Rover (Pneumático)

Rover (Pneumático)

5★

Rover: Pneumático

Espada

Espada

Pneumático

Pneumático

Nível
90

Materiais de Ascensão de Rover (Pneumático)

- Nível Máx: 90
  • Código Misterioso
    Código Misterioso
    1
  • Cesalpínia
    Cesalpínia
    20
  • Núcleo de Sussurro Superior
    Núcleo de Sussurro Superior
    4
  • Crédito de Conchas
    Crédito de Conchas
    80000
HPHP
10775
ATQATQ
35
DEFDEF
1136
Taxa CRITTaxa CRIT
5%
Dano CRITDano CRIT
150%
Regen. de EnergiaRegen. de Energia
100%
Máx. de Energia de Ressonância
140

Introdução

Rover (Pneumático) em Wuthering Waves é um personagem 5 estrelas do elemento Pneumático que usa Espada como tipo de arma.

Um Ressonante misterioso com o poder de absorver todos os sons. Atualmente viajando em busca de suas memórias perdidas.

Build de Rover (Pneumático)

Melhor Arma para Rover (Pneumático)

swap Icon
Pacto de Sangue

Pacto de Sangue

Nível
90
ATQ
587.50
Regen. de Energia
38.88%
Rank
5

Realizar Cura vai aumentar o Dano da Habilidade de Ressonância em 26% por 6s. Quando Rover: Pneumático usar a Habilidade de Ressonância Fluxo Irrestrito, o Dano Pneumático causado por aliados em campo é amplificado em 26% por 30s.

Melhor Conjunto de Ecos para Rover (Pneumático)

Echoes (12/12)
Reminiscence: Fleurdelys
Rajadas Celestiais
4

Reminiscence: Fleurdelys

Rage Against the Statue
Rajadas Celestiais
3

Rage Against the Statue

Hurriclaw
Rajadas Celestiais
3

Hurriclaw

Aero Drake
Rajadas Celestiais
1

Aero Drake

Electro Drake
Rajadas Celestiais
1

Electro Drake

• Dano Pneumático + 10%
• Aplicar Erosão Pneumática em inimigos aumenta o Dano Pneumático de todos os Ressonantes da equipe em 15% e em mais 15% para o Ressonante que ativa este efeito, durando 20s.

Melhores Stats para Rover (Pneumático)

  • 공격력
  • 공격력%
  • 크리티컬
  • 크리티컬 피해
  • 공명 스킬 피해 보너스
echo ability

Habilidade do Eco

Rank 5

Summon Windcleaver and attack the target, dealing 27.36% Aero DMG 8 times and 136.80% Aero DMG once. The Resonator with this Echo equipped in the main slot gains 10.00% Aero DMG Bonus. When Resonator: Aero or Cartethyia equips this Echo, they gain 10.00% more Aero DMG Bonus. CD: 20s.

Rover (Pneumático)
Rover (Pneumático)
Pneumático
Nível
90

Stats de Build de Rover (Pneumático)

HPHP
10775
ATQATQ
437
DEFDEF
1136
Taxa CRITTaxa CRIT
5.0%
Dano CRITDano CRIT
150.0%
Regen. de EnergiaRegen. de Energia
100.0%
Bônus de Dano de Hab. de RessonânciaBônus de Dano de Hab. de Ressonância
0.0%
Bônus de Dano de ATQ BásicoBônus de Dano de ATQ Básico
0.0%
Bônus de Dano de ATQ PesadoBônus de Dano de ATQ Pesado
0.0%
Bônus de Dano de Liberação de RessonânciaBônus de Dano de Liberação de Ressonância
0.0%
Bônus de Dano CriogênicoBônus de Dano Criogênico
0.0%
Bônus de Dano TérmicoBônus de Dano Térmico
0.0%
Bônus de Dano VoltaicoBônus de Dano Voltaico
0.0%
Bônus de Dano PneumáticoBônus de Dano Pneumático
0.0%
Bônus de Dano FotônicoBônus de Dano Fotônico
0.0%
Bônus de Dano AniquilanteBônus de Dano Aniquilante
0.0%
Bônus de CuraBônus de Cura
0.0%

A build de Rover (Pneumático) foi criada com nosso planejador de build

Habilidades de Rover (Pneumático)

Cortador de Vento

Cortador de Vento

— ATQ Normal

ATQ Básico Executa até 4 ataques consecutivos, causando Dano Pneumático.
ATQ Pesado Consome VIG para atacar o alvo, causando Dano Pneumático. - ATQ Básico logo após usar a habilidade para realizar ATQ Básico: Fase 3 diretamente.
ATQ Pesado - Vento Cortante Segure ATQ Básico após usar ATQ Básico: Fase 3, Contra-ATQ Evasivo ou ATQ Pesado para usar ATQ Pesado Vento Cortante. Consome VIG para atacar o alvo, causando Dano Pneumático.
ATQ Aéreo Consome VIG para realizar Ataque Descendente, causando Dano Pneumático. - ATQ Básico logo após aterrissar para usar ATQ Básico: Fase 4. - Com máximo de Brisa Contínua, ATQ Básico logo após usar Habilidade de Ressonância Fluxo Irrestrito.
Contra-ATQ Evasivo ATQ Básico logo após uma Esquiva bem-sucedida para atacar o alvo, causando Dano Pneumático.

Quebra-ilusão

Quebra-ilusão

— Habilidade de Ressonância

Despertar do Vendaval Salte no ar e golpeie o alvo, causando Dano Pneumático.
Despedimento do Rompe-céu No ar, Habilidade de Ressonância para causar Dano Pneumático, que remove todos os acúmulos de Estridência Fotônica, Ruína Aniquilante, Estouro Térmico, Esfoladura Criogênica e Clarão Voltaico do alvo atingido e aplica 1 acúmulo de Erosão Pneumática a cada acúmulo removido.

Tempestade Ômega

Tempestade Ômega

— Liberação de Ressonância

Solta o poder do Olho da Tempestade, causando Dano Pneumático e curando todos os Ressonantes da equipe próximos. Pode ser usado no ar próximo ao chão.

Ruptura de Sintonia: Espada

Ruptura de Sintonia: Espada

— Ruptura de Sintonia

Quando o Nível de Dissonância do alvo estiver cheio, lança Ruptura de Sintonia no alvo.

Ciclo do Vento

Ciclo do Vento

— Circuito Ressonante

ATQ Aéreo - Dança do Dilúvio Executa até 2 ataques consecutivos, causando Dano Pneumático (considerado dano de Habilidade de Ressonância) e curando todos os Ressonantes próximos da equipe. Execute de 3 maneiras: - ATQ Básico logo após usar a Habilidade de Ressonância Despertar do Vendaval. - ATQ Básico logo após usar a Habilidade Intro. - ATQ Básico logo após usar o ATQ Pesado Vento Cortante. Ao usar o ATQ Aéreo Dança do Dilúvio, mantenha pressionado ATQ Básico para executar ATQ Aéreo.
Habilidade de Ressonância - Fluxo Irrestrito Com Brisa Contínua no máximo, a Habilidade de Ressonância Despertar do Vendaval se torna Habilidade de Ressonância Fluxo Irrestrito: executa até 2 ataques consecutivos. Cada ataque consome 60 de Brisa Contínua, causando Dano Pneumático, considerado dano de Habilidade de Ressonância. Trocar para outro Ressonante após a fase 1 automaticamente ativa a fase 2 desta habilidade.
Brisa Contínua Rover pode manter até 120 de Brisa Contínua. Cada fase do ATQ Aéreo Dança do Dilúvio restaura 25 de Brisa Contínua ao acertar. Usar a Habilidade Intro restaura 20 de Brisa Contínua. Acertar um alvo com ATQ Básico: Fase 3 ou 4 ou Contra-ATQ Evasivo restaura 10 de Brisa Contínua.

Habilidades de Intro/Outro de Rover (Pneumático)

Ventania Implacável

Ventania Implacável

— Habilidade Intro

Causa Dano Pneumático.

Eco da Tempestade

Eco da Tempestade

— Habilidade Outro

Concede Dimensão Eólia a todos os Ressonantes próximos na equipe por 30s. Efeito de Dimensão Eólia: - Ao atingir um alvo, aumenta o acúmulo máximo de Erosão Pneumática que o alvo pode receber em 3 por 10s. Este efeito não é acumulável.

Habilidades Passivas de Rover (Pneumático)

Areia na Tempestade

Areia na Tempestade

Usar a Habilidade Intro Ventania Implacável aumenta o ATQ em 20% por 10s.

Ventos Ilimitados

Ventos Ilimitados

Aumenta a Cura da Liberação de Ressonância Tempestade Ômega em 20%.

Cadeia de Ressonância de Rover (Pneumático)

A Tempestade Diminui no Vazio #undefined

A Tempestade Diminui no Vazio

Usar o ATQ Aéreo Dança do Dilúvio aumenta a resistência à interrupção do Rover por 3s.
Vislumbres Desaparecem na Escuridão #undefined

Vislumbres Desaparecem na Escuridão

Usar a Habilidade de Ressonância Fluxo Irrestrito restaura continuamente HP do Ressonante em campo em 20% do ATQ do Rover a cada 3s por 30s. Quando o Ressonante em campo tem HP abaixo de 35%, restaura imediatamente 10% do HP perdidos. Este efeito de restauração pode ser ativado uma vez a cada 10s e não será afetado por nenhum Cura.
Ilusões Colapsam com um Aperto #undefined

Ilusões Colapsam com um Aperto

Aumente o Bônus de Dano Pneumático em 15%.
Fronteiras se Desfazem num Instante #undefined

Fronteiras se Desfazem num Instante

Usar o ATQ Aéreo Dança do Dilúvio aumenta o Bônus de Dano da Habilidade de Ressonância em 15% por 5s.
Vida e Morte Entrelaçadas #undefined

Vida e Morte Entrelaçadas

Aumenta o Multiplicador de Dano da Liberação de Ressonância Tempestade Ômega em 20%.
Tudo se Curva ao Vento #undefined

Tudo se Curva ao Vento

Aumenta o Multiplicador de Dano da Habilidade de Ressonância Fluxo Irrestrito em 30%.