Sigillum

Sigillum

Kalamitätsklasse
Kosten: 4
Rang
4
Stufe
25

Alle möglichen Hauptwerte

ANG
ANGStandard
150
ANG
ANG%
33.0%
LP
LP%
33.0%
VTD
VTD%
41.8%
Krit. Rate
Krit. Rate
22.0%
Krit. SCH
Krit. SCH
44.0%
Heilungsbonus
Heilungsbonus
26.4%

Neben-Werte-Bereiche

LP
LP
320 - 580
ANG
ANG
30 - 70
VTD
VTD
30 - 70
LP
LP %
6.4% - 11.6%
ANG
ANG %
6.4% - 11.6%
VTD
VTD %
8.1% - 14.7%
Krit. Rate
Krit. Rate
6.3% - 10.5%
Krit. SCH
Krit. SCH
12.6% - 21.0%
Energieregeneration
Energieregeneration
5.6% - 14.9%
SCH-Bonus des Resonanz-Skills
SCH-Bonus des Resonanz-Skills
6.4% - 12.4%
SCH-Bonus des Standardangriffs
SCH-Bonus des Standardangriffs
6.4% - 11.6%
SCH-Bonus des Schweren Angriffs
SCH-Bonus des Schweren Angriffs
6.4% - 11.6%
SCH-Bonus der Resonanzbefreiung
SCH-Bonus der Resonanzbefreiung
6.4% - 11.6%
echo ability

Echo-Fähigkeit

Rang 5

Beschwöre Sigillum, um zwei Angriffe auszuführen, die jeweils 68.40% bzw. 205.20% Fusion-SCH verursachen. Ist dieses Echo von Aemeath im Hauptslot ausgerüstet, wird ihr Resonanzbefreiung-SCH-Bonus um 25.00% erhöht. Abklingzeit: 20 Sek.

Mögliche Sonaten-Effekte

Bahnbrechender Stern
Bahnbrechender Stern

Set 2: Fusion-SCH + 10%

Set 5: Das Zufügen des Effekts „Fusionsausbruch“ oder „Klangriss: Verschiebung“ erhöht die Krit. Rate um 20% und den Fusion-SCH um 20%. Dauer: 8 Sek.