Mortefi
4★Rage du dragon rouge
Pistolets
6 novembre
Fusion
Matériaux d'ascension de Mortefi
- Niveau max: 90
Noyau de rage16
Coriolus20
Noyau Chuchoteur (FF)4
Crédit coquille80000
Introduction
Mortefi dans Wuthering Waves est un personnage 4 étoiles de l'élément Fusion qui manie une Pistolets comme type d'arme.
Mortefi, un expert des études sur des Tacéites et un membre du Département de sécurité de l'Académie, possède la capacité unique de transformer sa frustration accumulée en flammes ardentes. De la colère ardente qui consume tout, le dragon rouge descendra.
Build de Mortefi
Meilleure arme pour Mortefi
Brouillard stable
La Recharge résonante est augmentée de 25.6%. Après le lancement de Compétence d'Outro, l'ATQ du nouveau membre actif est augmenté de 20%. L'effet peut être cumulé 1 fois et il dure 14 seconde(s).
Meilleur set d'écho pour Mortefi
Impermanence Heron
Spearback
Carapace
Cruisewing
Diamondclaw
Meilleurs stats pour Mortefi
- ATK%
- Crit. Rate
- Crit. DMG
- Resonance Skill DMG Bonus
- ATK
Capacité d'écho
Transform into Impermanence Heron to fly up and smack down, dealing 310.56% Havoc DMG. Long press to stay as Impermanence Heron and continuously spit flames, each attack dealing 55.73% Havoc DMG. Once the initial attack lands on any enemy, the current character regains 10 Resonance Energy. If the current character uses their Outro Skill within the next 15s, the next character's damage dealt will be boosted by 12% for 15s. CD: 20s
Stats de build de Mortefi
Le build de Mortefi a été créé avec notre planificateur de build
Compétences de Mortefi
Spectacle impromptu
— Attaques normales
Attaque normale
Attaquer l'ennemi avec des pistolets et des flammes 4 fois et infliger des Dégâts de Fusion.
Attaque lourde
Viser pour effectuer une attaque plus puissante. Charger et attaquer pour infliger des Dégâts Fusion.
Attaque aérienne
Consommer des points d'Endurance pour attaquer l'ennemi en l'air et infliger des Dégâts Fusion.
Contre-attaque d'esquive
Après avoir réussi à Esquiver une attaque, appuyez brièvement sur l'Attaque normale pour infliger des Dégâts Fusion.
Variation passionnée
— Compétence résonatrice
Lancer un éclair de feu rapide vers l'avant pour infliger des Dégâts Fusion.
Finale violente
— Libération résonatrice
Infliger les Dégâts de Fusion et accorder le bonus Rhapsodie ailée à tous les personnages de l'équipe.
Rhapsodie ailée
- Lorsque l'Attaque normale du membre actif de l'équipe atteint l'ennemi, effectuer une attaque coopérative et lancer 1 Note(s) renforcée(s).
- Lorsque l'Attaque lourde du membre actif de l'équipe atteint l'ennemi, effectuer une attaque coopérative, lancer 2 Note(s) renforcée(s).
- Vous pouvez effectuer une attaque coopérative toutes les 0.35 secondes.
Notes renforcées
Infliger les Dégâts de Fusion.
Interruption de tonalité - Pistolets
— Interruption de tonalité
Si les points de dissonance de la cible sont pleins, l'Interruption de tonalité peut être lancée.
Fugue Furieuse
— Forte Circuit
Compétence résonatrice : Fugue Furieuse
Quand la « Furie » de Mortefi atteint 100, sa Compétence résonatrice est remplacée par la Fugue Furieuse.
Quand vous utilisez la Fugue Furieuse, consommez toutes les « Furies » pour lancer un éclair de feu à grande vitesse et infliger des Dégâts Fusion. Ces dégâts sont ceux de la Compétence résonatrice.
Règles de récupération de la « Furie »
La « Furie » maximale : 100 points.
Quand l'Attaque normale : Spectacle impromptu atteint l'ennemi, elle récupère la « Furie ».
Quand la Compétence d'Intro : Cacophonie atteint l'ennemi, elle récupère la « Furie ».
Quand la Compétence résonatrice : Variation passionnée atteint l'ennemi, elle récupère la « Furie ».
5 secondes après l'utilisation de la Compétence d'Intro : Variation passionnée, l'Attaque normale : Spectacle impromptu récupère la « Furie » supplémentaire.
Compétences d'entrée/sortie de Mortefi
Cacophonie
— Compétence d'Intro
Attaquer en infligeant Dégâts de fusion.
Transposition rageuse
— Compétence d'Outro
Les dégâts de l'Attaque lourde du prochain personnage qui entre dans le combat sont intensifiés de 38%. Cet effet dure 14 secondes. L'effet se termine si vous changez de personnage.
Compétences passives de Mortefi
Harmonie maîtrisée
Après avoir lancé la Compétence résonatrice : Variation passionnée, pendant 8 secondes, les dégâts de la Compétence résonatrice : Fugue Furieuse sont augmentés de 25%.
Rythme libre
Quand la Libération résonatrice : Rhapsodie ailée est en vigueur, chaque fois que la Note renforcée atteint l'ennemi, les dégâts de la prochaine Note renforcée augmentent de 1.5%. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0.35 secondes, il peut être accumulé jusqu'à 50 fois. L'effet est réinitialisé lorsque la Libération résonatrice : Rhapsodie ailée est terminée.
Chaîne de résonance de Mortefi
Etudes solidaires
Hymnes hypocrites
Récitatif en feu
Valse de la Catharsis
Quatuor de l'enterrement
Rage sans parole
Arrière-plan de Mortefi
Preuve d'évaluation : [Rapport évaluatif de Resonance 2183-G]
Selon les rapports de Mortefi, les signes de son éveil ont commencé à se manifester pendant son adolescence. Son éveil réel a été accompagné d'une montée de colère intense.
La Marque taciturne de Mortefi se trouve sur son torse droit. Lorsque la Forte de Mortefi est activée, une matière cristalline en forme d'écailles de dragon se matérialise autour de sa marque taciturne. Ces écailles brûlent intensément lorsqu'il utilise son pouvoir.
Mortefi a la capacité de générer et de manipuler le feu en concentrant la chaleur. L'intensité des flammes produites est étroitement liée à l'état émotionnel de Mortefi. Des expériences approfondies ont révélé que le feu est une manifestation tangible des émotions négatives accumulées de Mortefi au-delà d'un certain seuil.
Le Schéma de Résonance de Mortefi a été observé pour se rapprocher étroitement de celui des Dragonkin, une espèce actuellement déclarée éteinte. En raison de l'indisponibilité de Dragonkin vivants pour les tests de Syntonie, il n'est actuellement pas possible de confirmer empiriquement la cause de l'éveil de Mortefi.
L'analyse des échantillons a révélé une Courbe de Rabelle non convergente, avec une montée abrupte dans sa section médiane. Mortefi est donc classé en tant qu'un résonateur muté.
Le graphique d'onde de Mortefi, le résonateur, montre des fluctuations en dents de scie. Le motif de la Domaine de temps est régulier, bien que les valeurs de crête montrent une tendance à la hausse. Les valeurs de crête sont actuellement en dessous du niveau de Criticité, et aucune forme d'onde anormale n'est identifiée.
Criticité de la Résonance : Élevée, combinée à une faible stabilité. Un risque élevé d'Overclocking est présent.
Mortefi, le Résonateur, a une histoire documentée d'overclock. Le niveau d'overclock enregistré le plus élevé : Négligeable.
Pendant l'overclock, la matière cristalline rouge en forme d'écaille sur la poitrine de Mortefi s'élargit continuellement pour couvrir une plus grande surface de sa peau. Cette transformation s'accompagne d'une hausse significative de la température corporelle, entraînant la manifestation d'une Fluctuation de fréquence intense. Notamment, une apparition enflammée ressemblant à un dragon devient visible derrière Mortefi à ce stade.
Mortefi a été la cause d'un grand incendie aux Hauts des roches. Cet événement a été classé sous le code EX67891 comme un risque de classe 3. Heureusement, aucune victime n'a été signalée. Le Forte et l'histoire d'overclock de Mortefi, le Résonateur, indiquent que les émotions négatives sont son déclencheur principal pour l'overclock, ce qui justifie un risque plus élevé d'overclock. Par conséquent, il est recommandé de surveiller de près l'état psychologique de Mortefi, le résonateur, et de mettre en place un suivi psychologique et des examens réguliers.