Abissal
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter 1 Eco Aniquilante aleatório, um material de melhoria de armas e habilidades e Créditos de Conchas.
Reminiscência - Glória da Coroa Abissal
Reminiscência - Glória da Coroa Abissal
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter 1 Eco Aniquilante aleatório, um material de melhoria de armas e habilidades e Créditos de Conchas.
Reminiscência - Glória da Coroa Calcinante
Reminiscência - Glória da Coroa Calcinante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter 1 Eco Térmico aleatório, um material de melhoria de armas e habilidades e Créditos de Conchas.
Reminiscência - Glória da Coroa Calcinante
Reminiscência - Glória da Coroa Calcinante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter 1 Eco Térmico aleatório, um material de melhoria de armas e habilidades e Créditos de Conchas.
Reminiscência - Glória da Coroa Calcinante
Reminiscência - Glória da Coroa Calcinante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter 1 Eco Térmico aleatório, um material de melhoria de armas e habilidades e Créditos de Conchas.
Reminiscência - Glória da Coroa Calcinante
Reminiscência - Glória da Coroa Calcinante
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter 1 Eco Térmico aleatório, um material de melhoria de armas e habilidades e Créditos de Conchas.
Reminiscência - Glória da Coroa Emplumada
Reminiscência - Glória da Coroa Emplumada
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter 1 Eco Aéreo aleatório, um material de melhoria de armas e habilidades e Créditos de Conchas.
Reminiscência - Glória da Coroa Emplumada
Reminiscência - Glória da Coroa Emplumada
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter 1 Eco Aéreo aleatório, um material de melhoria de armas e habilidades e Créditos de Conchas.
Reminiscência - Glória da Coroa Emplumada
Reminiscência - Glória da Coroa Emplumada
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter 1 Eco Aéreo aleatório, um material de melhoria de armas e habilidades e Créditos de Conchas.
Reminiscência - Glória da Coroa Emplumada
Reminiscência - Glória da Coroa Emplumada
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter 1 Eco Aéreo aleatório, um material de melhoria de armas e habilidades e Créditos de Conchas.
Reminiscência - Glória da Coroa Lustrosa
Reminiscência - Glória da Coroa Lustrosa
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter 1 Eco Fotônico aleatório, um material de melhoria de armas e habilidades e Créditos de Conchas.
Reminiscência - Glória da Coroa Lustrosa
Reminiscência - Glória da Coroa Lustrosa
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter 1 Eco Fotônico aleatório, um material de melhoria de armas e habilidades e Créditos de Conchas.
Reminiscência - Glória da Coroa Lustrosa
Reminiscência - Glória da Coroa Lustrosa
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter 1 Eco Fotônico aleatório, um material de melhoria de armas e habilidades e Créditos de Conchas.
Reminiscência - Glória da Coroa Lustrosa
Reminiscência - Glória da Coroa Lustrosa
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter 1 Eco Fotônico aleatório, um material de melhoria de armas e habilidades e Créditos de Conchas.
Eco Morfável - Rito da Revelação Dourada
Eco Morfável - Rito da Revelação Dourada
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Rito da Revelação Dourada. Conjunto (2 peças): Dano Fotônico +10%. Conjunto (5 peças): ao causar Dano de ATQ Básico, aumentará o Dano Fotônico em 10% por 5s, acumulando até 3 vezes. Com 3 acúmulos, lançar Liberação de Ressonância concederá 40% de Bônus de Dano de ATQ Básico.
Eco Morfável - Halo da Radiância Estelar
Eco Morfável - Halo da Radiância Estelar
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do Efeito Sonata: Halo da Radiância Estelar. Conjunto (2 peças): Cura +10%. Conjunto (5 peças): ao curar um Ressonante da equipe, cada 1% da Eficiência de Acúmulo de Dissonância concede +0,2% de ATQ a todos os Ressonantes da equipe por 4s (máx. 25%). Efeitos com mesmo nome não acumulam.
Eco Morfável - Pacto do Salto Neonluz
Eco Morfável - Pacto do Salto Neonluz
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do Efeito Sonata: Pacto do Salto Neonluz. Conjunto (2 peças): Dano Fotônico +10%. Conjunto (5 peças): ao lançar Habilidade Outro, aumentará em 15% o ATQ do próximo Ressonante a entrar que lançar Habilidade Intro. Cada ponto de Impulso de Ruptura de Sintonia que esse Ressonante marcar aumentará o ATQ em mais 0,3% (máx. 15%). Este efeito dura 15s ou até o Ressonante ser trocado.
Eco Morfável - Rito da Revelação Dourada
Eco Morfável - Rito da Revelação Dourada
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Rito da Revelação Dourada. Conjunto (2 peças): Dano Fotônico +10%. Conjunto (5 peças): ao causar Dano de ATQ Básico, aumentará o Dano Fotônico em 10% por 5s, acumulando até 3 vezes. Com 3 acúmulos, lançar Liberação de Ressonância concederá 40% de Bônus de Dano de ATQ Básico.
Eco Morfável - Halo da Radiância Estelar
Eco Morfável - Halo da Radiância Estelar
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do Efeito Sonata: Halo da Radiância Estelar. Conjunto (2 peças): Cura +10%. Conjunto (5 peças): ao curar um Ressonante da equipe, cada 1% da Eficiência de Acúmulo de Dissonância concede +0,2% de ATQ a todos os Ressonantes da equipe por 4s (máx. 25%). Efeitos com mesmo nome não acumulam.
Eco Morfável - Pacto do Salto Neonluz
Eco Morfável - Pacto do Salto Neonluz
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do Efeito Sonata: Pacto do Salto Neonluz. Conjunto (2 peças): Dano Fotônico +10%. Conjunto (5 peças): ao lançar Habilidade Outro, aumentará em 15% o ATQ do próximo Ressonante a entrar que lançar Habilidade Intro. Cada ponto de Impulso de Ruptura de Sintonia que esse Ressonante marcar aumentará o ATQ em mais 0,3% (máx. 15%). Este efeito dura 15s ou até o Ressonante ser trocado.
Eco Morfável - Sonho do Perdido
Eco Morfável - Sonho do Perdido
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Sonho do Perdido. Conjunto 3 pçs: Possuir 0 de Energia de Ressonância aumenta a Taxa de Crít. em 20% e o Bônus de Dano de Habilidade de Eco em 35%.
Eco Morfável - Coroa de Valor
Eco Morfável - Coroa de Valor
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Coroa de Valor. Conjunto 3 pçs: Obter um Escudo aumenta o ATQ e Dano Crít. do Ressonante protegido em 6% e 4% respectivamente por 4s, acumulando até 5 vezes. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s.
Eco Morfável - Lei da Harmonia
Eco Morfável - Lei da Harmonia
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Lei da Harmonia Conjunto 3 pçs: Usar Habilidade de Eco concede 30% de Bônus de Dano de ATQ Pesado ao usuário por 4s. Além disso, todos os Ressonantes da equipe ganham 4% de Bônus de Dano de Habilidade de Eco por 30s, acumulando até 4 vezes. Ecos de mesmo nome só podem ativar este efeito uma vez. O registro de Eco ativando este efeito é removido junto com este efeito. Com 4 acúmulos, usar Habilidade de Eco novamente redefine a duração deste efeito.
Eco Morfável - Sombra de Chamasa
Eco Morfável - Sombra de Chamasa
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Sombra de Chamasa. Conjunto 3 pçs: Causar Dano de Habilidade de Eco aumenta a Taxa CRIT de ATQ Pesado em 20% por 6s. Causar Dano de ATQ Pesado aumenta a Taxa CRIT de Habilidade de Eco em 20% por 6s. Enquanto ambos os efeitos estão ativos, ganha 16% de Bônus de Dano Térmico.
Eco Morfável - Fio do Destino Rompido
Eco Morfável - Fio do Destino Rompido
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Fio do Destino Rompido. Conjunto 3 pçs: Infligir Ruína Aniquilante aumenta o ATQ do Ressonante em 20% e concede 30% de Bônus de Dano de Libertação de Ressonância por 5s.
Eco Morfável - Sonho do Perdido
Eco Morfável - Sonho do Perdido
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Sonho do Perdido. Conjunto 3 pçs: Possuir 0 de Energia de Ressonância aumenta a Taxa de Crít. em 20% e o Bônus de Dano de Habilidade de Eco em 35%.
Eco Morfável - Coroa de Valor
Eco Morfável - Coroa de Valor
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Coroa de Valor. Conjunto 3 pçs: Obter um Escudo aumenta o ATQ e Dano Crít. do Ressonante protegido em 6% e 4% respectivamente por 4s, acumulando até 5 vezes. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s.
Eco Morfável - Lei da Harmonia
Eco Morfável - Lei da Harmonia
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Lei da Harmonia Conjunto 3 pçs: Usar Habilidade de Eco concede 30% de Bônus de Dano de ATQ Pesado ao usuário por 4s. Além disso, todos os Ressonantes da equipe ganham 4% de Bônus de Dano de Habilidade de Eco por 30s, acumulando até 4 vezes. Ecos de mesmo nome só podem ativar este efeito uma vez. O registro de Eco ativando este efeito é removido junto com este efeito. Com 4 acúmulos, usar Habilidade de Eco novamente redefine a duração deste efeito.
Eco Morfável - Sombra de Chamasa
Eco Morfável - Sombra de Chamasa
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Sombra de Chamasa. Conjunto 3 pçs: Causar Dano de Habilidade de Eco aumenta a Taxa CRIT de ATQ Pesado em 20% por 6s. Causar Dano de ATQ Pesado aumenta a Taxa CRIT de Habilidade de Eco em 20% por 6s. Enquanto ambos os efeitos estão ativos, ganha 16% de Bônus de Dano Térmico.
Eco Morfável - Fio do Destino Rompido
Eco Morfável - Fio do Destino Rompido
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Fio do Destino Rompido. Conjunto 3 pçs: Infligir Ruína Aniquilante aumenta o ATQ do Ressonante em 20% e concede 30% de Bônus de Dano de Libertação de Ressonância por 5s.
Eco Morfável - Estrela Desbravadora
Eco Morfável - Estrela Desbravadora
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Estrela Desbravadora. Conjunto 2 pçs: Dano Térmico +10%. Conjunto 5 pçs: Infligir Estouro Térmico ou Rompimento de Sintonia: Oscilação aumenta a Taxa CRIT do Ressonante em 20% e concede 20% de Bônus de Dano Térmico por 8s.
Eco Morfável - Espuma Cromática
Eco Morfável - Espuma Cromática
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Espuma Cromática. Conjunto 2 pçs: Dano Térmico +10%. Conjunto 5 pçs: Quando o Ressonante inflige Estouro Térmico nos inimigos, obtém os seguintes efeitos: Ganha 10 de Bônus de Dano Térmico por 15s. Enquanto esse efeito estiver ativo, usar uma Habilidade Outro concede ao Ressonante que entra 25% de Bônus de Dano Térmico por 15s ou até ser trocado.
Eco Morfável - Som do Nome Verdadeiro
Eco Morfável - Som do Nome Verdadeiro
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Som do Nome Verdadeiro. Conjunto 2 pçs: Dano Pneumático +10%. Conjunto 5 pçs: Causar Dano de Habilidade de Eco aos inimigos aumenta a Taxa CRIT da Habilidade de Eco do Ressonante em 20%, e concede 15% de Bônus de Dano Pneumático por 5s.
Eco Morfável - Estrela Desbravadora
Eco Morfável - Estrela Desbravadora
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Estrela Desbravadora. Conjunto 2 pçs: Dano Térmico +10%. Conjunto 5 pçs: Infligir Estouro Térmico ou Rompimento de Sintonia: Oscilação aumenta a Taxa CRIT do Ressonante em 20% e concede 20% de Bônus de Dano Térmico por 8s.
Eco Morfável - Espuma Cromática
Eco Morfável - Espuma Cromática
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Espuma Cromática. Conjunto 2 pçs: Dano Térmico +10%. Conjunto 5 pçs: Quando o Ressonante inflige Estouro Térmico nos inimigos, obtém os seguintes efeitos: Ganha 10 de Bônus de Dano Térmico por 15s. Enquanto esse efeito estiver ativo, usar uma Habilidade Outro concede ao Ressonante que entra 25% de Bônus de Dano Térmico por 15s ou até ser trocado.
Eco Morfável - Som do Nome Verdadeiro
Eco Morfável - Som do Nome Verdadeiro
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Som do Nome Verdadeiro. Conjunto 2 pçs: Dano Pneumático +10%. Conjunto 5 pçs: Causar Dano de Habilidade de Eco aos inimigos aumenta a Taxa CRIT da Habilidade de Eco do Ressonante em 20%, e concede 15% de Bônus de Dano Pneumático por 5s.
Desejos da Nevada Silenciosa Morfável
Desejos da Nevada Silenciosa Morfável
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Desejos da Nevada Silenciosa. Conjunto 2 pçs: Criogênico +10%. Conjunto 5 pçs: Infligir Esfoladura Criogênica em inimigos aumenta o Dano Criogênico causado em 10% por 15s. O Ressonante ganha o efeito Nevada, que pode ser ativado uma vez a cada 25s. Enquanto Nevada está ativa: - Causar Dano de Liberação de Ressonância remove Nevada e aumenta a Taxa CRIT do Ressonante em 25% por 6s. Causar Dano de Liberação de Ressonância novamente durante o efeito prolonga sua duração em 4s, ativado uma vez a cada 0,5s, até 6 vezes cada vez que Nevada é removida. - Usar Habilidade Outro remove Nevada e concede 25% de Bônus de Dano Criogênico ao Ressonante seguinte por 15s. Apenas um dos dois efeitos pode ser ativado cada vez que Nevada é removida.
Carretel de Memórias Fragmentadas Morfável
Carretel de Memórias Fragmentadas Morfável
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Carretel de Memórias Fragmentadas. Conjunto 2 pçs: ATQ +10%. Conjunto 5 pçs: Infligir Rompimento de Sintonia - Oscilação ou Tensão de Sintonia - Alternante em inimigos aumenta o Bônus de Ruptura de Sintonia dos Ressonantes da equipe em 20 por 30s. Efeitos com o mesmo nome não se acumulam.
Desejos da Nevada Silenciosa Morfável
Desejos da Nevada Silenciosa Morfável
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Desejos da Nevada Silenciosa. Conjunto 2 pçs: Criogênico +10%. Conjunto 5 pçs: Infligir Esfoladura Criogênica em inimigos aumenta o Dano Criogênico causado em 10% por 15s. O Ressonante ganha o efeito Nevada, que pode ser ativado uma vez a cada 25s. Enquanto Nevada está ativa: - Causar Dano de Liberação de Ressonância remove Nevada e aumenta a Taxa CRIT do Ressonante em 25% por 6s. Causar Dano de Liberação de Ressonância novamente durante o efeito prolonga sua duração em 4s, ativado uma vez a cada 0,5s, até 6 vezes cada vez que Nevada é removida. - Usar Habilidade Outro remove Nevada e concede 25% de Bônus de Dano Criogênico ao Ressonante seguinte por 15s. Apenas um dos dois efeitos pode ser ativado cada vez que Nevada é removida.
Carretel de Memórias Fragmentadas Morfável
Carretel de Memórias Fragmentadas Morfável
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Carretel de Memórias Fragmentadas. Conjunto 2 pçs: ATQ +10%. Conjunto 5 pçs: Infligir Rompimento de Sintonia - Oscilação ou Tensão de Sintonia - Alternante em inimigos aumenta o Bônus de Ruptura de Sintonia dos Ressonantes da equipe em 20 por 30s. Efeitos com o mesmo nome não se acumulam.
Cântico das Plumas Cadentes Mutável
Cântico das Plumas Cadentes Mutável
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Cântico das Plumas Cadentes. Conjunto de 2 peças: Regen. de Energia +10%. Conjunto de 5 peças: Ao infligir Ruína Aniquilante, ganha Pluma de Xuanling, que concede um aumento de 20% na Taxa CRIT e um aumento de 35% no bônus de Dano de ATQ Pesado ao Ressonante, durando 15s. Ao infligir Esfoladura Criogênica, ganha Pluma de Chongming, que concede um aumento de 0,1% no ATQ aos Ressonantes na equipe para cada 1% da Regen. de Energia do Ressonante, até 25%, durando 10s.
Coração da Pureza Imaculada Mutável
Coração da Pureza Imaculada Mutável
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Coração da Pureza Imaculada Conjunto de 2 peças: Dano Pneumático +10%. Conjunto de 5 peças: Infligir Tensão de Sintonia: Oscilação aumenta o Dano CRIT em 20% e o bônus de Dano Pneumático em 30% por 15s.
Lanterna da Travessia Noturna Mutável
Lanterna da Travessia Noturna Mutável
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Lanterna da Travessia Noturna Conjunto de 2 peças: HP +10%. Conjunto de 5 peças: Ao ganhar um Escudo, ganha 5% de aumento na Taxa CRIT por 5s, máx. de 4 acúmulos. Este efeito pode ser ativado a cada 0,5s. Com o máximo de acúmulos, ganha 15% de bônus de Dano Térmico.
Cântico das Plumas Cadentes Mutável
Cântico das Plumas Cadentes Mutável
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Cântico das Plumas Cadentes. Conjunto de 2 peças: Regen. de Energia +10%. Conjunto de 5 peças: Ao infligir Ruína Aniquilante, ganha Pluma de Xuanling, que concede um aumento de 20% na Taxa CRIT e um aumento de 35% no bônus de Dano de ATQ Pesado ao Ressonante, durando 15s. Ao infligir Esfoladura Criogênica, ganha Pluma de Chongming, que concede um aumento de 0,1% no ATQ aos Ressonantes na equipe para cada 1% da Regen. de Energia do Ressonante, até 25%, durando 10s.
Coração da Pureza Imaculada Mutável
Coração da Pureza Imaculada Mutável
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Coração da Pureza Imaculada Conjunto de 2 peças: Dano Pneumático +10%. Conjunto de 5 peças: Infligir Tensão de Sintonia: Oscilação aumenta o Dano CRIT em 20% e o bônus de Dano Pneumático em 30% por 15s.
Lanterna da Travessia Noturna Mutável
Lanterna da Travessia Noturna Mutável
Item Aleatório de Eco - Baú de Suprimentos
Abra para obter um Eco aleatório do seguinte Efeito Sonata: Lanterna da Travessia Noturna Conjunto de 2 peças: HP +10%. Conjunto de 5 peças: Ao ganhar um Escudo, ganha 5% de aumento na Taxa CRIT por 5s, máx. de 4 acúmulos. Este efeito pode ser ativado a cada 0,5s. Com o máximo de acúmulos, ganha 15% de bônus de Dano Térmico.