Kerasaurier

Kerasaurier

Eliteklasse
Kosten: 3
Rang
4
Stufe
25

Alle möglichen Hauptwerte

ANG
ANGStandard
100
ANG
ANG%
30.0%
LP
LP%
30.0%
VTD
VTD%
38.0%
Glacio-SCH-Bonus
Glacio-SCH-Bonus
30.0%
Fusion-SCH-Bonus
Fusion-SCH-Bonus
30.0%
Electro-SCH-Bonus
Electro-SCH-Bonus
30.0%
Aero-SCH-Bonus
Aero-SCH-Bonus
30.0%
Spectro-SCH-Bonus
Spectro-SCH-Bonus
30.0%
Chaos-SCH-Bonus
Chaos-SCH-Bonus
30.0%
Energieregeneration
Energieregeneration
32.0%

Neben-Werte-Bereiche

LP
LP
320 - 580
ANG
ANG
30 - 70
VTD
VTD
30 - 70
LP
LP %
6.4% - 11.6%
ANG
ANG %
6.4% - 11.6%
VTD
VTD %
8.1% - 14.7%
Krit. Rate
Krit. Rate
6.3% - 10.5%
Krit. SCH
Krit. SCH
12.6% - 21.0%
Energieregeneration
Energieregeneration
5.6% - 14.9%
SCH-Bonus des Resonanz-Skills
SCH-Bonus des Resonanz-Skills
6.4% - 12.4%
SCH-Bonus des Standardangriffs
SCH-Bonus des Standardangriffs
6.4% - 11.6%
SCH-Bonus des Schweren Angriffs
SCH-Bonus des Schweren Angriffs
6.4% - 11.6%
SCH-Bonus der Resonanzbefreiung
SCH-Bonus der Resonanzbefreiung
6.4% - 11.6%
echo ability

Echo-Fähigkeit

Rang 5

Verwandle dich in einen Kerasaurier, springe in die Luft und schlage auf den Boden, um 268.20% Aero-SCH zu verursachen. {Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} kurz danach erneut die Echo-Skill-Taste, um auf das Ziel zuzustürmen und weiteren 268.20% Aero-SCH zu verursachen. Resonatoren, die diesen Echo-Skill im Hauptslot ausrüsten, erhalten einen 12.00% Aero- und 12.00% Resonanzbefreiung-SCH-Bonus. Abklingzeit: 15 s.

Mögliche Sonaten-Effekte

Pilgerreise zum Wind
Pilgerreise zum Wind

Set 2: Aero-SCH +10%

Set 5: Beim Treffer auf das Ziel mit Aero-Erosion werden die Krit. Rate und der Aero-SCH jeweils um 10% und 30% erhöht, hält 10 Sek. an.

Flammender Klauenabdruck
Flammender Klauenabdruck

Set 2: Fusion-Schaden + 10%

Set 5: Beim Ausführen der Resonanzbefreiung werden der Fusion-SCH aller Teammitglieder und der Resonanzbefreiungsschaden des Trägers jeweils um 15% und 20% erhöht, hält 35 Sek. an.

Schatten des Flammenflügels
Schatten des Flammenflügels

Set 3: Wenn der Resonator Echo-Skill-Schaden verursacht, wird die Krit. Rate für Schweren Angriff um 20% für 6 Sek. erhöht. Wenn der Resonator Schwerer Angriff-Schaden verursacht, wird die Krit. Rate für Echo-Skill-Schaden um 20% für 6 Sek. erhöht. Wenn beide Effekte aktiv sind, erhält der Resonator einen 16% Fusion-Schaden-Bonus.