Mortefi
4★Aliento de Dragón
Pistolas
6 de noviembre
Fusión
Materiales de ascensión de Mortefi
- Nivel máx.: 90
Núcleo Tácito de Ira16
Coriolus20
Núcleo de cuchicheo premium4
Moneda Caparazón80000
Introducción
Mortefi en Wuthering Waves es un personaje de 4 estrellas del elemento Fusión que empuña un(a) Pistolas como tipo de arma.
Mortefi, un experto habilidoso en el Estudio Aplicado de Tacetita y miembro del Departamento de Seguridad de la Academia, posee la habilidad única de transformar su frustración acumulada en llamas ardientes. Desde una ira ardiente que lo consume todo, el dragón rojo descenderá.
Build de Mortefi
Mejor arma para Mortefi
Niebla estática
Aumenta la Regen. de energía un 25.6%. Cuando se libera la Habilidad Outro, aumenta el ATQ del Resonador entrante un 20%, acumulándose hasta 1 veces. Este efecto dura 14 s.
Mejor set de Eco para Mortefi
Impermanence Heron
Spearback
Carapace
Cruisewing
Diamondclaw
Mejores stats para Mortefi
- ATK%
- Crit. Rate
- Crit. DMG
- Resonance Skill DMG Bonus
- ATK
Habilidad del Eco
Transform into Impermanence Heron to fly up and smack down, dealing 310.56% Havoc DMG. Long press to stay as Impermanence Heron and continuously spit flames, each attack dealing 55.73% Havoc DMG. Once the initial attack lands on any enemy, the current character regains 10 Resonance Energy. If the current character uses their Outro Skill within the next 15s, the next character's damage dealt will be boosted by 12% for 15s. CD: 20s
Stats de build de Mortefi
La build de Mortefi se creó con nuestro planificador de builds
Habilidades de Mortefi
Espectáculo improvisado
— Ataque normal
Ataque básico
Mortefi usa sus pistolas duales y fuego para realizar hasta 4 Ataques continuos que infligen Daño Fusión.
Ataque cargado
Mortefi entra en el estado de apuntado para un disparo más poderoso.
El disparo inflige Daño Fusión.
Ataque aéreo
Consume continuamente resistencia y realiza múltiples disparos continuos al objetivo en el aire, infligiendo Daño Fusión.
Contraataque evasivo
Pulsa Ataque básico después de una Esquiva exitosa para atacar al objetivo, infligiendo Daño Fusión.
Variación apasionada
— Habilidad de resonancia
Lanza un relámpago parpadeante de llamas hacia adelante, causando Daño Fusión.
Final violento
— Liberación de resonancia
Inflige Daño Fusión, y aplica Rapsodia ardiente a todos los personajes del equipo.
Rapsodia ardiente
Cuando el personaje en el campo de batalla realiza un Ataque básico y acierta al objetivo, Mortefi realiza un ataque coordinado, disparando 1 de Marcato.
Cuando el personaje en el campo de batalla realiza un ataque cargado y acierta al objetivo, Mortefi realiza un ataque coordinado, disparando 2 de Marcato.
Mortefi puede lanzar un ataque coordinado cada 0.35 s.
Marcato
Inflige Daño Fusión.
Ruptura de Tonalidad: Pistolas
— Ruptura de Tonalidad
Cuando el Nivel de Desentono del objetivo está lleno, se puede lanzar Ruptura de Tonalidad contra él.
Fuga de furia
— Circuito del Forte
Habilidad de resonancia: Fuga de Furia
Cuando la "Molestia" de Mortefi alcanza 100, su Habilidad de resonancia es reemplazada por Fuga de Furia.
Al lanzar Fuga de Furia, Mortefi consume toda la "Molestia" para desatar un relámpago de fuego de alta velocidad, causando Daño Fusión, considerado como daño de la Habilidad de resonancia.
Molestia
Mortefi puede acumular hasta 100 de Molestia.
Cuando el Ataque Normal Espectáculo improvisado alcanza el objetivo, la "Molestia" es restaurada.
Cuando la Habilidad Intro Discordancia alcanza el objetivo, la "Molestia" es restaurada.
Cuando la Habilidad de resonancia Variación Apasionada alcanza el objetivo, la "Molestia" es restaurada.
Dentro de 5 s después de lanzar Variación Apasionada, el Ataque básico Espectáculo improvisado que alcanza el objetivo restaura adicionalmente la "Molestia".
Habilidades de intro/outro de Mortefi
Discordancia
— Habilidad Intro
Ataca al objetivo, infligiendo Daño Fusión.
Transposición de ira
— Habilidad Outro
El personaje entrante tiene su daño cargado amplificado en un 38% durante 14 s o hasta que se cambie.
Habilidades pasivas de Mortefi
Control armónico
Después de lanzar la Habilidad de resonancia Variación apasionada, el daño de la Habilidad de resonancia Fuga de furia se incrementa en 25% durante 8 s.
Vibrato rítmico
Durante la Liberación de resonancia Rapsodia ardiente, cada vez que la Liberación de resonancia Marcato golpea, incrementa el daño de la siguiente Liberación de resonancia Marcato en un 1.5%. Se puede activar una vez cada 0.35 s, con un límite de 50 acumulaciones. Al finalizar la Liberación de resonancia Rapsodia ardiente, se reinician las acumulaciones de efecto
Cadena de Resonancia de Mortefi
Estudio solitario
Himno hipócrita
Recitativo llameante
Vals catártico
Cuarteto funerario
Instrumental Apopléjico
Antecedentes de Mortefi
Base de Evaluación: [Evaluación de Resonancia 2183-G]
Según los informes del Resonador Mortefi, las indicaciones de su Despertar comenzaron a manifestarse durante su juventud. Su Despertar real estuvo acompañado de una oleada de intensa ira.
La Marca Tácita de Mortefi se encuentra en su pecho derecho. Cuando se activa el Forte de Mortefi, una materia cristalina en forma de escamas de dragón se materializa alrededor de su Marca Tácita. Estas escamas arden intensamente mientras él canaliza su poder.
El Resonador Mortefi demuestra la capacidad de generar y manipular el fuego a través de la concentración enfocada del calor. La intensidad de las llamas producidas está estrechamente vinculada al estado emocional de Mortefi. La experimentación extensa ha revelado que el fuego es una manifestación tangible de las emociones negativas acumuladas de Mortefi por encima de un cierto umbral.
El Patrón de Espectro de Resonancia de Mortefi se ha observado que se alinea estrechamente con el de los Dragonantes, una especie que actualmente se declara extinta. Debido a la no disponibilidad de Dragonantes vivos para las pruebas de Sintonía, actualmente no es posible confirmar empíricamente la causa del Despertar de Mortefi.
El análisis de las muestras de prueba ha revelado una Curva de Rabelle no convergente, con un aumento pronunciado en su sección media. Por lo tanto, el Resonador Mortefi se clasifica como un Resonador Mutante.
El gráfico de ondas del Resonador Mortefi muestra fluctuaciones en zigzag. El patrón del Dominio del tiempo es regular, aunque los valores máximos muestran una tendencia creciente. Los valores máximos están actualmente bajo el nivel de Criticidad, y no se identifican formas de onda anormales.
Criticidad resonante: Alta, combinada con baja estabilidad. Existe un alto riesgo de overclock.
El Resonador Mortefi tiene un historial documentado de Overclock. Calificación máxima de Overclock registrada: Despreciable.
Durante el Overclock, la materia cristalina roja en forma de escamas en el pecho de Mortefi se expande continuamente para cubrir un área más grande de su piel. Esta transformación va acompañada de un aumento significativo en la temperatura corporal, lo que resulta en la manifestación de una intensa fluctuación de frecuencia. Notablemente, una aparición ardiente que se asemeja a un dragón se hace visible detrás de Mortefi durante esta etapa.
Mortefi fue la causa de un gran incendio en las Tierras altas de Desoroca. Este evento fue clasificado bajo el código EX67891 como un riesgo de Clase 3. Afortunadamente, no se reportaron víctimas. El Forte del Resonador Mortefi y el historial de Overclock indican que las emociones negativas son su principal desencadenante para el Overclock, lo que justifica un mayor riesgo de overclock. Por lo tanto, se recomienda monitorear de cerca el estado psicológico del Resonador Mortefi e implementar asesoramiento y exámenes regulares.