Cartethyia
5★Cartethyia
Espada
Desconocido
Aero
Materiales de ascensión de Cartethyia
- Nivel máx.: 90
Gloria inmarcesible16
Lirio de bambú20
Resto mareal premium4
Moneda Caparazón80000
Introducción
Cartethyia en Wuthering Waves es un personaje de 5 estrellas del elemento Aero que empuña un(a) Espada como tipo de arma.
Cartethyia, la caballera errante que viaja a través de Rinascita. Se la conocía como la Sacra Doncella, el receptáculo de la Divinidad, la Reina del Vendaval y la Marea. Antes la llamaban «Fleurdelys», pero ahora es simplemente una caballera errante libre y sin ataduras.
Build de Cartethyia
Mejor arma para Cartethyia
Espina de la Desafiadora
Los PS máximos aumentan un 24%. Durante 15 s tras lanzar la Habilidad Intro o un Ataque básico, el daño infligido ignora un 16% de la DEF del objetivo. Si el objetivo tiene al menos 1 acumulación de Erosión eólica, el daño infligido se amplifica en un 40%.
Mejor set de Eco para Cartethyia
Reminiscence: Fleurdelys
Capitaneus
Pilgrim's Shell
Glacio Drake
Spectro Drake
Mejores stats para Cartethyia
- ATK
- HP%
- ATK%
- Crit. Rate
- Crit. DMG
Habilidad del Eco
Summon Windcleaver and attack the target, dealing 27.36% Aero DMG 8 times and 136.80% Aero DMG once. The Resonator with this Echo equipped in the main slot gains 10.00% Aero DMG Bonus. When Resonator: Aero or Cartethyia equips this Echo, they gain 10.00% more Aero DMG Bonus. CD: 20s.
Stats de build de Cartethyia
La build de Cartethyia se creó con nuestro planificador de builds
Habilidades de Cartethyia
Espada que esculpe mi esencia
— Ataque normal
Ataque básico: Cartethyia Realiza hasta 4 ataques consecutivos, infligiendo Daño Aero. Al lanzar el 4.º Ataque básico: Cartethyia, se aplica 1 acumulación de Erosión eólica al objetivo golpeado y se invoca la Sombra de la Espada de la Divinidad. La Sombra de la Espada de la Divinidad permanece durante 20 s y solo puede haber una activa a la vez. Ataque cargado: Cartethyia Consume resistencia para realizar un ataque e invocar la Sombra de la Espada de la Discordia, infligiendo Daño Aero. La Sombra de la Espada de la Discordia permanece durante 20 s y solo puede haber una activa a la vez. Este daño se considera daño de Ataque básico. Ataque aéreo: Cartethyia Al soltar Ataque básico en el aire, consume resistencia para lanzar un Ataque aéreo descendente, que inflige Daño Aero y también se considera como daño de Erosión eólica. Pulsa Ataque básico poco después de lanzar un Ataque descendente para ejecutar el 2.º Ataque básico: Cartethyia. Tras lanzar Ataque aéreo: Cartethyia, Cartethyia recupera todas las Sombras de la espada cercanas en el campo. Según la combinación de las Sombras de la espada, se modifica la forma del Ataque descendente y se obtiene el efecto correspondiente: Corazón de la Virtud, Mandato de la Divinidad o Poder de la Discordia. Contraataque evasivo: Cartethyia Tras realizar una evasión exitosa, pulsa Ataque básico para atacar al objetivo, infligiendo Daño Aero.
Espada en honor a sus nombres
— Habilidad de resonancia
Habilidad de resonancia: Cartethyia Golpea al objetivo, lo lanza al aire y lo estampa contra el suelo, infligiendo Daño Aero y aplicando 2 acumulaciones de Erosión eólica al objetivo golpeado. Este daño se considera daño de Ataque básico. Puede ejecutarse en el aire. Al lanzar la Habilidad de resonancia: Cartethyia, se invoca la Sombra de la Espada de la Virtud. Sombra de la Espada de la Virtud permanece durante 20 s y solo puede haber una activa a la vez.
Sincera plegaria de la caballera
— Liberación de resonancia
Liberación de resonancia: Sincera plegaria de la caballera Cartethyia se transforma en Fleurdelys y adopta un nuevo estilo de combate. Sus PS se reducen al 50% del máximo y entra en el estado de Manifestación durante 12 s. Puede lanzarse en el aire. Al entrar en este estado, se elimina toda la Convicción. En la forma de Fleurdelys, el 5.º Ataque básico: Fleurdelys, el 2.º Ataque aéreo: Fleurdelys y la Habilidad de resonancia: Tempestad que parte mareas activan inmediatamente una vez el daño de Erosión eólica al objetivo golpeado. Tras activar este daño, se reduce en 1 la cantidad actual de acumulaciones de Erosión eólica. Al salir de esta forma, la Energía de resonancia se mantiene. Cuando los PS están por debajo del 50%, no se consumen. Cuando Fleurdelys golpea a un objetivo, acumula la Convicción. Al alcanzar 120 de Convicción, pulsa Liberación de resonancia para lanzar la Liberación de resonancia: Filo de la tempestad furiosa. Cuando la Convicción es menor a 120, pulsa Liberación de resonancia para volver a la forma de Cartethyia. Durante el estado de Manifestación, lanzar la Liberación de resonancia: Sincera plegaria de la caballera con Cartethyia no consumirá Energía de resonancia. Cuando Fleurdelys tiene el Corazón de la Virtud y está en estado de Manifestación, obtiene los siguientes efectos: · El 4.º Ataque básico: Fleurdelys de Fleurdelys invoca un campo de fuerza que estanca a los enemigos dentro del área. · La Anti-interrupción de Fleurdelys aumenta. · Al finalizar el estado de Manifestación, se elimina el Corazón de la Virtud. Cuando Fleurdelys tiene el Mandato de la Divinidad y está en estado de Manifestación, obtiene el siguiente efecto: En un área alrededor de Fleurdelys, el intervalo de activación de Erosión eólica sobre los objetivos se reduce en un 50%, y el daño de Erosión eólica que reciben se amplifica en un 50%. Al finalizar el estado de Manifestación, se elimina el Mandato de la Divinidad. Cuando Fleurdelys tiene el Poder de la Discordia y está en estado de Manifestación, obtiene el siguiente efecto: Antes de que Fleurdelys golpee al objetivo con el 5.º Ataque básico: Fleurdelys, el 2.º Ataque aéreo: Fleurdelys o el Ataque cargado mejorado: Fleurdelys, tras infligir daño con la Habilidad de resonancia: Tempestad que parte mareas, se registra la mayor cantidad de acumulaciones de Erosión eólica que tengan los enemigos en un área determinada, y esa cantidad se copia a todos los objetivos dentro de ese rango. Al finalizar el estado de Manifestación, se elimina el Poder de la Discordia. Al realizar un diálogo de misión, una interacción que incluya animación o usar una Utilidad con la forma de Fleurdelys, se cambiará automáticamente a la forma de Cartethyia y se ejecutarán los movimientos correspondientes. Fleurdelys puede caminar sobre el agua. Al moverse por zonas profundas, consume resistencia de forma continua. En el modo de caminar, Fleurdelys puede caminar desde un acantilado hacia el aire y desplazarse lentamente mientras está en el aire, consumiendo resistencia de forma continua. Avatar: Cartethyia En la forma de Fleurdelys, si la Convicción es inferior a 120, pulsa Liberación de resonancia para lanzar el 2.º Ataque básico: Cartethyia y cambiar temporalmente a la forma de Cartethyia, lo que pausará el conteo de la duración de Manifestación. Se puede usar en el aire, lo que activa el Ataque aéreo: Cartethyia. Avatar: Fleurdelys Durante la Manifestación, si Cartethyia usa la Liberación de resonancia, lanzará el 2.º Ataque básico: Fleurdelys, volverá a la forma de Fleurdelys sin consumir Energía de resonancia y reanudará el conteo de la duración de Manifestación. Se puede usar en el aire, lo que activa el 1.º Ataque aéreo: Fleurdelys. Liberación de resonancia: Filo de la tempestad furiosa Cuando Fleurdelys tiene 120 de Convicción, la Liberación de resonancia: Sincera plegaria de la caballera se reemplaza por la Liberación de resonancia: Filo de la tempestad furiosa. Al lanzar la Liberación de resonancia: Filo de la tempestad furiosa, se consume toda la Convicción, se elimina el estado de Manifestación y se restaura un 50% de los PS máximos. A continuación, inflige Daño Aero en línea recta hacia delante. Por cada acumulación de Erosión eólica que tenga el objetivo, el daño infligido se amplifica en un 20%, hasta un máximo de 5 acumulaciones. Al golpear, se eliminan todas las acumulaciones de Erosión eólica del objetivo. Se puede lanzar en el aire.
Ruptura de Tonalidad: Espada
— Ruptura de Tonalidad
Cuando el Nivel de Desentono del objetivo está lleno, se puede lanzar Ruptura de Tonalidad contra él.
Tempestad
— Circuito del Forte
Cartethyia se transforma en Fleurdelys y adopta un nuevo estilo de combate. Ataque básico: Fleurdelys El Ataque básico: Cartethyia se reemplaza por el Ataque básico: Fleurdelys. Realiza hasta 5 ataques consecutivos que infligen Daño Aero. Al golpear a un objetivo, se obtiene Convicción. Ataque aéreo: Fleurdelys El Ataque aéreo: Cartethyia se reemplaza por el Ataque aéreo: Fleurdelys. Realiza hasta 3 ataques consecutivos que infligen Daño Aero consumiendo resistencia. Al golpear a un objetivo, se obtiene Convicción. Al estar en el aire, mantén pulsado Ataque básico para lanzar el 3.º Ataque aéreo: Fleurdelys. Pulsa Ataque básico poco después de lanzar el 3.º Ataque aéreo: Fleurdelys para ejecutar el 3.º Ataque básico: Fleurdelys. Al estar en el aire, lanzar la Habilidad de resonancia: Tajo con la voluntad del mar o Habilidad de resonancia: Tempestad que parte mareas reinicia el combo del Ataque aéreo: Fleurdelys. Ataque cargado: Fleurdelys El Ataque cargado: Cartethyia se reemplaza por el Ataque cargado: Fleurdelys. Avanza con una estocada que inflige Daño Aero y obtiene Convicción al golpear al objetivo. Este daño se considera daño de Ataque básico. Ataque cargado mejorado: Fleurdelys Al lanzar el Ataque cargado: Fleurdelys, pulsa Ataque básico para lanzar el Ataque cargado mejorado: Fleurdelys, retrocediendo mientras inflige Daño Aero en línea recta. Al golpear un objetivo, se obtiene Convicción. Este daño se considera daño de Ataque básico. Pulsa Ataque básico poco después de lanzar el Ataque cargado mejorado: Fleurdelys para ejecutar el Ataque ascendente: Fleurdelys. Ataque ascendente: Fleurdelys Cuando Fleurdelys está en el suelo, pulsa Saltar para lanzar esta habilidad, que inflige Daño Aero y otorga Convicción al golpear un objetivo. Contraataque evasivo: Fleurdelys El Contraataque evasivo: Cartethyia se reemplaza por el Contraataque evasivo: Fleurdelys. Después de esquivar con éxito, pulsa Ataque básico para infligir Daño Aero. Al golpear a un objetivo, se obtiene Convicción. Pulsa Ataque básico tras lanzar esta habilidad para ejecutar el 4.º Ataque básico: Fleurdelys. Habilidad de resonancia: Tajo con la voluntad del mar La Habilidad de resonancia: Cartethyia se reemplaza por la Habilidad de resonancia: Tajo con la voluntad del mar. Invoca un campo gravitatorio en la ubicación del objetivo, atrayendo a los objetivos cercanos hacia el centro e infligiendo Daño Aero. Al golpear, se obtiene Convicción. Se puede lanzar en el aire. Habilidad de resonancia: Tempestad que parte mareas Pulsa Habilidad de resonancia poco después de lanzar la Habilidad de resonancia: Tajo con la voluntad del mar para invocar una enorme Sombra de la espada y un campo gravitatorio en la ubicación del objetivo, atrayendo a los objetivos cercanos hacia el centro e infligiendo Daño Aero a los objetivos en el suelo. Al golpear, se obtiene Convicción. Pulsa Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad para lanzar el 3.º Ataque básico: Fleurdelys. Si se cambia a otro personaje o no se lanza la Habilidad de resonancia: Tempestad que parte mareas tras cierto tiempo, la habilidad entra en REU. Se puede lanzar en el aire.
Habilidades de intro/outro de Cartethyia
Espada del pasado de la marea
— Habilidad Intro
Cartethyia: Espada del pasado de la marea Inflige Daño Aero y aplica 2 acumulaciones de Erosión eólica al objetivo. Además, invoca la Sombra de la Espada de la Discordia. La Sombra de la Espada de la Discordia permanece durante 20 s y solo puede haber una activa a la vez. Pulsa Ataque básico poco después de lanzar Cartethyia: Espada del pasado de la marea para ejecutar el 2.º Ataque básico: Cartethyia. Fleurdelys: Espada del futuro de la libertad Avanza con una estocada que inflige Daño Aero y obtiene Convicción. Pulsa Ataque básico poco después de lanzar Fleurdelys: Espada del futuro de la libertad para ejecutar el 2.º Ataque básico: Fleurdelys.
Bendición divina del viento
— Habilidad Outro
El Daño Aero infligido por los personajes activos que no sean Cartethyia ni Fleurdelys a objetivos afectados por Efecto Negativo se amplifica en un 17.5% durante 20 s.
Habilidades pasivas de Cartethyia
Corazón que teje anhelos
Los personajes del equipo, excepto Cartethyia y Fleurdelys, reciben un 20% más de curación y su Anti-interrupción aumenta. Si Errante: Aero está en el mismo equipo, al lanzar la Tormenta omega, obtiene 25 de Cuerda de viento adicionalmente.
Viento que graba marcas
Cuando el objetivo tiene entre 1 y 3 acumulaciones de Erosión eólica, Cartethyia y Fleurdelys infligen un 30% más de daño. Si el objetivo tiene más de 3 acumulaciones de Erosión eólica, cada una aumenta el daño infligido por Cartethyia y Fleurdelys en un 10% adicionalmente, hasta un máximo de 3 acumulaciones.
Cadena de Resonancia de Cartethyia
Corona otorgada por el destino
Espada quebrada por la tempestad
Doncella atada en lo alto de la torre
Sacrificio en nombre de la salvación
Esperanza forjada en tormentas
Libertad tras la última resistencia
Antecedentes de Cartethyia
Informe de evaluación de resonancia RA-X006
Tiempo de despertar desconocido. Se especula que, debido a las interacciones de Cartethyia entre el Centinela Imperator y el Trenodiano Leviatán, los datos recopilados en su informe de rendimiento del espectro superan los valores estándar en ▇▇▇▇▇▇▇. Es imposible calcular datos precisos con los métodos actuales.
El análisis de las muestras de prueba permitió detectar una Curva de Rabelle no convergente con una forma de onda periódica perceptible. Por lo tanto, Cartethyia está clasificada como Resonadora congénita.
«El sistema clasifica a Cartethyia como un sujeto único, y sus archivos están sellados en un grupo de proyectos especiales. Autorización de acceso: ▇▇▇▇.»
«El sistema realizará un seguimiento continuo del sujeto Cartethyia.»
En el gráfico de formas de onda de Cartethyia se observan fluctuaciones elípticas con un dominio del tiempo estable. Los valores máximos entre los límites superior e inferior muestran tendencias de aumento intermitentes, con valores máximos que aún no superan el umbral crítico. No se observan signos de fluctuaciones anormales.
Las fuerzas externas e internas de Cartethyia casi alcanzan un estado de fusión.
Criticidad resonante: alta. Gran estabilidad con un riesgo mínimo de Overclock. Sin embargo, cabe destacar que el cuerpo de Cartethyia presenta fluctuaciones de poder inestables cuando se aleja de Rinascita.
Cartethyia es un personaje inusual que experimentó un segundo despertar, capaz de adoptar libremente dos formas. Hay que señalar que no se trata de un caso de overclock, sino del resultado de una invocación precisa de sus poderes.
«Nota de un Portador de Flor: Cuando la señorita Cartethyia... No, espera, Fleurdelys, demostró sus poderes, ¡la tormenta casi destroza toda la simulación! ¡Qué barbaridad! ¡Tendremos que tomar precauciones adicionales en nuestra próxima prueba!»