Mephis Trueno
Clase de marea
Coste: 4
Rango
4
Nivel
25
Todos los stats principales posibles
ATQPredet.
150
ATQ%
33.0%
PS%
33.0%
DEF%
41.8%
Prob. CRIT
22.0%
Daño CRIT
44.0%
Bonif. de curación
26.4%
Rangos de sub-stats
PS
320 - 580
ATQ
30 - 70
DEF
30 - 70
PS %
6.4% - 11.6%
ATQ %
6.4% - 11.6%
DEF %
8.1% - 14.7%
Prob. CRIT
6.3% - 10.5%
Daño CRIT
12.6% - 21.0%
Regen. de energía
5.6% - 14.9%
Bonif. de Habilidad de resonancia
6.4% - 12.4%
Bonif. de ataque básico
6.4% - 11.6%
Bonif. de ataque cargado
6.4% - 11.6%
Bonif. de Liberación de resonancia
6.4% - 11.6%
Habilidad del Eco
Rango 5
Se transforma en Mephis Trueno, realizando un rápido asalto de hasta 6 golpes. Los primeros 5 golpes infligen un 132.61% de Daño Electro cada uno, mientras que el golpe final inflige un 189.44% de Daño Electro, con un adicional de un 31.57% de Daño Electro proveniente del trueno. Después del golpe final, aumenta el Daño Electro del personaje actual en un 12.00% y el daño de Liberación de resonancia en un 12.00% durante 15 s. REU: 20 s.
Efectos Sonata posibles
Trueno vacío
Set 2: Daño Electro +10%
Set 5: Al lanzar el Ataque cargado o la Habilidad de resonancia, el Daño Electro +15%, acumulándose hasta 2 veces. Cada acumulación dura 15 s.