Fission Junrock

Fission Junrock

Standardklasse
Kosten: 1
Rang
4
Stufe
25

Alle möglichen Hauptwerte

LP
LPStandard
2280
ANG
ANG%
18.0%
LP
LP%
22.8%
VTD
VTD%
18.0%

Neben-Werte-Bereiche

LP
LP
320 - 580
ANG
ANG
30 - 70
VTD
VTD
30 - 70
LP
LP %
6.4% - 11.6%
ANG
ANG %
6.4% - 11.6%
VTD
VTD %
8.1% - 14.7%
Krit. Rate
Krit. Rate
6.3% - 10.5%
Krit. SCH
Krit. SCH
12.6% - 21.0%
Energieregeneration
Energieregeneration
5.6% - 14.9%
SCH-Bonus des Resonanz-Skills
SCH-Bonus des Resonanz-Skills
6.4% - 12.4%
SCH-Bonus des Standardangriffs
SCH-Bonus des Standardangriffs
6.4% - 11.6%
SCH-Bonus des Schweren Angriffs
SCH-Bonus des Schweren Angriffs
6.4% - 11.6%
SCH-Bonus der Resonanzbefreiung
SCH-Bonus der Resonanzbefreiung
6.4% - 11.6%
echo ability

Echo-Fähigkeit

Rang 5

Beschwöre einen Fission Junrock. Erzeuge einen Resonanz-Effekt, der jedes Mal 2% LP für befreundete Einheiten wiederherstellt. Wenn du nicht im Kampf bist, kannst du in der Nähe liegende Mineralien oder Pflanzen aufheben. CD: 15s

Mögliche Sonaten-Effekte

Mondlichtwolken
Mondlichtwolken

Set 2: Energieregeneration wird um 10% erhöht.

Set 5: Nach dem Einsatz des Outro-Skills wird ANG des als Nächstes eingewechselten Resonators um 22,5 % für 15s erhöht.

Leerdonner
Leerdonner

Set 2: Electro-SCH wird um 10 % erhöht.

Set 5: Beim Einsatz vom Schweren Angriff oder Resonanz-Skill wird Electro-SCH um 15 % für 15s erhöht, stapelbar bis zu zweimal.

Verjüngendes Leuchten
Verjüngendes Leuchten

Set 2: Heilung wird um 10 % erhöht.

Set 5: Bei der Heilung von Verbündeten wird ANG für das gesamte Team um 15 % für 30s erhöht.