Eisenhuf
Alle möglichen Hauptwerte
Neben-Werte-Bereiche
Echo-Fähigkeit
Verwandle dich in einen Eisenhuf, stürme auf Gegner zu und verursache 53.64% Fusion-Schaden. Am Ende des Sturms folgt ein mächtiger Stoßangriff, der dreimal 13.41% Fusion-Schaden und einmal 174.33% Fusion-Schaden verursacht. Abklingzeit: 15 s.
Mögliche Sonaten-Effekte
Set 2: Erhöht den Spectro-SCH um 10%
Set 5: Der Einsatz des Outro-Skills erhöht den ANG des als Nächstes eingewechselten Resonators um 15%, wobei jeder Punkt des Harmoniebruchs den ANG zusätzlich um 0.3% erhöht, bis zu einem Maximum von 15%. Dieser Effekt hält 15 s lang an und endet vorzeitig, wenn der Resonator ausgewechselt wird.
Set 2: Glacio-SCH + 10%.
Set 5: Belegt der Träger einen Gegner mit Glacio-Reibung, erhöht sich sein eigener Glacio-SCH 15 Sek. lang um 10% % und er erhält den Effekt „Schneefall“. Dieser Effekt hält 15 Sek. an und kann einmal alle 25 Sek. ausgelöst werden. Während „Schneefall“ aktiv ist: - Beim Verursachen von Resonanzbefreiungs-SCH wird „Schneefall“ entfernt und die Krit.-Rate des Trägers 6 Sek. lang um 25% % erhöht. Beim Verursachen des Resonanzbefreiungsschadens wird dieser Effekt um 4 Sek. verlängert, einmal pro 0.5 Sek. auslösbar. Nach dem Ende ist dieser Effekt bis zu 6-mal auslösbar. - Nach dem Einsatz des Outro-Skills wird „Schneefall“ entfernt und der Glacio-SCH des nächsten Resonators 15 Sek. lang um 25% % erhöht. Beim Entfernen von „Schneefall“ kann jeweils nur einer der oben genannten Effekte ausgelöst werden.
Set 2: ANG + 10%.
Set 5: Das Verursachen von Klangriss: Verschiebung oder Klanglast: Verschiebung auf Feinde erhöht die Harmoniebruch-Verstärkung der Resonatoren im Team um 20 für 30 Sek. Effekte mit dem gleichen Namen können nicht gestapelt werden.