Hoochief

Hoochief

Eliteklasse
Kosten: 3
Rang
4
Stufe
25

Alle möglichen Hauptwerte

ANG
ANGStandard
100
ANG
ANG%
30.0%
LP
LP%
30.0%
VTD
VTD%
38.0%
Glacio-SCH-Bonus
Glacio-SCH-Bonus
30.0%
Fusion-SCH-Bonus
Fusion-SCH-Bonus
30.0%
Electro-SCH-Bonus
Electro-SCH-Bonus
30.0%
Aero-SCH-Bonus
Aero-SCH-Bonus
30.0%
Spectro-SCH-Bonus
Spectro-SCH-Bonus
30.0%
Chaos-SCH-Bonus
Chaos-SCH-Bonus
30.0%
Energieregeneration
Energieregeneration
32.0%

Neben-Werte-Bereiche

LP
LP
320 - 580
ANG
ANG
30 - 70
VTD
VTD
30 - 70
LP
LP %
6.4% - 11.6%
ANG
ANG %
6.4% - 11.6%
VTD
VTD %
8.1% - 14.7%
Krit. Rate
Krit. Rate
6.3% - 10.5%
Krit. SCH
Krit. SCH
12.6% - 21.0%
Energieregeneration
Energieregeneration
5.6% - 14.9%
SCH-Bonus des Resonanz-Skills
SCH-Bonus des Resonanz-Skills
6.4% - 12.4%
SCH-Bonus des Standardangriffs
SCH-Bonus des Standardangriffs
6.4% - 11.6%
SCH-Bonus des Schweren Angriffs
SCH-Bonus des Schweren Angriffs
6.4% - 11.6%
SCH-Bonus der Resonanzbefreiung
SCH-Bonus der Resonanzbefreiung
6.4% - 11.6%
echo ability

Echo-Fähigkeit

Rang 5

Verwandle dich in den Hoochief-Zyklon und schlage die Feinde, dabei verursachst du 268.20% Aero-SCH. CD: 15s

Mögliche Sonaten-Effekte

Verjüngendes Leuchten
Verjüngendes Leuchten

Set 2: Heilung wird um 10 % erhöht.

Set 5: Bei der Heilung von Verbündeten wird ANG für das gesamte Team um 15 % für 30s erhöht.

Sierra-Böe
Sierra-Böe

Set 2: Aero-SCH wird um 10 % erhöht.

Set 5: Beim Einsatz des Intro-Skills wird Aero-SCH um 30 % für 15s erhöht.