Cartethyia

Cartethyia

5★

Cartethyia

Espada

Espada

Pneumático

Desconhecido

Pneumático

Pneumático

Nível
90

Materiais de Ascensão de Cartethyia

- Nível Máx: 90
  • Glória Perene
    Glória Perene
    16
  • Íris de Bambu
    Íris de Bambu
    20
  • Resíduo de Maré Supremo
    Resíduo de Maré Supremo
    4
  • Crédito de Conchas
    Crédito de Conchas
    80000
HPHP
14800
ATQATQ
25
DEFDEF
611
Taxa CRITTaxa CRIT
5%
Dano CRITDano CRIT
150%
Regen. de EnergiaRegen. de Energia
100%
Máx. de Energia de Ressonância
140

Introdução

Cartethyia em Wuthering Waves é um personagem 5 estrelas do elemento Pneumático que usa Espada como tipo de arma.

Cartethyia, a cavaleira errante que viaja por Rinascita. Antes conhecida como a Donzela Abençoada, o receptáculo da Divindade, a Rainha do Vendaval e da Maré, ela era chamada de Fleurdelys. Agora, ela é simplesmente uma cavaleira errante livre e desimpedida.

Build de Cartethyia

Melhor Arma para Cartethyia

swap Icon
Coroa do Destino Indômito

Coroa do Destino Indômito

Nível
90
ATQ
412.50
HP
72.23%
Rank
5

Aumenta o HP em 24%. Dentro de 15s após usar Habilidade Intro ou ATQ Básico, ignora 16% da DEF do alvo ao causar Dano. Se o alvo tiver pelo menos 1 acúmulo de Erosão Pneumática, o Dano recebido pelo alvo é amplificado em 40%.

Melhor Conjunto de Ecos para Cartethyia

Echoes (12/12)
Reminiscence: Fleurdelys
Barlavento Peregrino
4

Reminiscence: Fleurdelys

Capitaneus
Barlavento Peregrino
3

Capitaneus

Pilgrim's Shell
Barlavento Peregrino
3

Pilgrim's Shell

Glacio Drake
Barlavento Peregrino
1

Glacio Drake

Spectro Drake
Barlavento Peregrino
1

Spectro Drake

• Dano Pneumático + 10%
• Acertar um alvo com Erosão Pneumática aumenta a Taxa CRIT em 10% e concede 30% de Bônus de Dano Pneumático que dura 10s.

Melhores Stats para Cartethyia

  • 공격력
  • HP%
  • 공격력%
  • 크리티컬
  • 크리티컬 피해
echo ability

Habilidade do Eco

Rank 5

Summon Windcleaver and attack the target, dealing 27.36% Aero DMG 8 times and 136.80% Aero DMG once. The Resonator with this Echo equipped in the main slot gains 10.00% Aero DMG Bonus. When Resonator: Aero or Cartethyia equips this Echo, they gain 10.00% more Aero DMG Bonus. CD: 20s.

Cartethyia
Cartethyia
Pneumático
Nível
90

Stats de Build de Cartethyia

HPHP
14800
ATQATQ
312
DEFDEF
611
Taxa CRITTaxa CRIT
5.0%
Dano CRITDano CRIT
150.0%
Regen. de EnergiaRegen. de Energia
100.0%
Bônus de Dano de Hab. de RessonânciaBônus de Dano de Hab. de Ressonância
0.0%
Bônus de Dano de ATQ BásicoBônus de Dano de ATQ Básico
0.0%
Bônus de Dano de ATQ PesadoBônus de Dano de ATQ Pesado
0.0%
Bônus de Dano de Liberação de RessonânciaBônus de Dano de Liberação de Ressonância
0.0%
Bônus de Dano CriogênicoBônus de Dano Criogênico
0.0%
Bônus de Dano TérmicoBônus de Dano Térmico
0.0%
Bônus de Dano VoltaicoBônus de Dano Voltaico
0.0%
Bônus de Dano PneumáticoBônus de Dano Pneumático
0.0%
Bônus de Dano FotônicoBônus de Dano Fotônico
0.0%
Bônus de Dano AniquilanteBônus de Dano Aniquilante
0.0%
Bônus de CuraBônus de Cura
0.0%

A build de Cartethyia foi criada com nosso planejador de build

Habilidades de Cartethyia

Espada para Esculpir Meu Ser

Espada para Esculpir Meu Ser

— ATQ Normal

ATQ Básico: Cartethyia Executa até 4 ataques consecutivos, causando Dano Pneumático. Após ATQ Básico: Fase 4 - Cartethyia, aplica 1 acúmulo de Erosão Pneumática aos alvos atingidos e invoca Sombra da Espada da Divindade por 20s. Apenas uma Sombra da Espada da Divindade pode existir por vez. ATQ Pesado: Cartethyia Consome VIG para atacar o alvo, causando Dano Pneumático e invocando Sombra da Espada da Discordância por 20s. Pode ser realizado no ar. Apenas uma Sombra da Espada da Discordância pode existir por vez. O dano causado é considerado como Dano de ATQ Básico. ATQ Aéreo: Cartethyia Soltar ATQ Básico no ar realiza o Ataque Descendente, consumindo VIG e causando Dano Pneumático, considerado como Dano de Erosão Pneumática. Dentro de um curto período após o Ataque Descendente, ATQ Básico realiza ATQ Básico: Fase 2 - Cartethyia. Realizar ATQ Aéreo: Cartethyia recupera todas as Sombras da Espada. Com base nos tipos e número de Sombras da Espada recuperadas, executa diferentes formas de Ataque Descendente e obtém Coração da Virtude, Mandato da Divindade e Poder da Discordância correspondentes. Contra-ATQ Evasivo: Cartethyia Após uma Esquiva, ATQ Básico rapidamente para atacar o alvo, causando Dano Pneumático.

Espada para Portar Seus Nomes

Espada para Portar Seus Nomes

— Habilidade de Ressonância

Habilidade de Ressonância: Cartethyia Ataca o alvo, lança os inimigos próximos no ar, e então os derruba no chão, causando Dano Pneumático e aplicando 2 acúmulos de Erosão Pneumática aos alvos atingidos. O dano causado é considerado como Dano de ATQ Básico. Pode ser realizada no ar. Após Habilidade de Ressonância: Cartethyia, invoca Sombra da Espada da Virtude por 20s. Apenas uma Sombra da Espada da Virtude pode existir por vez.

As Orações do Guerreiro Comovido

As Orações do Guerreiro Comovido

— Liberação de Ressonância

Liberação de Ressonância: As Orações do Guerreiro Comovido Cartethyia se transforma em Fleurdelys, reduzindo seu HP para 50% do máx. de HP e entrando no estado Manifesto por 12s. Pode ser realizada no ar. Entrar em Manifesto remove toda Convicção. Como Fleurdelys, ATQ Básico: Fase 5 - Fleurdelys, ATQ Aéreo: Fase 2 - Fleurdelys, e Habilidade de Ressonância: Que a Tempestade Quebre as Marés causam instantaneamente Dano de Erosão Pneumática uma vez ao atingir o alvo e reduzem seus acúmulos em 1. - Finalizar o estado não remove a Energia de Ressonância. - Não consome HP quando o HP está abaixo de 50%. Os ataques de Fleurdelys ganham Convicção ao acertar. Quando Convicção atinge 120 pontos, Liberação de Ressonância realiza Liberação de Ressonância: Lâmina da Ventania Uivante. Quando Convicção está abaixo de 120 pontos, Liberação de Ressonância transforma de volta em Cartethyia. Quando em Manifesto, a Liberação de Ressonância: As Orações do Guerreiro Comovido realizada por Cartethyia não consome Energia de Ressonância. Quando Fleurdelys tem Coração da Virtude e está em Manifesto: - ATQ Básico: Fase 4 - Fleurdelys gera uma zona para reduzir a velocidade dos alvos dentro do alcance. - Aumenta a resistência à interrupção de Fleurdelys. Quando termina Manifesto, remove Coração da Virtude. Quando Fleurdelys tem Mandato da Divindade e está em Manifesto: Amplifica o Dano de Erosão Pneumática em 50% e reduz o intervalo de Dano em 50% para inimigos a uma certa distância de Fleurdelys. Quando termina Manifesto, remove Mandato da Divindade. Quando Fleurdelys tem Poder da Discordância e está em Manifesto: Após a Habilidade de Ressonância: Que a Tempestade Quebre as Marés causar dano, ao realizar ATQ Básico: Fase 5 - Fleurdelys, ATQ Aéreo: Fase 2 - Fleurdelys ou ATQ Pesado Aprimorado: Fleurdelys, os acúmulos de Erosão Pneumática em todos os alvos próximos são definidos com base no maior acúmulo entre eles. Quando termina Manifesto, remove Poder da Discordância. Quando transformada em Fleurdelys, ela retorna à forma de Cartethyia ao participar de diálogos de missão, interações com o ambiente, ou usar as utilidades. Fleurdelys pode caminhar sobre a água. Caminhar em águas profundas consome VIG continuamente. No modo caminhada, Fleurdelys pode sair de um lugar alto e caminhar no ar, consumindo VIG constantemente. Transformação: Cartethyia Como Fleurdelys, quando Convicção está abaixo de 120 pontos, Liberação de Ressonância realiza ATQ Básico: Fase 2 - Cartethyia e retorna temporariamente à forma de Cartethyia, pausando o cronômetro de Manifesto. Pode ser realizada no ar. Ao ser realizada no ar, executa ATQ Aéreo: Cartethyia. Transformação: Fleurdelys Quando está em Manifesto, ao realizar a Liberação de Ressonância com Cartethyia, executa ATQ Básico: Fase 2 - Fleurdelys sem consumir Energia de Ressonância e se transforma em Fleurdelys, restaurando a duração de Manifesto. Pode ser realizada no ar. Ao ser realizada no ar, executa ATQ Aéreo: Fase 1 - Fleurdelys. Liberação de Ressonância: Lâmina da Ventania Uivante Quando Fleurdelys tem 120 pontos de Convicção, a Liberação de Ressonância: As Orações do Guerreiro Comovido é substituída pela Liberação de Ressonância: Lâmina da Ventania Uivante. Realizar a Liberação de Ressonância: Lâmina da Ventania Uivante remove toda Convicção e termina Manifesto, restaurando 50% do HP Máx. e causando Dano Pneumático a todos os alvos em uma área ao longo de uma linha reta à frente. Amplifica o dano em 20% para cada acúmulo de Erosão Pneumática que o alvo possui (até 5 acúmulos). Após acertar o alvo, remove todos os acúmulos. Pode ser realizada no ar.

Ruptura de Sintonia: Espada

Ruptura de Sintonia: Espada

— Ruptura de Sintonia

Quando o Nível de Dissonância do alvo estiver cheio, lança Ruptura de Sintonia no alvo.

Tempestade

Tempestade

— Circuito Ressonante

Cartethyia desbloqueia um novo estilo de combate quando se transforma em Fleurdelys: ATQ Básico: Fleurdelys ATQ Básico: Cartethyia é substituído por ATQ Básico: Fleurdelys. Executa até 5 ataques consecutivos, causando Dano Pneumático e ganhando Convicção ao acertar. ATQ Aéreo: Fleurdelys ATQ Aéreo: Cartethyia é substituído por ATQ Aéreo: Fleurdelys. Consome VIG para executar até 3 ataques consecutivos no ar, causando Dano Pneumático e restaurando Convicção ao acertar. No ar, segurar o ATQ Básico realiza ATQ Aéreo: Fase 3 - Fleurdelys. Em seguida, ATQ Básico rapidamente realiza ATQ Básico: Fase 3 - Fleurdelys. No ar, realizar a Habilidade de Ressonância: Espada para Responder o Chamado das Ondas e Habilidade de Ressonância: Que a Tempestade Quebre as Marés reinicia o combo de ATQ Aéreo: Fleurdelys. ATQ Pesado: Fleurdelys ATQ Pesado: Cartethyia é substituído por ATQ Pesado: Fleurdelys. Avança para executar um ataque concentrado, causando Dano Pneumático e ganhando Convicção ao acertar. O dano é considerado como Dano de ATQ Básico. ATQ Pesado Aprimorado: Fleurdelys Ao realizar ATQ Pesado: Fleurdelys, ATQ Básico novamente executa ATQ Pesado Aprimorado: Fleurdelys, recuando e causando Dano Pneumático em uma linha reta à frente, e ganha Convicção ao acertar. Dano considerado como Dano de ATQ Básico. Após ATQ Pesado Aprimorado: Fleurdelys, ATQ Básico rapidamente realiza Corte Ascendente: Fleurdelys. Corte Ascendente: Fleurdelys Quando Fleurdelys está no solo, pular realiza esta habilidade, causando Dano Pneumático e ganhando Convicção ao acertar. Contra-ATQ Evasivo: Fleurdelys Contra-ATQ Evasivo: Cartethyia é substituído por Contra-ATQ Evasivo: Fleurdelys. Após uma Esquiva Perfeita, ATQ Básico rapidamente realiza esta habilidade, causando Dano Pneumático e restaurando Convicção ao acertar. Em seguida, ATQ Básico rapidamente realiza ATQ Básico: Fase 4 - Fleurdelys. Habilidade de Ressonância: Espada para Responder o Chamado das Ondas A Habilidade de Ressonância: Cartethyia é substituída pela Habilidade de Ressonância: Espada para Responder o Chamado das Ondas. Invoca um campo de força próximo ao local do alvo para puxar alvos próximos para o centro, causando Dano Pneumático e ganhando Convicção ao acertar. Pode ser realizada no ar. Habilidade de Ressonância: Que a Tempestade Quebre as Marés Após a Habilidade de Ressonância: Espada para Responder o Chamado das Ondas, Habilidade de Ressonância novamente faz cair uma Sombra da Espada gigante no local do alvo e invoca um campo de força, puxando os alvos próximos para o centro e causando Dano Pneumático a alvos no chão. Ganha Convicção ao acertar. Em seguida, ATQ Básico rapidamente realiza ATQ Básico: Fase 3 - Fleurdelys. A habilidade entra em recarga se a Habilidade de Ressonância: Que a Tempestade Quebre as Marés não for realizada dentro de um certo período ou ao trocar de Ressonante. Pode ser realizada no ar.

Habilidades de Intro/Outro de Cartethyia

Espada para Marcar o Rastro da Maré

Espada para Marcar o Rastro da Maré

— Habilidade Intro

Cartethyia: Espada para Marcar o Rastro da Maré Causa Dano Pneumático e aplica 2 acúmulos de Erosão Pneumática aos alvos atingidos. Invoca Sombra da Espada da Discordância por 20s. Apenas uma Sombra da Espada da Discordância pode existir por vez. Após lançar Cartethyia: Espada para Marcar o Rastro da Maré, ATQ Básico rapidamente realiza ATQ Básico: Fase 2 - Cartethyia. Fleurdelys: Espada para Clamar por Liberdade Avança para atacar o alvo, causando Dano Pneumático e restaurando Convicção. Após lançar Fleurdelys: Espada para Clamar por Liberdade, ATQ Básico rapidamente realiza ATQ Básico: Fase 2 - Fleurdelys.

Bênção Divina do Vento

Bênção Divina do Vento

— Habilidade Outro

Aumenta em 17,5% o Dano Pneumático do Ressonante no campo (exceto Cartethyia e Fleurdelys) contra alvos com Estados Negativos, por 20s.

Habilidades Passivas de Cartethyia

Os Desejos Verdadeiros do Coração

Os Desejos Verdadeiros do Coração

Todos os Ressonantes na equipe, exceto Cartethyia e Fleurdelys, aumentam sua Cura recebida em 20% e sua resistência à interrupção. Se Rover: Pneumático estiver na equipe, Rover: Pneumático ganha 25 pontos de Brisa Contínua ao realizar Tempestade Ômega.

Marca Indelével do Vento

Marca Indelével do Vento

Alvos com 1 a 3 acúmulos de Erosão Pneumática recebem 30% de dano adicional de Cartethyia e Fleurdelys. Alvos com mais de 3 acúmulos de Erosão Pneumática recebem 10% de dano adicional de Cartethyia e Fleurdelys para cada acúmulo de Erosão Pneumática que possuem. Este efeito pode acumular até 3 vezes.

Cadeia de Ressonância de Cartethyia

Coroa Destinada pela Sina #undefined

Coroa Destinada pela Sina

Ganha Zelo por 10s quando os ataques de Cartethyia ou Fleurdelys causam dano direto e derrotam alvos com Erosão Pneumática. No estado Zelo, retém o maior acúmulo de Erosão Pneumática dos alvos derrotados. O próximo ataque aplica esse acúmulo ao atingir o alvo, sem exceder o limite máximo de acúmulos de Erosão Pneumática. Em seguida, remove Zelo e entra em recarga por 1s. Quando a Convicção de Fleurdelys atinge 30/60/90/120, aumenta o Dano CRIT de Fleurdelys em 25% por 15s, podendo acumular até 4 vezes. A duração não é renovada ao ganhar novos acúmulos. Após realizar Liberação de Ressonância: Lâmina da Ventania Uivante, este efeito é removido.
Lâmina Quebrada pela Tempestade #undefined

Lâmina Quebrada pela Tempestade

Realizar Liberação de Ressonância: As Orações do Guerreiro Comovido aumenta o limite máximo de acúmulos de Erosão Pneumática em 3 para todos os alvos próximos. O próximo ataque direto aplica 3 de Erosão Pneumática em todos os alvos próximos e imediatamente desencadeia o dano de Erosão Pneumática neles, sem consumir seus acúmulos. Aumenta o Multiplicador de ATQ Básico, ATQ Pesado, Contra-ATQ Evasivo e Habilidade Intro de Cartethyia em 50% e o Multiplicador de ATQ Aéreo em 200%. Após realizar ATQ Aéreo: Cartethyia, para cada tipo de Sombra da Espada recuperada, reduz a recarga da Habilidade de Ressonância: Cartethyia em 1s.
Prisioneiro Enforcado na Torre #undefined

Prisioneiro Enforcado na Torre

ATQ Básico: Fase 5 - Fleurdelys, ATQ Aéreo: Fase 2 - Fleurdelys, ATQ Pesado Aprimorado: Fleurdelys e Habilidade de Ressonância: Que a Tempestade Quebre as Marés agora aplicam 2 de Erosão Pneumática aos alvos atingidos. Aumenta o Multiplicador de Dano da Habilidade de Ressonância: Lâmina da Ventania Uivante em 100%.
Sacrifício Feito para Salvação #undefined

Sacrifício Feito para Salvação

Após os Ressonantes da equipe aplicarem Ruína Aniquilante, Estouro Térmico, Estridência Fotônica, Clarão Voltaico, Esfoladura Criogênica, ou Erosão Pneumática, todos os Ressonantes da equipe ganham 20% de Bônus de Dano para todos os atributos por 20s.
Esperança Refeita em Tempestades #undefined

Esperança Refeita em Tempestades

Quando Cartethyia ou Fleurdelys recebe um golpe fatal, não será derrubada; em vez disso, ganha um Escudo equivalente a 20% do HP Máx. de Cartethyia por 10s. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10min. Ao realizar a Liberação de Ressonância: As Orações do Guerreiro Comovido, o custo de HP é reduzido para 25% do HP Máx.
Liberdade Encontrada no Despertar da Tempestade #undefined

Liberdade Encontrada no Despertar da Tempestade

Ao realizar a Liberação de Ressonância: Lâmina da Ventania Uivante, aumenta os acúmulos de Erosão Pneumática no alvo atingido ao máximo. Realizar a Liberação de Ressonância: Lâmina da Ventania Uivante não remove mais os acúmulos de Erosão Pneumática no alvo. Por 30s após realizar a Habilidade Intro: Espada para Marcar o Rastro da Maré, Habilidade Intro: Espada para Clamar por Liberdade, Liberação de Ressonância: As Orações do Guerreiro Comovido, e Liberação de Ressonância: Lâmina da Ventania Uivante, quando um Ressonante da equipe aplicar Erosão Pneumática a um alvo que já tenha o máximo de acúmulos, desencadeia imediatamente o dano de Erosão Pneumática uma vez. Aumenta o dano causado por Fleurdelys em 40%.

Histórico de Cartethyia

[Relatório de avaliação de ressonância RA-X006]
Tempo de Despertar desconhecido. Especula-se que, devido às influências opostas exercidas pela Sentinela Imperator e pela Leviatã Trenodiano , os dados de Desempenho do Espectro de Cartethyia excedem os valores padrão em ▇▇▇▇▇▇▇. É impossível calcular os dados com precisão usando os métodos existentes.

A análise das amostras de teste revelou uma Curva de Rabelle não convergente com uma forma de onda periódica pronunciada. Desse modo, Cartethyia é classificada como uma Ressonante Congênita.

O sistema classificou Cartethyia como um indivíduo único. Seu arquivo foi lacrado em um grupo de projeto especial. Autorização de acesso: ▇▇▇
O sistema fará o monitoramento contínuo de Cartethyia.

O gráfico de forma de onda de Cartethyia mostra flutuações elípticas com um Domínio do Tempo estável. Os valores de pico entre os limites superior e inferior mostram tendências ascendentes intermitentes, com valores de pico ainda não excedendo o limiar crítico. Nenhuma flutuação anormal foi observada.

As forças externas e internas em Cartethyia quase alcançaram um estado de fusão.

Criticidade ressonante: alta. A estabilidade é alta com risco mínimo de turbinagem. No entanto, vale notar que o corpo de Cartethyia mostra flutuações de poder instáveis quando distante de Rinascita.

Cartethyia é uma pessoa rara que passou por um segundo despertar, o que lhe permite transitar livremente entre duas formas. É preciso destacar que este não é um caso de turbinagem, mas sim a invocação precisa de seus poderes.

Observação de um Portador de Flor: Quando a Srta. Cartethyia... Não, espere, Fleurdelys, demonstrou seus poderes, a tempestade quase destruiu toda a simulação! Meu Deus. Temos que redobrar os cuidados em nosso próximo teste!