Cartethyia

Cartethyia

5★

Cartethyia

Espada

Espada

Aero

Desconocido

Aero

Aero

Nivel
90

Materiales de ascensión de Cartethyia

- Nivel máx.: 90
  • Gloria inmarcesible
    Gloria inmarcesible
    16
  • Lirio de bambú
    Lirio de bambú
    20
  • Resto mareal premium
    Resto mareal premium
    4
  • Moneda Caparazón
    Moneda Caparazón
    80000
PSPS
1184
ATQATQ
25
DEFDEF
611
Prob. CRITProb. CRIT
5%
Daño CRITDaño CRIT
150%
Regen. de energíaRegen. de energía
100%
Energía de resonancia máx.
140

Introducción

Cartethyia en Wuthering Waves es un personaje de 5 estrellas del elemento Aero que empuña un(a) Espada como tipo de arma.

Cartethyia, la caballera errante que viaja a través de Rinascita. Se la conocía como la Sacra Doncella, el receptáculo de la Divinidad, la Reina del Vendaval y la Marea. Antes la llamaban «Fleurdelys», pero ahora es simplemente una caballera errante libre y sin ataduras.

Build de Cartethyia

Mejor arma para Cartethyia

swap Icon
Espina de la Desafiadora

Espina de la Desafiadora

Nivel
90
ATQ
412.50
PS
72.23%
Rango
5

Los PS máximos aumentan un 24%. Durante 15 s tras lanzar la Habilidad Intro o un Ataque básico, el daño infligido ignora un 16% de la DEF del objetivo. Si el objetivo tiene al menos 1 acumulación de Erosión eólica, el daño infligido se amplifica en un 40%.

Mejor set de Eco para Cartethyia

Echoes (12/12)
Reminiscence: Fleurdelys
Peregrinaje al viento
4

Reminiscence: Fleurdelys

Capitaneus
Peregrinaje al viento
3

Capitaneus

Pilgrim's Shell
Peregrinaje al viento
3

Pilgrim's Shell

Glacio Drake
Peregrinaje al viento
1

Glacio Drake

Spectro Drake
Peregrinaje al viento
1

Spectro Drake

• Daño Aero +10%
• Al golpear a un objetivo afectado por Erosión eólica, la Prob. CRIT aumenta en un 10% y la Bonif. de Daño Aero en un 30%, durante 10 s.

Mejores stats para Cartethyia

  • ATK
  • HP%
  • ATK%
  • Crit. Rate
  • Crit. DMG
echo ability

Habilidad del Eco

Rango 5

Summon Windcleaver and attack the target, dealing 27.36% Aero DMG 8 times and 136.80% Aero DMG once. The Resonator with this Echo equipped in the main slot gains 10.00% Aero DMG Bonus. When Resonator: Aero or Cartethyia equips this Echo, they gain 10.00% more Aero DMG Bonus. CD: 20s.

Cartethyia
Cartethyia
Aero
Nivel
90

Stats de build de Cartethyia

PSPS
14800
ATQATQ
312
DEFDEF
611
Prob. CRITProb. CRIT
5.0%
Daño CRITDaño CRIT
150.0%
Regen. de energíaRegen. de energía
100.0%
Bonif. de Habilidad de resonanciaBonif. de Habilidad de resonancia
0.0%
Bonif. de ataque básicoBonif. de ataque básico
0.0%
Bonif. de ataque cargadoBonif. de ataque cargado
0.0%
Bonif. de Liberación de resonanciaBonif. de Liberación de resonancia
0.0%
Bonif. de Daño GelioBonif. de Daño Gelio
0.0%
Bonif. de Daño FusiónBonif. de Daño Fusión
0.0%
Bonif. de Daño ElectroBonif. de Daño Electro
0.0%
Bonif. de Daño AeroBonif. de Daño Aero
0.0%
Bonif. de Daño EspectroBonif. de Daño Espectro
0.0%
Bonif. de Daño DestrucciónBonif. de Daño Destrucción
0.0%
Bonif. de curaciónBonif. de curación
0.0%

La build de Cartethyia se creó con nuestro planificador de builds

Habilidades de Cartethyia

Espada que esculpe mi esencia

Espada que esculpe mi esencia

— Ataque normal

Ataque básico: Cartethyia Realiza hasta 4 ataques consecutivos, infligiendo Daño Aero. Al lanzar el 4.º Ataque básico: Cartethyia, se aplica 1 acumulación de Erosión eólica al objetivo golpeado y se invoca la Sombra de la Espada de la Divinidad. La Sombra de la Espada de la Divinidad permanece durante 20 s y solo puede haber una activa a la vez. Ataque cargado: Cartethyia Consume resistencia para realizar un ataque e invocar la Sombra de la Espada de la Discordia, infligiendo Daño Aero. La Sombra de la Espada de la Discordia permanece durante 20 s y solo puede haber una activa a la vez. Este daño se considera daño de Ataque básico. Ataque aéreo: Cartethyia Al soltar Ataque básico en el aire, consume resistencia para lanzar un Ataque aéreo descendente, que inflige Daño Aero y también se considera como daño de Erosión eólica. Pulsa Ataque básico poco después de lanzar un Ataque descendente para ejecutar el 2.º Ataque básico: Cartethyia. Tras lanzar Ataque aéreo: Cartethyia, Cartethyia recupera todas las Sombras de la espada cercanas en el campo. Según la combinación de las Sombras de la espada, se modifica la forma del Ataque descendente y se obtiene el efecto correspondiente: Corazón de la Virtud, Mandato de la Divinidad o Poder de la Discordia. Contraataque evasivo: Cartethyia Tras realizar una evasión exitosa, pulsa Ataque básico para atacar al objetivo, infligiendo Daño Aero.

Espada en honor a sus nombres

Espada en honor a sus nombres

— Habilidad de resonancia

Habilidad de resonancia: Cartethyia Golpea al objetivo, lo lanza al aire y lo estampa contra el suelo, infligiendo Daño Aero y aplicando 2 acumulaciones de Erosión eólica al objetivo golpeado. Este daño se considera daño de Ataque básico. Puede ejecutarse en el aire. Al lanzar la Habilidad de resonancia: Cartethyia, se invoca la Sombra de la Espada de la Virtud. Sombra de la Espada de la Virtud permanece durante 20 s y solo puede haber una activa a la vez.

Sincera plegaria de la caballera

Sincera plegaria de la caballera

— Liberación de resonancia

Liberación de resonancia: Sincera plegaria de la caballera Cartethyia se transforma en Fleurdelys y adopta un nuevo estilo de combate. Sus PS se reducen al 50% del máximo y entra en el estado de Manifestación durante 12 s. Puede lanzarse en el aire. Al entrar en este estado, se elimina toda la Convicción. En la forma de Fleurdelys, el 5.º Ataque básico: Fleurdelys, el 2.º Ataque aéreo: Fleurdelys y la Habilidad de resonancia: Tempestad que parte mareas activan inmediatamente una vez el daño de Erosión eólica al objetivo golpeado. Tras activar este daño, se reduce en 1 la cantidad actual de acumulaciones de Erosión eólica. Al salir de esta forma, la Energía de resonancia se mantiene. Cuando los PS están por debajo del 50%, no se consumen. Cuando Fleurdelys golpea a un objetivo, acumula la Convicción. Al alcanzar 120 de Convicción, pulsa Liberación de resonancia para lanzar la Liberación de resonancia: Filo de la tempestad furiosa. Cuando la Convicción es menor a 120, pulsa Liberación de resonancia para volver a la forma de Cartethyia. Durante el estado de Manifestación, lanzar la Liberación de resonancia: Sincera plegaria de la caballera con Cartethyia no consumirá Energía de resonancia. Cuando Fleurdelys tiene el Corazón de la Virtud y está en estado de Manifestación, obtiene los siguientes efectos: · El 4.º Ataque básico: Fleurdelys de Fleurdelys invoca un campo de fuerza que estanca a los enemigos dentro del área. · La Anti-interrupción de Fleurdelys aumenta. · Al finalizar el estado de Manifestación, se elimina el Corazón de la Virtud. Cuando Fleurdelys tiene el Mandato de la Divinidad y está en estado de Manifestación, obtiene el siguiente efecto: En un área alrededor de Fleurdelys, el intervalo de activación de Erosión eólica sobre los objetivos se reduce en un 50%, y el daño de Erosión eólica que reciben se amplifica en un 50%. Al finalizar el estado de Manifestación, se elimina el Mandato de la Divinidad. Cuando Fleurdelys tiene el Poder de la Discordia y está en estado de Manifestación, obtiene el siguiente efecto: Antes de que Fleurdelys golpee al objetivo con el 5.º Ataque básico: Fleurdelys, el 2.º Ataque aéreo: Fleurdelys o el Ataque cargado mejorado: Fleurdelys, tras infligir daño con la Habilidad de resonancia: Tempestad que parte mareas, se registra la mayor cantidad de acumulaciones de Erosión eólica que tengan los enemigos en un área determinada, y esa cantidad se copia a todos los objetivos dentro de ese rango. Al finalizar el estado de Manifestación, se elimina el Poder de la Discordia. Al realizar un diálogo de misión, una interacción que incluya animación o usar una Utilidad con la forma de Fleurdelys, se cambiará automáticamente a la forma de Cartethyia y se ejecutarán los movimientos correspondientes. Fleurdelys puede caminar sobre el agua. Al moverse por zonas profundas, consume resistencia de forma continua. En el modo de caminar, Fleurdelys puede caminar desde un acantilado hacia el aire y desplazarse lentamente mientras está en el aire, consumiendo resistencia de forma continua. Avatar: Cartethyia En la forma de Fleurdelys, si la Convicción es inferior a 120, pulsa Liberación de resonancia para lanzar el 2.º Ataque básico: Cartethyia y cambiar temporalmente a la forma de Cartethyia, lo que pausará el conteo de la duración de Manifestación. Se puede usar en el aire, lo que activa el Ataque aéreo: Cartethyia. Avatar: Fleurdelys Durante la Manifestación, si Cartethyia usa la Liberación de resonancia, lanzará el 2.º Ataque básico: Fleurdelys, volverá a la forma de Fleurdelys sin consumir Energía de resonancia y reanudará el conteo de la duración de Manifestación. Se puede usar en el aire, lo que activa el 1.º Ataque aéreo: Fleurdelys. Liberación de resonancia: Filo de la tempestad furiosa Cuando Fleurdelys tiene 120 de Convicción, la Liberación de resonancia: Sincera plegaria de la caballera se reemplaza por la Liberación de resonancia: Filo de la tempestad furiosa. Al lanzar la Liberación de resonancia: Filo de la tempestad furiosa, se consume toda la Convicción, se elimina el estado de Manifestación y se restaura un 50% de los PS máximos. A continuación, inflige Daño Aero en línea recta hacia delante. Por cada acumulación de Erosión eólica que tenga el objetivo, el daño infligido se amplifica en un 20%, hasta un máximo de 5 acumulaciones. Al golpear, se eliminan todas las acumulaciones de Erosión eólica del objetivo. Se puede lanzar en el aire.

Ruptura de Tonalidad: Espada

Ruptura de Tonalidad: Espada

— Ruptura de Tonalidad

Cuando el Nivel de Desentono del objetivo está lleno, se puede lanzar Ruptura de Tonalidad contra él.

Tempestad

Tempestad

— Circuito del Forte

Cartethyia se transforma en Fleurdelys y adopta un nuevo estilo de combate. Ataque básico: Fleurdelys El Ataque básico: Cartethyia se reemplaza por el Ataque básico: Fleurdelys. Realiza hasta 5 ataques consecutivos que infligen Daño Aero. Al golpear a un objetivo, se obtiene Convicción. Ataque aéreo: Fleurdelys El Ataque aéreo: Cartethyia se reemplaza por el Ataque aéreo: Fleurdelys. Realiza hasta 3 ataques consecutivos que infligen Daño Aero consumiendo resistencia. Al golpear a un objetivo, se obtiene Convicción. Al estar en el aire, mantén pulsado Ataque básico para lanzar el 3.º Ataque aéreo: Fleurdelys. Pulsa Ataque básico poco después de lanzar el 3.º Ataque aéreo: Fleurdelys para ejecutar el 3.º Ataque básico: Fleurdelys. Al estar en el aire, lanzar la Habilidad de resonancia: Tajo con la voluntad del mar o Habilidad de resonancia: Tempestad que parte mareas reinicia el combo del Ataque aéreo: Fleurdelys. Ataque cargado: Fleurdelys El Ataque cargado: Cartethyia se reemplaza por el Ataque cargado: Fleurdelys. Avanza con una estocada que inflige Daño Aero y obtiene Convicción al golpear al objetivo. Este daño se considera daño de Ataque básico. Ataque cargado mejorado: Fleurdelys Al lanzar el Ataque cargado: Fleurdelys, pulsa Ataque básico para lanzar el Ataque cargado mejorado: Fleurdelys, retrocediendo mientras inflige Daño Aero en línea recta. Al golpear un objetivo, se obtiene Convicción. Este daño se considera daño de Ataque básico. Pulsa Ataque básico poco después de lanzar el Ataque cargado mejorado: Fleurdelys para ejecutar el Ataque ascendente: Fleurdelys. Ataque ascendente: Fleurdelys Cuando Fleurdelys está en el suelo, pulsa Saltar para lanzar esta habilidad, que inflige Daño Aero y otorga Convicción al golpear un objetivo. Contraataque evasivo: Fleurdelys El Contraataque evasivo: Cartethyia se reemplaza por el Contraataque evasivo: Fleurdelys. Después de esquivar con éxito, pulsa Ataque básico para infligir Daño Aero. Al golpear a un objetivo, se obtiene Convicción. Pulsa Ataque básico tras lanzar esta habilidad para ejecutar el 4.º Ataque básico: Fleurdelys. Habilidad de resonancia: Tajo con la voluntad del mar La Habilidad de resonancia: Cartethyia se reemplaza por la Habilidad de resonancia: Tajo con la voluntad del mar. Invoca un campo gravitatorio en la ubicación del objetivo, atrayendo a los objetivos cercanos hacia el centro e infligiendo Daño Aero. Al golpear, se obtiene Convicción. Se puede lanzar en el aire. Habilidad de resonancia: Tempestad que parte mareas Pulsa Habilidad de resonancia poco después de lanzar la Habilidad de resonancia: Tajo con la voluntad del mar para invocar una enorme Sombra de la espada y un campo gravitatorio en la ubicación del objetivo, atrayendo a los objetivos cercanos hacia el centro e infligiendo Daño Aero a los objetivos en el suelo. Al golpear, se obtiene Convicción. Pulsa Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad para lanzar el 3.º Ataque básico: Fleurdelys. Si se cambia a otro personaje o no se lanza la Habilidad de resonancia: Tempestad que parte mareas tras cierto tiempo, la habilidad entra en REU. Se puede lanzar en el aire.

Habilidades de intro/outro de Cartethyia

Espada del pasado de la marea

Espada del pasado de la marea

— Habilidad Intro

Cartethyia: Espada del pasado de la marea Inflige Daño Aero y aplica 2 acumulaciones de Erosión eólica al objetivo. Además, invoca la Sombra de la Espada de la Discordia. La Sombra de la Espada de la Discordia permanece durante 20 s y solo puede haber una activa a la vez. Pulsa Ataque básico poco después de lanzar Cartethyia: Espada del pasado de la marea para ejecutar el 2.º Ataque básico: Cartethyia. Fleurdelys: Espada del futuro de la libertad Avanza con una estocada que inflige Daño Aero y obtiene Convicción. Pulsa Ataque básico poco después de lanzar Fleurdelys: Espada del futuro de la libertad para ejecutar el 2.º Ataque básico: Fleurdelys.

Bendición divina del viento

Bendición divina del viento

— Habilidad Outro

El Daño Aero infligido por los personajes activos que no sean Cartethyia ni Fleurdelys a objetivos afectados por Efecto Negativo se amplifica en un 17.5% durante 20 s.

Habilidades pasivas de Cartethyia

Corazón que teje anhelos

Corazón que teje anhelos

Los personajes del equipo, excepto Cartethyia y Fleurdelys, reciben un 20% más de curación y su Anti-interrupción aumenta. Si Errante: Aero está en el mismo equipo, al lanzar la Tormenta omega, obtiene 25 de Cuerda de viento adicionalmente.

Viento que graba marcas

Viento que graba marcas

Cuando el objetivo tiene entre 1 y 3 acumulaciones de Erosión eólica, Cartethyia y Fleurdelys infligen un 30% más de daño. Si el objetivo tiene más de 3 acumulaciones de Erosión eólica, cada una aumenta el daño infligido por Cartethyia y Fleurdelys en un 10% adicionalmente, hasta un máximo de 3 acumulaciones.

Cadena de Resonancia de Cartethyia

Corona otorgada por el destino #undefined

Corona otorgada por el destino

Cartethyia y Fleurdelys obtienen el estado Devoción durante 10 s tras derrotar a un objetivo afectado por Erosión eólica con daño directo de sus habilidades. En el estado Devoción, se conserva la máxima acumulación de Erosión eólica que tenía el objetivo derrotado. El próximo daño directo de sus habilidades aplica dicha acumulación inmediatamente al objetivo golpeado, hasta el límite máximo de acumulación de Erosión eólica de ese objetivo. Al mismo tiempo, se elimina el estado Devoción, el cual entra en REU durante 1 s tras ser eliminado. Cada vez que la Convicción de Fleurdelys alcanza 30, 60, 90 o 120, el Daño CRIT de Fleurdelys aumenta un 25% durante 15 s. Se puede acumular hasta 4 veces. La duración no se reinicia al acumularse. Al lanzar la Liberación de resonancia: Filo de la tempestad furiosa, se elimina este aumento de Daño CRIT.
Espada quebrada por la tempestad #undefined

Espada quebrada por la tempestad

Después de lanzar la Liberación de resonancia: Sincera plegaria de la caballera, el límite de acumulación de Erosión eólica de los objetivos en un cierto rango a su alrededor aumenta en 3. El siguiente daño directo de sus habilidades aplicará 3 acumulaciones de Erosión eólica a los objetivos en un cierto rango a su alrededor y activará de inmediato una vez el daño de Erosión eólica, sin consumir acumulaciones de Erosión eólica. El multiplicador de Ataque básico, Ataque cargado, Contraataque evasivo y Habilidad Intro de Cartethyia aumenta un 50%, y el de Ataque aéreo un 200%. Al lanzar el Ataque aéreo: Cartethyia, por cada tipo de Sombra de la espada recuperada, la REU de la Habilidad de resonancia: Cartethyia se reduce en 1 s.
Doncella atada en lo alto de la torre #undefined

Doncella atada en lo alto de la torre

El 5.º Ataque básico: Fleurdelys, el 2.º Ataque aéreo: Fleurdelys, el Ataque cargado mejorado: Fleurdelys y la Habilidad de resonancia: Tempestad que parte mareas de Fleurdelys aplican 2 acumulaciones de Erosión eólica al objetivo golpeado. El multiplicador de daño de la Liberación de resonancia: Filo de la tempestad furiosa aumenta un 100%.
Sacrificio en nombre de la salvación #undefined

Sacrificio en nombre de la salvación

Después de que los personajes del equipo apliquen Ruina de destrucción, Estallido de fusión, Espectro estridente, Llamarada eléctrica, Rozadura gélida o Erosión eólica al objetivo, la Bonif. de daño de todos los atributos del equipo aumentará un 20% durante 20 s.
Esperanza forjada en tormentas #undefined

Esperanza forjada en tormentas

Cuando Cartethyia o Fleurdelys reciban un daño letal, no caerán por este daño y obtendrán un escudo equivalente al 20% de los PS máximos de Cartethyia, durante 10 s. Este efecto solo puede activarse una vez cada 10 min. Al lanzar la Liberación de resonancia: Sincera plegaria de la caballera, el consumo de PS se reduce al 25% de los PS máximos.
Libertad tras la última resistencia #undefined

Libertad tras la última resistencia

Al lanzar la Liberación de resonancia: Filo de la tempestad furiosa, se aplicará Erosión eólica al objetivo golpeado hasta alcanzar el límite de acumulaciones. Además, al golpear con la Liberación de resonancia: Filo de la tempestad furiosa, ya no se eliminan las acumulaciones de Erosión eólica en el objetivo. Al lanzar la Habilidad Intro: Espada del pasado de la marea, la Habilidad Intro: Espada del futuro de la libertad, la Liberación de resonancia: Sincera plegaria de la caballera o la Liberación de resonancia: Filo de la tempestad furiosa, durante los 30 s siguientes, si un personaje del equipo vuelve a aplicar Erosión eólica a un objetivo que ya ha alcanzado el máximo de acumulaciones de Erosión eólica, se activará inmediatamente una vez el daño de Erosión eólica. El daño que Fleurdelys inflige al objetivo aumenta un 40%.

Antecedentes de Cartethyia

Informe de evaluación de resonancia RA-X006

Tiempo de despertar desconocido. Se especula que, debido a las interacciones de Cartethyia entre el Centinela Imperator y el Trenodiano Leviatán, los datos recopilados en su informe de rendimiento del espectro superan los valores estándar en ▇▇▇▇▇▇▇. Es imposible calcular datos precisos con los métodos actuales.

El análisis de las muestras de prueba permitió detectar una Curva de Rabelle no convergente con una forma de onda periódica perceptible. Por lo tanto, Cartethyia está clasificada como Resonadora congénita.

«El sistema clasifica a Cartethyia como un sujeto único, y sus archivos están sellados en un grupo de proyectos especiales. Autorización de acceso: ▇▇▇▇.»

«El sistema realizará un seguimiento continuo del sujeto Cartethyia.»

En el gráfico de formas de onda de Cartethyia se observan fluctuaciones elípticas con un dominio del tiempo estable. Los valores máximos entre los límites superior e inferior muestran tendencias de aumento intermitentes, con valores máximos que aún no superan el umbral crítico. No se observan signos de fluctuaciones anormales.

Las fuerzas externas e internas de Cartethyia casi alcanzan un estado de fusión.

Criticidad resonante: alta. Gran estabilidad con un riesgo mínimo de Overclock. Sin embargo, cabe destacar que el cuerpo de Cartethyia presenta fluctuaciones de poder inestables cuando se aleja de Rinascita.

Cartethyia es un personaje inusual que experimentó un segundo despertar, capaz de adoptar libremente dos formas. Hay que señalar que no se trata de un caso de overclock, sino del resultado de una invocación precisa de sus poderes.

«Nota de un Portador de Flor: Cuando la señorita Cartethyia... No, espera, Fleurdelys, demostró sus poderes, ¡la tormenta casi destroza toda la simulación! ¡Qué barbaridad! ¡Tendremos que tomar precauciones adicionales en nuestra próxima prueba!»