Mephis éclatant
Niveau Marée
Coût: 4
Rang
4
Niveau
25
Tous les stats principaux possibles
ATQDéfaut
150
ATQ%
33.0%
PV%
33.0%
DEF%
41.8%
Taux critique
22.0%
Dégât critique
44.0%
Bonus : Soin
26.4%
Plages de stats secondaires
PV
320 - 580
ATQ
30 - 70
DEF
30 - 70
PV %
6.4% - 11.6%
ATQ %
6.4% - 11.6%
DEF %
8.1% - 14.7%
Taux critique
6.3% - 10.5%
Dégât critique
12.6% - 21.0%
Recharge resonante
5.6% - 14.9%
Bonus : Dégâts Compétence résonatrice
6.4% - 12.4%
Bonus : Dégâts Attaque normale
6.4% - 11.6%
Bonus : Dégâts Attaque lourde
6.4% - 11.6%
Bonus : Dégâts Libération résonatrice
6.4% - 11.6%
Capacité d'écho
Rang 5
Se transformer en Mephis éclatant pour effectuer une attaque à 6 coups. Les 5 premiers coups infligent 132.61% de Dégâts Electro. Tandis que le dernier inflige 189.44% de Dégâts Electro, avec 31.57% de Dégâts Electro supplémentaires de la foudre. Après le dernier coup, les Dégâts Electro du personnage actuel augmentent de 12.00%. Les Dégâts de la Libération résonatrice augmentent de 12.00% pendant 15 secondes. Temps de recharge : 20s.
Effets Sonate possibles
Tonnerre du Ciel
Set 2 : Augmenter les dégâts Electro 10 %
Set 5 : Quand vous effectuez une Attaque lourde ou une Compétence résonatrice, les Dégâts Electro sont augmentés de 15%. Cet effet peut être cumulé deux fois, chaque effet dure 15 secondes.